『CRA GO!GO!マリン ミラクルバケーション』甘デジのスペックとST・時短

CR Go!Go!マリン ミラクルバケーション

『CRA GO!GO!マリン ミラクルバケーション』は、マルチラインリーチと「リーチ回数管理型ST」を組み合わせた遊パチです。通常時はリーチラインが増えるほど発展先が変わり、ST「GO!GO!ラッシュ」ではリーチが成立するたびに大当たりへ近づく構成です。大当たり確率は約1/99.7で、初当たりからSTへ直接進む割合は50%。残りの50%にも40回、60回、80回の時短が付きます。本記事では、型式『CRA GO!GO!マリンASA』に限定し、スペック、初当たり後の流れ、主要演出、ST中の法則を整理します。

目次

本機の基本情報と特徴

スクロールできます
正式機種名CRA GO!GO!マリン ミラクル★バケーション
型式名CRA GO!GO!マリンASA
メーカーサンスリー
導入日2015年8月3日
機種区分遊パチ、V-STタイプ
大当たり確率通常時約1/99.7、高確率時約1/66.8
ST突入率ヘソ50%、電チュー100%(V入賞が条件)
ST回数80回
ST継続率約70%(ST80回による数値)
時短回数40回、60回、80回
賞球数1&2&5&10
ラウンド実質5R、6R、16R
カウント8カウント
出玉の目安約360個、約430個、約1150個
保留最大8個
搭載枠メガパト枠
主要役物GO!GO!マリンフラッシュ、スターギミック、図柄ギミック
遊タイム非搭載

本機は、2015年1月に登場したライトミドル版のゲーム性を遊びやすい確率帯へ移した機種です。ライトミドル版はST100回でしたが、対象のASAはST80回です。右打ち中の16R比率も10%であり、ライトミドル版の数値は当てはまりません。型式を見分けることが、スペックを正しく理解する最初のポイントです。

通常時には「スタート+」を搭載しています。ヘソへ絡まなかった玉の一部をクルーンへ導き、奥のSTARTへ入れば保留がひとつ追加される仕組みです。一般的な海物語の横スクロールとは異なり、縦方向に動く図柄と複数のリーチラインを軸にしています。盤面上部のGO!GO!マリンフラッシュは、大当たり告知や演出の盛り上げに使われます。

初当たり後のゲームフロー

通常時は左打ちで進め、大当たり中と電サポ中は右打ちへ切り替えます。初当たりが「GO!GO!マリンBONUS」なら6R確変となり、ラウンド中にV入賞させた後、ST80回のGO!GO!ラッシュへ進みます。

「REGULAR BONUS」は、ラウンド中の昇格が分岐点です。昇格すれば6R確変となってGO!GO!ラッシュへ移行します。昇格しなければ5R通常となり、チャンスタイムへ進みます。潜伏確変や小当たりはなく、画面上のモードと内部状態が食い違う複雑さはありません。

ヘソ大当たり振り分け移行先
6R確変50%ST80回
5R通常5%時短80回
5R通常20%時短60回
5R通常25%時短40回

初当たりからSTへ直接突入する割合は50%です。通常大当たり後の時短で引き戻す割合は、振り分けを加味した平均で約40%。時短中の大当たりは電チュー振り分けとなるため、V入賞を経てSTへ進みます。両方を合わせた初当たりからのST到達割合は計算上約70%ですが、これは直接突入率50%とは意味が異なります。

時短の引き戻し率は、40回なら約33%、60回なら約45%、80回なら約55%です。通常大当たりでも必ず電サポが付くため、ST非突入が直ちに通常時への転落を意味しません。時短終了まで右打ちを続け、引き戻しを目指すのが基本です。

GO!GO!ラッシュの仕組み

GO!GO!ラッシュは、高確率約1/66.8で80回転するSTです。80回以内に大当たりする割合は約70%で、残保留を合算した表記ではありません。ST中に大当たりすれば、電チューでは必ず次回のST80回へ進みます。ただしV-ST機なので、ラウンド中は指示に従ってV入賞させる必要があります。

