『CRGO!GO!マリン ミラクルバケーション』主要演出とST中の法則

CR Go!Go!マリン ミラクルバケーション

『CRGO!GO!マリン ミラクルバケーション』は、リーチラインが増えるほど発展先が変化する「マルチラインリーチ」と、リーチ回数を管理するSTを組み合わせたライトミドルタイプです。

通常時は「スタート+(プラス)」が回転を補助します。初当たり後は50%でST「GO!GO!ラッシュ」へ直行し、残り50%は40回、60回、80回のいずれかの時短へ移行します。本機ならではのスペック、ゲームフロー、主要演出、右打ち中の法則を順番に紹介します。

目次

『GO!GO!マリン』の基本情報

スクロールできます
機種名『CRGO!GO!マリン ミラクルバケーション』
型式名CR GO!GO!マリンYMC
メーカーサンスリー
導入時期2015年1月
機種区分ライトミドル・V-STタイプ
通常時大当たり確率1/259.0
高確率時大当たり確率1/58.8
ST突入率初当たり時50%、電チュー大当たり時100%
ST回数100回
ST継続率82.0%
時短回数40回、60回、80回
賞球数1&2&5&10&12
ラウンド数実質5R、6R、16R
カウント数8カウント
大当たり出玉約440個、約520個、約1400個
保留上始動口4個、下始動口4個
遊タイム非搭載
潜伏確変・小当たり非搭載

大当たり出玉は、アタッカー賞球12個と8カウントを基準とした獲得目安です。単純な払い出し計算値は5Rが480個、6Rが576個、16Rが1536個ですが、実際の獲得目安とは異なります。

本機を象徴する新機構

スタートプラスの仕組み

通常時は左打ちで遊技します。ヘソの下にはクルーン型の「スタート+(プラス)」が配置され、ヘソへ入らなかった玉にも回転開始の機会があります。

クルーンへ入った玉が奥にあるSTART入賞口へ進むと、保留がひとつ追加されます。通常のヘソ入賞だけに頼らず、盤面を流れる玉にも回転を補助する役割を持たせた仕組みです。

ただし、必ず回転数が増える装置ではありません。玉がクルーンへ入る頻度やSTART入賞口へ進む割合は、盤面状況によって変化します。

マルチラインの見せ方

通常時の中心となるのが、最大8ラインまで広がるマルチラインリーチです。最初は少ないライン数でも、変動中に「GO!GO!図柄」を獲得すると有効ラインが追加されます。

ライン数は発展先と連動しています。1ラインはGO!GO!リーチ、2ラインはクリオネリーチ、3ラインはララリーチへ進みます。4ラインからはウリン、5ラインではワリン、6ラインではマリンが登場します。

単純に強い演出の出現を待つだけではなく、GO!GO!図柄が何個追加されるかを追いながら、発展先の変化を楽しめる構成です。

スペックから見るゲーム性

初回ST突入率の考え方

初当たりからSTへ直接突入する割合は50%です。残り50%は通常大当たりとなりますが、40回、60回、80回の時短が必ず付きます。

時短中の大当たり確率は通常時と同じ1/259.0です。参考計算上の引き戻し率は、40回で約14.3%、60回で約20.7%、80回で約26.6%となります。

時短中に引き戻した場合は、電チュー大当たりとなるため、100回のSTへ突入します。各時短回数の振り分けまで含めた初当たり後のトータルST突入割合は、参考計算上で約58.2%です。これは初当たりから直接STへ入る50%とは意味が異なります。

ST継続率の対象範囲

GO!GO!ラッシュは、高確率1/58.8の抽選を100回受けられるSTです。STとは、大当たり確率が高くなった状態に回数制限を設けた仕組みを指します。

継続率82.0%は、1/58.8の抽選をST100回以内に引く割合です。残保留による通常確率での引き戻しや、大当たり振り分けを加えた数値ではありません。

100回以内に大当たりしなかった場合は通常状態へ戻ります。ST中に大当たりすれば、電チュー大当たりはすべて確変となり、再び100回のGO!GO!ラッシュが始まります。

通常時における遊技の流れ

通常時は、図柄のテンパイ後や専用予告から出現するGO!GO!図柄が重要です。GO!GO!図柄を獲得するたびにリーチラインが増え、対応するキャラクターリーチへ発展します。

