『CRA GO!GO!マリン ミラクルバケーション』は、マルチラインリーチと「リーチ回数管理型ST」を組み合わせた遊パチです。通常時はリーチラインが増えるほど発展先が変わり、ST「GO!GO!ラッシュ」ではリーチが成立するたびに大当たりへ近づく構成です。大当たり確率は約1/99.7で、初当たりからSTへ直接進む割合は50%。残りの50%にも40回、60回、80回の時短が付きます。本記事では、型式『CRA GO!GO!マリンASA』に限定し、スペック、初当たり後の流れ、主要演出、ST中の法則を整理します。
本機の基本情報と特徴
| 正式機種名 | CRA GO!GO!マリン ミラクル★バケーション |
|---|---|
| 型式名 | CRA GO!GO!マリンASA |
| メーカー | サンスリー |
| 導入日 | 2015年8月3日 |
| 機種区分 | 遊パチ、V-STタイプ |
| 大当たり確率 | 通常時約1/99.7、高確率時約1/66.8 |
| ST突入率 | ヘソ50%、電チュー100%(V入賞が条件) |
| ST回数 | 80回 |
| ST継続率 | 約70%(ST80回による数値) |
| 時短回数 | 40回、60回、80回 |
| 賞球数 | 1&2&5&10 |
| ラウンド | 実質5R、6R、16R |
| カウント | 8カウント |
| 出玉の目安 | 約360個、約430個、約1150個 |
| 保留 | 最大8個 |
| 搭載枠 | メガパト枠 |
| 主要役物 | GO!GO!マリンフラッシュ、スターギミック、図柄ギミック |
| 遊タイム | 非搭載 |
本機は、2015年1月に登場したライトミドル版のゲーム性を遊びやすい確率帯へ移した機種です。ライトミドル版はST100回でしたが、対象のASAはST80回です。右打ち中の16R比率も10%であり、ライトミドル版の数値は当てはまりません。型式を見分けることが、スペックを正しく理解する最初のポイントです。
通常時には「スタート+」を搭載しています。ヘソへ絡まなかった玉の一部をクルーンへ導き、奥のSTARTへ入れば保留がひとつ追加される仕組みです。一般的な海物語の横スクロールとは異なり、縦方向に動く図柄と複数のリーチラインを軸にしています。盤面上部のGO!GO!マリンフラッシュは、大当たり告知や演出の盛り上げに使われます。
初当たり後のゲームフロー
通常時は左打ちで進め、大当たり中と電サポ中は右打ちへ切り替えます。初当たりが「GO!GO!マリンBONUS」なら6R確変となり、ラウンド中にV入賞させた後、ST80回のGO!GO!ラッシュへ進みます。
「REGULAR BONUS」は、ラウンド中の昇格が分岐点です。昇格すれば6R確変となってGO!GO!ラッシュへ移行します。昇格しなければ5R通常となり、チャンスタイムへ進みます。潜伏確変や小当たりはなく、画面上のモードと内部状態が食い違う複雑さはありません。
| ヘソ大当たり | 振り分け | 移行先 |
|---|---|---|
| 6R確変 | 50% | ST80回 |
| 5R通常 | 5% | 時短80回 |
| 5R通常 | 20% | 時短60回 |
| 5R通常 | 25% | 時短40回 |
初当たりからSTへ直接突入する割合は50%です。通常大当たり後の時短で引き戻す割合は、振り分けを加味した平均で約40%。時短中の大当たりは電チュー振り分けとなるため、V入賞を経てSTへ進みます。両方を合わせた初当たりからのST到達割合は計算上約70%ですが、これは直接突入率50%とは意味が異なります。
時短の引き戻し率は、40回なら約33%、60回なら約45%、80回なら約55%です。通常大当たりでも必ず電サポが付くため、ST非突入が直ちに通常時への転落を意味しません。時短終了まで右打ちを続け、引き戻しを目指すのが基本です。
GO!GO!ラッシュの仕組み
GO!GO!ラッシュは、高確率約1/66.8で80回転するSTです。80回以内に大当たりする割合は約70%で、残保留を合算した表記ではありません。ST中に大当たりすれば、電チューでは必ず次回のST80回へ進みます。ただしV-ST機なので、ラウンド中は指示に従ってV入賞させる必要があります。
| 電チュー大当たり | 振り分け | 移行先 |
|---|---|---|
| 16R確変 | 10% | ST80回 |
| 6R確変 | 90% | ST80回 |
右打ち中は6Rが中心で、16Rの「SUPER GO!GO!マリンBONUS」が10%を占めます。16Rは約1150個の出玉が見込めるため、連続大当たりの中で出玉を伸ばす契機です。一方、右打ち中の大当たりはどちらもSTへ戻るので、ラウンド数によって継続条件が変わることはありません。
リーチ回数で進むST演出