電チュー大当たり振り分け移行先
16R確変10%ST80回
6R確変90%ST80回

右打ち中は6Rが中心で、16Rの「SUPER GO!GO!マリンBONUS」が10%を占めます。16Rは約1150個の出玉が見込めるため、連続大当たりの中で出玉を伸ばす契機です。一方、右打ち中の大当たりはどちらもSTへ戻るので、ラウンド数によって継続条件が変わることはありません。

リーチ回数で進むST演出

ST中の最大の特徴は、発生したリーチの種類を管理する点です。開始時にはウリン、ワリン、サムが液晶上部に待機します。専用リーチはウリンバズーカリーチ、ワリンダッシュリーチ、サムリーチの3種類です。外れたキャラクターのリーチは再登場しないため、リーチ成立そのものが次の段階へ進んだ合図になります。

1回目のリーチが外れると背景は昼から夕方へ変化し、2回目が外れると夜へ進みます。3回目のリーチが成立すれば大当たり濃厚です。サムリーチは何回目でも、発生した時点で大当たり濃厚となります。リーチが外れるたびに候補が減るため、一般的なSTとは違い、外れにも次の展開へつながる意味があります。

ウリンバズーカリーチでは、イルカでパトラッキーを追い、画面に現れるハートが増えるほど展開が強まります。ワリンダッシュリーチは、マンボウに乗って追跡し、メーターの上昇が見どころです。予告では、ララが5匹まで揃うララステップアップ、マリンが3回の加速を狙うマリンダッシュ、赤い図柄エフェクトなどがリーチ成立を後押しします。

通常時に見る主要予告

通常時は、保留の色とGO!GO!図柄の獲得数が展開を読む軸です。保留は青、緑、赤、ファイヤー柄の順に強くなります。青と緑は単独での期待度は低く、赤とファイヤー柄は期待度が高い変化です。ファイヤー柄は保留だけでなく、各演出へ出現する本機共通の強いパターンとして扱われます。

GO!GO!バーストは、チャンス目が停止するほどメーターが上がり、満タンになるとGO!GO!図柄を獲得します。GO!GO!アタックは、ボタン連打で同じ図柄のストックを狙う演出です。獲得した数がリーチライン数につながるため、予告の派手さだけでなく、最終的に何ラインまで増えたかを確認すると発展先が分かります。

マンボウサブウィンドウ予告は、マンボウのオーラや垂れ幕の内容で展開を示します。キャラステップアップは登場人物が増えるほど発展に近づき、ステップ5がひとつの節目です。保留先読みゾーンは洞窟から深海へ進む流れで、深海まで到達すればSPリーチへの発展に目が向きます。

マルチラインリーチの段階

マルチラインリーチは、ライン数ごとに登場人物と演出が変わります。2ラインはクリオネリーチ、3ラインはララリーチ、4ラインはウリンリーチ、5ラインはワリンリーチ、6ラインはマリンリーチへ発展します。GO!GO!図柄を多く獲得するほどラインが増え、上位のリーチへ進む仕組みです。

4ラインのウリンリーチと5ラインのワリンリーチは、単独での期待度は低い区分です。6ラインのマリンリーチまで進めば期待度は高くなります。魚群カットインも発展先で評価が変わり、ウリン、ワリンリーチ中は期待度が低い一方、マリンリーチ中なら期待度は高い演出です。魚群が出たという事実だけでなく、何ラインで発生したかが重要です。

別系統には、長押しで一発告知を狙うマンボウチャンス、ボタンを回してから押すサイクロンチャンス、3人が巨大な図柄を挟むドデカ挟みリーチがあります。ソングリーチでは「トロピカル★夏のKO・MA・CHI」に合わせてマリンが踊ります。オールキャラリーチは8ラインから発展する特別な演出です。

大当たりに近づく4大演出

通常時に重視したい4大演出は、魚群カットイン、6ラインのマリンリーチ、サイクロンボタン、ファイヤー柄です。魚群とマリンリーチは組み合わせで期待度が高くなり、ファイヤー柄は保留などに出現すれば期待度が高い変化です。サイクロンボタンは、内部の羽根が高速回転する特殊ボタンで、発生後の操作と発展先に目を向けます。