2ラインや3ラインからの直接大当たりは期待度が低いため、リーチ後に別演出へ発展するかがポイントです。4ライン以上になるとキャラクターリーチが中心となり、6ラインまで到達すればマリンリーチへ進みます。

リーチ中は、画面右下に有効ラインと同じ数の図柄アイコンが待機します。アイコンのオーラ、スターギミック、垂れ幕、最終カットインによって展開が変わるため、ライン数だけで判断せず、リーチ後半まで確認したいところです。

初当たり後の分岐ルート

図柄が揃うと「GO!GO!抽選演出」が始まり、GO!GO!ゲート通過後に大当たりの種類が表示されます。初当たり後の移行先は、6R確変または5R通常です。

6R確変の「GO!GO!マリンBONUS」は、ラウンド中のV入賞を経てGO!GO!ラッシュへ突入します。V入賞がST突入の条件であるため、画面や音声で右打ちを指示された場合は、指示に従って消化する必要があります。

5R通常の「REGULAR BONUS」は、ラウンド中に昇格すれば6R確変へ変化します。昇格しなかった場合は、ラウンド終了後にチャンスタイムへ移行します。

潜伏確変はありません。電サポ終了後に高確率状態が内部で続く仕組みではないため、通常画面へ戻った時点で通常確率となります。

チャンスタイムの役割

チャンスタイムは、REGULAR BONUSでSTへ昇格しなかった場合に移行する時短です。電サポ回数は40回、60回、80回のいずれかとなります。

時短回数は初当たり時の振り分けで決まります。40回が中心ですが、60回や80回が選ばれれば、それだけ引き戻しの機会が増えます。

チャンスタイム中に大当たりすれば、次回は100回のGO!GO!ラッシュへ突入します。初当たりでSTへ入れなかった場合にも、右打ち中の引き戻しからSTへつなげられる点が本機の特徴です。

大当たり種別と振り分け

通常時の初当たり振り分けは次のとおりです。

大当たり種別振り分け移行先
6R確変50.0%ST100回
5R通常2.1%時短80回
5R通常12.1%時短60回
5R通常35.8%時短40回

合計は100%です。通常大当たりにも必ず時短が付くため、初当たり後に電サポなしで通常状態へ戻される振り分けはありません。

右打ち中の振り分けは次のとおりです。

大当たり種別振り分け移行先
16R確変62.1%ST100回
6R確変37.9%ST100回

右打ち中は16R確変が62.1%を占めます。大当たり後はラウンド数にかかわらずST100回へ戻るため、継続抽選と16R獲得の両方を楽しめる構成です。

通常時に注目したい予告

通常時は「GO!GO!バースト」と「GO!GO!アタック」がライン増加の起点になります。

GO!GO!バーストでは、チャンス目の停止によって画面左下のメーターが上昇します。メーターが満タンになるとGO!GO!図柄を獲得し、ストック数に応じてリーチラインが増加します。

GO!GO!アタックは、ボタン連打によってGO!GO!図柄の獲得を目指す演出です。獲得が続くほど多いライン数のリーチへ進みやすくなります。

本機の4大演出は、魚群カットイン、マルチラインリーチのマリンリーチ、サイクロンボタン、ファイヤー柄です。4大演出の期待度は、指定された分類では低いものの、通常演出より展開を押し上げる重要な手掛かりとなります。

魚群が出現しても単独で大当たり濃厚ではありません。ライン数、発展先、スターギミック、最終カットインなどとの組み合わせが重要です。

ライン数で変わるリーチ

スクロールできます
ライン数主な発展先演出内容
1ラインGO!GO!リーチ掛け声とともに図柄揃いをあおります
2ラインクリオネリーチクリオネとマリンが図柄揃いを狙います
3ラインララリーチルーレットで発展先を決めます
4ラインウリンリーチウリンがピンクイルカに乗って進みます
5ラインワリンリーチワリンがシャチに乗ってラインを駆け抜けます
6ラインマリンリーチマリンとジンベエザメが図柄を吸い込みます
8ラインオールキャラリーチ全キャラクターが集結します

