『Pスーパー海物語IN JAPAN2』は、2019年4月22日に導入されたパチンコ機種です。本作は「スーパー海物語IN JAPAN」シリーズの後継機で、2段階設定を持つミドルタイプの確変ループ機種です。大当たり確率は、設定LOWで約1/299.2、設定HIGHで約1/276.5と、設定によって異なる確率が特徴です。特に和テイストが強調された演出が魅力で、「ジャパン」「お祭り」「海」の3つのモードを選択することができる点が注目されています。
ロゴマークのデザインは、日本的なモチーフと海物語シリーズ特有のポップで華やかなテイストを融合させた構成となっています。全体は多彩な色使いで構成されており、赤や金を基調とした配色が和風の祝祭感を強調しつつ、青や緑といった海を連想させる色がシリーズの世界観を表現しています。背景には富士山や鶴、松などの日本文化を象徴する要素が配置され、作品タイトルの「IN JAPAN」というテーマ性を視覚的に伝えています。また、中央のロゴ文字は丸みを帯びた立体的なフォントで描かれ、親しみやすさと視認性を両立しています。さらに、クジラッキーをはじめとしたキャラクター要素が組み込まれることで、遊技機としての楽しさや賑やかさを演出している点も特徴です。全体としては和の伝統とエンターテインメント性を調和させたデザインに仕上がっています。
攻略
本機の攻略において重要となるのは、確変判別や設定推測といった基本的な立ち回り要素です。特に本機は設定付きミドルタイプであるため、従来の海物語シリーズと異なり、演出や出目から設定差を意識することが勝率に直結します。加えて、裏ボタンなどの即時判別要素を活用することで、無駄な投資を抑えながら効率的に立ち回ることが可能です。シンプルなゲーム性の中にも戦略性が組み込まれている点が本機の特徴であり、演出だけでなく数値や挙動にも注目することが重要です。
10R確変判別

通常図柄で大当たりしたら筐体の左下にある赤ランプに注目します。ランプの点灯パターンは大当たりの種類を示しています。大当たりラウンド中、点灯パターンが10R確変であれば「大当たりラウンド」「エンディング」「時短」のいずれかのタイミングで昇格します。以下は10R確変時のランプのパターンです。
| 12478 |
| 12578 |
| 14568 |
| 23467 |
| 23567 |
| 24578 |
| 12578 |
裏ボタン
本機には、特定のタイミングで操作を行うことで内部状態や大当たりの期待度を先読みできる「裏ボタン」が搭載されています。基本的には通常の演出フローには影響しない隠し要素ですが、知っていることでより深くゲーム性を楽しめるのが特徴です。
スーパーリーチ中裏ボタン

スーパーリーチ発展後に十字キーの中央ボタンを押すことで発生する演出です。操作により液晶下のJAPANロゴが発光し、その点灯パターンや色によって期待度が示唆されます。基本的には高速で点滅するパターンがデフォルトとなりますが、ゆっくりと点灯する場合はチャンスアップとなり、大当たりへの期待が高まります。さらに、最終的な発光色にも重要な意味があり、赤であれば大当たり濃厚、虹であれば10R確変大当たり濃厚となるプレミアムパターンです。
ノーマルリーチ中タッチ演出
ノーマルリーチ中に画面をタッチすることで発生するアクション演出です。タッチ後は上下の図柄が動き出し、その際に表示されるエフェクトによって期待度が示唆されます。ビックリマークや音符が出現すればチャンスアップとなり、スーパーリーチ発展や図柄揃いへの期待が高まります。一方で、ハートマークが出現した場合やミスマリンカットインが発生した場合はプレミアムパターンとなり、10R確変大当たりが濃厚です。
設定を看破する方法
「Pスーパー海物語IN JAPAN2」は海物語シリーズのミドルスペックでは初めての設定付きです。設定は「HIGH」と「LOW」のふたつで、「HIGH」と「LOW」の大当たり確率はそれぞれ「約1/276」と「約1/299」。当然、「HIGH」設定台を打った方が勝率は高くなります。この設定を看破する方法は、液晶演出にあります。主に、設定が目視しやすいポイントは「エンディング」「泡・魚群」「スペシャルアイマリンタイム」です。
エンディング時のアイコン





「もう1回」の末尾のアイコンは設定によって表示確率が変化します。通常はハートマークですが、星マークや音符マークの出現頻度が高ければHIGH設定の可能性が高いです。
| アイコン | 期待度 |
|---|---|
| ハート | デフォルト |
| 星 | HIGHほど出現しやすい |
| 音符 | HIGHほど出現しやすい |
| マリン・ワリン・ウリン | HIGH濃厚 |
| サム | 保留内で確変図柄での大当たり&HIGH濃厚 |
白泡と白魚群
「Pスーパー海物語IN沖縄2」が搭載していた設定演出を継承しています。白泡や白魚群が出現すれば確変図柄で大当たりし、HIGH設定が濃厚です。
スペシャルアイマリンタイム

RTCイベント中に出現するミニアイマリンの仕草がいつもと違ったり、白スペシャル魚群が登場すればHIGH設定が濃厚です。
| アクション | 期待度 |
|---|---|
| 片手で手を振る | デフォルト |
| 両手で手を振る | HIGHほど出現しやすい |
| GOGOポーズ | HIGHほど出現しやすい |
| マリン・ワリン・ウリン | HIGH濃厚 |
特徴
本機は、シリーズ伝統のシンプルなゲーム性を継承しつつ、設定付きスペックや多彩な演出モードを融合させたバランス型の機種です。特にジャパンモードを中心とした和風演出や、お祭りモードの賑やかな分岐演出など、視覚的な楽しさが大きく強化されています。また、ランクアップ型ボーナスやRTC機能といった新要素により、従来の海物語にはなかった時間軸や継続性のある楽しみ方が追加されています。初心者でも遊びやすい安心感を残しながら、やり込み要素を持たせた点が本機の大きな魅力です。
スペック
スペックは、海物語シリーズとしては初の設定付きミドルタイプであり、遊びやすさと安定感を両立した構成になっています。大当たり確率は設定LOWで1/299.2、設定HIGHで1/276.5に設定されており、確変中はそれぞれ1/59.9と1/55.3です。確変突入率は両設定共通で60%で、確変終了後には80回転の時短が付与されます。時短引き戻しを含めたトータル継続率は約69.4%(LOW)と約70.2%(HIGH)で、ミドル帯としては遊びやすい設計です。大当たりラウンドは10R、5R、2Rの3種類で、ラウンド構成は出玉のバランスを重視した比率になっています。電チューサポート回数は確変時および時短時ともに80回転で統一されており、遊技中のテンポが崩れにくい仕様です。通常時の演出モードは海モード、ジャパンモード、マリンモードの3種類から選択可能で、プレイヤーの好みに応じて異なる演出を楽しめます。新たに搭載されたランクアップ型ボーナスは、2R確変を契機にラウンド数が昇格する仕組みで、大当たり中にも継続的な期待感を得られるようになっています。また、本機には新世代RTC(リアルタイムクロック)機能が搭載されており、一定時間ごとにスペシャルアイマリンタイムが自動的に発動するなど、ホール全体を巻き込む演出も特徴です。遊技体験としては、従来の海シリーズが持つ王道のゲーム性を守りつつ、設定付きスペックによって「より当たりやすく、より楽しめる」形に進化しています。
データ
| 型式名 | Pスーパー海物語INジャパン2MTR |
| 大当たり確率(低) | 下表に記載 |
| 大当たり確率(高) | 下表に記載 |
| 賞球数 | 4&2&3&15 |
| カウント | 9カウント |
| ラウンド | 2R or 5R or 10R |
| 確変割合 | 60% |
| 確変タイプ | 次回まで |
| 時短 | 通常大当たり後80回 |
| 遊タイム | なし |
| 専用枠 | 海物語シリーズ専用枠「マリンシェル」ジャパン雅レッドver. |
| 導入日 | 2019年4月22日 |
設定別の大当たり確率は次の通りです。
| 設定 | 低確率時 | 高確率時 |
|---|---|---|
| LOW | 約1/299.2 | 約1/59.9 |
| HIGH | 約1/276.5 | 約1/55.3 |
大当たりの種類別の比率は次の通りです。
| 10R確変 | 10R確変(RUB) | 5R確変(RUB) | 2R確変(RUB) | 10R通常 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 出玉数 | 1350個 | 1350個 | 675個 | 270個 | 1350個 |
| 大当たり比率 | 40% | 2% | 6% | 12% | 40% |
大当たりの内訳はヘソ・電チュー共通です。
筐体

筐体のデザインは、日本の華やかさと伝統美を融合させた豪華な構成になっています。全体のカラーリングは深みのある赤を基調に、金や黒をアクセントとして組み合わせており、上品さと賑やかさが同居しています。盤面上部には寿の文字が大きく飾られ、祝いの雰囲気を象徴するようなデザインになっています。液晶周囲には金箔調の装飾や桜の花びらのモチーフが散りばめられ、照明が加わることで立体的な輝きを放ちます。中央上部にはシリーズの象徴であるクジラッキーが配置され、遊技中の盛り上がりに合わせてランプが点灯し、プレイヤーの期待感を高めます。盤面下部には日本の海というタイトルロゴが大きくデザインされ、日の丸をモチーフにした赤い円と波しぶきを組み合わせた意匠が、機種テーマである日本らしさを視覚的に表現しています。枠のフォルムは丸みを帯びながらも立体感を強調した設計で、波や雲をイメージした装飾が随所に施されています。さらに、全体を包み込むように配置された発光ギミックによって、稼働中には光が流れるように変化し、動きのある美しさを演出しています。和の情緒と現代的なデザインが調和した筐体は、まるでお祭りの舞台のような華やかさと温かみを兼ね備えており、見る人に楽しさと期待感を伝える仕上がりになっています。
図柄

図柄は奇数と偶数があります。奇数図柄で大当たりすると確変となります。偶数図柄の大当たりは時短となりますが、内部で確変大当たりとなっているときにはラウンド中に昇格します。その他、赤クジラッキー図柄が中央列中段に停止するとお祭りボーナスに突入します。
| 図柄番号 | 名前 |
|---|---|
| 1 | タコ |
| 2 | ハリセンボン |
| 3 | カメ |
| 4 | サメ |
| 5 | エビ |
| 6 | アンコウ |
| 7 | ジュゴン |
| 8 | エンゼルフィッシュ |
| 9 | カニ |
| 4(緑色) | 裏サメ |
| 祭ボーナス | 赤クジラッキー |
設定付き仕様
Pスーパー海物語 IN JAPAN2は、海物語シリーズのミドルタイプとして初めて2段階設定を搭載した機種です。設定LOWと設定HIGHで大当たり確率に差が設けられており、従来の海シリーズにはなかった設定推測の要素が追加されています。基本的なゲーム性は確変ループタイプを踏襲しているため、シリーズファンにも馴染みやすい構成となっていますが、設定による挙動の違いを意識することで新たな楽しみ方が可能となっています。遊技中は大当たり後の画面や特定演出などに注目することで設定示唆を確認できる点も特徴であり、従来のシンプルさに戦略性が加わった仕様です。
3つの演出モード
本機は海モード、ジャパンモード、お祭りモードの3種類の演出モードを選択可能です。海モードはシリーズ伝統のシンプルな演出構成で、魚群出現が大きなポイントとなります。ジャパンモードは和風テイストを強めた演出が中心で、リーチ連続予告や襖演出など多彩な展開が楽しめます。お祭りモードはステップアップ予告や分岐演出が主体となり、賑やかで変化に富んだ演出が特徴です。それぞれ演出バランスや楽しみ方が異なるため、プレイヤーの好みに応じて選択できる点が魅力です。
お祭りボーナス
本機にはランクアップ型の大当たりであるお祭りボーナスが搭載されています。このボーナスは中図柄に赤クジラッキー図柄が停止することで突入し、2ラウンドから最大10ラウンドまで継続する仕組みです。ラウンド中には継続演出が発生し、成功すればラウンドが延長されるため、消化中にも期待感が持続します。従来の突確に近い役割を持ちながらも出玉を伴う仕様となっているため、プレイヤーの満足感を高める構成となっています。
ご当地演出強化
前作から引き続き搭載されているご当地演出は、本機でさらに強化されています。全国8地方に対応した演出が用意されており、魚群や大当たりラウンド中の演出が地域ごとの特徴に合わせて変化します。ジャパンフラッシュもご当地仕様となっており、各地域の名所や文化がダイナミックに描かれる点が特徴です。これにより遊技中に日本各地の雰囲気を楽しめる構成となっており、他の海シリーズにはない個性となっています。
RTC機能搭載
本機にはRTC機能としてスペシャルアイマリンタイムが搭載されています。これは一定時間ごとに発生する特殊演出で、専用の楽曲や映像が展開されるライブステージのような内容となっています。滞在中は専用予告や演出が発生し、特にスペシャル魚群が出現すれば大当たりが濃厚となるなど、通常時とは異なる期待感が楽しめます。ゲーム性に時間要素を取り入れた点が特徴であり、遊技のアクセントとなる要素です。
スピードアップ機能
確変中に「スピードアップ機能」が搭載されています。この機能により、確変中の規定回数消化後や電サポ中のお祭りボーナス終了後に、変動速度が通常の約5.5秒から約2.5秒へと短縮され、ゲーム展開がスピーディーになります。スピードアップ中は、変動が長ければリーチのチャンスが高まり、リーチになれば大当たりが濃厚となるため、プレイヤーは緊張感と期待感を持ってプレイできます。この高速変動により、確変中のゲーム性が向上し、より快適で興奮する遊技体験を提供しています。
演出
本機の演出は、海物語シリーズの王道を踏襲しながらも、各モードごとに明確な個性が付けられている点が特徴です。シンプルで直感的な海モード、和の世界観を強く打ち出したジャパンモード、そして多彩な分岐と賑やかさが魅力のお祭りモードと、プレイヤーの好みに応じて楽しみ方を選択できます。予告からリーチへの流れは分かりやすく構成されており、その中で魚群やプレミアム演出といったシリーズ特有の高期待演出が盛り込まれています。演出バランスは比較的穏やかでありながら、チャンス時の盛り上がりが明確に感じられる設計となっています。
海モード

シンプルさが特徴のゲームモードです。予告アクションからリーチアクションへの流れがわかりやすく、歴代の海物語シリーズは「海モード」「ラグーンステージ」という名称で必ず搭載しています。おなじみの浅瀬の海が舞台。背景は、海面から日差しが差し込んでいるのがわかる透明度の高い海です。
泡予告