ボタン操作には、GO!GO!アタックの連打、マンボウチャンスの長押し、サイクロンチャンスの回転後プッシュなどがあります。いずれも画面の案内に合わせて楽しむ演出で、大当たり抽選の結果を操作によって変えるものではありません。

ST中の大当たり濃厚演出

GO!GO!ラッシュでは、3回目のリーチ成立とサムリーチ発生が大当たり濃厚です。ゾロ目の残り回転数でリーチが成立する「ゾロ目ゲーム数」も大当たり濃厚となります。背景が光の世界へ変わるミラクルゾーンと、サムが登場するサムゾーンも、リーチが成立すれば大当たり濃厚です。

チャンスタイム中に大当たりすれば、電チュー振り分けによってGO!GO!ラッシュへ移行します。STと時短は見た目のテンポが近くても、内部確率が異なります。GO!GO!ラッシュは約1/66.8の高確率、チャンスタイムは通常時と同じ約1/99.7で抽選される点を区別しておきましょう。

演出一覧

通常時の予告

保留変化

パターン発生タイミング期待度
白発光保留表示時不明
保留表示時低い
保留表示時低い
保留表示時高い
ファイヤー柄保留表示時高い

先読み予告

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演出名パターン期待度内容・示唆
チャンス目前兆予告単発不明同一図柄が非テンパイ形で3個停止します
チャンス目前兆予告連続不明チャンス目が続くほど期待度が上がります
保留先読みゾーン洞窟不明深海への移行をあおります
保留先読みゾーン深海不明SPリーチ発展に期待できます
図柄エフェクト先読み通常色不明図柄からエフェクトが発生します
図柄エフェクト先読み不明通常色より期待度が上がります

変動開始予告

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演出名パターン期待度内容・示唆
泡予告通常泡不明変動開始直後に泡が発生します
泡予告大泡不明通常より大きな泡が出現します
マンボウ泡予告マンボウ入り不明マンボウが入った泡が出現します
稲妻予告稲妻発生不明図柄が驚いた表情に変化します
拡大予告図柄拡大不明変動開始時に図柄が拡大します
変動順変化予告特殊変動不明通常とは異なる順番で図柄が動きます
逆変動予告上方向不明図柄が通常とは逆方向へ変動します
スターギミック予告通常発光不明液晶下部のスターギミックが回転します
スターギミック予告色変化不明発光色によって期待度が変わります
パラシュート予告キャラクター登場不明キャラクターがパラシュートで現れます

図柄系予告

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演出名パターン期待度内容・示唆
滑り予告半コマ進み不明右図柄が進んでリーチを成立させます
滑り予告半コマ戻り不明右図柄が戻ってリーチを成立させます
図柄変化予告ダブル図柄化不明投げキッスを受けた図柄がダブルに変化します
HOLD予告リール固定不明HOLD表示の付いたリールが固定されます
スキップ予告特殊動作不明図柄がスキップするように動きます
図柄停止時ボタン予告アイコン未完成不明ボタンアイコンの完成をあおります
図柄停止時ボタン予告アイコン完成不明ボタン操作を伴う演出へ移行します
図柄ギミック予告ギミック作動不明液晶周囲の図柄ギミックが動きます

キャラクター予告

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演出名パターン期待度内容・示唆
ララちゃん予告少数不明ララちゃんが画面端などに出現します
ララちゃん予告最大6匹不明出現数が多いほど期待度が上がります
ララちゃん予告ピンク不明通常のララちゃんより期待できます
キャラセリフ予告通常不明キャラクターとセリフが表示されます
キャラセリフ予告赤系不明通常パターンより期待度が上がります
キャラステップアップ予告ステップ1不明ミニキャラクターが1人現れます
キャラステップアップ予告ステップ2不明キャラクターが追加されます
キャラステップアップ予告ステップ3不明演出がさらに継続します
キャラステップアップ予告ステップ4不明リーチ成立直前にキャラクターが現れます
キャラステップアップ予告ステップ5不明SPリーチ発展に期待できます
ウェイクボード予告低コンボ不明ワリンまたはウリンが技を繰り出します
ウェイクボード予告高コンボ不明コンボ数が多いほど期待度が上がります
ウェイクボード予告マリン登場不明上位のキャラクターパターンです
バナナボート予告失敗不明リーチ成立をあおって終了します
バナナボート予告成功不明リーチが成立します