ST中の最大の特徴は、発生したリーチの種類を管理する点です。開始時にはウリン、ワリン、サムが液晶上部に待機します。専用リーチはウリンバズーカリーチ、ワリンダッシュリーチ、サムリーチの3種類です。外れたキャラクターのリーチは再登場しないため、リーチ成立そのものが次の段階へ進んだ合図になります。
1回目のリーチが外れると背景は昼から夕方へ変化し、2回目が外れると夜へ進みます。3回目のリーチが成立すれば大当たり濃厚です。サムリーチは何回目でも、発生した時点で大当たり濃厚となります。リーチが外れるたびに候補が減るため、一般的なSTとは違い、外れにも次の展開へつながる意味があります。
ウリンバズーカリーチでは、イルカでパトラッキーを追い、画面に現れるハートが増えるほど展開が強まります。ワリンダッシュリーチは、マンボウに乗って追跡し、メーターの上昇が見どころです。予告では、ララが5匹まで揃うララステップアップ、マリンが3回の加速を狙うマリンダッシュ、赤い図柄エフェクトなどがリーチ成立を後押しします。
通常時に見る主要予告
通常時は、保留の色とGO!GO!図柄の獲得数が展開を読む軸です。保留は青、緑、赤、ファイヤー柄の順に強くなります。青と緑は単独での期待度は低く、赤とファイヤー柄は期待度が高い変化です。ファイヤー柄は保留だけでなく、各演出へ出現する本機共通の強いパターンとして扱われます。
GO!GO!バーストは、チャンス目が停止するほどメーターが上がり、満タンになるとGO!GO!図柄を獲得します。GO!GO!アタックは、ボタン連打で同じ図柄のストックを狙う演出です。獲得した数がリーチライン数につながるため、予告の派手さだけでなく、最終的に何ラインまで増えたかを確認すると発展先が分かります。
マンボウサブウィンドウ予告は、マンボウのオーラや垂れ幕の内容で展開を示します。キャラステップアップは登場人物が増えるほど発展に近づき、ステップ5がひとつの節目です。保留先読みゾーンは洞窟から深海へ進む流れで、深海まで到達すればSPリーチへの発展に目が向きます。
マルチラインリーチの段階
マルチラインリーチは、ライン数ごとに登場人物と演出が変わります。2ラインはクリオネリーチ、3ラインはララリーチ、4ラインはウリンリーチ、5ラインはワリンリーチ、6ラインはマリンリーチへ発展します。GO!GO!図柄を多く獲得するほどラインが増え、上位のリーチへ進む仕組みです。
4ラインのウリンリーチと5ラインのワリンリーチは、単独での期待度は低い区分です。6ラインのマリンリーチまで進めば期待度は高くなります。魚群カットインも発展先で評価が変わり、ウリン、ワリンリーチ中は期待度が低い一方、マリンリーチ中なら期待度は高い演出です。魚群が出たという事実だけでなく、何ラインで発生したかが重要です。
別系統には、長押しで一発告知を狙うマンボウチャンス、ボタンを回してから押すサイクロンチャンス、3人が巨大な図柄を挟むドデカ挟みリーチがあります。ソングリーチでは「トロピカル★夏のKO・MA・CHI」に合わせてマリンが踊ります。オールキャラリーチは8ラインから発展する特別な演出です。
大当たりに近づく4大演出
通常時に重視したい4大演出は、魚群カットイン、6ラインのマリンリーチ、サイクロンボタン、ファイヤー柄です。魚群とマリンリーチは組み合わせで期待度が高くなり、ファイヤー柄は保留などに出現すれば期待度が高い変化です。サイクロンボタンは、内部の羽根が高速回転する特殊ボタンで、発生後の操作と発展先に目を向けます。
ボタン操作には、GO!GO!アタックの連打、マンボウチャンスの長押し、サイクロンチャンスの回転後プッシュなどがあります。いずれも画面の案内に合わせて楽しむ演出で、大当たり抽選の結果を操作によって変えるものではありません。
ST中の大当たり濃厚演出
GO!GO!ラッシュでは、3回目のリーチ成立とサムリーチ発生が大当たり濃厚です。ゾロ目の残り回転数でリーチが成立する「ゾロ目ゲーム数」も大当たり濃厚となります。背景が光の世界へ変わるミラクルゾーンと、サムが登場するサムゾーンも、リーチが成立すれば大当たり濃厚です。
チャンスタイム中に大当たりすれば、電チュー振り分けによってGO!GO!ラッシュへ移行します。STと時短は見た目のテンポが近くても、内部確率が異なります。GO!GO!ラッシュは約1/66.8の高確率、チャンスタイムは通常時と同じ約1/99.7で抽選される点を区別しておきましょう。
演出一覧
通常時の予告
保留変化
| パターン | 発生タイミング | 期待度 |
|---|---|---|
| 白発光 | 保留表示時 | 不明 |
| 青 | 保留表示時 | 低い |
| 緑 | 保留表示時 | 低い |
| 赤 | 保留表示時 | 高い |
| ファイヤー柄 | 保留表示時 | 高い |
先読み予告