泡予告は海モード専用の予告アクションで、リーチ成立後に画面上へ泡が発生することで展開します。海物語シリーズでは定番の予告演出であり、本機でも基本的なチャンス演出として位置付けられています。発生後はそのままスーパーリーチへ発展するかどうかが注目ポイントとなり、泡の大きさや量によって展開の期待感が変化します。

特に大きな泡が出現するパターンはチャンスアップとなり、期待度は高い傾向があります。

なお、通常とは異なる特殊な泡や違和感のある発生パターンはプレミアム要素となり、大当たりが濃厚となるケースも存在します。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 大泡 | 高い |
| 超泡 | 10R確変大当たり濃厚 |
| メガ泡 | 10R確変大当たり濃厚 |
| クジラブリー泡 | 10R確変大当たり濃厚 |
| ミスマリン泡 | 10R確変大当たり濃厚 |
| 白泡 | 10R確変大当たり濃厚 |
魚群予告

魚群予告は海モード専用の予告アクションで、リーチ成立後に大量の魚群が横切ることで発生するシリーズを代表する演出です。本機においても最も重要なチャンス演出のひとつであり、発生した時点でスーパーリーチ発展が濃厚となります。魚群の出現後はそのまま図柄揃いを目指す流れとなり、出現の有無が結果を大きく左右する構成です。

ご当地魚群は、魚群予告の派生として登場する魚群系プレミアムに該当する演出です。本機ではご当地演出システムが搭載されており、あらかじめ選択した地域に応じて魚群の内容が変化する点が特徴となっています。基本的な流れはリーチ成立後に魚群が出現するという従来の魚群予告と同様ですが、その魚群が各地域にちなんだデザインやキャラクターに変化することで特別な演出へと発展します。

白魚群は設定示唆要素も兼ねており、白魚群が出現した場合は確変大当たりが濃厚に加えて高設定にも期待が持てる重要な演出となっています。
通常とは異なる魚群や特殊な出現パターンは魚群系プレミアムに該当し、大当たりが濃厚となる要素です。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 赤魚群 | 10R確変大当たり濃厚 |
| 超魚群 | 10R確変大当たり濃厚 |
| 逆魚群 | 10R確変大当たり濃厚 |
| メガ魚群 | 10R確変大当たり濃厚 |
| スロー魚群 | 10R確変大当たり濃厚 |
| クマノミ魚群 | 10R確変大当たり濃厚 |
| V字魚群 | 10R確変大当たり濃厚 |
| ぎっしり魚群 | 10R確変大当たり濃厚 |
| ミニ魚群 | 10R確変大当たり濃厚 |
| クジラブリー群 | 10R確変大当たり濃厚 |
| ご当地魚群 | 10R確変大当たり濃厚 |
背景変化予告
背景変化予告は、海モード専用の予告アクションです。初搭載機種は「CRスーパー海物語」であり、シリーズにおいて背景の変化を伴う演出として人気を博しています。「Pスーパー海物語IN JAPAN2」でも採用されており、モードごとに異なる内容の背景変化予告が楽しめる点が特徴です。演出の系統は「背景変化系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。注視するのは、海面や海中の変化と横切るキャラクターです。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 小泡発生(弱) | 低い |
| 海面キラキラ(弱) | 低い |
| 潮の流れ変化(弱) | 低い |
| 海面から光(弱) | 低い |
| 小泡発生(強) | 低い |
| 海面キラキラ(強) | 低い |
| 潮の流れ変化(強) | 低い |
| 海面から光(強) | 低い |
| ハリセンボン(1匹) | 低い |
| ハリセンボン(3匹) | 低い |
| タツノオトシゴ(1匹) | 低い |
| タツノオトシゴ(3匹) | 低い |
| クジラ | 10R確変大当たり濃厚 |
| サム | 10R確変大当たり濃厚 |
| スイミー | 10R確変大当たり濃厚 |
| クジラブリー | 10R確変大当たり濃厚 |
| 潜水艦 | 10R確変大当たり濃厚 |
| ミスマリン背景カットイン | 10R確変大当たり濃厚 |
チャンス目前兆予告

「チャンス目前兆予告」は海・ジャパンモード専用の予告アクションで、CR大海物語スペシャルの泡前兆予告がルーツとなる演出です。変動停止時に液晶内で同一図柄がばらけて停止し、泡が発生する仕組みで、チャンス目が停止すると対象図柄にエフェクトが表示される特徴があります。モードごとにチャンス目停止時のエフェクトが異なるため、各モードでの視覚的な変化も楽しめます。連続してチャンス目が発生する場合には、期待度が高まる仕様です。海モードではチャンス目が出るだけでスーパーリーチへの発展が確定しますが、ジャパンモードでは蒔絵予告とセットで出現することが多く、蒔絵予告が発生した変動でチャンス目が発生しやすいです。
プレミアム押しボタン演出

『プレミアム押しボタン演出』は、海モードとお祭りモード専用の大当たりアクションで、「CRスーパー海物語IN沖縄2」で初搭載されました。通常は押しボタン演出が発生しない海モードとお祭りモードでのみ表示される点が特徴です。演出の系統は「リーチ系プレミアム」で、抽選条件は「大当たり」となります。リーチ成立時に画面上にボタンアイコンが出現し、ボタンを押すことでジャパンフラッシュが発動し、確変図柄での大当たりが確定します。この演出はジャパンモードのチャンスボタン演出とは異なり、海・お祭りモード専用のプレミアム演出です。
黒潮リーチ

黒潮リーチは海モード専用のリーチアクションで、シングルラインから発展する黒潮系リーチに分類される演出です。リーチ成立後、画面に潮の流れが発生し、その流れに沿って図柄が進行していくのが基本的な流れとなります。流れの勢いとともに図柄が滑るように動き、そのまま揃えば大当たりとなる構成で、シリーズでもおなじみの演出となっています。チャンスアップとしては潮の流れが速いパターンや背景にマンタやウミガメが登場するケースがあり、これらが複合すれば期待度は高い展開となります。通常パターンでは展開に依存するため期待度は低い場合もありますが、違和感のある動きやサムの登場などはプレミアム要素となり、大当たりが濃厚となります。
ダイビングリーチ
ダイビングリーチは海モード専用のプレミアムリーチアクションで、CR新海物語で初めて搭載された演出です。サム系リーチおよびプレミアム系に分類され、黒潮リーチから発展する特別なリーチです。黒潮リーチ中に効果音とともにサムが画面右端から登場し、中段のテンパイ図柄がリーチラインで停止するまで、サムが黒潮の中を泳ぎ続けるアクションが特徴です。
珊瑚礁リーチ

珊瑚礁リーチは海モード専用のリーチアクションで、シングルラインテンパイから発展する珊瑚礁系リーチのひとつです。リーチ成立後、画面奥に広がる珊瑚礁を背景に図柄が進行し、そのまま揃えば大当たりとなるシンプルな構成となっています。海モードらしい王道の流れで展開するため、予告からの発展過程が分かりやすい点が特徴です。チャンスアップとしては珊瑚礁の位置が通常より高く表示されるパターンがあり、この場合は期待度は高い展開となります。また、リーチ中にサムが登場するなどの特殊パターンはリーチ系プレミアムとなり、大当たりが濃厚となる演出です。
マッスル珊瑚礁リーチ
マッスル珊瑚礁リーチは海モード専用のリーチアクションで、CR海物語で初めて搭載されたプレミアム演出です。「マッスルリーチ」とも呼ばれ、サム系リーチに分類されます。通常の珊瑚礁リーチから発展し、しばらくするとサムが登場し、珊瑚礁を持ち上げるアクションが繰り広げられます。持ち上げられた珊瑚礁の前にシングルリーチラインが現れ、確変図柄での大当たり濃厚となります。
マリンリーチ

マリンリーチは海モード専用のリーチアクションで、ダブルラインテンパイから発展するマリン系演出の代表的なリーチです。リーチ成立後はマリンちゃんが登場し、指差しの動きに合わせて図柄が進行していき、そのまま揃えば大当たりとなる流れとなっています。キャラクター演出が主体となるため視覚的にも分かりやすく、海モードの中では変化のあるリーチとして位置付けられています。チャンスアップとしてはマリンちゃんの指差しの幅が通常より短いパターンがあり、この場合は期待度は高い展開となります。また、タッチ時のアクション変化なども注目ポイントです。さらにサム登場などの特殊パターンはプレミアムとなり、大当たりが濃厚となる要素として搭載されています。
ポージングリーチ
ポージングリーチは、海モード専用のプレミアムリーチアクションです。初搭載機種は「CR海物語」で、サムが登場する演出であり、その豪快なポージングが特徴的です。演出の系統は「サム系リーチ」および「プレミアム」で、抽選条件は「大当たり」となります。この演出では、サムが画面の上から降りてきて、ダブルリーチの後方でボディービルダーのポージングを行いながら図柄を応援します。ポージングの動作は、ボディービルの「フロント」ポーズで、リーチがかかった瞬間から図柄が揃うまで続くダイナミックな演出です。
豪華絢爛リーチ



『豪華絢爛リーチ』は、海・ジャパンモード専用のリーチアクションです。初搭載機種は「CRスーパー海物語IN JAPAN」で、突入時の演出は前作の大漁旗から豪華なタイトルコールに変更されています。抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出は、ノーマルリーチやスーパーリーチから発展することがあり、「豪華絢爛」のタイトルコールとともに金色の襖が背景に現れ、リーチラインが発生する華やかな演出です。リーチ中にテンパイ図柄が拡大しながらリーチラインに向かって迫る様子が演出され、期待感を高めます。

まれにミスマリンの実写映像が流れることがあり、この場合、確変図柄での大当たりが確定します。

サムのカットインは出現すれば、10R大当たり濃厚です。
ジャパンモード

基本的には初代・JAPANを継承した演出を搭載しています。一方でJAPAN2で初搭載の演出も多くあります。演出のバリエーションが増加した分、ひとつひとつの期待度が低い印象を受けます。スーパーリーチへ発展すると「押しボタン演出」によって期待度を確認できます。魚群が出現すれば激アツです。
ウリン予告
『ウリン予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、ジャパンモード滞在中に発生します。画面右下のウリンがさまざまなセリフをつぶやく演出で、セリフの内容や文字の色によって期待度が示唆されます。演出の系統は予告系で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。ウリンがつぶやくセリフは選択中の地方によって異なり、プレイヤーが選んだエリアに合わせた内容が表示されるため、地域ごとの特色が感じられる演出です。セリフの内容や文字色が変化すると、期待度がさらに高まる可能性があります。
| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 赤 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| セリフ | 期待度 |
|---|---|
| 「運気上昇」※ | 低い |
| 「会えるかも」※ | 低い |
※リーチ成立時、期待度は高くなります。
蒔絵予告

『蒔絵予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初めて搭載され、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」にも継承されています。演出の系統は「保留先読み系演出」および「ステップアップ系」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。変動中に背景の手前に蒔絵が表示されることで予告が発生し、変動をまたぐごとに蒔絵がステップアップして豪華になることがあります。ステップが進むと、城などの追加要素が描き加えられ、演出が進むにつれて期待度が高まります。蒔絵の変化が続くことで、大当たりの期待感が一層増していく演出です。
| STEP | 変化 | 期待度 |
|---|---|---|
| 1 | デフォルト | 低い |
| 2 | 城出現 | リーチ成立 |
| 3 | 緑 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 4 | 赤 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 5 | レインボー | 当確 |
短冊予告

『短冊予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初めて搭載されました。演出の系統は予告系で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出では、変動中に画面の上方から短冊がゆらゆらと落ちてくる様子が表示されます。短冊の落下にはステップアップ要素があり、落下中に短冊が大きくなったり、回転することで期待度がランクアップしていきます。また、短冊の柄によって期待度が異なり、特定の柄が出現すると大当たりの期待が高まります。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 季節柄/弱 | テンパイすれば襖予告発生 |
| 季節柄/強 | リーチ以上+襖予告発生濃厚 |
| 続 | リーチ連続予告濃厚 |
| 咲乱舞 | 咲乱舞濃厚 |
| 浮世絵 | 浮世絵リーチ発展濃厚 |
| 宝船 | 宝船リーチ発展濃厚 |
| マリン | マリン和傘リーチ発展濃厚 |
| ワリン | ワリン流鏑馬リーチ発展濃厚 |
| ウリン | ウリンチャンス発展濃厚 |
| サム | 10R確変大当たり濃厚 |
| ミスマリン | 10R確変大当たり濃厚 |
扇予告
『扇予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載されました。前作ではリーチ後に発生する演出でしたが、今作では変動中に発生するように変更されています。抽選条件は「はずれ」または「大当たり」です。変動中にさまざまな柄が描かれた扇が画面に表示され、各柄は期待度を示唆しています。特定の柄が表示されると10R大当たりが確定するプレミアム演出も含まれています。



| 柄 | 期待度 |
|---|---|
| ウニ | 低い |
| タコ | リーチラインから1コマずれはずれor大当たり |
| タツノオトシゴ | 低い |
| ウミガメ | リーチ濃厚 |
| ウミガメ3匹 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| マグロ | リーチ濃厚 |
| マグロ3匹 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| イルカ | リーチ濃厚 |
| ピンクイルカ3匹 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 鯛焼き | スーパーリーチ発展濃厚 |
| クジラブリー | 10R大当たり |
| サム | 10R大当たり |
| ミスマリン | 10R大当たり |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 扇子の色/紫 | 低い |
| 扇子の色/ピンク | スーパー以上濃厚 |
| 扇子の色/赤 | スーパー以上濃厚+信頼度大幅アップ |
| ウニ | テンパイすればスーパー以上濃厚 |
| タコ | テンパイすれば±1コマハズレ以上 |
| タツノオトシゴ | スーパー発展で高い |
| ウミガメ | リーチ以上濃厚 |
| マグロ | リーチ以上濃厚+スーパー発展率アップ |
| イルカ | リーチ以上濃厚+スーパー発展率アップ |
| ウミガメ/3匹 | スーパー以上濃厚 |
| マグロ/3匹 | スーパー以上濃厚+魚群発生率アップ |
| ピンクイルカ/3匹 | スーパー以上濃厚+魚群発生率大幅アップ |
| タイ焼き/熱ハンコ付 | 魚群発生濃厚 |
| クジラブリー | 10R確変大当たり濃厚 |
| サム | 10R確変大当たり濃厚 |
| ミスマリン | 10R確変大当たり濃厚 |
キャラステップアップ予告
『キャラステップアップ予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語」で初めて搭載されました。演出の系統は「ステップアップ系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。変動中にさまざまなキャラクターが順次登場することで予告が進行します。キャラクターは「猪・鹿・蝶」や「見ざる・聞かざる・言わざる」といった組み合わせで、最大3つのキャラクターがステップアップして出現することがあります。登場キャラクターによって期待度が変わり、特定の組み合わせが揃うと、10R大当たりが確定するプレミアム演出となります。

| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 鹿/1匹 | リーチ以上濃厚 |
| 鹿/3匹 | リーチ以上濃厚+スーパー発展率アップ |
| 青短 | リーチ以上濃厚+スーパー発展率アップ |
| 赤短 | スーパー以上濃厚 |
| 蝶 | スーパー以上濃厚+魚群発生率アップ |
| 猪鹿蝶 | スーパー以上濃厚+魚群発生率アップ |
| 見猿→聞か猿→言わ猿 | 魚群発生率大幅アップ |
| 一富士 | 期待度大幅アップ |
| 一富士、二鷹、三茄子 | 10R確変大当たり濃厚 |
| 飛脚サム | 10R確変大当たり濃厚 |
| ミスマリン | 10R確変大当たり濃厚 |
障子予告
『障子予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初めて搭載されました。演出の系統は予告系で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。変動中に、さまざまなシルエットが映し出された障子が画面に登場する演出です。シルエットの内容により期待度が示唆され、特定のシルエットが現れると期待度がさらに高まります。また、プレミアムシルエットも存在し、出現すると大当たりの期待感が一層増します。



| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 鹿 | リーチ以上濃厚 |
| 鹿/3匹 | リーチ以上濃厚+スーパー発展率アップ |
| 青短 | リーチ以上濃厚+スーパー発展率アップ |
| 赤短 | スーパー以上濃厚 |
| 蝶 | スーパー以上濃厚+信頼度アップ |
| 鶴 | スーパー以上濃厚+魚群発生率大幅アップ |
| 見猿聞か猿言わ猿 | スーパー以上濃厚+魚群発生率大幅アップ |
| 三日月 | 低い |
| 半月 | リーチ以上濃厚 |
| 満月 | リーチ以上濃厚 |
| 継続 | リーチ連続予告発生濃厚 |
| 魚群 | 魚群発生濃厚 |
| 富士山 | 高い |
| 富士山+鷹+茄子 | 10R確変大当たり濃厚 |
| サムの顔 | 10R確変大当たり濃厚 |
| 寿+水引 | 10R確変大当たり濃厚 |
| ミスマリン | 10R確変大当たり濃厚 |
変動開始時図柄アクション予告
『変動開始時図柄アクション予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、変動開始時に図柄や背景にさまざまな変化が発生する演出です。抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この予告では、変動開始時に図柄や背景が変化し、期待度を示唆します。変化の種類によって期待度が異なり、大当たりへの期待感が高まります。また、同じくジャパンモードの「変動順変化予告」や「停止順変動予告」とは異なる演出で、独自の期待感を楽しむことができます。
| 変化 | 期待度 |
|---|---|
| 花びらが舞う | リーチ成立濃厚 |
| 拡大 | リーチ連続予告orスーパーリーチ発展 |
| 咲乱舞変動 | 咲乱舞発生を示唆。4回継続で突入。 |
風流背景予告

『風流背景予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初めて搭載され、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」にも継承されています。演出の系統は予告系で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。リーチ成立後に風流背景が出現することで、この予告が発動します。さらに、アニメ画のカットインが追加されると、スーパーリーチへ発展する確定演出となり、期待度が高まります。
温泉リーチ連続予告

『温泉リーチ連続予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初めて搭載されました。演出の系統は「保留先読み系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。リーチ後にのれんが閉まると、温泉シーンが登場し、マリンちゃんやウリンなどの海物語キャラクターが入浴するイラストが表示されます。温泉リーチ連続予告に突入すると、背景が夜になることがあり、特別な雰囲気が演出されます。登場するキャラクターやセリフにより期待度が変化し、特定の条件が揃うとプレミアム演出となります。
| 連続回数 | 期待度 |
|---|---|
| 1 | 高い |
| 2 | 高い |
| 3 | 高い |
| 4 | 当確 |



| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| マリン「気持ち良い~」 | 低い |
| マリン「良い湯だわ~(温泉マーク)」 | チャンスアップ |
| マリン+ワリン「癒されるわ~」 | 低い |
| マリン+ワリン「温まるわ~(温泉マーク)」 | チャンスアップ |
| マリン+ワリン+ウリン「あっち~(温泉マーク)」 | 高い |
| サム「筋肉に効くぅ~」 | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン「のぼせちゃう~」 | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン「いい湯だな」 | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン「お肌つるっつる~」 | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン(3人)「大満足」 | 10R大当たり濃厚 |
咲乱舞予告



『咲乱舞予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初めて搭載されました。読み方は「さくらんぶ」で、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」でも継承されており、同様に激アツな演出として人気を集めています。抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。画面全体が桜で覆われると発展のチャンスとなり、1変動で順目(例: 図柄が123や456のように連続して止まる)が連続停止することで『咲乱舞予告』が発動します。また、この演出がスーパー咲乱舞に発展するとさらに期待度が高まります。順目のほか、ジャパン目と呼ばれる特定の出目からも突入し、語呂合わせで期待度が示唆される仕組みです。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 1・1・4(いいよ) | 低い |
| 1・9・4(いくよ) | スーパー咲乱舞濃厚 |
| 2・2・3(富士山) | 低い |
| 3・4・1(三洋一番) | 確変大当たり濃厚 |
| 3・5・4(神輿) | 低い |
| 3・5・7(魚) | 魚群発生濃厚 |
| 4・2・8(よつば) | 10R確変大当たり濃厚 |
| 5・2・6(小次郎) | 低い |
| 6・3・4(武蔵) | 低い |
| 7・5・8(名古屋) | 低い |
| 7・1・6(七色) | 10R確変大当たり濃厚 |
| 8・1・9(俳句) | 低い |
| 9・6・5(黒子) | 低い |
夜背景

『夜背景』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「スーパー海物語IN沖縄桜バージョン」などに搭載されている夜背景演出が「Pスーパー海物語IN JAPAN2」にも登場しました。演出の系統は「背景変化系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出では、変動開始時などに背景が夜に変化し、夜背景になることでチャンスが訪れます。背景が夜に変わると期待度が上昇し、リーチ発展や大当たりの可能性が高まります。夜背景への変化は、通常の背景からの一時的な変更で、注目度の高い予告演出の一つです。
- ヘソ入賞時
- 変動開始時
- 温泉リーチ連続予告突入時
夜背景に関係なく、背景が変化するときのさまざまな変化は期待度を示唆しています。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| タイトルテロップ赤 | 保留内でスーパー発展濃厚 |
| 背景変化後、10変動以内に再び背景変化 | スーパー発展濃厚 |
| 背景変化した変動でリーチ成立 | スーパー発展濃厚 |
| 背景変化が2変動連続で発生 | 大当たり濃厚 |
| 季節変化が逆(冬→秋、秋→夏など) | 10R確変大当たり濃厚 |
チャンス目前兆予告

チャンス目前兆予告は海・ジャパンモード専用の予告アクションで、CR大海物語スペシャルの泡前兆予告がルーツとなる演出です。変動停止時に液晶内で同一図柄がばらけて停止し、泡が発生する仕組みで、チャンス目が停止すると対象図柄にエフェクトが表示される特徴があります。モードごとにチャンス目停止時のエフェクトが異なるため、各モードでの視覚的な変化も楽しめます。連続してチャンス目が発生する場合には、期待度が高まる仕様です。海モードではチャンス目が出るだけでスーパーリーチへの発展が確定しますが、ジャパンモードでは蒔絵予告とセットで出現することが多く、蒔絵予告が発生した変動でチャンス目が発生しやすいです。
リーチ後襖予告
『リーチ後襖予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初めて搭載されました。演出の系統は「役物デバイス系演出」で、リーチ後に発生し、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。リーチ成立時に襖が閉まり、プレイヤーがボタンを押すことで襖が豪華なデザインに変わるとチャンスアップが発生します。襖のランクは「梅<竹<松」の順で期待度が上がり、特に「熱」の文字が表示されると大チャンスです。襖のデザインには多くのバリエーションがあり、プレミアムパターンも存在して、大当たりへの期待感をさらに高めます。


| 襖の絵 | 期待度 |
|---|---|
| 春 | 低い |
| 夏 | 低い |
| 秋 | 低い |
| 冬 | 低い |
| 梅 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 竹 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 松 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 宝船 | 宝船リーチ発展 |
| 浮世絵 | 浮世絵リーチ発展 |
| マリン | 和傘リーチ発展 |
| ワリン | 流鏑馬リーチ発展 |
| サム | サム系リーチ発展 |
| 魚群 | 魚群出現濃厚 |
| 豪華絢爛 | 豪華絢爛リーチ発展濃厚 |
| あっぱれ魚群祭り | 10R大当り濃厚 |
| ミスマリン | 10R大当り濃厚 |
襖の障子の文字や柄にも期待度があります。




| 障子の文字・柄 | 期待度 |
|---|---|
| 梅の襖(梅紋章) | 低い |
| 梅の襖(ウグイスの影絵) | 大当たりorリーチラインを超えてはずれ |
| 梅の襖(続) | レベルアップ期待度アップ |
| 梅の襖(熱) | 大当たりorリーチラインを超えてはずれ |
| 梅の襖(寿) | 10R大当たり濃厚 |
| 竹の襖(竹紋章) | 低い |
| 竹の襖(鷹の影絵) | 大当たりorリーチラインを超えてはずれ |
| 竹の襖(続) | レベルアップ期待度アップ |
| 竹の襖(熱) | 大当たりorリーチラインを超えてはずれ |
| 竹の襖(寿) | 10R大当たり濃厚 |
| 松の襖(松紋章) | 低い |
| 松の襖(鶴の影絵) | 大当たりorリーチラインを超えてはずれ |
| 松の襖(続) | レベルアップ期待度アップ |
| 松の襖(熱) | 大当たりorリーチラインを超えてはずれ |
| 松の襖(寿) | 10R大当たり濃厚 |
ボタン連打時の演出も期待度を示唆しています。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| ウグイス | 低い |
| 鷹 | 低い |
| 鶴 | 低い |
| 忍者(王将) | 低い |
| 忍者(鶴の構え) | 低い |
| 忍者(ムササビ) | 低い |
| 忍者(天井からぶら下がり) | 低い |
| 忍者(ウリンの真似) | 低い |
| 忍者(いつものラウンドのマリンの真似) | 低い |
| ミスマリン看板 | 10R大当たり |
押しボタン演出
押しボタン演出は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「CR大海物語」で初めて搭載されました。スーパーリーチ中にボタンを押すことで、期待度を示唆するさまざまな演出が発生します。演出の系統は「押しボタン演出」と「役物デバイス系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。ボタンを押すと、泡や魚群などのエフェクトが表示され、期待度が変化します。例えば、泡は期待度が低めですが、魚群が表示されると期待度が大きく上昇します。また、超泡やメガ泡、クジラッキー、ミスマリンカットイン、赤魚群など、さまざまな当確演出があり、出現するエフェクトやボイスによって大当たりが確定します。


| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 泡 | 低い |
| 魚群 | 高い |
| 超泡 | 当確 |
| メガ泡 | 当確 |
| クジラッキー | 当確 |
| クジラブリー | 当確 |
| ミスマリンカットイン | 当確 |
| V字泡 | 当確 |
| ミニ魚群 | 当確 |
| 回転魚群 | 当確 |
| 赤魚群 | 当確 |
| メガ魚群 | 当確 |
| 超魚群 | 当確 |
| V字魚群 | 当確 |
| ぎっしり魚群 | 当確 |
| 逆魚群 | 当確 |
| 魚群の最後尾がリーチ図柄 | 当確 |
| クジラッキー群 | 当確 |
| ジャパンフラッシュ | 当確 |
| 巨大ボタン | 当確 |
| ボイス(マリン) | 当確 |
| ボイス(ワリン) | 当確 |
| ボイス(サム) | 当確 |
メガ魚群はドデカ魚群よりも大きい魚群です。出現パターンは次の通りです。
- 1回目のボタンで出現
- 1回目魚群出現後、2回目で出現
- 1回目泡出現後、2回目で出現
ボタンを押した際にマリンやワリン、サムのボイスが流れることもあり、キャラクターごとのセリフが大当たりの期待を高めます。例えば、マリンの「いやーん」や「ブクブクブク~」といったセリフ、ワリンの「あきらめちゃダメよっ」、サムの「ウッッ」など、個性的なボイスが楽しめます。
- (マリン)「いやーん」
- (マリン)「(泡出現時に)ブクブクブク~」
- (マリン)「(魚群出現時に)すい、すい、すい~」
- (マリン)「(押しボタン演出2回目で)もう1回押してっ!」
- (ワリン)「あーん」
- (ワリン)「あきらめちゃダメよっ」
- (サム)「ウッッ」
浮世絵リーチ

浮世絵リーチはジャパンモード専用のリーチアクションで、シングルラインから発展する演出です。リーチ成立後、浮世絵をモチーフとした白波が画面に押し寄せる独特の演出が展開され、その流れに合わせて図柄が進行していきます。和の世界観を強く表現したビジュアルが特徴で、発展時点で一定の期待感を持てる構成となっています。チャンスアップとしては背景に富士山が出現するパターンがあり、この場合は期待度は高い展開となります。通常パターンでは展開に依存するため期待度は低い場合もありますが、サム登場などの特殊演出が発生すれば大当たりが濃厚となります。
宝船リーチ

宝船リーチはジャパンモード専用のリーチアクションで、シングルラインから発展する演出です。リーチ成立後、豪華な宝船が登場し、その船の進行とともに図柄が揃うかどうかを煽る流れとなります。日本の縁起物をテーマとした演出であり、視覚的な華やかさが特徴です。チャンスアップとしては宝船の装飾や背景の変化があり、豪華な演出ほど期待度は高い展開となります。通常パターンでは期待度は低い場合もありますが、特殊パターンやサム登場が絡めばプレミアムとして大当たりが濃厚となります。
マッスル宝船リーチ
マッスル宝船リーチは、ジャパンモード専用のリーチアクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初めて搭載されました。宝船リーチのプレミアム演出に該当し、登場するサムが宝船を持ち上げる豪快なアクションが特徴です。演出の系統は「サム系リーチ」で、抽選条件は「大当たり」となります。この演出では、サムが「お宝だぜ」というセリフとともに宝船を持ち上げ、大当たりへの期待感が最大限に高まります。
マリン和傘リーチ