フィルム・パネル

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演出名パターン期待度内容・示唆
ネガフィルム予告通常不明複数のネガフィルムが出現します
フィルムステップアップ予告通常色不明フィルムの色や移動方向で期待度が変わります
フィルムステップアップ予告赤系不明通常色より期待度が上がります
フィルムステップアップ予告ファイヤー柄不明上位のフィルムパターンです
パネル予告通常キャラクター不明選択されたパネルが発展先を示します
パネル予告マリン・ワリン・ウリン不明ミラクルルーレット発展に期待できます
ミラクルルーレット4ライン低いウリンリーチへ発展します
ミラクルルーレット5ライン低いワリンリーチへ発展します
ミラクルルーレット6ライン高いマリンリーチへ発展します
パネルチャンス発展成功不明選ばれたパネルの演出へ移行します

マンボウ予告

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演出名パターン期待度内容・示唆
マンボウサブウィンドウ予告通常不明マンボウが変動中の展開を示します
マンボウサブウィンドウ予告赤系不明通常より期待度が上がります
マンボウサブウィンドウ予告ファイヤー柄不明上位の色・柄パターンです
マンボウサブウィンドウ予告通常垂れ幕不明垂れ幕の内容で展開を示唆します
マンボウサブウィンドウ予告強い内容不明リーチや上位演出への発展に期待できます
マンボウ変化予告ピンク不明画面端のマンボウがピンク色に変化します
マンボウ変化予告ファイヤー柄不明ファイヤー柄に変化する上位パターンです

ライン増加演出

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演出名パターン期待度内容・示唆
GO!GO!バーストチャンス目停止不明停止回数に応じてメーターが上昇します
GO!GO!バーストメーター満タン不明GO!GO!図柄をストックします
GO!GO!アタックストック失敗不明ボタン連打で図柄獲得をあおります
GO!GO!アタックストック成功不明GO!GO!図柄の数だけラインが増えます
GO!GO!チャンス図柄獲得不明獲得したGO!GO!図柄がライン数に反映されます
神の声予告GO!GO!図柄停止不明停止数に応じて上位リーチへ発展します
GO!GO!図柄停止あおり失敗不明ライン増加なしで次の展開へ移ります
GO!GO!図柄停止あおり成功不明リーチラインが増加します
リーチ変化予告図柄停止ごとに変化不明GO!GO!図柄の数に応じて発展先が変わります

特殊発展予告

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演出名パターン期待度内容・示唆
ソングリーチあおり予告失敗不明イントロが途切れて終了します
ソングリーチあおり予告成功不明ソングリーチへ発展します
ドデカチャンス失敗不明ボタン連打で図柄拡大をあおります
ドデカチャンス成功不明ドデカ挟みリーチへ発展します
炎目予告炎目発生不明リーチ成立直後に図柄の目が燃えます

リーチ後予告

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演出名パターン期待度内容・示唆
魚群カットインウリンリーチ中低い数値上の期待度は約36%です
魚群カットインワリンリーチ中低い数値上の期待度は約45%です
魚群カットインマリンリーチ中高い数値上の期待度は約60%です
リーチ後扉予告開放失敗不明マリンが扉を開こうとします
リーチ後扉予告開放成功不明扉の先のアイコンが発展先を示します
スターギミック予告通常色不明スターギミックが回転します
スターギミック予告赤系不明通常色より期待度が上がります
リーチ後パネル予告未完成不明ボタン操作でパネル完成をあおります
リーチ後パネル予告完成不明パネルに表示された演出へ発展します
リーチ後キャラセリフ予告通常不明ボタン操作でセリフが表示されます
リーチ後キャラセリフ予告赤系不明通常より期待度が上がります
リーチ後ララちゃん予告少数不明ララちゃんが画面を横切ります
リーチ後ララちゃん予告多数不明出現数が多いほど期待できます
口上予告発生不明GO!GO!図柄停止をあおります