4ライン以上では、リーチライン保留のオーラ、スターギミック、垂れ幕、カットインが共通の確認ポイントです。

なかでも6ラインのマリンリーチは4大演出のひとつです。マリンとジンベエザメによる専用展開が発生し、リーチ後半のカットインまで大当たりの可能性を追えます。

8ライン限定のオールキャラリーチは、発生した時点で大当たり濃厚です。

特殊発展リーチの見どころ

マンボウチャンスは、弱いライン数のリーチが外れた後にも発展する可能性があります。PUSHボタンの一発押し、長押し、回転などを使い、タイトルロゴが点灯すれば大当たり濃厚です。サイクロンボタンが出現した場合は展開が強まります。

サイクロンチャンスでは、内部の羽根が回転するサイクロンボタンを操作して図柄揃いを狙います。通常のPUSHボタンとは異なる動作を使うため、本機の役物を生かしたリーチです。

ドデカ挟みリーチでは、マリン、ワリン、ウリンのミニキャラクターが左右の大きな図柄を押し込みます。ソングリーチでは、「トロピカル★夏のKO・MA・CHI」に合わせてマリンが踊り、ボタン操作で結末を告知します。

演出一覧

通常時の演出

変動開始時予告

スクロールできます
演出名パターン期待度内容・示唆
泡予告通常の泡不明変動開始直後に泡が発生します
泡予告大きい泡不明通常より期待できます
マンボウ泡予告マンボウ入り不明マンボウが入った泡が発生します
稲妻予告稲妻発生不明図柄が驚いた表情に変化します
拡大予告図柄拡大不明変動開始時に図柄が拡大します
変動順変化予告通常と異なる順番不明図柄の動き出す順番が変化します
逆変動予告上方向へ変動不明図柄が通常とは逆方向に動きます
HOLD予告図柄をHOLD不明対象リールの図柄が固定されます
背景チェンジ予告ラグーン不明キャラクターのカットイン後に移行します
背景チェンジ予告島の景観不明背景が島の風景へ変化します
背景チェンジ予告光の世界不明特殊な背景へ移行します

図柄停止予告

スクロールできます
演出名パターン期待度内容・示唆
滑り予告半コマ進み不明右図柄が進んでリーチを形成します
滑り予告半コマ戻り不明右図柄が戻ってリーチを形成します
スキップ予告スキップ動作不明図柄の特殊な動きでリーチ成立をあおります
図柄変化予告ダブル図柄化不明キャラクターの投げキッスで図柄が変化します
図柄停止時ボタン予告アイコン完成不明左・右・上のアイコンが重なるとボタン操作へ進みます
チャンス目前兆予告同一図柄3個停止低い非テンパイ形のチャンス目が停止します
チャンス目前兆予告複数回継続不明続くほど期待度が上昇します

キャラクター予告

スクロールできます
演出名パターン期待度内容・示唆
キャラセリフ予告通常ウィンドウ不明キャラクターとセリフが表示されます
キャラセリフ予告色違い不明ウィンドウの色や内容で期待度が変化します
ララちゃん予告通常ララ不明変動開始時などにララちゃんが出現します
ララちゃん予告出現数増加不明最大6匹まで出現します
ララちゃん予告ピンク不明通常より期待できます
どこでもララ予告変動開始時不明さまざまなタイミングでララちゃんが出現します
どこでもララ予告リーチ時不明出現数が多いほど期待できます
パラシュート予告キャラクター出現不明パラシュートに乗って登場します
バナナボート予告成功不明マリンたちが登場し、成功するとリーチが成立します
ウェイクボード予告ウリン不明トリックのコンボ数で期待度が変化します
ウェイクボード予告ワリン不明高難度のトリック成功に期待します
ウェイクボード予告マリン登場不明通常より期待できるパターンです

ステップアップ予告

スクロールできます
演出名パターン期待度内容・示唆
キャラステップアップ予告ステップ1不明ミニキャラが1人出現します
キャラステップアップ予告ステップ2不明ミニキャラが追加されます
キャラステップアップ予告ステップ3不明ミニキャラが後ろを向きます
キャラステップアップ予告ステップ4不明リーチ成立直前にキャラクターが出現します
キャラステップアップ予告ステップ5不明スーパーリーチ発展が濃厚となります
フィルムステップアップ予告通常フィルム不明フィルム上で段階的に演出が進みます
フィルムステップアップ予告赤系不明通常より期待できます
フィルムステップアップ予告ファイヤー柄低い4大演出に含まれるパターンです
フィルムステップアップ予告スライド方向変化不明フィルムの動く方向で期待度が変化します