マリン和傘リーチはジャパンモード専用のリーチアクションで、ダブルラインから発展するマリン系演出です。リーチ成立後は和装のマリンちゃんが登場し、和傘を使った舞いとともに図柄が進行していきます。華やかなキャラクター演出と和風の雰囲気が融合した構成となっており、視覚的な変化が豊富です。和傘に富士山の絵柄が描かれている場合は、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のいずれかの展開が濃厚となり、さらなるチャンスアップが期待されます。サムが登場すれば大当たり濃厚です。
サム和傘リーチ
サム和傘リーチは、ジャパンモード専用のリーチアクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初めて搭載されました。マリン和傘リーチのサム版となるプレミアム演出で、サムが和傘を肩にかけながら登場し、テンパイ図柄を応援する姿が印象的です。演出の系統は「サム系リーチ」で、抽選条件は「大当たり」となります。
ワリン流鏑馬リーチ


ワリン流鏑馬リーチはジャパンモード専用のリーチアクションで、ダブルラインから発展するワリン系演出です。リーチ成立後はワリンが馬に乗って登場し、流鏑馬の動作に合わせて図柄が進行していきます。スピード感のある演出が特徴で、発展時点で期待度は高いリーチとなっています。チャンスアップとしては演出中の動きやエフェクトの強さが関係し、派手な展開ほど期待度は高い傾向があります。通常パターンでも一定の期待が持てますが、サム登場などのプレミアム演出が発生した場合は大当たりが濃厚となります。
豪華絢爛リーチ



『豪華絢爛リーチ』は、海・ジャパンモード専用のリーチアクションです。初搭載機種は「CRスーパー海物語IN JAPAN」で、突入時の演出は前作の大漁旗から豪華なタイトルコールに変更されています。抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出は、ノーマルリーチやスーパーリーチから発展することがあり、「豪華絢爛」のタイトルコールとともに金色の襖が背景に現れ、リーチラインが発生する華やかな演出です。リーチ中にテンパイ図柄が拡大しながらリーチラインに向かって迫る様子が演出され、期待感を高めます。

まれにミスマリンの実写映像が流れることがあり、この場合、確変図柄での大当たりが確定します。
お祭りモード

日本の夏の風物詩・お祭りをテーマにしたステージです。花火が夜空に舞う中、お祭りの雰囲気が満載の演出が発生します。マリンちゃんやワリンなどの海物語キャラクターもお祭り衣装で登場します。スーパーリーチは、カメラアングルの方向で変化します。上方向の和太鼓リーチは期待度が高いです。
うちわ煽り予告
『うちわ煽り予告』は、お祭りモード専用の予告アクションで、お祭りモードでのみ発生する特徴的な演出です。演出の系統は「あおり系」に分類され、抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。この演出では、変動中にミニキャラがうちわで下段図柄を煽り、リーチ成立時にはスーパーリーチへの発展が濃厚となります。シンプルながらもリーチへの期待感を煽る予告アクションです。
線香花火予告


線香花火予告は、お祭りモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載され、今作にも継承された演出です。演出の系統は「保留先読み系演出」に分類され、抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。この演出では、変動中に液晶画面の左上に線香花火が「ジジジ」という効果音とともに出現し、保留内で対象の保留が消化されるまで続きます。リーチへ発展した際、線香花火が落ちれば大当たりが確定する仕様です。
まとい予告
まとい予告は、お祭りモード専用の予告アクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初搭載された演出です。抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。この演出では、変動中にキャラクターが登場し、まといを振り回すアクションが特徴的です。まといの絵柄には期待度が反映されており、絵柄の種類やデザインによって、リーチ発展時の期待感が変化します。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| ヒトデ | 低い |
| イカ | テンパイしたらスーパー以上 |
| イセエビ | リーチ以上濃厚 |
| イルカ | リーチ以上濃厚 |
| シャチ/1匹 | スーパー以上濃厚 |
| シャチ/3匹 | スーパー以上濃厚 |
| 魚群 | 魚群発生濃厚 |
| ミスマリン | 10R確変大当たり濃厚 |
纏(まとい)とは、江戸時代に町火消が用いた旗印の一種で、各組ごとに独自の意匠が施されていました。上部には組を表す「頭(かしら)」があり、そこから垂れ下がる「馬簾(ばれん)」と呼ばれる紙や革製の房飾りが特徴です。纏は、火災現場で組の存在を示すとともに、仲間の士気を高める役割を果たしました。現代では、祭りや伝統行事で纏が登場し、その勇壮な姿は多くの人々を魅了しています。
のぼり予告
のぼり予告は、お祭りモード専用の予告アクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初搭載された演出です。抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。この予告では、変動中に背景に表示された「のぼり」が変化し、のぼりの色が期待度を示唆する点が特徴です。シンプルながらも色の変化によってリーチへの期待感を高める要素が含まれています。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 色がバラバラ | 低い |
| オール紫 | 兆前兆orスーパー以上濃厚 |
| オール赤 | スーパー以上濃厚 |
| オール虹 | 10R確変大当たり濃厚 |
風流文字予告
風流文字予告は、お祭りモードの縁側背景時にのみ発生する予告アクションです。抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。この演出では、縁側背景に滞在している際にステップ3に到達すると、画面に文字が表示されるのが特徴です。表示される文字の内容には期待度が反映されており、文字によってリーチ発展時の期待感が変化します。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 夜空彩る→夏花火 | スーパー発展濃厚+太鼓キャラ以上濃厚 |
| 胸が高鳴る→夏花火 | スーパー発展濃厚+太鼓キャラ以上濃厚 |
| 胸が高鳴る→大花火 | スーパー発展濃厚+太鼓キャラ以上濃厚 |
| 胸が高鳴る→スターマイン | スーパー発展濃厚+リーダー娘以上濃厚 |
| 胸が高鳴る→魚の群れ | 魚群発生濃厚 |
| ボタンを押して→夏花火 | スーパー発展+太鼓キャラ以上濃厚 |
| ボタンを押して→大花火 | スーパー発展+太鼓キャラ以上濃厚 |
| ボタンを押して→スターマイン | スーパー発展+リーダー娘以上濃厚 |
| ボタンを押して→魚の群れ | 魚群発生濃厚 |
| 期待高まる→大花火 | スーパー発展+太鼓キャラ以上濃厚 |
| 期待高まる→スターマイン | スーパー発展+リーダー娘以上濃厚 |
| 期待高まる→魚の群れ | 魚群発生濃厚 |
| ジャパンフラッシュorミスマリンカットイン | 10R確変大当たり濃厚 |
ミニキャラステップアップ予告
ミニキャラステップアップ予告は、お祭りモード専用の予告アクションで、シリーズを通して人気のミニキャラが登場する演出です。初搭載は「CRスーパー海物語」で、演出の系統は「ステップアップ系演出」に分類されます。この予告は、変動中からリーチ成立の間にステップ1からステップ4まで進行し、ステップが進むごとに期待感が高まります。ステップ3で特定のキャラクターが出現するとスーパーリーチ発展が確定し、ステップ4ではミニキャラが画面手前に向かって大きくなることでさらに期待度が上がります。




センターキャラと発展先
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| リーダー+太鼓娘 | 低い |
| まとい娘+太鼓娘 | 低い |
| マリン+太鼓娘 | マリン和太鼓リーチ発展濃厚 |
| ワリン+太鼓娘 | 打ち上げチャレンジ発展濃厚 |
| サム+太鼓娘 | 10R確変大当たり濃厚 |
| ミスマリン看板+太鼓娘 | 10R確変大当たり濃厚 |
予告中の花火は期待度を示唆
ミニキャラステップアップ予告中、花火が夜空にあがることがあります。花火の模様は、期待度を示唆しています。
| 花火の模様 | 期待度 |
|---|---|
| 蝶々花火 | 低い |
| 牡丹花火 | 低い |
| 柳花火 | スーパー以上濃厚 |
| ミニキャラが着ている法被+左右花火 | リーチ以上濃厚 |
| 太鼓型花火+左右花火 | テンパイ後櫓あおり予告以上濃厚 |
| ミニキャラSU1+SU2の顔 | スーパー以上濃厚 |
| リーダー+まとい+マリン+ワリン | スーパー以上濃厚+信頼度アップ |
| 魚群花火 | 魚群発生濃厚 |
| ミスマリン花火 | 確変大当たり濃厚 |
| クジラブリー花火 | 確変大当たり濃厚 |
| ミスマリンカットイン | 確変大当たり濃厚 |
キャラカットイン予告
キャラカットイン予告は、お祭りモード専用の予告アクションで、変動中やリーチ中にキャラクターのカットインが発生する演出です。キャラクターごとに期待度が異なり、どのキャラクターが登場するかによって大当たりの期待感が高まります。抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。シンプルな予告アクションですが、特定のキャラの登場によってリーチの期待度が大きく変化する点が特徴です。
| キャラクター | 期待度 |
|---|---|
| マリン+ワリン+ウリン | 高い |
| ミスマリン | 奇数図柄での大当たり |
マリンの金魚すくい

『マリンの金魚すくい』は、お祭りモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載されました。今作「スーパー海物語IN JAPAN2」では、映像がアニメ画へと変更されています。演出の系統は「ミニゲーム系演出」に分類され、抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。変動中に金魚すくいのシーンへ移行すると、この予告が発生し、マリンちゃんが金魚すくいを行います。持っている金魚すくいのポイの色が期待度を示唆しており、リーチ確定以上が保証される予告です。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| ポイの色/赤 | スーパー以上濃厚 |
| スイホウガン | ノーマルかつ±1コマハズレ以上 |
| 黒出目金魚 | スーパー以上濃厚 |
| リーダー娘人形 | スーパー以上濃厚 |
| 和太鼓+2Dマリン | 和太鼓リーチ発展濃厚 |
| 三尺玉+2Dワリン | 打ち上げチャレンジ発展濃厚 |
| 烈火アイコン | 烈!花火大会発生濃厚 |
| 魚群 | 魚群発生濃厚 |
| サム人形 | 10R確変大当たり濃厚 |
| クジラブリー | 10R確変大当たり濃厚 |
マリンの射的ゲーム

マリンの射的ゲームは、お祭りモード専用の予告アクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初搭載されたミニゲーム系演出です。「マリンの金魚すくい」と並ぶミニゲーム系の演出として登場し、変動中に射的ゲームの画面がカットインとなり、マリンちゃんが射的を行う演出です。的にはさまざまなアイコンが表示され、それぞれ期待度やリーチ先を示唆しています。マリンちゃんが射止めたアイコンによって発展先が決まりますが、アイコンと発展先に矛盾が発生すれば法則崩れとなり、大当たりの期待が高まります。発生した時点で最低でもリーチ以上が確定します。

| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| アヒル人形 | スーパー発展で前ハズレ否定 |
| ヨットのおもちゃ | 低い |
| 鉢巻シャチ人形 | スーパー以上濃厚 |
| 図柄神輿の絵図柄 | 神輿リーチ発展濃厚 |
| 和太鼓+2Dマリン | 和太鼓リーチ発展濃厚 |
| 三尺玉+2Dワリン | 打ち上げチャレンジ発展濃厚 |
| クジラブリー | 10R確変大当たり濃厚 |
| ミスマリンカットイン | 10R確変大当たり濃厚 |
烈!花火大会


烈!花火大会は、お祭りモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載された演出です。夏の風物詩である花火大会をモチーフにした演出で、「スーパー海物語IN JAPAN2」にも継承されています。演出の系統は「保留先読み系演出」に分類され、抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。変動開始時やボタン煽り予告から発展することがあります。
リーチ後花火予告
リーチ後花火予告は、お祭りモードの縁側背景時にのみ発生する予告アクションです。抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。この演出は、リーチがかかった後に打ち上げ花火が上がることで期待感を演出します。花火の模様や色は期待度を示唆しており、どの模様の花火が打ち上がるかによってリーチ成立時の期待度が変わります。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 太鼓2人女の子 | 低い |
| リーダー娘 | 低い |
| まとい娘 | 低い |
| マリンちゃん | マリン盆踊りorマリン和太鼓リーチ発展濃厚 |
| ワリン | 打ち上げチャレンジ発展濃厚 |
| 太鼓2人女の子+うちわ娘花火 | 低い |
| リーダー娘+うちわ娘花火 | 低い |
| まとい娘+うちわ娘花火 | 低い |
| マリンちゃん+うちわ娘花火 | 低い |
| ワリン+うちわ娘花火 | 低い |
| 魚群花火+うちわ娘花火 | 魚群発生濃厚 |
| クジラブリー花火 | 10R確変大当たり濃厚 |
| サム | 10R確変大当たり濃厚 |
| ミスマリン花火 | 10R確変大当たり濃厚 |
ボタン煽り予告

ボタン煽り予告は、お祭りモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」でも搭載されていた演出です。演出の系統は「あおり系」に分類され、抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。この予告では、変動中に画面上にボタンの残像が出現し、徐々に実体のボタンが表示されていきます。ほとんどが残像のまま終了しますが、ボタンが完全に表示されると「烈!花火大会」や「打ち上げチャレンジ」などのリーチに発展する可能性が高まります。
背景チェンジ予告
背景チェンジ予告はお祭りモード専用の予告アクションです。一定の変動後に背景が切り替わる演出で、保留先読み系演出として位置づけられています。抽選条件は「はずれ」または「大当たり」の両方で、リーチやスーパーリーチへの発展が期待される予告演出です。背景が縁側に移行する場合には、保留内でスーパーリーチ以上の発展が確定している可能性が高まります。
縁側背景中は専用の予告や演出が発生する点も特徴で、花火演出や文字予告などと複合することでさらに期待度が高まります。通常背景のままでは期待度は低いケースもありますが、本背景へ移行することで一気にチャンス局面へ変化する重要な予告となっています。
兆(きざし)予告

「兆(きざし)予告」はお祭りモード専用の予告アクションです。「CRスーパー海物語IN JAPAN」のチャンス目前兆予告と同様に、チャンス目停止時にエフェクトが発生する演出で、保留先読み系演出に分類されます。変動停止時にチャンス目が揃うと「兆(きざし)」と描かれたエフェクトが出現し、チャンス目が続くほど期待度が上がります。特に3連続以上でスーパーリーチ発展が確定し、さらにエフェクトが赤色の場合、期待度が上がる傾向があります。ただし、前作と比べてチャンス目の期待度は低下しており、演出の発生頻度が高くなった分、2連続程度ではスーパーリーチに発展しないことも多いです。
| 回数 | 期待度 |
|---|---|
| 連続回数1回 | 低い |
| 連続回数2回 | 低い |
| 連続回数3回 | スーパー以上濃厚 |
| 連続回数4回 | 10R確変大当たり濃厚 |
| 花火の色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 低い |
| 紫 | リーチ以上濃厚 |
| ピンク | スーパー以上濃厚 |
| 赤(巨大) | スーパー以上濃厚 |
| 虹(巨大) | 10R確変大当たり濃厚 |
「PAスーパー海物語IN JAPAN2 with 太鼓の達人」限定。
泡予告