通常時のリーチ

リーチ一覧

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リーチ名発展契機期待度チャンスアップ
ノーマルリーチテンパイ成立低いギミック作動や発展演出に期待します
ノーマルロングリーチノーマルから発展不明リーチ中のカットインに注目です
GO!GO!リーチ1ライン不明掛け声とともに図柄揃いをあおります
クリオネリーチ2ライン不明クリオネの群れを図柄が通過します
ララリーチ3ライン不明ララちゃんが落下する図柄を挟みます
ウリンリーチ4ライン低い数値上の期待度は約36%です
ワリンリーチ5ライン低い数値上の期待度は約45%です
マリンリーチ6ライン高い数値上の期待度は約60%です
ソングリーチイントロ予告成功不明マリンが楽曲に合わせて踊ります
ドデカ挟みリーチドデカチャンス成功不明3人が巨大図柄を押し込みます
マンボウチャンス弱リーチのハズレ後など不明ロゴ点灯に成功すれば大当たりとなります
サイクロンチャンス専用発展不明サイクロンボタンで図柄揃いを狙います
オールキャラリーチ8ライン大当たり濃厚全キャラクターが中央へ集結します

マルチラインリーチ

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ライン数リーチ期待度内容・示唆
1ラインGO!GO!リーチ不明最少ラインのリーチです
2ラインクリオネリーチ不明クリオネの集団が登場します
3ラインララリーチ不明ララちゃんが図柄を挟みます
4ラインウリンリーチ低いウリンがピンクのイルカに乗って進みます
5ラインワリンリーチ低いワリンがシャチに乗ってラインを駆け抜けます
6ラインマリンリーチ高いジンベエザメが図柄を次々と吸い込みます
8ラインオールキャラリーチ大当たり濃厚全キャラクターが登場します

リーチ中の変化

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対象演出パターン期待度内容・示唆
リーチライン保留通常オーラ不明画面右下の図柄アイコンに発生します
リーチライン保留青オーラ不明通常より上位です
リーチライン保留緑オーラ不明青より上位です
リーチライン保留赤オーラ不明期待度が上がります
リーチライン保留レインボー大当たり濃厚虹色のオーラが発生します
スターギミック作動なし不明弱い展開で終了する可能性があります
スターギミック作動不明リーチ演出が次段階へ発展します
垂れ幕通常内容不明表示内容によって展開を示します
垂れ幕強い内容不明上位のリーチ展開に期待できます
カットイン通常不明基本のカットインです
カットイン赤系不明通常より期待度が上がります
カットイン魚群リーチ別ウリンは低い、ワリンは低い、マリンは高いとなります
マンボウチャンス通常ボタン不明一撃、長押し、回転の操作があります
マンボウチャンスサイクロンボタン不明通常ボタンより期待度が上がります

チャンスタイム

REGULAR BONUS中の昇格に失敗した場合に移行する時短です。時短は40回、60回、80回のいずれかとなります。滞在中に大当たりすれば、V入賞を条件にGO!GO!ラッシュへ突入します。

専用演出

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演出名パターン期待度成功時の結果
図柄エフェクト先読み通常色不明リーチ成立をあおります
図柄エフェクト先読み不明通常色より期待度が上がります
キャラステップアップ予告ステップ1不明次段階への発展を示唆します
キャラステップアップ予告ステップ2不明ステップ3への発展をあおります
キャラステップアップ予告ステップ3不明リーチ成立に期待できます
パネル予告3人集合不明リーチ成立に期待できます
リーチ後ルーレット×不明ハズレで終了します
リーチ後ルーレットBONUS大当たり濃厚大当たりが告知されます
リーチ後ルーレットSUPER BONUS大当たり濃厚上位大当たりが告知されます
ボタン連打×を破壊できない不明ハズレで終了します
ボタン連打×をすべて破壊大当たり濃厚大当たり図柄が停止します
時短継続演出継続失敗不明チャンスタイムが終了します
時短継続演出「+20」不明時短が20回追加されます

GO!GO!ラッシュ

GO!GO!ラッシュは80回転のリーチ数管理型STです。発生可能なリーチは最大3回で、一度ハズレたリーチは同一ST中に再登場しません。3回目のリーチ成立は大当たり濃厚です。