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| チャンス目前兆予告 | 単発 | 不明 | 同一図柄が非テンパイ形で3個停止します |
| チャンス目前兆予告 | 連続 | 不明 | チャンス目が続くほど期待度が上がります |
| 保留先読みゾーン | 洞窟 | 不明 | 深海への移行をあおります |
| 保留先読みゾーン | 深海 | 不明 | SPリーチ発展に期待できます |
| 図柄エフェクト先読み | 通常色 | 不明 | 図柄からエフェクトが発生します |
| 図柄エフェクト先読み | 赤 | 不明 | 通常色より期待度が上がります |
変動開始予告
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| 泡予告 | 通常泡 | 不明 | 変動開始直後に泡が発生します |
| 泡予告 | 大泡 | 不明 | 通常より大きな泡が出現します |
| マンボウ泡予告 | マンボウ入り | 不明 | マンボウが入った泡が出現します |
| 稲妻予告 | 稲妻発生 | 不明 | 図柄が驚いた表情に変化します |
| 拡大予告 | 図柄拡大 | 不明 | 変動開始時に図柄が拡大します |
| 変動順変化予告 | 特殊変動 | 不明 | 通常とは異なる順番で図柄が動きます |
| 逆変動予告 | 上方向 | 不明 | 図柄が通常とは逆方向へ変動します |
| スターギミック予告 | 通常発光 | 不明 | 液晶下部のスターギミックが回転します |
| スターギミック予告 | 色変化 | 不明 | 発光色によって期待度が変わります |
| パラシュート予告 | キャラクター登場 | 不明 | キャラクターがパラシュートで現れます |
図柄系予告
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| 滑り予告 | 半コマ進み | 不明 | 右図柄が進んでリーチを成立させます |
| 滑り予告 | 半コマ戻り | 不明 | 右図柄が戻ってリーチを成立させます |
| 図柄変化予告 | ダブル図柄化 | 不明 | 投げキッスを受けた図柄がダブルに変化します |
| HOLD予告 | リール固定 | 不明 | HOLD表示の付いたリールが固定されます |
| スキップ予告 | 特殊動作 | 不明 | 図柄がスキップするように動きます |
| 図柄停止時ボタン予告 | アイコン未完成 | 不明 | ボタンアイコンの完成をあおります |
| 図柄停止時ボタン予告 | アイコン完成 | 不明 | ボタン操作を伴う演出へ移行します |
| 図柄ギミック予告 | ギミック作動 | 不明 | 液晶周囲の図柄ギミックが動きます |
キャラクター予告
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| ララちゃん予告 | 少数 | 不明 | ララちゃんが画面端などに出現します |
| ララちゃん予告 | 最大6匹 | 不明 | 出現数が多いほど期待度が上がります |
| ララちゃん予告 | ピンク | 不明 | 通常のララちゃんより期待できます |
| キャラセリフ予告 | 通常 | 不明 | キャラクターとセリフが表示されます |
| キャラセリフ予告 | 赤系 | 不明 | 通常パターンより期待度が上がります |
| キャラステップアップ予告 | ステップ1 | 不明 | ミニキャラクターが1人現れます |
| キャラステップアップ予告 | ステップ2 | 不明 | キャラクターが追加されます |
| キャラステップアップ予告 | ステップ3 | 不明 | 演出がさらに継続します |
| キャラステップアップ予告 | ステップ4 | 不明 | リーチ成立直前にキャラクターが現れます |
| キャラステップアップ予告 | ステップ5 | 不明 | SPリーチ発展に期待できます |
| ウェイクボード予告 | 低コンボ | 不明 | ワリンまたはウリンが技を繰り出します |
| ウェイクボード予告 | 高コンボ | 不明 | コンボ数が多いほど期待度が上がります |
| ウェイクボード予告 | マリン登場 | 不明 | 上位のキャラクターパターンです |
| バナナボート予告 | 失敗 | 不明 | リーチ成立をあおって終了します |
| バナナボート予告 | 成功 | 不明 | リーチが成立します |
フィルム・パネル
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| ネガフィルム予告 | 通常 | 不明 | 複数のネガフィルムが出現します |
| フィルムステップアップ予告 | 通常色 | 不明 | フィルムの色や移動方向で期待度が変わります |
| フィルムステップアップ予告 | 赤系 | 不明 | 通常色より期待度が上がります |