泡予告は、海・お祭りモード専用の予告アクションです。初搭載機種は1995年の「ギンギラパラダイス」で、海物語シリーズでは1999年の「元祖海物語」に初めて搭載されました。演出の系統は泡系予告で、演出の抽選条件は「はずれ」または「大当たり」です。この演出では、リーチ後に泡が画面下から湧き上がり、期待度を示唆します。お祭りモードでは、スーパーリーチに発展した際に画面タッチで演出を確認できます。
泡の種類によって期待度が変化します。特に、クジラッキー泡やレインボー泡、超泡などが出現した場合は大当たりが確定します。
| 泡の種類 | 期待度 |
|---|---|
| 大泡 | 高い |
| クジラッキー泡 | 当確 |
| レインボー泡 | 当確 |
| 泡出現中に魚群 | 当確 |
| 超泡 | 当確 |
| 泡割れ | 当確 |
| V字泡 | 当確 |
| メガ泡 | 当確 |
| クジラブリー泡 | 当確 |
| ミスマリン泡 | 当確 |
| 白泡 | 当確 |
魚群予告
魚群予告は、海・お祭りモード専用の予告アクションです。初搭載機種は1995年の「ギンギラパラダイス」で、魚群は6種類の小魚で構成されています。演出の系統は魚群系予告で、演出の抽選条件は「はずれ」または「大当たり」です。リーチ成立後、魚群が画面の右端から左端に向かって流れることで、期待度が示唆されます。魚群の種類によって期待度が変化し、特定の魚群が出現した場合は大当たりが確定します。例えば、赤魚群はサム系リーチへの発展を示唆し、スパイラル魚群や逆魚群、超魚群などが出現すると、大当たりが確定します。その他、白魚群が出現すれば確変図柄での大当たりだけではなく、設定がHIGH濃厚であることが判別できます。
| 魚群の種類 | 期待度 |
|---|---|
| 赤魚群 | サム系リーチへ発展 |
| スパイラル魚群 | 当確 |
| 逆魚群 | 当確 |
| 超魚群 | 当確 |
| 魚群と一緒にクジラッキー | 当確 |
| 前面魚群 | 当確 |
| メガ魚群 | 当確 |
| クジラッキー群 | 当確 |
| 回転魚群 | 当確 |
| V字魚群 | 当確 |
| ぎっしり魚群 | 当確 |
| 最後尾がリーチ図柄 | 当確 |
| スロー魚群 | 当確 |
| 旧魚群 | 当確 |
| ミニ魚群 | 当確 |
| 一時停止魚群 | 当確 |
| クマノミ魚群 | 当確 |
| ご当地魚群 | 当確 |
| 白魚群 | 当確 |
ジャパンモードでも魚群が登場しますが、これは「押しボタン演出」の一部です。
ナイアガラ花火リーチ

ナイアガラ花火リーチはお祭りモード専用のリーチアクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初搭載された演出です。花火大会の目玉であるナイアガラ花火を再現したもので、黒潮系リーチの一種として位置づけられています。仕掛け花火が夜空に大きく広がる演出で、前作の仕掛け花火リーチを継承した形で登場しました。シングルリーチで発展する際にこのリーチが発生し、花火の華やかさとともに期待が高まります。
「ナイアガラ花火」は、滝のように火花が連続して流れ落ちる美しい花火演出の一種です。この名前は、有名な「ナイアガラの滝」にちなんでおり、見た目が滝のように広がり、流れ落ちる様子が特徴的です。ナイアガラ花火は、横一列に並べた多くの花火玉が一斉に点火され、次々と火花が落ちる仕組みで、広がりや高さも調整できます。夏の花火大会や特別なイベントで行われることが多く、観客に幻想的な雰囲気を提供します。特に、長い橋や川沿いで仕掛けられることが多く、川面に反射する光景は一層美しさを引き立てます。この花火は短時間で大きなインパクトを与え、歓声が上がる瞬間が多くの人々に感動を与えるのです。
ナイアガラ花火サムリーチ
ナイアガラ花火サムリーチは「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初登場した、お祭りモード専用のプレミアムリーチアクションです。サムが登場し、ナイアガラの滝のように連続して流れる美しい花火の演出を楽しめるリーチとして、多くのファンに支持されています。
図柄神輿リーチ

図柄神輿リーチはお祭りモード専用のリーチアクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載されました。珊瑚礁系リーチの一種で、図柄が盛られた神輿が登場する演出です。シングルとダブルのリーチラインでスーパーリーチへ発展する際に発生することがあり、カメラアングルが左に移動すると図柄神輿リーチへと変化します。神輿にはさまざまなキャラクターが配置され、上段にはハリセンボン・エビ・エンゼルフィッシュ、中段にはサメ・ジュゴン・タコ・アンコウ、下段にはアンコウ・カメ・カニが飾られています。リーチ発展時には画面にタッチアイコンが表示され、通常は緑色ですが、稀に赤色や魚群柄となる場合があり、タッチすることで期待度を示唆する演出が表示されます。リーチ中にサムが図柄神輿を持ち上げると、確変図柄での大当たりが確定します。
図柄神輿サムリーチ
図柄神輿サムリーチは「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初登場した、お祭りモード専用のプレミアムリーチアクションです。サムが神輿を担いで登場する演出で、その迫力と楽しさが多くのファンに愛されています。サムがひとりで図柄神輿を持ち上げるという怪力ぶりを披露します。
盆踊りリーチ

盆踊りリーチは祭りモード専用のリーチアクションで、マリンちゃんが盆踊りをしながら応援する演出です。このリーチは、海モードの「マリンちゃんリーチ」やジャパンモードの「マリン和傘リーチ」に続く、マリンちゃん系の代表的なリーチのひとつです。盆踊りリーチでは、画面の左上から右下、または右上から左下に図柄が揃うダブルリーチラインで展開されます。画面中央にテンパイ図柄が停止すれば大当たりが確定します。マリンちゃんが盆踊りで図柄が中央に停止するように応援する姿が、観客に親しみを感じさせる演出となっています。通常はマリンちゃんが盆踊りを行いますが、サムがマリンちゃんの代わりに登場すればプレミアムリーチとなり、奇数図柄での大当たりが期待できます。
盆踊りサムリーチ
盆踊りサムリーチは「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初登場した、祭りモード専用のプレミアムリーチアクションです。通常の盆踊りリーチとは異なり、マリンちゃんの代わりにサムが登場し、盆踊りを披露するユニークで豪華な演出として、多くのファンに愛されています。
マリン和太鼓リーチ

マリン和太鼓リーチは「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初登場した、お祭りモード専用のリーチアクションです。マリンちゃんが和太鼓を叩く演出で、お祭り気分を盛り上げながら大当たりの期待感を高める魅力的なリーチです。スーパーリーチへ発展した際に、カメラアングルが上方向へ移動することで突入します。マリンちゃんが和太鼓を力強く叩く姿が映し出され、リーチが進むにつれてその演奏も激しさを増していきます。リーチラインはシングルとダブルがあり、リーチ経過中に泡や魚群のエフェクトが出現することで期待度がさらに高まります。タッチアイコンやボタン押しアイコンが表示され、ボタンを押すことで期待度が上昇するチャンスアップ要素が含まれています。特にタッチアイコンの色が赤や魚群模様の際には期待度がさらに高まりますが、確定ではないためはずれる場合もあります。サムがマリンちゃんの代わりに登場すると『和太鼓サムリーチ』へと変化し、確変図柄での大当たりが期待できます。
和太鼓サムリーチ
和太鼓サムリーチは「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初登場した、お祭りモード専用のプレミアムリーチアクションです。通常の和太鼓リーチではマリンちゃんが和太鼓を叩きますが、こちらの演出ではサムが代わりに登場し、迫力のある和太鼓パフォーマンスを披露します。サムの力強い演奏が、大当たりへの期待感を一層高めるプレミアムなリーチです。
打ち上げチャレンジ

打ち上げチャレンジはお祭りモード専用のリーチアクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載された演出です。ワリン系リーチに分類されており、通常変動中やリーチ中にリーチラインの中段に打ち上げチャレンジ図柄が停止すると発生します。このリーチでは、ワリンが打ち上げ花火師として登場し、夜空に花火が見事に咲けば大当たりが確定します。期待度とレアリティーともに評価が高く、視覚的な華やかさが特徴です。ワリンが花火玉をお尻で押し込むアクションが発生すると、チャンスアップとなり、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ進んで外れ」のどちらかの結果が期待されます。サムがワリンの代わりに登場すればプレミアムリーチアクションとなり、大当たり濃厚です。
プレミアム押しボタン演出
プレミアム押しボタン演出は、海モードとお祭りモード専用の大当たりアクションで、「CRスーパー海物語IN沖縄2」で初搭載されました。通常は押しボタン演出が発生しない海モードとお祭りモードでのみ表示される点が特徴です。演出の系統は「リーチ系プレミアム」で、抽選条件は「大当たり」となります。リーチ成立時に画面上にボタンアイコンが出現し、ボタンを押すことでジャパンフラッシュが発動し、確変図柄での大当たりが確定します。この演出はジャパンモードの押しボタン演出とは異なり、海・お祭りモード専用のプレミアム演出です。
共通演出
本機の共通演出は、シリーズ伝統のシンプルなゲーム性をベースにしながらも、各モードに依存しない重要なチャンス契機として設計されています。保留変化や変動パターンの違和感、リーチの連続性といった基本的な要素が、大当たりへの期待度を段階的に高めていく構造となっており、どのモードを選択していても同様に楽しめる点が特徴です。特に、変動順や停止順の変化といった一見細かな挙動にも意味が持たされており、これらを見逃さないことが本機の醍醐味のひとつとなっています。また、プレミアム系演出や一発告知要素も共通で搭載されているため、どのタイミングでも突然の大当たりに繋がる可能性があり、常に一定の緊張感と期待感を持って遊技できる構成です。
保留変化予告
保留変化予告は、全モード共通の予告アクションです。この演出は「CRスーパー海物語IN地中海」で保留玉前兆予告として初めて搭載され、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」では「保留変化予告」として継承されています。今作では、前作と同じ機能であるものの、保留玉のグラフィックが変更され、視覚的に新たな楽しみが加わっています。演出の系統は「保留先読み系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。モードごとに保留玉のデザインが異なるものの、基本的な機能は同一で、図柄変動に合わせて演出の期待感を高めます。
海モード


| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 泡 | 高い |
| 魚1匹 | 高い |
| 魚6匹 | 高い |
| 超泡 | 10R大当たり濃厚 |
| クジラブリー | 10R大当たり濃厚 |
| あっぱれ魚群祭り | 10R大当たり濃厚 |
ジャパンモード


保留玉の和傘の柄は期待度を示唆しています。和傘以外に変化すれば激アツです。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 和傘(藤色) | リーチ以上濃厚 |
| 和傘(三日月) | スーパー以上濃厚 |
| 和傘(満月) | スーパー+魚群発生濃厚 |
| 和傘(魚群柄) | スーパー+魚群発生濃厚+激アツ |
| 傘回しボタン保留 | リーチ連続予告発生でスーパー以上 |
| クジラブリー | 10R確変大当たり濃厚 |
| あっぱれ魚群祭り | 10R確変大当たり濃厚 |
お祭りモード

保留玉の大きさと柄、消化時の花火の模様は期待度を示唆しています。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 点火 | 打ち上がれば10R確変大当たり濃厚 |
| 点火強拡縮 | リーチ以上濃厚 |
| 巨大保留 | スーパー以上濃厚 |
| 巨大保留/魚群 | 魚群発生濃厚 |
| 巨大保留/クジラブリー | 10R確変大当たり濃厚 |
| 魚群保留 | 魚群発生濃厚 |
| ウリン柄保留 | スーパー以上濃厚+期待度アップ |
| 連打保留 | 低い |
| 花火のパターン | 期待度 |
|---|---|
| 牡丹 | 低い |
| 菊+ハチ | スーパー以上濃厚 |
| しだれ | スーパー以上濃厚+期待度アップ |
| 菊+たーまやー! | 低い |
| しだれ+日本一! | 低い |
| 一発告知へ向かう | 10R確変大当たり濃厚 |
| クジラブリー | 10R確変大当たり濃厚 |
| ミスマリン | 10R確変大当たり濃厚 |
保留変化後、保留玉と発展先が異なれば法則崩れとなります。法則崩れが発生すれば大当たり濃厚。また、スーパーリーチ発展確定の保留玉を消化したときに、スーパーリーチへ発展しなければお祭りボーナスのチャンスです。
変動順変化予告
変動順変化予告は、全モード共通の予告アクションです。通常、海物語シリーズやギンギラパラダイスシリーズでは、図柄の変動方向が右から左への動きで、全図柄が同時に動き出すのが基本です。しかし、この基本ルールと異なる変動方向や変動順が発生した場合に『変動順変化予告』となり、注目度が高まります。演出の系統は「変動順変化系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出にはさまざまな変動パターンがあり、変動順や方向が変わることでリーチへの期待が膨らみます。また、一部の変動パターンでは当確となるものも含まれています。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 初速が速い | チャンス目停止orリーチ成立で±1コマはずれ以上 |
| 上段→中段→下段変動 | チャンス目停止orリーチ成立で±1コマはずれ以上 |
| 下段→中段→上段変動 | チャンス目停止orスーパーリーチ発展 |
| 中段→上下段変動 | チャンス目停止orスーパーリーチ発展 |
| 上中下段同時変動 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 上下段→中段変動 | 当確 |
| 上下段が逆変動 | 当確 |
| 残像変動 | 当確 |
停止順変動予告
停止順変動予告は、全モード共通の予告アクションで、「CR大海物語スペシャル」などに搭載されています。この演出は「下段滑り」や「戻り」を含むもので、変動が停止する際の順番が変わることで期待度を示唆しています。通常の停止順と異なる動きを見せることで、リーチ成立や大当たりの期待感が高まります。演出の系統は「停止順変動系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。通常の停止順は「上段→下段→中段」ですが、この順番が変わるとチャンスとなります。特に、下段や中段の滑りや戻りが発生すると、チャンス目が停止したり、リーチが成立する可能性が高まります。また、上段・下段が同時に停止した場合はスーパーリーチに発展することが濃厚です。
| 停止パターン | 期待度 |
|---|---|
| 下段すべりor戻り | チャンス目停止orリーチ成立で±1コマはずれ以上 |
| 中段・下段同時停止 | チャンス目停止or突当たり |
| 中段すべりor戻り | チャンス目停止濃厚 |
| 上段・下段同時停止 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 上段・下段同時停止→下段すべり・戻り | チャンス目停止 |
| 上中下段同時停止 | チャンス目停止濃厚or突当たり |
| バウンドストップ | 2R確変突入(搭載機のみ) |
リーチ連続予告
リーチ連続予告は、全モード共通の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載されました。リーチが連続で成立する演出で、一見リーチアクションのように見えますが、実際は保留先読み系演出の一つです。抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出では、変動中にリーチがかかり、効果音とエフェクトが発生しますが、すぐに停止することでリーチ連続予告となります。シングルリーチとダブルリーチの両方に対応しており、発生するリーチの回数によって期待度が異なります。特に海モードでは、発生後にスーパーリーチへ発展することが多いですが、その他のモードでは連続1回や2回ではノーマルリーチになる可能性が高く、期待度は低めです。しかし、3回以上の連続で期待度が上がり、4回連続すると「大当たり」が濃厚となります。
ジャパンモードは襖演出と連動