フィルムステップアップ予告は「ネガフィルム予告」と記載される場合があります。別演出であると断定できる情報が不足しているため、本稿では同系統として整理しています。

パネル・ルーレット

スクロールできます
演出名パターン期待度内容・示唆
パネル予告ミニキャラ出現不明選択されたパネルで発展先を示唆します
パネル予告マリン・ワリン・ウリン不明ミラクルルーレット発展の可能性があります
ミラクルルーレット4ライン不明停止パネルに対応した演出へ発展します
ミラクルルーレット5ライン不明4ラインより上位の発展先です
ミラクルルーレット6ライン不明マリンリーチ発展に期待できます
パネルチャンス通常不明ボタン操作で発展先を決定します
ネガフィルム予告発展先表示不明拡大されたコマの演出へ発展する場合があります

保留変化・先読み演出

保留変化

スクロールできます
パターン発生タイミング期待度内容・示唆
白発光保留表示中低い保留変化の初期段階です
保留表示中低い白発光より期待できます
保留表示中低い青より期待できます
保留表示中不明上位の保留変化です
ファイヤー柄保留表示中不明最上位の保留変化です

遊パチ版では赤保留とファイヤー柄保留の数値が公開されていますが、型式YMCと同一とは確認できないため、その数値は使用していません。

先読みゾーン

スクロールできます
演出名パターン期待度内容・示唆
保留先読みゾーン洞窟ゾーン不明マリンが洞窟内を進みます
保留先読みゾーン深海ゾーン不明保留内でスーパーリーチ発展が濃厚となります
チャンス目前兆予告単発低い同一図柄が非テンパイ形で停止します
チャンス目前兆予告連続不明継続回数が増えるほど期待できます
連続変動予告マリンカットイン不明マリンのカットインから連続演出が始まります

主要予告

4大演出

スクロールできます
演出名パターン期待度内容・示唆
魚群カットイン魚群柄低いリーチ中に発生します
ファイヤー柄各演出で出現低い保留、フィルム、垂れ幕などで出現します
サイクロンボタンボタン内部が高速回転低いボタン演出の強パターンです
マリンリーチ6ライン不明通常時のマルチラインリーチ最上位です

マンボウ予告

スクロールできます
演出名パターン期待度内容・示唆
マンボウサブウィンドウ予告通常の掛け軸不明マンボウがメッセージを表示します
マンボウサブウィンドウ予告赤系不明通常より期待できます
マンボウサブウィンドウ予告ファイヤー柄低い4大演出に対応する強パターンです
マンボウ変化予告ピンク不明マンボウの色が変化します
マンボウ変化予告ファイヤー柄低い強パターンとして出現します
マンボウ泡予告泡の中に出現不明変動開始時に発生します

役物・ギミック

スクロールできます
演出名パターン期待度内容・示唆
スターギミック予告通常発光不明画面下部のスターギミックが回転します
スターギミック予告赤発光不明通常より期待できます
図柄ギミック予告ギミック作動不明画面周囲の図柄ギミックが動きます
リングギミック全点灯不明ノーマルロングリーチ以上へ発展します
GO!GO!マリンフラッシュ発光・作動不明大当たり告知や発展演出に使用されます

リーチ前後の演出

リーチ成立前

スクロールできます
演出名パターン期待度内容・示唆
ソングリーチあおり予告テンパイ成功不明ソングリーチへ発展します
イントロ予告リーチ成立不明楽曲に合わせたあおりからソングリーチへ進みます
ドデカチャンスボタン連打成功高いドデカ挟みリーチへ発展します
GO!GO!バーストメーター満タン不明GO!GO!図柄をストックします
GO!GO!アタック図柄獲得不明獲得数に応じてリーチラインが増加します
GO!GO!チャンスGO!GO!図柄停止不明リーチライン増加の契機となります
神の声予告GO!GO!図柄停止不明リーチライン増加の契機となります
口上予告GO!GO!図柄あおり不明リーチ後に口上が発生します
GO!GO!図柄停止あおり図柄停止成功不明停止数に応じてライン数が増加します

GO!GO!バーストではチャンス目停止によってメーターが上昇し、満タンになるとGO!GO!図柄を獲得します。カウントダウン終了時のストック数がリーチライン数に反映されます。