| フィルムステップアップ予告 | ファイヤー柄 | 不明 | 上位のフィルムパターンです |
| パネル予告 | 通常キャラクター | 不明 | 選択されたパネルが発展先を示します |
| パネル予告 | マリン・ワリン・ウリン | 不明 | ミラクルルーレット発展に期待できます |
| ミラクルルーレット | 4ライン | 低い | ウリンリーチへ発展します |
| ミラクルルーレット | 5ライン | 低い | ワリンリーチへ発展します |
| ミラクルルーレット | 6ライン | 高い | マリンリーチへ発展します |
| パネルチャンス | 発展成功 | 不明 | 選ばれたパネルの演出へ移行します |
マンボウ予告
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| マンボウサブウィンドウ予告 | 通常 | 不明 | マンボウが変動中の展開を示します |
| マンボウサブウィンドウ予告 | 赤系 | 不明 | 通常より期待度が上がります |
| マンボウサブウィンドウ予告 | ファイヤー柄 | 不明 | 上位の色・柄パターンです |
| マンボウサブウィンドウ予告 | 通常垂れ幕 | 不明 | 垂れ幕の内容で展開を示唆します |
| マンボウサブウィンドウ予告 | 強い内容 | 不明 | リーチや上位演出への発展に期待できます |
| マンボウ変化予告 | ピンク | 不明 | 画面端のマンボウがピンク色に変化します |
| マンボウ変化予告 | ファイヤー柄 | 不明 | ファイヤー柄に変化する上位パターンです |
ライン増加演出
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| GO!GO!バースト | チャンス目停止 | 不明 | 停止回数に応じてメーターが上昇します |
| GO!GO!バースト | メーター満タン | 不明 | GO!GO!図柄をストックします |
| GO!GO!アタック | ストック失敗 | 不明 | ボタン連打で図柄獲得をあおります |
| GO!GO!アタック | ストック成功 | 不明 | GO!GO!図柄の数だけラインが増えます |
| GO!GO!チャンス | 図柄獲得 | 不明 | 獲得したGO!GO!図柄がライン数に反映されます |
| 神の声予告 | GO!GO!図柄停止 | 不明 | 停止数に応じて上位リーチへ発展します |
| GO!GO!図柄停止あおり | 失敗 | 不明 | ライン増加なしで次の展開へ移ります |
| GO!GO!図柄停止あおり | 成功 | 不明 | リーチラインが増加します |
| リーチ変化予告 | 図柄停止ごとに変化 | 不明 | GO!GO!図柄の数に応じて発展先が変わります |
特殊発展予告
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| ソングリーチあおり予告 | 失敗 | 不明 | イントロが途切れて終了します |
| ソングリーチあおり予告 | 成功 | 不明 | ソングリーチへ発展します |
| ドデカチャンス | 失敗 | 不明 | ボタン連打で図柄拡大をあおります |
| ドデカチャンス | 成功 | 不明 | ドデカ挟みリーチへ発展します |
| 炎目予告 | 炎目発生 | 不明 | リーチ成立直後に図柄の目が燃えます |
リーチ後予告
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| 魚群カットイン | ウリンリーチ中 | 低い | 数値上の期待度は約36%です |
| 魚群カットイン | ワリンリーチ中 | 低い | 数値上の期待度は約45%です |
| 魚群カットイン | マリンリーチ中 | 高い | 数値上の期待度は約60%です |
| リーチ後扉予告 | 開放失敗 | 不明 | マリンが扉を開こうとします |
| リーチ後扉予告 | 開放成功 | 不明 | 扉の先のアイコンが発展先を示します |
| スターギミック予告 | 通常色 | 不明 | スターギミックが回転します |
| スターギミック予告 | 赤系 | 不明 | 通常色より期待度が上がります |
| リーチ後パネル予告 | 未完成 | 不明 | ボタン操作でパネル完成をあおります |
| リーチ後パネル予告 | 完成 | 不明 | パネルに表示された演出へ発展します |
| リーチ後キャラセリフ予告 | 通常 | 不明 | ボタン操作でセリフが表示されます |
| リーチ後キャラセリフ予告 | 赤系 | 不明 | 通常より期待度が上がります |
| リーチ後ララちゃん予告 | 少数 | 不明 | ララちゃんが画面を横切ります |
| リーチ後ララちゃん予告 | 多数 | 不明 | 出現数が多いほど期待できます |