ジャパンモードでは、リーチ連続予告が発生するたびに襖演出が連動して発生し、連続回数に応じて襖のデザインが豪華になります。3連続で魚群柄の襖が登場するなど、視覚的にも期待が高まります。また、襖のデザインとして「梅」や「竹」が表示されるとスーパーリーチに発展する可能性が濃厚で、魚群襖が出現するとさらに高い期待感が得られます。4回連続時には「大当たり」が確定し、盛り上がりが最高潮に達します。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 連続2回 | スーパー以上濃厚 |
| 連続3回 | 魚群発生濃厚 |
| 連続4回 | 10R確変大当たり濃厚 |
| 梅襖 | スーパー以上濃厚 |
| 竹襖 | スーパー以上濃厚 |
| 松襖 | スーパー以上濃厚+タッチ演出発生濃厚 |
| 魚群襖 | 魚群発生濃厚 |
擬似連
擬似連は、全モード共通の予告アクションです。初搭載機種は「CRギンギラパニック」で、海物語シリーズ以外のパチンコ機種にも幅広く採用されています。この演出は、ひとつの保留消化で複数回の変動が発生する特徴があり、リーチへの期待感を高める要素となっています。演出の系統は「擬似連」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」です。
演出では、変動停止時、図柄のアニメーションが止まらずに次の変動が始まります。このとき保留は消化されず、2~3回の変動が繰り返される仕組みで、リーチ成立の期待感が続く構成です。擬似連が発生すると、その後スーパーリーチに発展し、大当たりの期待度が高まります。金富士2バージョンでは、擬似連がST中に発生した場合は大チャンスです。魚群が出現するなど激アツな演出に発展したり、次の変動に移行せずに「ジャパンフラッシュ」が発動する場合もあり、さらに高い期待感が得られます。
ブレーキアクション
ブレーキアクションは、リーチ成立後にボタンを押すことで確認できる図柄演出です。初搭載機種は「CR大海物語スペシャル」で、リーチ中にチャンスボタンを押すことで、図柄にブレーキがかかる仕組みになっています。演出の系統は「役物デバイス系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出では、リーチ中にチャンスボタンを連打することで中段のテンパイ図柄にブレーキがかかり、停止が遅れるような動きが加わります。はずれ停止時に図柄がブレーキアクションを続けている場合、「再始動での大当たり」のサインとなる可能性が高く、期待感が高まります。ブレーキアクション中の図柄の表情によって期待度が異なります。小さい目やデカ目は期待度が低く、炎目になると期待度が高まります。また、ハート目が出現した場合は「大当たり」が確定です。
| 表情 | 期待度 |
|---|---|
| 小さい目 | 低い |
| デカ目 | 低い |
| 炎目 | 高い |
| ハート目 | 当確 |
わくわくタイム

わくわくタイムは、全モード共通の予告アクションです。2014年の「CR海物語アクア」で初搭載され、保留玉を8個ストックできるようになったことを強調する演出として注目されました。「CRスーパー海物語IN JAPAN」シリーズでは「わくわく一発タイム」と呼ばれていましたが、本作では再び「わくわくタイム」として採用されています。演出の系統は「保留先読み系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出は、保留玉を8個ストックすると発生し、ストックされた保留玉がミニ貝に変化します。さらに、筐体のボタンを押すことで、保留玉が変化する様子を楽しむことができます。中でも、保留玉がクジラブリーに変化した場合、確変図柄での大当たりが確定し、大きな期待感が高まります。
| キャラクター | 期待度 |
|---|---|
| クジラブリー | 当確 |
あっぱれ魚群祭り


あっぱれ魚群祭りは、全モード共通のプレミアム予告アクションです。「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載され、入賞時の大当たり抽選で「確変図柄での大当たり」を引いた場合に、低確率で発生する特別な演出です。また、保留玉が8個貯まっていることも条件に含まれています。演出の系統は「プレミアム」および「保留先読み系演出」で、抽選条件は「大当たり」となります。この演出は、保留が8個貯まった際に発生する可能性があり、変動中に突然画面が暗転し、「あっぱれ魚群祭り」のタイトルコールが登場します。このとき、保留玉の一つが「魚群付き」に変化し、この保留玉を消化するまで変動が続きます。魚群付き保留玉が消化されると、各地域に応じたご当地魚群が現れ、確変図柄での大当たりが確定します。あっぱれ魚群祭り中にチャンスボタンを押すことで、一発告知音が鳴り、好きなだけ鳴らすことができる仕様となっています。「魚群祭り」の名にふさわしい盛り上がりを見せるプレミアム演出です。
スピードアップ

スピードアップは、確変限定の予告アクションです。初搭載機種は「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で、変動のスピードが上がることでリーチや大当たりの期待が高まる演出です。「CRギンギラパラダイス2」のドルフィンロード専用の同名アクションとは異なり、本作では確変中に特化した内容となっています。演出の系統は予告系演出で、確変中の期待感を増幅させます。この演出は、確変中に変動スピードがアップし、変動が長く続くほどリーチに発展しやすくなります。リーチが成立した場合、大当たりが濃厚となるため、変動が速くなるごとに期待が高まります。スピードアップが発生するタイミングとしては、確変中の規定回数消化後や、電チューサポートのお祭りボーナス消化後などが挙げられます。
ボイスプレミアム
ボイスプレミアムは、全モード共通の大当たりアクションで、「CR大海物語」で初めて搭載されました。この演出はキャラクターのボイスが特定のタイミングで流れることによって、大当たりが確定するプレミアム演出です。演出の系統は「ボイス系プレミアム」で、抽選条件は「大当たり」となります。変動開始時や特定の演出中に、マリンちゃんをはじめとするキャラクターのボイスが聞こえた場合に『ボイスプレミアム』が発動します。このボイスは通常の演出時には発生しないため、聴こえた瞬間に確変図柄での大当たりが期待される、特別な演出となっています。
- (マリン)「(変動開始時)マリンです、わくわく、わくわく、ねえねえあなたになにか良いこと起こりそうよ!」
- (マリン)「(海物語のメロディー)たらった……」
- (マリン)「(変動音)きゅんきゅんきゅん……」
- (マリン)「(リーチ直前)上ー!下ー!やったー!」
- (マリン)「(リーチ時)リーーーーーーチ!」
- (マリン)「(リーチ時)リーチっと~」
- (マリン)「(泡予告時)ブクブクブク~」
- (マリン)「(魚群予告時)すい、すい、すい~!」
- (マリン)「(黒潮リーチ時)びゅーびゅー!」
- (マリン)「(珊瑚礁リーチ時)ガタガタガタガタガター」
- (マリン)「(マリンちゃんリーチ時)期待してね~!」
- (マリン)「(ジャパンフラッシュ直前)上を見て」
- (マリン)「(押しボタン)いやーん」
- (マリン)「(押しボタン)もう1回押して」
- (ワリン)「(リーチ直前)上っ!下っ!当然よっ!」
- (ワリン)「(リーチ時)リーチよ」
- (ワリン)「あきらめちゃダメよ」
- (ワリン)「(押しボタン)あーん」
- (ウリン)「ウリンだよ。ウキウキ、ウキウキあれ?何か近づいてくるよ。ラッキーだね。」
- (ウリン)「(リーチ直前)上ー下ーいぇーい」
- (ウリン)「(リーチ直前)リーチっと」
- (ウリン)「(マリンちゃんリーチ中)お姉ちゃんがんばれ」
- (サム)「(リーチ直前)いくぞー」
- (サム)「リーチ(サウンドプレミアムとセット)」
- (サム)「(上段図柄停止時)プレミアムだぜ」
- (サム)「(押しボタン)ウッツ!」
- (マリン)「(リーチ時・ミスマリン)リーチ!」
ウリンチャンス

ウリンチャンスは、全モード共通のリーチアクションで、「CRスーパー海物語IN沖縄3」で初搭載されました。「Pスーパー海物語IN JAPAN2」では、前作と比べて演出の発生頻度がやや低くなっています。演出の系統は「ウリン系リーチ」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。

この演出は、変動停止時に特定の停止出目が揃うと発展します。停止出目は左上・右上・中央・左下・右下にハリセンボン・タコ・カメ・サメ・エビが並ぶ形で、これが揃うと画面が暗転し、「ウリンチャンス」のタイトルコールが出現して突入します。ウリンが手をグルグル回すアクションが発生し、タッチアイコンが表示されます。ここで画面をタッチし、ジャパンフラッシュが発生すれば、確変図柄での大当たりが確定します。大当たりが内部で確定している場合は、タッチせずともタイムゲージがゼロになればジャパンフラッシュが発動します。
もし画面タッチで外れても、内部で大当たりを引いている場合、サムが遅れて登場し、クジラッキー役物を引っ張ってジャパンフラッシュを発動させる演出が発生します。このサムの登場はサム系リーチではありません。
お祭りボーナス

お祭りボーナスは、大当たりアクションの一つで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初搭載されました。この演出は、2012年の「デラックス海物語」のクジラッキーボーナスと同様のランクアップボーナス(RUB)形式です。演出の系統は「ランクアップボーナス」で、抽選条件は「大当たり」となります。



演出が発生する条件として、画面中央列に「カメ-赤クジラッキータコ」の順番で図柄が停止するとお祭りボーナスが確定します。2ラウンド目と5ラウンド目に継続チャンスがあり、最大で10ラウンドまで継続可能です。このボーナスの終了後は「お祭りチャンス(確変)」に突入し、さらに連続大当たりが期待できます。
ジャパンフラッシュ


ジャパンフラッシュは、一発告知演出として「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載されました。クジラッキーとバーサライターを組み合わせた役物が稼働し、大当たりを告知する特別な演出です。演出の系統は「一発告知演出」で、抽選条件は「大当たり」となります。
変動中やリーチ成立時に、筐体上部中央の赤クジラッキーやバーサライターが稼働して大当たりを告知します。通常図柄での大当たり時は赤クジラッキーが左右に稼働し、確変図柄での大当たり時にはバーサライターが光の幻影を表示します。ただし、確変図柄での大当たりでも赤クジラッキーだけが稼働し、大当たりラウンド中に確変昇格する場合もあります。赤クジラッキーが稼働する演出は「ショート」、バーサライターが回転する演出は「ロング」と呼ばれ、ロング告知時にはご当地にちなんだ全27種類のパターンが表示されます。魚群や「寿」などの演出も含まれ、バリエーション豊かな演出です。

ミスマリンカットインプレミアム

ミスマリンカットインプレミアムは、全モード共通のリーチ系プレミアム演出で、大海物語シリーズの「CRA大海物語スペシャルwithアグネス・ラム」に搭載された「アグネス・ラム背景プレミアム」がそのルーツとなっています。「CRスーパー海物語IN沖縄2」より本格的に搭載され、現在も人気のプレミアム演出として愛されています。演出の系統は「リーチ系プレミアム」で、抽選条件は「大当たり」となります。この演出は変動中、リーチ成立時に発生し、ミスマリンのカットイン映像が画面に出現します。
全回転プレミアム