リーチ成立後

スクロールできます
演出名パターン期待度内容・示唆
予告なし演出なし低いリーチ成立直後に追加演出が発生しません
魚群カットイン通常リーチ後低い約40%の主要演出です
リーチ後扉予告扉開放成功不明扉の先のアイコンに対応した演出へ発展します
リーチ後スターギミック予告発光色変化不明発光色で期待度が変化します
リーチ後パネル予告パネル完成不明完成したパネルの演出へ発展します
リーチ後キャラセリフ予告ボタン操作不明キャラクターのセリフが表示されます
リーチ後ララちゃん予告複数出現不明ララちゃんが画面を横切ります
炎目予告図柄が炎目不明リーチ成立直後に一瞬だけ発生します
リーチ変化予告GO!GO!図柄停止不明停止するたびに発展先が変化します
リーチライン保留緑オーラ低いリーチ中の図柄アイコンに表示されます
リーチライン保留赤オーラ低い緑より期待できます
リーチライン保留レインボー大当たり濃厚図柄アイコンの最上位色です

リーチ演出

基本リーチ

スクロールできます
リーチ名発展契機期待度チャンスアップ
ノーマルリーチテンパイ成立低い緑・赤・実写カットイン
ノーマルロングリーチリングギミック全点灯不明カットインの色・実写
GO!GO!リーチ1ライン不明詳細不明
クリオネリーチ2ライン低いハズレ後のマンボウチャンス
ララリーチ3ライン低いBONUS・マンボウチャンスのルーレット
ウリンリーチ4ライン不明保留オーラ、垂れ幕、カットイン
ワリンリーチ5ライン不明保留オーラ、垂れ幕、カットイン
マリンリーチ6ライン不明保留オーラ、垂れ幕、カットイン
オールキャラリーチ8ライン大当たり濃厚マリン、ワリン、ウリン、サム、ララちゃんが集結

マルチラインリーチはGO!GO!図柄の停止数によってライン数が増加します。基本的にはライン数が多いほど上位のリーチへ発展します。

特殊リーチ

スクロールできます
リーチ名発展契機期待度成功時の結果
ソングリーチイントロ予告成功低いロゴとリングギミック作動で大当たりです
ドデカ挟みリーチドデカチャンス成功高い図柄を挟み込めば大当たりです
サイクロンチャンス専用発展不明サイクロンボタンで図柄揃いを狙います
マンボウチャンスロングリーチハズレ後不明ロゴ点灯で大当たりです
マンボウチャンスクリオネリーチ後不明一発、長押し、回転の操作があります
マンボウチャンスララリーチ後不明サイクロンボタンなら期待度が上がります

チャンスアップ

リーチ共通

スクロールできます
対象演出パターン期待度内容・示唆
ノーマル系リーチ緑カットイン低い基本パターンです
ノーマル系リーチ赤カットイン低い緑より期待できます
ノーマル系リーチ実写カットイン不明最上位のカットインです
マルチラインリーチ通常オーラ低いリーチライン保留の基本色です
マルチラインリーチ青オーラ低い通常より期待できます
マルチラインリーチ緑オーラ低い青より期待できます
マルチラインリーチ赤オーラ低い緑より期待できます
マルチラインリーチレインボーオーラ大当たり濃厚最上位パターンです
マルチラインリーチ「激熱!」表示不明図柄アイコンに文字が出現します
マルチラインリーチ「魚群来い!」表示不明魚群カットイン発生に期待できます
ソングリーチ白テロップ低い基本パターンです
ソングリーチ赤テロップ不明白より期待できます
マンボウチャンス通常ボタン不明基本パターンです
マンボウチャンスサイクロンボタン低い4大演出の強パターンです

数値確認済み

スクロールできます
対象演出パターン期待度
クリオネリーチ通常低い
ララリーチ通常低い
ソングリーチ通常低い
ドデカ挟みリーチ通常高い
ウリンリーチ緑カットイン低い
ウリンリーチ赤カットイン低い
ウリンリーチ魚群カットイン高い
ワリンリーチ緑カットイン低い
ワリンリーチ赤カットイン低い
ワリンリーチ魚群カットイン高い
マリンリーチ赤カットイン低い
マリンリーチ魚群カットイン高い