| 口上予告 | 発生 | 不明 | GO!GO!図柄停止をあおります |
通常時のリーチ
リーチ一覧
| リーチ名 | 発展契機 | 期待度 | チャンスアップ |
|---|---|---|---|
| ノーマルリーチ | テンパイ成立 | 低い | ギミック作動や発展演出に期待します |
| ノーマルロングリーチ | ノーマルから発展 | 不明 | リーチ中のカットインに注目です |
| GO!GO!リーチ | 1ライン | 不明 | 掛け声とともに図柄揃いをあおります |
| クリオネリーチ | 2ライン | 不明 | クリオネの群れを図柄が通過します |
| ララリーチ | 3ライン | 不明 | ララちゃんが落下する図柄を挟みます |
| ウリンリーチ | 4ライン | 低い | 数値上の期待度は約36%です |
| ワリンリーチ | 5ライン | 低い | 数値上の期待度は約45%です |
| マリンリーチ | 6ライン | 高い | 数値上の期待度は約60%です |
| ソングリーチ | イントロ予告成功 | 不明 | マリンが楽曲に合わせて踊ります |
| ドデカ挟みリーチ | ドデカチャンス成功 | 不明 | 3人が巨大図柄を押し込みます |
| マンボウチャンス | 弱リーチのハズレ後など | 不明 | ロゴ点灯に成功すれば大当たりとなります |
| サイクロンチャンス | 専用発展 | 不明 | サイクロンボタンで図柄揃いを狙います |
| オールキャラリーチ | 8ライン | 大当たり濃厚 | 全キャラクターが中央へ集結します |
マルチラインリーチ
| ライン数 | リーチ | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| 1ライン | GO!GO!リーチ | 不明 | 最少ラインのリーチです |
| 2ライン | クリオネリーチ | 不明 | クリオネの集団が登場します |
| 3ライン | ララリーチ | 不明 | ララちゃんが図柄を挟みます |
| 4ライン | ウリンリーチ | 低い | ウリンがピンクのイルカに乗って進みます |
| 5ライン | ワリンリーチ | 低い | ワリンがシャチに乗ってラインを駆け抜けます |
| 6ライン | マリンリーチ | 高い | ジンベエザメが図柄を次々と吸い込みます |
| 8ライン | オールキャラリーチ | 大当たり濃厚 | 全キャラクターが登場します |
リーチ中の変化
| 対象演出 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| リーチライン保留 | 通常オーラ | 不明 | 画面右下の図柄アイコンに発生します |
| リーチライン保留 | 青オーラ | 不明 | 通常より上位です |
| リーチライン保留 | 緑オーラ | 不明 | 青より上位です |
| リーチライン保留 | 赤オーラ | 不明 | 期待度が上がります |
| リーチライン保留 | レインボー | 大当たり濃厚 | 虹色のオーラが発生します |
| スターギミック | 作動なし | 不明 | 弱い展開で終了する可能性があります |
| スターギミック | 作動 | 不明 | リーチ演出が次段階へ発展します |
| 垂れ幕 | 通常内容 | 不明 | 表示内容によって展開を示します |
| 垂れ幕 | 強い内容 | 不明 | 上位のリーチ展開に期待できます |
| カットイン | 通常 | 不明 | 基本のカットインです |
| カットイン | 赤系 | 不明 | 通常より期待度が上がります |
| カットイン | 魚群 | リーチ別 | ウリンは低い、ワリンは低い、マリンは高いとなります |
| マンボウチャンス | 通常ボタン | 不明 | 一撃、長押し、回転の操作があります |
| マンボウチャンス | サイクロンボタン | 不明 | 通常ボタンより期待度が上がります |
チャンスタイム
REGULAR BONUS中の昇格に失敗した場合に移行する時短です。時短は40回、60回、80回のいずれかとなります。滞在中に大当たりすれば、V入賞を条件にGO!GO!ラッシュへ突入します。
専用演出
| 演出名 | パターン | 期待度 | 成功時の結果 |
|---|---|---|---|
| 図柄エフェクト先読み | 通常色 | 不明 | リーチ成立をあおります |
| 図柄エフェクト先読み | 赤 | 不明 | 通常色より期待度が上がります |
| キャラステップアップ予告 | ステップ1 | 不明 | 次段階への発展を示唆します |
| キャラステップアップ予告 | ステップ2 | 不明 | ステップ3への発展をあおります |
| キャラステップアップ予告 | ステップ3 | 不明 | リーチ成立に期待できます |