全回転プレミアムは、全モード共通の大当たりアクションで、「CRスーパー海物語IN地中海」で初めて搭載されました。その後の海物語シリーズに継承され、機種ごとに歴代のミスマリンやアグネス・ラムなどが登場する豪華な演出です。演出の系統は「全回転リーチ」で、抽選条件は「大当たり」となります。変動中にプレミアムソングが流れ始め、ミスマリンの映像が画面に表示されることで全回転プレミアムが発動します。映像が流れる中で図柄が徐々に揃い、最終的には図柄が揃った状態で回転が停止し、大当たりが確定します。
中段図柄がすべて同じ図柄
中段図柄がすべて同じ図柄は、海物語シリーズにおけるリーチ系プレミアムで、CRスーパー海物語IN地中海で初搭載された演出です。主にノーマルリーチ中に発生し、中段に並ぶ図柄が一斉に同一の大当たり図柄へと変化することで結果が告知されます。通常のリーチ進行とは異なり、変動中の違和感から一気に決着へ移行する流れが特徴です。
ビタ止まりの大当たり
ビタ止まりの大当たりは、CRスーパー海物語IN地中海で初搭載されたリーチ系プレミアムです。ノーマルリーチ中にテンパイ図柄がリーチライン上で急停止し、そのまま揃う、あるいは一度動いてから最終的に揃う流れで大当たりへと至ります。通常の滑りや通過とは異なり、寸分の狂いなく止まる挙動が特徴で、停止の瞬間に違和感を覚えやすい構成です。
ドデカ図柄
ドデカ図柄は海物語シリーズにおけるリーチ系プレミアムで、全モード共通で発生するリーチアクションです。ノーマルリーチ成立直前、テンパイ図柄がリーチライン手前で突如巨大化し、そのまま図柄揃いへと発展します。画面いっぱいに広がる図柄と効果音によって通常とは異なる強い演出変化が起こる点が特徴です。
コマ送り停止
コマ送り停止はCRプレミアム海物語で初搭載されたリーチ系プレミアムで、大当たりアクションに分類されます。リーチ中に中段のテンパイ図柄がコマ送りのように断続的に停止しながら進行し、最終的に揃うことで大当たりとなります。通常の滑らかな変動とは明らかに異なる動きが特徴で、挙動そのものが違和感として演出意図となっています。
アンコウとカニの入れ替わり
アンコウとカニの入れ替わりは、リーチ系プレミアムに属する演出で、全モード共通で発生します。主にノーマルリーチ中や停止直後に、6図柄のアンコウが回転や変化によって9図柄のカニへと変わり、そのまま図柄揃いとなる流れです。通常図柄から確変図柄への昇格を伴う構成が特徴です。
リベンジプレミアム
リベンジプレミアムは、海物語シリーズにおけるリーチ系プレミアムで、大当たりアクションに分類される演出です。Pスーパー海物語 IN JAPAN2では、スーパーリーチが外れた直後に画面がブラックアウトし、その後に図柄揃いになります。一度は外れたかのように見せる展開から一転して結果が覆る流れが特徴で、静寂を伴うブラックアウト演出が発生の合図となります。
ピタ止まりでの大当たり
ピタ止まりでの大当たりは、ギンギラパラダイスで初搭載された大当たりアクションで、全モード共通の演出です。リーチ中に図柄が減速しながらリーチライン手前で完全停止し、そのまま揃います。通常の通過や滑りと異なり、動きが完全に止まる瞬間が最大の見せ場となります。また、一度通常図柄で停止した後に昇格するパターンも存在し、結果の変化を段階的に見せる点も特徴です。
再始動での大当たり
再始動での大当たりは、ギンギラパラダイスで初搭載されたリーチ系プレミアムで、シリーズを通して広く採用されている大当たりアクションです。リーチが外れた直後、中段図柄が再び動き出し最終的に揃うことで結果が覆る構成となっています。通常の外れ演出から即座に再展開する流れが特徴で、プレイヤーに強い意外性を与えます。ダブルリーチ時には図柄法則が絡む場合もありますが、基本的には再始動自体が決定打となり大当たりが濃厚です。
中段図柄がバウンドストップ
中段図柄がバウンドストップは、CRスーパー海物語IN地中海で初搭載されたリーチ系プレミアムです。ノーマルリーチ中に中段図柄が一度弾むように停止し、その後再始動して最終的に揃う流れとなっています。通常の停止とは異なるバウンド動作が視覚的な違和感を生み、そこからの再始動によって結果が確定する構成です。
枠外プレミアム
枠外プレミアムは、CR新海物語で初搭載された全モード共通の大当たりアクションです。変動停止時に図柄が液晶枠外にかかる位置で縦や斜めに揃うことで発生し、図柄が驚いたような挙動を見せた後、強制的に画面内へ移動して揃う流れとなります。通常図柄から確変図柄へ昇格するパターンも存在し、結果の変化を伴う点が特徴です。タッチ操作対応機種では入力を契機に発生する場合もあります。
枠上プレミアム
枠上プレミアムは、CRスーパー海物語IN地中海で初搭載された全モード共通の大当たりアクションです。変動停止時に中段と下段へ同一図柄が並んだ際に発生することがあり、図柄が上方向へ勢いよくジャンプして液晶枠外へ飛び出した後、再び落下して揃うという独特の流れで大当たりを告知します。通常の停止演出とは異なり、画面外への移動を伴うダイナミックな動きが特徴です。
枠下プレミアム
枠下プレミアムは、CR新海物語withアグネス・ラムで初搭載された全モード共通の大当たりアクションです。変動停止時に中段と下段に同一図柄が並ぶことで発生し、図柄が液晶の下方向へ飛び出して一度消えた後、再び画面内へ戻って揃う流れとなっています。上方向へ飛び出す枠上プレミアムとは対照的に、下方向への動きが特徴です。
スペシャルアイマリンタイム





スペシャルアイマリンタイムは、リアルタイムクロック(RTC)機能を活用した特別な演出イベントです。このイベントは2時間ごとに自動的に発生し、専用の演出や楽曲でプレイヤーを盛り上げます。イベント中は大当たり確率に変化はありませんが、特別な演出が楽しめます。例えば、大当たり時には専用のスペシャル魚群が高確率で出現し、通常とは異なるポリゴンで表現された魚群が画面を彩ります。また、イベント中には「DEEP BLUE TOWNへおいでよ」「DEEP BLUE SONG」「アイマリンスペシャルメドレー」の3曲が流れ、ゲームの雰囲気を一層盛り上げます。さらに、スペシャル魚群の色には秘密があり、白いスペシャル魚群が出現すると設定が高いことを示唆するなど、設定推測の要素も含まれています。
アイマリンプロジェクトとは
様々なクリエイターたちが海物語のメインキャラクターであるマリンちゃんの新しい可能性に挑み、新キャラクター「アイマリン」を創り上げていくプロジェクトです。
ライブ楽曲は3曲
イベント中はノリノリの楽曲がプレーを盛り上げます。イベント専用楽曲は3曲です。
| 『DEEP BLUE TOWNへおいでよ』 |
| 『DEEP BLUE SONG』 |
| 『アイマリンスペシャルメドレー』 |
スペシャル魚群の色に注目
スペシャルアイマリンタイムで出現するスペシャル魚群には秘密があります。スペシャル魚群の色は設定を示唆しています。設定がHIGHのとき、白いスペシャル魚群が出現することがあります。その他、イベント中に画面右下に出現することがあるミニアイマリンの仕草も設定を示唆するアクションがあります。
変動開始時図柄アクション予告

変動開始時図柄アクション予告はスペシャルアイマリンタイム専用の予告アクションで、変動開始と同時に光のエフェクトを伴って図柄の動きが変化するサウンド・ビジュアル系演出です。図柄がどの順番で始動するかによって展開が示唆されるのが特徴で、上段から順に始動するパターンはチャンス目示唆に留まるため期待度は低い一方、下段始動などのパターンではスーパーリーチ以上が濃厚となるため期待度は高い展開となります。さらに図柄拡大や同時始動といった強パターンでは期待度は高いだけでなく、特定の順序では大当たりが濃厚となるプレミアム要素も含まれています。
チャンス目予告

チャンス目予告はスペシャルアイマリンタイム中に発生する先読み系演出で、同一図柄が揃わない形で停止するチャンス目が連続することで展開します。連続回数が重要な要素となっており、2回連続で期待度は高い流れへ移行し、3回連続すれば保留内でスーパーリーチ発展が濃厚となります。さらに停止時に表示されるロゴエフェクトの色も注目ポイントで、青から黄、赤、虹へと変化するほど期待度は高い展開となります。通常の単発では期待度は低い場合もありますが、連続回数や色変化が絡むことで展開が大きく変化する予告アクションです。
五線譜ステップアップ予告

五線譜ステップアップ予告は、スペシャルアイマリンタイム専用の予告アクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初めて搭載されました。演出の系統は「保留先読み系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この予告では、五線譜が表示され、その数が増えるにつれて大当たりの期待度が高まります。五線譜のステップアップが進行し、最終的にアイマリンが登場すればスーパーリーチへの発展が確定します。音楽をテーマにした華やかな演出で、視覚的にも楽しめる予告アクションです。
カットインステップアップ予告

カットインステップアップ予告は、スペシャルアイマリンタイム専用の予告アクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で搭載された演出です。演出の系統は「ステップアップ系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この予告はリーチ成立後に発生し、アイマリンのカットインが画面に登場することで進行します。カットインの色によって期待度が異なり、特定の色が出現すると大当たりの期待が高まります。華やかなビジュアルが特徴で、カットインのステップアップが進むほど期待度が増していく演出です。
スペシャル魚群

スペシャル魚群はスペシャルアイマリンタイム専用の予告アクションで、リーチ後やリーチ中のボタン操作を契機に出現する魚群系プレミアムです。通常の魚群とは異なる特別な演出となっており、発生した時点で大当たりが濃厚となります。さらにバーサライターが連動して発動した場合は10ラウンド確変大当たりが濃厚となる強力な要素です。
大当たり演出
本機の大当たり演出は、海物語シリーズならではの安心感を残しつつ、和の世界観やお祭り要素を取り入れた華やかな内容に進化しています。図柄揃いの瞬間だけでなく、その後のラウンド中やエンディングに至るまで、多彩な演出によってプレイヤーの期待感を持続させる設計となっています。特に、昇格演出やプレミアムラウンド、方言ナビゲーションなどは、本機ならではの特徴的な要素であり、単なる出玉獲得だけでなく演出体験としての満足度を高めています。また、モードごとに異なる昇格ルートや演出分岐が用意されているため、同じ大当たりでも異なる楽しみ方ができる点も魅力です。シリーズの王道を踏襲しながらも、視覚・聴覚の両面で進化した演出が、大当たり時の高揚感をより一層引き立てています。
ラウンド中昇格演出
昇格演出は図柄揃い後から大当たりラウンド中にかけて発生する大当たりアクションで、主に偶数図柄揃い時に確変昇格の可否を示す重要な演出です。搭載モードによって演出内容が異なり、海モードではジャパンフラッシュ、ジャパンモードでは襖チャンス、お祭りモードでは打ち上げチャレンジへと分岐します。いずれも成功すれば確変大当たりが濃厚となる構成で、ラウンド中の進行によって結果が変化する点が特徴です。演出の強弱やタイミングによって期待感が段階的に高まる設計となっており、失敗時は通常大当たりとなる可能性があるため、結果を左右する重要な局面となります。

ジャパンフラッシュは海モード選択時の大当たりラウンド中に発生する昇格演出です。


襖チャンスはジャパンモード選択時の大当たりラウンド中に発生する昇格演出です。


打ち上げチャレンジはお祭りモード選択時の大当たりラウンド中に発生する昇格演出です。
エンディング昇格

ラウンド消化後のエンディングには秘密があります。通常図柄揃いでの大当たり時、次の演出が発生すれば確変昇格します。
| カットインが発生 |
| サムがマリンを持ち上げる |
保留内当確演出

エンディングで次の演出が発生すれば、大当たりラウンド終了後の保留内で当確となります。
| 金魚群が流れる |
| (いつものエンディングで)花火が上がる |
| (いつものエンディングで)流れ星 |
| (いつものエンディングで)水面がキラキラ※ |
※「水面がキラキラ」は時短中の引き戻しが確定しているときとそうでないときの両方で発生することがあります。
方言出玉
図柄揃い後、十字キーで選択できます。全国47都道府県の美女が方言で出玉をナビゲーションしてくれます。
| 楽曲名 | 歌手 |
|---|---|
| 〜春〜 ありがとう | マリン |
| ミスマ de ワッショイ | マリン with 7代目ミスマリンちゃん |
| ちゅら海JUMP!! | マリン |
| めんそ〜れ おきうみ! | マリン |
| Day & Day | マリン&ウリン |
| 『だいすき』って気持ち | マリン |
| シュガシュガ・マリン・クルージング | マリン |
| 情熱のエル・アモール | サム |
| ラブ☆ダッシュ | マリン(葉月ゆら) |
| キラキラ☆彡ハッピー | ウリン |
ご当地ラウンド演出
ご当地ラウンド演出は全モード共通の大当たりラウンド中に展開される演出で、選択した地域に応じた専用の映像や音声が流れます。ラウンド中にご当地の名所や文化をモチーフとした演出が表示され、方言による出玉報告なども含まれる点が特徴です。演出自体は結果に直接影響するものではありませんが、視覚と聴覚の両面で遊技の満足度を高める役割を持っています。
プレミアムラウンド
主に、アニメーションと実写映像のミュージッククリップが流れます。基本的には、連荘数が増えることによってミュージックビデオを解放していく仕様です。例外的に、裏ボタンで全曲解放することもできます。
| 楽曲名 |
|---|
| Go!Go! SEA STORY ~セカンドシーズン~ |
| 響け!ネオジャポニズム ~日本全国Ver~ |
| 響け!ネオジャポニズム ~北海道地方Ver~ |
| 響け!ネオジャポニズム ~東北地方Ver~ |
| 響け!ネオジャポニズム ~関東地方Ver~ |
| 響け!ネオジャポニズム ~中部地方Ver~ |
| 響け!ネオジャポニズム ~近畿地方Ver~ |
| 響け!ネオジャポニズム ~中国地方Ver~ |
| 響け!ネオジャポニズム ~四国地方Ver~ |
| 響け!ネオジャポニズム ~九州地方Ver~ |
| DEEP BLUE TOWNへおいでよ |
| DEEP BLUE SONG |
| アイマリンスペシャルメドレー |
| わっしょい夏祭り |
| あっぱれジャパン |
| アカキイロスミレイロ |
キャラクター
海物語シリーズを彩る3人のヒロインたちは、それぞれに異なる魅力と世界観を持ち、プレイヤーの心を惹きつけています。明るく元気なマリン、凛として華やかなワリン、そして可愛らしく愛嬌たっぷりのウリン。三者三様の個性が映し出す多彩な衣装や演出は、海物語の世界をより一層豊かにしています。
ご当地キャラクター

ご当地キャラクターは、日本各地の伝統や名物を題材に、海物語らしくポップに再構築されたデザインです。北海道はまりも、東北はなまはげ、関東は歌舞伎、中部はシャチホコ、近畿はニンジャ、四国は阿波おどり、九州は明太子といったように、地域を象徴する要素をそのまま分かりやすく取り入れています。これらはリアルに再現するのではなく、丸みのあるフォルムや明るい色彩でデフォルメすることで、親しみやすさと視認性を両立しています。さらに、それぞれの動きや特徴も意識されており、一瞬で地域性が伝わるだけでなく、演出としての楽しさや期待感を高める役割も担っています。
マリン

海モードのコスチュームは、夏らしさを感じさせる明るいオレンジ色のビキニです。鮮やかな色合いが特徴的で、海辺の雰囲気を演出しています。トップスはシンプルながらも立体感のあるデザインで、マリンの元気な性格を反映したかのような活発な印象を与えます。髪には赤いリボンがあしらわれ、ビーチの風を受けたような軽やかさが感じられます。リボンがアクセントになり、可愛らしさを引き立てるとともに、全体のバランスが整っています。

ジャパンモードのコスチュームは、日本の伝統美を感じさせる華やかな着物姿です。鮮やかな色彩が目を引くデザインで、赤、青、緑、オレンジなどの多彩な色が使われ、花や和柄が繊細に描かれています。背中には大きな帯が結ばれ、格式高い印象を与えています。また、マリンは伝統的な和傘を手に持ち、その傘には赤と白の配色が施され、和の雰囲気を一層引き立てています。髪には花飾りが添えられ、艶やかな和装に華を添え、凛とした美しさを強調しています。