モード専用演出

通常モード

スクロールできます
モード図柄・背景専用要素備考
通常モード海洋生物と数字ラグーン、島、光の世界基本となる通常時です
洞窟ゾーン洞窟保留先読み深海ゾーンへの移行に期待します
深海ゾーン深海保留先読み保留内のスーパーリーチ発展が濃厚です

チャンスタイム

スクロールできます
演出名パターン期待度成功時の結果
キャラステップアップ予告ウリン出現不明ステップ1です
キャラステップアップ予告ワリン追加不明ステップ2です
キャラステップアップ予告マリン追加不明リーチの期待が高まります
図柄エフェクト先読み通常色不明図柄からエフェクトが発生します
図柄エフェクト先読み不明通常より期待できます
パネル予告3人集合不明リーチ成立が濃厚となります
リーチ後ルーレット予告BONUS大当たり濃厚大当たり図柄が停止します
リーチ後ルーレット予告SUPER BONUS大当たり濃厚16R確変の可能性があります
リーチ後ルーレット予告×低い大当たりに至らない停止先です
ボタン連打×をすべて破壊大当たり濃厚BONUS以上が残れば大当たりです
時短継続演出+20不明時短が20回継続します
扉予告ラスト変動不明ボタン操作で結果を告知します

チャンスタイムはREGULAR BONUSの昇格失敗後に突入します。開始時点で40回、60回、80回のいずれかとなり、所定の回転数を消化した際に「+20」が表示されると継続します。

RUSH・ST・確変中の演出

GO!GO!ラッシュ

スクロールできます
項目内容期待度結果・示唆
昼背景リーチ未発生時不明残りリーチ回数は3回です
夕方背景リーチ1回失敗後不明残りリーチ回数は2回です
夜背景リーチ2回失敗後不明次回リーチ成立で大当たり濃厚です
3回目のリーチサムリーチ発展大当たり濃厚GO!GO!ラッシュ継続となります
ST完走100回消化低い通常時へ移行します

GO!GO!ラッシュは100回のSTです。同一ST内では、1度ハズレたリーチが再度発生しません。専用リーチはウリンバズーカリーチ、ワリンダッシュリーチ、サムリーチの3種類で、3回目のリーチはサムリーチとなります。

ST中の予告

スクロールできます
演出名パターン期待度内容・示唆
水しぶき予告変動開始時不明画面下部から水しぶきが発生します
花火予告図柄停止後不明図柄から花火が発生して図柄が拡大します
フェイスカットイン予告マリンの目不明マリンの目元が大きく表示されます
ララステップアップ予告1~4匹不明出現数の増加で期待度が上がります
ララステップアップ予告5匹不明リーチ成立に期待できます
ララステップアップ予告ピンクララ不明通常より期待できます
キャラステップアップ予告3人集合不明リーチ成立の期待が高まります
キャラステップアップ予告サム登場大当たり濃厚サムリーチへつながる確定系です
マリンダッシュ予告加速1~2回不明マリンのジェットスキーが加速します
マリンダッシュ予告加速3回成功不明リーチが成立します
上部モニター予告通常映像不明モニター内容で期待度が変化します
上部モニター予告赤シャッター不明通常より期待できます
図柄エフェクト先読み不明リーチ成立に期待できます
時間帯変化予告昼→夕方→夜不明リーチ失敗ごとに背景が変化します

ST中のリーチ

スクロールできます
演出名パターン期待度成功時の結果
ウリンバズーカリーチハート2個不明パトラッキー捕獲で大当たりです
ウリンバズーカリーチハート3個不明2個より期待できます
ウリンバズーカリーチハート5個・ファイヤー柄大当たり濃厚ST中のファイヤー柄です
ウリンバズーカリーチサイクロンボタン大当たり濃厚ST中の確定系です
ワリンダッシュリーチ青~赤メーター不明メーター上昇で期待度が変化します
ワリンダッシュリーチMAX大当たり濃厚パトラッキー捕獲成功となります
ワリンダッシュリーチレインボー大当たり濃厚最上位パターンです
ワリンダッシュリーチサイクロンボタン大当たり濃厚ST中の確定系です
サムリーチ発展大当たり濃厚パトラッキーを捕獲してST継続となります
実写リーチカウントダウン成功大当たり濃厚Gstyleの集合写真から発生します