| パネル予告 | 3人集合 | 不明 | リーチ成立に期待できます |
| リーチ後ルーレット | × | 不明 | ハズレで終了します |
| リーチ後ルーレット | BONUS | 大当たり濃厚 | 大当たりが告知されます |
| リーチ後ルーレット | SUPER BONUS | 大当たり濃厚 | 上位大当たりが告知されます |
| ボタン連打 | ×を破壊できない | 不明 | ハズレで終了します |
| ボタン連打 | ×をすべて破壊 | 大当たり濃厚 | 大当たり図柄が停止します |
| 時短継続演出 | 継続失敗 | 不明 | チャンスタイムが終了します |
| 時短継続演出 | 「+20」 | 不明 | 時短が20回追加されます |
GO!GO!ラッシュ
GO!GO!ラッシュは80回転のリーチ数管理型STです。発生可能なリーチは最大3回で、一度ハズレたリーチは同一ST中に再登場しません。3回目のリーチ成立は大当たり濃厚です。
背景とリーチ数
| 背景 | 残りリーチ | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| 昼 | 最大3回 | 不明 | ST開始時の基本背景です |
| 夕方 | 最大2回 | 不明 | リーチが1回ハズレると移行します |
| 夜 | 最大1回 | 不明 | 次のリーチ成立で大当たり濃厚です |
| 3回目のリーチ | 成立 | 大当たり濃厚 | リーチ数管理型STの成立法則です |
専用予告
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| 水しぶき予告 | 発生 | 不明 | 変動開始時に水しぶきが上がります |
| 花火予告 | 発生 | 不明 | 停止図柄から花火が上がります |
| フェイスカットイン予告 | マリン | 不明 | 変動中にマリンの目元がアップになります |
| ララステップアップ予告 | 1~4匹 | 不明 | 出現数が増えるほど期待度が上がります |
| ララステップアップ予告 | 5匹 | 不明 | リーチ成立に期待できます |
| ララステップアップ予告 | ピンク | 不明 | 通常のララちゃんより期待できます |
| キャラステップアップ予告 | ステップ1 | 不明 | ウリンが登場します |
| キャラステップアップ予告 | ステップ2 | 不明 | ワリンが加わります |
| キャラステップアップ予告 | ステップ3 | 不明 | マリンが登場し、リーチに期待できます |
| キャラステップアップ予告 | サム | 大当たり濃厚 | プレミアムキャラクターです |
| マリンダッシュ予告 | 加速1~2回 | 不明 | 加速回数が増えるほど期待できます |
| マリンダッシュ予告 | 3回成功 | 不明 | リーチへ発展します |
| 図柄エフェクト先読み | 通常色 | 不明 | リーチ成立をあおります |
| 図柄エフェクト先読み | 赤 | 不明 | 通常色より期待度が上がります |
専用リーチ
| リーチ名 | パターン | 期待度 | 成功時の結果 |
|---|---|---|---|
| ウリンバズーカリーチ | ハート2個 | 不明 | パトラッキー捕獲で大当たりとなります |
| ウリンバズーカリーチ | ハート3個 | 不明 | ハート2個より期待度が上がります |
| ウリンバズーカリーチ | ハート5個 | 不明 | 最上位のハート数です |
| ウリンバズーカリーチ | サイクロンボタン | 不明 | 通常ボタンより期待度が上がります |
| ワリンダッシュリーチ | メーター低 | 不明 | メーター上昇をあおります |
| ワリンダッシュリーチ | メーター赤 | 不明 | 低いメーターより期待度が上がります |
| ワリンダッシュリーチ | メーターMAX | 不明 | パトラッキー捕獲に期待できます |
| ワリンダッシュリーチ | レインボー | 大当たり濃厚 | 虹色のメーターパターンです |
| サムリーチ | 発展 | 大当たり濃厚 | サムが泳いでパトラッキーを捕まえます |
確定法則
| 条件 | 成立法則 | 期待度 | 結果・示唆 |
|---|---|---|---|
| 3回目のリーチ | リーチ成立 | 大当たり濃厚 | 最大3回のリーチ数管理による法則です |
| サムリーチ | 発展 | 大当たり濃厚 | 登場時点で大当たりとなります |
| ゾロ目ゲーム数 | リーチ成立 | 大当たり濃厚 | ST残り回数がゾロ目の場合の法則です |
| ミラクルゾーン | リーチ成立 | 大当たり濃厚 | ゾーン滞在中のリーチ成立が条件です |
| サムゾーン | リーチ成立 | 大当たり濃厚 | サムが出現する特殊ゾーンです |