背景とリーチ数

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背景残りリーチ期待度内容・示唆
最大3回不明ST開始時の基本背景です
夕方最大2回不明リーチが1回ハズレると移行します
最大1回不明次のリーチ成立で大当たり濃厚です
3回目のリーチ成立大当たり濃厚リーチ数管理型STの成立法則です

専用予告

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演出名パターン期待度内容・示唆
水しぶき予告発生不明変動開始時に水しぶきが上がります
花火予告発生不明停止図柄から花火が上がります
フェイスカットイン予告マリン不明変動中にマリンの目元がアップになります
ララステップアップ予告1~4匹不明出現数が増えるほど期待度が上がります
ララステップアップ予告5匹不明リーチ成立に期待できます
ララステップアップ予告ピンク不明通常のララちゃんより期待できます
キャラステップアップ予告ステップ1不明ウリンが登場します
キャラステップアップ予告ステップ2不明ワリンが加わります
キャラステップアップ予告ステップ3不明マリンが登場し、リーチに期待できます
キャラステップアップ予告サム大当たり濃厚プレミアムキャラクターです
マリンダッシュ予告加速1~2回不明加速回数が増えるほど期待できます
マリンダッシュ予告3回成功不明リーチへ発展します
図柄エフェクト先読み通常色不明リーチ成立をあおります
図柄エフェクト先読み不明通常色より期待度が上がります

専用リーチ

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リーチ名パターン期待度成功時の結果
ウリンバズーカリーチハート2個不明パトラッキー捕獲で大当たりとなります
ウリンバズーカリーチハート3個不明ハート2個より期待度が上がります
ウリンバズーカリーチハート5個不明最上位のハート数です
ウリンバズーカリーチサイクロンボタン不明通常ボタンより期待度が上がります
ワリンダッシュリーチメーター低不明メーター上昇をあおります
ワリンダッシュリーチメーター赤不明低いメーターより期待度が上がります
ワリンダッシュリーチメーターMAX不明パトラッキー捕獲に期待できます
ワリンダッシュリーチレインボー大当たり濃厚虹色のメーターパターンです
サムリーチ発展大当たり濃厚サムが泳いでパトラッキーを捕まえます

確定法則

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条件成立法則期待度結果・示唆
3回目のリーチリーチ成立大当たり濃厚最大3回のリーチ数管理による法則です
サムリーチ発展大当たり濃厚登場時点で大当たりとなります
ゾロ目ゲーム数リーチ成立大当たり濃厚ST残り回数がゾロ目の場合の法則です
ミラクルゾーンリーチ成立大当たり濃厚ゾーン滞在中のリーチ成立が条件です
サムゾーンリーチ成立大当たり濃厚サムが出現する特殊ゾーンです
同じリーチ再登場しない不明一度ハズレたリーチは同一ST中に出現しません

大当たり中

大当たりの種類

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大当たり名ラウンド移行先内容
REGULAR BONUS実質5R通常チャンスタイム昇格しなかった場合です
GO!GO!マリン BONUS6R確変GO!GO!ラッシュV入賞を条件にST80回へ突入します
SUPER GO!GO!マリン BONUS16R確変GO!GO!ラッシュ電チュー大当たりの10%です

昇格演出

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演出名パターン期待度恩恵・注意点
大当たり直後の昇格7図柄へ変化RUSH突入濃厚7図柄で再登場すれば確変大当たりです
GO!GO!抽選演出通常ゲート不明ゲート通過後に大当たりの種類を告知します
GO!GO!抽選演出レインボーゲート不明上位結果が期待できるパターンです
ラウンド中ボタン演出失敗不明REGULAR BONUSのまま終了します
ラウンド中ボタン演出成功RUSH突入濃厚6R確変へ昇格します
VチャンスV入賞RUSH突入濃厚ST80回のGO!GO!ラッシュへ突入します
右打ち中7図柄揃い成立大当たり濃厚16R確変が濃厚です