大当たり中の演出

大当たりの種類

スクロールできます
大当たり名ラウンド種類終了後
REGULAR BONUS実質5R通常または昇格前チャンスタイムまたは昇格
GO!GO!マリン BONUS6R確変GO!GO!ラッシュ
SUPER GO!GO!マリン BONUS16R確変GO!GO!ラッシュ

昇格演出

スクロールできます
演出名発生箇所期待度成功時の結果
GO!GO!抽選演出図柄揃い直後不明GO!GO!ゲート通過後に大当たり種別を告知します
GO!GO!ゲート通常色不明REGULAR、GO!GO!、SUPERのいずれかを表示します
GO!GO!ゲート色変化不明色によって上位大当たりの期待度が変化します
ボタンプッシュREGULAR BONUS中不明成功するとGO!GO!マリン BONUSへ昇格します
VチャンスGO!GO!マリン BONUS中大当たり濃厚V入賞でGO!GO!ラッシュへ突入します
右打ち中の7図柄図柄揃い不明SUPER GO!GO!マリン BONUSの可能性があります

V-ST機のため、GO!GO!マリン BONUS中はV入賞がGO!GO!ラッシュ突入条件です。打ち出しを止めてV入賞できなかった場合の扱いは、通常の演出法則とは異なります。

楽曲変化

スクロールできます
条件楽曲発生箇所備考
GO!GO!マリン BONUSトロピカル★夏のKO・MA・CHI大当たり中マリン・ワリン・ウリンが歌唱します
大当たり3・6・9・12・15回目マリンのミラクルバケーション大当たり中規定連チャン回数で変化します
サムリーチ経由サムのムキムキエブリデイ大当たり中サム専用の楽曲です
GO!GO!ラッシュマリンターボST-RST中マリン・ワリン・ウリンが歌唱します

プレミアム演出

スクロールできます
演出名発生箇所期待度恩恵・注意点
オールキャラリーチ通常時・8ライン大当たり濃厚全キャラクターが集結します
Gstyleプレミアム通常時またはST中大当たり濃厚カウントダウン到達後にボタン操作が発生します
サムリーチGO!GO!ラッシュ大当たり濃厚大当たり後もGO!GO!ラッシュが継続します
サムZONEGO!GO!ラッシュ大当たり濃厚突入時点で大当たり濃厚です
ミラクルZONEGO!GO!ラッシュ不明ゾーン中のリーチ成立で大当たり濃厚です
ゾロ目ゲーム数GO!GO!ラッシュ不明対象回転でのリーチ成立が大当たり濃厚です
レインボーオーラマルチラインリーチ大当たり濃厚リーチライン保留の最上位色です
ST中ファイヤー柄GO!GO!ラッシュ大当たり濃厚出現時点で確定系となります
ST中サイクロンボタンGO!GO!ラッシュ大当たり濃厚出現時点で確定系となります

演出法則・法則崩れ

ST中の成立法則

スクロールできます
条件成立法則期待度結果・示唆
ST開始から10回転以内リーチ成立大当たり濃厚GO!GO!ラッシュ継続です
ST残り10回転以内リーチ成立大当たり濃厚GO!GO!ラッシュ継続です
ST残り回数がゾロ目リーチ成立大当たり濃厚GO!GO!ラッシュ継続です
ST残り36回リーチ成立大当たり濃厚GO!GO!ラッシュ継続です
ハズレリーチ後10回以内再度リーチ成立大当たり濃厚直前とは異なるリーチへ発展します
ミラクルZONE中リーチ成立大当たり濃厚図柄揃いへ進みます
サムZONEゾーン突入大当たり濃厚サムリーチに期待できます
ST中ファイヤー柄出現大当たり濃厚発生演出を問わない確定系です
ST中サイクロンボタン出現大当たり濃厚発生演出を問わない確定系です
ワリンダッシュリーチメーターMAX大当たり濃厚パトラッキー捕獲成功となります
Gstyle演出カウントダウン到達大当たり濃厚実写リーチで大当たりを告知します
3回目のリーチリーチ成立大当たり濃厚サムリーチへ発展します