| 同じリーチ | 再登場しない | 不明 | 一度ハズレたリーチは同一ST中に出現しません |
大当たり中
大当たりの種類
| 大当たり名 | ラウンド | 移行先 | 内容 |
|---|---|---|---|
| REGULAR BONUS | 実質5R通常 | チャンスタイム | 昇格しなかった場合です |
| GO!GO!マリン BONUS | 6R確変 | GO!GO!ラッシュ | V入賞を条件にST80回へ突入します |
| SUPER GO!GO!マリン BONUS | 16R確変 | GO!GO!ラッシュ | 電チュー大当たりの10%です |
昇格演出
| 演出名 | パターン | 期待度 | 恩恵・注意点 |
|---|---|---|---|
| 大当たり直後の昇格 | 7図柄へ変化 | RUSH突入濃厚 | 7図柄で再登場すれば確変大当たりです |
| GO!GO!抽選演出 | 通常ゲート | 不明 | ゲート通過後に大当たりの種類を告知します |
| GO!GO!抽選演出 | レインボーゲート | 不明 | 上位結果が期待できるパターンです |
| ラウンド中ボタン演出 | 失敗 | 不明 | REGULAR BONUSのまま終了します |
| ラウンド中ボタン演出 | 成功 | RUSH突入濃厚 | 6R確変へ昇格します |
| Vチャンス | V入賞 | RUSH突入濃厚 | ST80回のGO!GO!ラッシュへ突入します |
| 右打ち中7図柄揃い | 成立 | 大当たり濃厚 | 16R確変が濃厚です |
プレミアム演出
| 演出名 | 発生箇所 | 期待度 | 恩恵・注意点 |
|---|---|---|---|
| オールキャラリーチ | 通常時・8ライン | 大当たり濃厚 | 全キャラクターが図柄を呼び込みます |
| Gstyleプレミアム | 変動中 | 大当たり濃厚 | 実写カウントダウンが発生します |
| 実写カットイン | リーチ中 | 大当たり濃厚 | Gstyleが登場する実写パターンです |
| サムリーチ | GO!GO!ラッシュ | 大当たり濃厚 | サム専用の大当たり演出へ移行します |
| レインボーオーラ | マルチラインリーチ | 大当たり濃厚 | リーチライン保留が虹色になります |
| レインボーメーター | ワリンダッシュリーチ | 大当たり濃厚 | メーターが虹色になります |
| サム登場 | ステップアップ予告 | 大当たり濃厚 | 通常キャラクターとは異なる確定系です |
4大演出
| 演出名 | パターン | 期待度 |
|---|---|---|
| 魚群カットイン | ウリンリーチ | 低い |
| 魚群カットイン | ワリンリーチ | 低い |
| 魚群カットイン | マリンリーチ | 高い |
| ファイヤー柄 | 保留変化 | 高い |
| サイクロンボタン | ボタン演出 | 不明 |
| マリンリーチ | 6ライン | 高い |
大当たり中の演出と楽曲
図柄が揃うとGO!GO!抽選が始まり、GO!GO!ゲートへの通過後に大当たりの種類が表示されます。REGULAR BONUSでも、ラウンド中のボタン演出に成功すればGO!GO!マリンBONUSへ昇格します。確変大当たりではVチャンスが発生するため、右打ちの指示を守ってV入賞させます。
代表曲は、マリン、ワリン、ウリンが歌う「トロピカル★夏のKO・MA・CHI」です。3回、6回、9回、12回、15回目の大当たりでは「マリンのミラクルバケーション」、サムリーチ経由の大当たりでは「サムのムキムキエブリデイ」が流れます。GO!GO!ラッシュ中は「マリンターボST-R」がスピード感を支えます。
キャラクター
マリン

マリンは、太陽を思わせる黄橙色の髪と大きな桃色のリボンによって、明るさと親しみやすさを一目で伝えるデザインです。髪は前髪から左右の房まで大きな三角形で整理され、全身を小さく表示しても輪郭を識別しやすくなっています。瞳と口を大きく取った顔立ちは、喜びを遠くからでも読み取れる設計です。水着は白と淡い水色を基調にし、桃色の縁取りや腰の大きなリボンで華やかさを補っています。髪の暖色と衣装の涼しい色が対比し、海辺らしい爽快感も生まれています。片腕を高く掲げ、脚を前後へ伸ばした姿勢は、画面の左上から右下へ流れる強い動線を作ります。頭部を大きく、手足を細くまとめた体形には軽快さがあり、跳ねるような動きとも好相性です。装飾をリボンへ集中させているため、活発さ、かわいらしさ、主役らしい存在感が競合せず、素直に伝わります。髪と腰のリボンが上下で呼応し、視線を顔から全身へ自然に導く点にも、まとまりのよさが表れています。
ウリン