プレミアム演出

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演出名発生箇所期待度恩恵・注意点
オールキャラリーチ通常時・8ライン大当たり濃厚全キャラクターが図柄を呼び込みます
Gstyleプレミアム変動中大当たり濃厚実写カウントダウンが発生します
実写カットインリーチ中大当たり濃厚Gstyleが登場する実写パターンです
サムリーチGO!GO!ラッシュ大当たり濃厚サム専用の大当たり演出へ移行します
レインボーオーラマルチラインリーチ大当たり濃厚リーチライン保留が虹色になります
レインボーメーターワリンダッシュリーチ大当たり濃厚メーターが虹色になります
サム登場ステップアップ予告大当たり濃厚通常キャラクターとは異なる確定系です

4大演出

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演出名パターン期待度
魚群カットインウリンリーチ低い
魚群カットインワリンリーチ低い
魚群カットインマリンリーチ高い
ファイヤー柄保留変化高い
サイクロンボタンボタン演出不明
マリンリーチ6ライン高い

大当たり中の演出と楽曲

図柄が揃うとGO!GO!抽選が始まり、GO!GO!ゲートへの通過後に大当たりの種類が表示されます。REGULAR BONUSでも、ラウンド中のボタン演出に成功すればGO!GO!マリンBONUSへ昇格します。確変大当たりではVチャンスが発生するため、右打ちの指示を守ってV入賞させます。

代表曲は、マリン、ワリン、ウリンが歌う「トロピカル★夏のKO・MA・CHI」です。3回、6回、9回、12回、15回目の大当たりでは「マリンのミラクルバケーション」、サムリーチ経由の大当たりでは「サムのムキムキエブリデイ」が流れます。GO!GO!ラッシュ中は「マリンターボST-R」がスピード感を支えます。

キャラクター

マリン

マリン

マリンは、太陽を思わせる黄橙色の髪と大きな桃色のリボンによって、明るさと親しみやすさを一目で伝えるデザインです。髪は前髪から左右の房まで大きな三角形で整理され、全身を小さく表示しても輪郭を識別しやすくなっています。瞳と口を大きく取った顔立ちは、喜びを遠くからでも読み取れる設計です。水着は白と淡い水色を基調にし、桃色の縁取りや腰の大きなリボンで華やかさを補っています。髪の暖色と衣装の涼しい色が対比し、海辺らしい爽快感も生まれています。片腕を高く掲げ、脚を前後へ伸ばした姿勢は、画面の左上から右下へ流れる強い動線を作ります。頭部を大きく、手足を細くまとめた体形には軽快さがあり、跳ねるような動きとも好相性です。装飾をリボンへ集中させているため、活発さ、かわいらしさ、主役らしい存在感が競合せず、素直に伝わります。髪と腰のリボンが上下で呼応し、視線を顔から全身へ自然に導く点にも、まとまりのよさが表れています。

ウリン

ウリン

ウリンは、鮮烈な桃色の髪と明るい緑の瞳を組み合わせ、行動力の強い印象を作っています。短くそろえた前髪と後頭部から長く伸びる結び髪には、静と動の差があります。結び髪が進行方向とは逆へなびくため、止まった姿でも高速移動の勢いが伝わります。水着は桃色を中心に、濃い灰色で輪郭を締め、水色のフリルと黄色の小さな差し色で快活さを加えています。頭部を大きくした小柄な体形は、幼さと機敏さを同時に表現する構成です。ウェイクボード、ハンドル、ロープを画面へ斜めに通した配置も効果的で、キャラクターの視線から進行方向までを一本の動線として読ませます。前傾姿勢や後方へ広げた腕は、不安定な足場を楽しみながら乗りこなす性格を想像させます。髪、衣装、乗り物の色を桃色で統一しているため、情報量の多い場面でも本人の識別性が保たれています。緑の瞳は桃色の配色に埋もれず、顔へ視線を戻す焦点としても機能しています。