お祭りモードの和太鼓リーチのコスチュームは、日本の伝統的な祭りの雰囲気を感じさせる活気あるデザインです。赤と白を基調としたはっぴ風の上着には花柄や市松模様が描かれ、明るく華やかな印象を与えています。腰には太い帯が巻かれ、柄のデザインが目を引くアクセントとなっています。さらに、頭には赤いリボンと祭りらしい鉢巻が結ばれ、元気で勢いのある姿が際立っています。手には祭りで使用されるバチを持ち、足元は白い足袋風の靴を履いており、細部にまで祭りのエッセンスが込められています。

マリンのミュージックビデオのコスチュームは、伝統的な日本の美を現代的にアレンジした華やかな和装スタイルです。鮮やかな赤を基調とした着物には、花柄や市松模様、七宝文様などが細かく描かれ、色とりどりの装飾が全体に施されています。帯は黄緑やオレンジの明るい色彩で、さらに装飾が施されたデザインとなっており、華やかさを引き立てています。手には大きな赤い和傘を持ち、伝統的な日本の美しさを象徴しています。頭には赤いリボンと花飾りがあしらわれており、明るく元気なマリンの個性が引き立っています。
ワリン

流鏑馬リーチのコスチュームは、伝統的な弓道の装束をベースにしながらも、華やかで幻想的な美しさを兼ね備えたデザインになっています。ワリンの髪は鮮やかな青色でまとめられ、流れるようなツインテールが疾走感を強調しています。彼女の目には強い集中力が宿り、弓を引く姿勢からは凛とした気迫と優雅さが同時に感じられます。衣装の色調は深みのある藍と紫を中心に構成され、夜空のような静謐さと神秘性を表現しています。そこに花柄の文様が散りばめられており、女性らしい柔らかさと華やかさを引き立てています。
上半身の着物部分は美しい光沢を放ち、細部の模様にもこだわりが見られます。帯の白が全体のバランスを引き締め、清らかさと気品を添えています。袴は立体的に造形され、動きに合わせて自然に広がるシルエットが、流鏑馬という疾走する場面にふさわしい躍動感を生み出しています。さらに足元の白い足袋と草履の組み合わせが、伝統的な日本の美意識をしっかりと踏襲しており、全体の調和を高めています。
ワリンが手にする弓は紫と金の装飾が施され、現代的な色彩感覚と雅やかな意匠が見事に融合しています。弦を引く腕の筋肉の張りや、矢を放つ直前の緊張感がリアルに表現されており、アクション性と美の両立が感じられます。矢筒には複数の矢が収められ、彼女の戦闘的な一面を象徴するとともに、構図全体にダイナミズムを加えています。

鮮やかで華やかな和装姿がひときわ目を引く、美と活力の融合を感じさせるデザインになっています。全体の印象は非常に明るく、躍動感に満ちています。青を基調とした髪と着物が統一感を生み出しており、その上で帯や模様に使われた紫や金、桃色の差し色が上品な華やかさを添えています。特に着物の袖や裾に広がる花々の模様は、季節の移ろいを感じさせるように繊細に描かれており、日本の伝統美を現代的に再解釈したような印象です。
ワリンの表情は明るく、まるで新春の陽光を浴びて弾むような笑顔が印象的です。その生き生きとした姿勢と跳ねるようなポーズからは、前向きで快活な性格が伝わってきます。青い髪をツインの三つ編みにまとめたスタイルは、彼女の元気さと親しみやすさを引き立てています。髪飾りの小花やリボンのようなアクセントが、細部までのこだわりを感じさせ、女性らしさをより一層際立たせています。
着物のデザインには伝統的な要素が多く取り入れられていますが、その配色や模様のバランスは非常に現代的です。濃い紫の部分には金魚や花が描かれ、水と光をテーマにしたような優雅な流れを表現しています。帯は金と紅の織り模様が施され、立体感と高級感を持たせながら、全体の色調を温かくまとめています。足元の白い足袋と草履のコントラストも美しく、軽やかに跳ねる姿をより際立たせています。

豪華絢爛リーチのカットインのワリンのイラストは、華やかさと力強さを兼ね備えた迫力あるデザインになっています。全体の印象はまさに「豪華絢爛」という言葉がふさわしく、和の伝統的な意匠を現代的なアニメスタイルで再構築した美しさがあります。青を基調とした衣装は清々しくも鮮烈で、そこに黄色や赤、白が絶妙に組み合わされることで、視覚的なリズムと奥行きを生み出しています。特に背中に巻かれた紅白の縄飾りは、祭りのような賑わいとエネルギーを象徴しており、彼女の明るく勇ましい性格を強調しています。
ワリンの表情は自信に満ち、挑戦的な笑みを浮かべながらもどこか親しみを感じさせます。鋭くも優しげな瞳の輝きが、戦う者としての誇りと明朗さを同時に伝えています。頬や腕に描かれた赤い模様は戦化粧のように見え、戦闘への意気込みを表すとともに、キャラクターとしての個性を際立たせています。青い髪を二つに分けて編み込んだツインブレイドの髪型は、躍動感を感じさせ、戦闘中の動きを想像させるデザインです。
衣装は動きやすい和装をベースにしており、袖の広がりや帯の結び方にも細かな工夫が見られます。胸元には包帯のようなインナーが見え、実用性と健康的な魅力の両面を兼ね備えています。腰に差した二本の刀が、武人としての力強さと誇りを象徴しており、赤い鞘と黄色の装飾が全体の色調を引き締めています。
ウリン

ウリンのイラストは、明るく愛らしい雰囲気が全身から溢れ出るような、ポップでキュートな魅力に満ちています。全体を包む鮮やかなピンクのトーンが印象的で、見る者に一瞬で元気を与えるデザインです。髪は華やかなピンク色でツインテール風に結われ、軽やかに広がる毛先がキャラクターの活発さを際立たせています。前髪の整ったラインと大きな緑色の瞳が、少女らしい純粋さと輝きを感じさせます。髪飾りには花と金の装飾があしらわれ、和風のエッセンスを添えながらも、現代的な可愛らしさを演出しています。
衣装は、和と洋が融合したファッション性の高いデザインとなっており、ピンクを基調に紫や白、金を巧みに組み合わせています。トップス部分には伝統的な和柄の要素を取り入れつつ、肩や腕にレース素材を使うことで、柔らかくガーリーな印象を生み出しています。スカート部分はフリルの重なりが美しく、円形の和模様や手まりのモチーフが散りばめられており、細部まで丁寧に作り込まれています。腰に結ばれた大きな帯リボンがアクセントとなり、全体のバランスを華やかに引き締めています。
足元には、白地にピンクの模様が入ったタイツと、赤いリボンが可憐な印象の草履風の靴を合わせています。これにより、全体の統一感を保ちながらも、遊び心のある可愛らしさを表現しています。ポーズは軽やかに跳ねるような動きで、手を広げた仕草からもウリンの明るく無邪気な性格が伝わってきます。

ウリンのイラストは、活発でキュート、そして少しクールな印象を併せ持つ魅力的なデザインになっています。全体的にピンクと紫を基調とした色彩が明るく、彼女の元気で明るい性格を象徴しています。髪は鮮やかなピンクでまとめられ、短いポニーテールが軽やかに揺れる構図が印象的です。前髪や髪飾りにあしらわれた猫耳風のアクセントが遊び心を添え、可愛らしさと個性を際立たせています。表情は自信に満ちた微笑みで、ウリンらしい前向きさと柔らかな強さが感じられます。
衣装は忍者風のアレンジが施されたデザインで、動きやすさとスタイルの良さを両立しています。トップスは紫とピンクの迷彩柄のような模様が特徴的で、スポーティな印象を与えながらもポップなかわいらしさを保っています。胸元から腰にかけてのラインがすっきりとし、アクティブなシルエットを強調しています。腰にはベルトが巻かれ、金具の部分には小さな猫の意匠があり、細部までデザインの遊び心が感じられます。ショートパンツと網タイツの組み合わせは、キャラクターの活発さを強調しつつも、どこかおしゃれでスタイリッシュな印象を与えます。
腕や脚には防具のようなパーツが配置されており、戦うキャラクターとしての側面も忘れられていません。特に肘当てや手甲のデザインは、メカニカルな質感を取り入れながらも全体の可愛らしい雰囲気に調和するよう工夫されています。背中から流れる長いマフラーが動きを感じさせ、アクションシーンを想像させるような躍動感を演出しています。
アプリ
スマートフォン向けでは実機の挙動を再現した有料シミュレーターが配信されています。開発配信はコムシードで iOS と Android の両方に対応し本体購入のみで大当たり強制や大当たり確率変更、PVプレイヤー、ランキングモードなどの便利機能が使えるのが特徴です。配信開始は2020年6月の案内が出ており公式の特設ページからも iOS 版・Android 版のダウンロード導線が案内されています。アプリ説明では海・ジャパン・お祭りの各モードや2時間に1回のスペシャルアイマリンタイム、ご当地演出など実機の演出が再現されています。購入先は iOS なら App Store、Android なら Google Play で各ストアの説明欄で確認できます。
次に基本プレイ無料で遊べるプラットフォーム内ゲームとしてグリパチ版の Pスーパー海物語 IN JAPAN2 があります。グリパチはオンラインホール型のパチンコ・パチスロアプリで遊ぶにはグリー会員登録とホールアプリグリパチの導入が必要です。グリパチ版は iOS と Android の両ストアで配信されており実機をベースにした演出確認や記録が残るモード、50回転区切りのシミュレーターモードなどプラットフォーム仕様に沿った遊び方が用意されています。ダウンロード先は iOS であれば App Store、Android であれば Google Play のグリパチ内タイトルページです。
LINE スタンプについては海物語スタンプ〜JAPAN2ご当地編〜が公式に展開されています。全国8地域のご当地要素と海物語キャラクターを組み合わせたデザインで日常会話に使いやすい表現を揃えているのが特徴です。購入先は LINE スタンプショップでページ上からプレビューや購入が可能です。発売告知は SANYO 公式 X アカウントでも行われており Pスーパー海物語 IN JAPAN2 の導入を記念したスタンプとして案内されています。価格は120円表記の時期がありましたがこちらも LINE 内の販売価格表示が最新情報となるため購入前にスタンプショップの価格をご確認ください。
このほか家庭用ゲーム機向けの単独タイトルとしてのビデオゲーム版は現時点で確認できていません。IN JAPAN2 の関連としては実機派生の甘デジ機 PAスーパー海物語IN JAPAN2 with 太鼓の達人が存在しますがこちらはホール設置のパチンコ機種でありコンシューマーゲームソフトではありません。
評価
『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』は、長年愛され続ける海物語シリーズの中でも、和のテイストを全面に打ち出した人気機種です。日本らしい情緒とシリーズ特有の親しみやすさを両立しつつ、連チャン性能や新規演出の強化が注目されています。導入当初から一定の話題性を保ちながらも、ユーザーの反応はやや二分されており、演出や雰囲気が素晴らしいという肯定的な意見と、出玉バランスやテンポが惜しいという否定的な意見が並行しています。総じて評価は安定感のある中堅機種という印象で、爆発的なヒットではないものの、シリーズファンの支持を確実に得ています。
ポジティブな評価は全体の約65パーセント、ネガティブな評価は約35パーセントと推定されます。演出面や一撃の爽快感が評価されている一方で、スペック面や遊びやすさについては賛否が分かれています。
ポジティブな評価の中心は、まず演出の完成度です。魚群予告やウリンチャンスなど、従来の定番演出がしっかりと継承されており、海シリーズらしい安心感があるという声が多数あります。特に、魚群が出た瞬間の高揚感、当たり時の演出バランスがちょうどいいという感想が多く、派手すぎずわかりやすいゲーム性が好評です。また、演出モードのバリエーションも豊富で、『海モード』『ジャパンモード』『お祭りモード』など、気分に合わせて選べる点を評価するユーザーが多く見られます。
一撃性についても、当たり後の右打ちが面白い、継続すれば爽快感があるといった意見があり、特に10ラウンド当たりが続いた時の満足感を高く評価する声が目立ちます。これにより、波に乗れた時の出玉感を魅力と感じる人が多いようです。さらに、シリーズ特有の安心して座れる雰囲気も高評価の要因です。難しい技術介入が不要で、誰でも楽しめる点や、初打ちでも違和感なく遊べる親しみやすさが支持されています。
一方でネガティブな評価では、まず出玉の安定性に関する不満が多く挙げられています。設定付きスペックという特徴を持ちながらも、実際の設定差が体感しづらく、高設定でも伸び悩む、低設定では厳しいといった声が多く見られます。出玉の波が激しく、当たっても出玉が少ないと感じるユーザーも少なくありません。また、ハマりが長い、確変や時短のテンポが遅いといった体感上のテンポの悪さも指摘されています。右打ち中の消化時間が長く感じられる、もしくは煽り演出が多くて疲れるという意見もあり、テンポをもう少し良くしてほしいという要望が複数見られます。
さらに、演出バランスについて、アツそうに見える演出で外れが多い、期待させて外れるパターンが多いとの意見もあり、特に魚群が外れる瞬間へのストレスを挙げる声が多い傾向にあります。これにより、盛り上がりどころが多い反面、落胆も多いという印象を持つ人も少なくありません。また、ホール調整の影響もあってか、回らない、スペックの割に収支が安定しないといった現実的な不満も散見されます。
こうした意見を総合すると、『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』は安定したシリーズらしさと演出面での進化を両立させた機種でありながら、出玉面やテンポ感では好みが分かれる内容であるといえます。打ち手の目的が楽しむか勝ちを狙うかによって、評価が大きく変わるタイプの台です。勝ちを狙う層にとっては、設定推測やホール状況をしっかり見極める必要がありますが、演出そのものを楽しみたい層にとっては十分満足できる出来です。
この機種を特におすすめできるのは、海物語シリーズが好きな人、演出を見ながらゆっくり遊びたい人、そして日本的な雰囲気を楽しみたい人です。派手なスペックや複雑なシステムよりも、分かりやすく楽しいパチンコを求める層には最適です。また、初心者にも比較的優しく、シリーズを初めて触る人にもおすすめできます。逆に、短時間で結果を出したい人、スピード感や出玉感を重視する上級者にはやや物足りなく感じられるかもしれません。
総合すると、『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』はシリーズの伝統を丁寧に守りながらも新しさを加えた正統派の進化系であり、演出の完成度と安定した雰囲気を求めるユーザーに最適な一台です。爆発力やテンポに過度な期待をせず、リラックスしながら遊ぶことで、この機種の魅力を最も感じられるでしょう。
分析の元データは、インターネット上の書き込み情報などを可能な限り収集。相当量の情報を元に解析を実施しています。