ウリンは、鮮烈な桃色の髪と明るい緑の瞳を組み合わせ、行動力の強い印象を作っています。短くそろえた前髪と後頭部から長く伸びる結び髪には、静と動の差があります。結び髪が進行方向とは逆へなびくため、止まった姿でも高速移動の勢いが伝わります。水着は桃色を中心に、濃い灰色で輪郭を締め、水色のフリルと黄色の小さな差し色で快活さを加えています。頭部を大きくした小柄な体形は、幼さと機敏さを同時に表現する構成です。ウェイクボード、ハンドル、ロープを画面へ斜めに通した配置も効果的で、キャラクターの視線から進行方向までを一本の動線として読ませます。前傾姿勢や後方へ広げた腕は、不安定な足場を楽しみながら乗りこなす性格を想像させます。髪、衣装、乗り物の色を桃色で統一しているため、情報量の多い場面でも本人の識別性が保たれています。緑の瞳は桃色の配色に埋もれず、顔へ視線を戻す焦点としても機能しています。
サム

サムは、発達した筋肉と幼さの残る顔立ちを組み合わせ、力強さを親しみやすい笑いへ変換したデザインです。胸、腹、腕を大きな面で造形する一方、頭部も大きく保たれているため、写実的な威圧感よりも玩具的な頼もしさが前面に出ています。鮮やかな緑の髪、紫色の瞳、橙色の肌は色相差が大きく、衣装が少なくても画面内で埋もれません。水着を瞳と同系の紫色にしたことで、顔と下半身が視覚的につながり、配色にもまとまりがあります。両腕を曲げて筋肉を示す姿勢は人物像を端的に説明し、片膝を立てた構図が全身へ三角形の安定感を与えています。太い眉と歯を見せる笑顔には、自信の強さと陽気さが同居します。筋肉、日焼けした肌、簡素な水着という要素を絞り込み、髪色と表情を記号として強調したため、登場時間が短くても印象を残しやすい造形です。手足の細部を簡潔に整えたことで、最も見せたい上半身の量感と表情へ視線が集まります。
パトクジラッキー

パトクジラッキーは、クジラの丸い体と赤色灯を一体化し、生き物の愛嬌と緊急車両の記号を両立させたデザインです。胴体はほぼ円形で、左右のひれを水平に伸ばしているため、単純な輪郭だけでも姿を認識できます。紫色の体、白い目と歯、頭上の赤い灯りは明度差が大きく、小さな表示でも顔と役割が埋もれません。視線を上へ寄せた大きな目には、とぼけた雰囲気があります。横幅いっぱいに並ぶ四角い歯は、少し不敵な笑いを加え、かわいいだけではない騒がしさを生み出しています。滑らかな体表に対し、赤色灯だけを硬質な機械部品として造形した点も明快です。要素の異なる組み合わせながら、装飾を頭頂部へ限定したことで全体は簡潔にまとまっています。正面性の強い左右対称の構図は、突然現れる場面でも意味を瞬時に伝えやすく、警報、期待感、ユーモアを同時に担える造形です。胴体を縁取る淡い水色の線は、背景から輪郭を切り離し、立体感を補う役割も果たしています。
旧作から変更された遊技性
2005年の初代『CR GO!GO!マリン』から受け継いだ核は、縦スクロールとマルチラインです。本機ではGO!GO!図柄のストックによってライン数を増やす過程が加わり、どのリーチへ発展するかを段階的に見せる構成になりました。単に海物語の演出を置き換えた機種ではなく、ライン数を読む遊びが中心です。
右打ちでは、リーチ回数を3人のキャラクターで管理するSTを採用しました。外れたリーチが再登場せず、3回目の成立が大当たり濃厚になる法則は、本機を象徴する仕組みです。さらに対象のASAでは、ライトミドル版のST100回を80回へ変更し、右打ち中の16R比率を10%に調整しています。大当たり確率を約1/99.7へ下げた代わりに、1回の大当たりは6R中心です。
本機に向いている遊技者
本機は、魚群だけで結果を待つより、GO!GO!図柄の獲得数やリーチラインの増加を追いたい人に向いています。通常大当たりにも時短が付くため、初当たり後にもう一段階の引き戻しを楽しみたい人とも相性があります。ST中はリーチが外れても次の候補が絞られるので、段階的に緊張感が高まる遊技を好む人にも合います。
一方、右打ち中の大当たりは90%が6Rです。16Rが中心のスペックではないため、1回の大きな出玉よりも、遊パチらしい当たりやすさと約70%のST継続を重視する人向けです。演出カスタムは搭載されておらず、予告の出現頻度を任意に変える遊び方には対応していません。
ゲーム性を踏まえた総評
『CRA GO!GO!マリン ミラクルバケーション』は、通常時とSTの両方に明確な数え方を持つ機種です。通常時はGO!GO!図柄とリーチラインを数え、ST中は成立したリーチを数えます。初当たりの50%でSTへ直行し、残りにも最大80回の時短があるため、初当たり後の行き先が分かりやすく、引き戻しにも役割があります。
遊技で最も意識したいのは、通常時の6ライン到達と、ST中のリーチ履歴です。V入賞の指示を守り、GO!GO!ラッシュでは背景と待機キャラクターを見れば、現在の段階を把握できます。初代のマルチラインを現代的な演出へ組み直し、甘い確率帯でリーチ数管理型STを味わえる点が、本機ならではの個性です。