サム

サム

サムは、発達した筋肉と幼さの残る顔立ちを組み合わせ、力強さを親しみやすい笑いへ変換したデザインです。胸、腹、腕を大きな面で造形する一方、頭部も大きく保たれているため、写実的な威圧感よりも玩具的な頼もしさが前面に出ています。鮮やかな緑の髪、紫色の瞳、橙色の肌は色相差が大きく、衣装が少なくても画面内で埋もれません。水着を瞳と同系の紫色にしたことで、顔と下半身が視覚的につながり、配色にもまとまりがあります。両腕を曲げて筋肉を示す姿勢は人物像を端的に説明し、片膝を立てた構図が全身へ三角形の安定感を与えています。太い眉と歯を見せる笑顔には、自信の強さと陽気さが同居します。筋肉、日焼けした肌、簡素な水着という要素を絞り込み、髪色と表情を記号として強調したため、登場時間が短くても印象を残しやすい造形です。手足の細部を簡潔に整えたことで、最も見せたい上半身の量感と表情へ視線が集まります。

パトクジラッキー

パトクジラッキー

パトクジラッキーは、クジラの丸い体と赤色灯を一体化し、生き物の愛嬌と緊急車両の記号を両立させたデザインです。胴体はほぼ円形で、左右のひれを水平に伸ばしているため、単純な輪郭だけでも姿を認識できます。紫色の体、白い目と歯、頭上の赤い灯りは明度差が大きく、小さな表示でも顔と役割が埋もれません。視線を上へ寄せた大きな目には、とぼけた雰囲気があります。横幅いっぱいに並ぶ四角い歯は、少し不敵な笑いを加え、かわいいだけではない騒がしさを生み出しています。滑らかな体表に対し、赤色灯だけを硬質な機械部品として造形した点も明快です。要素の異なる組み合わせながら、装飾を頭頂部へ限定したことで全体は簡潔にまとまっています。正面性の強い左右対称の構図は、突然現れる場面でも意味を瞬時に伝えやすく、警報、期待感、ユーモアを同時に担える造形です。胴体を縁取る淡い水色の線は、背景から輪郭を切り離し、立体感を補う役割も果たしています。

旧作から変更された遊技性

2005年の初代『CR GO!GO!マリン』から受け継いだ核は、縦スクロールとマルチラインです。本機ではGO!GO!図柄のストックによってライン数を増やす過程が加わり、どのリーチへ発展するかを段階的に見せる構成になりました。単に海物語の演出を置き換えた機種ではなく、ライン数を読む遊びが中心です。

右打ちでは、リーチ回数を3人のキャラクターで管理するSTを採用しました。外れたリーチが再登場せず、3回目の成立が大当たり濃厚になる法則は、本機を象徴する仕組みです。さらに対象のASAでは、ライトミドル版のST100回を80回へ変更し、右打ち中の16R比率を10%に調整しています。大当たり確率を約1/99.7へ下げた代わりに、1回の大当たりは6R中心です。

本機に向いている遊技者

本機は、魚群だけで結果を待つより、GO!GO!図柄の獲得数やリーチラインの増加を追いたい人に向いています。通常大当たりにも時短が付くため、初当たり後にもう一段階の引き戻しを楽しみたい人とも相性があります。ST中はリーチが外れても次の候補が絞られるので、段階的に緊張感が高まる遊技を好む人にも合います。

一方、右打ち中の大当たりは90%が6Rです。16Rが中心のスペックではないため、1回の大きな出玉よりも、遊パチらしい当たりやすさと約70%のST継続を重視する人向けです。演出カスタムは搭載されておらず、予告の出現頻度を任意に変える遊び方には対応していません。

ゲーム性を踏まえた総評

『CRA GO!GO!マリン ミラクルバケーション』は、通常時とSTの両方に明確な数え方を持つ機種です。通常時はGO!GO!図柄とリーチラインを数え、ST中は成立したリーチを数えます。初当たりの50%でSTへ直行し、残りにも最大80回の時短があるため、初当たり後の行き先が分かりやすく、引き戻しにも役割があります。

遊技で最も意識したいのは、通常時の6ライン到達と、ST中のリーチ履歴です。V入賞の指示を守り、GO!GO!ラッシュでは背景と待機キャラクターを見れば、現在の段階を把握できます。初代のマルチラインを現代的な演出へ組み直し、甘い確率帯でリーチ数管理型STを味わえる点が、本機ならではの個性です。

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