リーチラインの法則

スクロールできます
条件成立法則期待度発展先
1ライン専用リーチ不明GO!GO!リーチ
2ライン専用リーチ低いクリオネリーチ
3ライン専用リーチ低いララリーチ
4ライン専用リーチ不明ウリンリーチ
5ライン専用リーチ不明ワリンリーチ
6ライン専用リーチ不明マリンリーチ
8ラインプレミアムリーチ大当たり濃厚オールキャラリーチ

7ラインに対応するリーチは確認できませんでした。6ラインから8ラインへ増加した場合は、オールキャラリーチへ発展します。

右打ち中に楽しむ演出法則

GO!GO!ラッシュは、最大3回というリーチ回数の管理が最大の特徴です。ST開始時には、ウリン、ワリン、サムが液晶上部にスタンバイします。

1度外れたキャラクターのリーチは、同じST中に再登場しません。リーチが外れるたびに候補が減り、背景も昼、夕方、夜へ変化します。

ウリンバズーカリーチでは、ウリンがピンクイルカに乗ってパトラッキーを追います。ルーレットで決まるパネルやハートの数が展開を左右します。

ワリンダッシュリーチでは、ワリンがマンボウに乗ってパトラッキーを追跡します。ボタンを回してメーターを上げ、到達した目盛りによって結末が変化します。

サムリーチは、発生した時点で大当たり濃厚です。先にウリンとワリンのリーチが外れている場合、3回目に残るのはサムリーチとなります。そのため、同じST中に3回目のリーチが成立すれば大当たり濃厚です。

大当たり濃厚となる条件

GO!GO!ラッシュ中は、ゾロ目の残り回数、ミラクルゾーン、サムゾーンが重要です。

STの残り回数がゾロ目の状態でリーチが成立すると大当たり濃厚です。ミラクルゾーンも、滞在中にリーチが成立すれば大当たり濃厚となります。

サムゾーンではサムが登場し、サムリーチへの発展を示します。サムリーチ自体が大当たり濃厚であるため、突入時点から結末に注目できます。

通常時では、8ライン限定のオールキャラリーチが大当たり濃厚です。Gstyleによるカウントダウンとボタン操作が発生するGstyleプレミアムも、特別な大当たり演出として用意されています。

大当たり中の昇格と楽曲

初当たり時のREGULAR BONUSでは、ラウンド中のボタン演出に成功するとGO!GO!マリンBONUSへ昇格します。昇格後はV入賞を経て、GO!GO!ラッシュへ突入します。

GO!GO!マリンBONUSでは、マリン、ワリン、ウリンが歌う「トロピカル★夏のKO・MA・CHI」を楽しめます。

連続大当たりが3回、6回、9回、12回、15回に到達した場合は、マリンが歌う「マリンのミラクルバケーション」が流れます。サムリーチから大当たりした場合は、「サムのムキムキエブリデイ」が選ばれます。

楽曲は大当たりの種類や連続回数と結び付いているため、連続大当たりの進行を演出面からも実感できる構成です。

キャラクター

マリン

マリン

マリンは、太陽を思わせる黄橙色の髪と大きな桃色のリボンによって、明るさと親しみやすさを一目で伝えるデザインです。髪は前髪から左右の房まで大きな三角形で整理され、全身を小さく表示しても輪郭を識別しやすくなっています。瞳と口を大きく取った顔立ちは、喜びを遠くからでも読み取れる設計です。水着は白と淡い水色を基調にし、桃色の縁取りや腰の大きなリボンで華やかさを補っています。髪の暖色と衣装の涼しい色が対比し、海辺らしい爽快感も生まれています。片腕を高く掲げ、脚を前後へ伸ばした姿勢は、画面の左上から右下へ流れる強い動線を作ります。頭部を大きく、手足を細くまとめた体形には軽快さがあり、跳ねるような動きとも好相性です。装飾をリボンへ集中させているため、活発さ、かわいらしさ、主役らしい存在感が競合せず、素直に伝わります。髪と腰のリボンが上下で呼応し、視線を顔から全身へ自然に導く点にも、まとまりのよさが表れています。

ウリン

ウリン

ウリンは、鮮烈な桃色の髪と明るい緑の瞳を組み合わせ、行動力の強い印象を作っています。短くそろえた前髪と後頭部から長く伸びる結び髪には、静と動の差があります。結び髪が進行方向とは逆へなびくため、止まった姿でも高速移動の勢いが伝わります。水着は桃色を中心に、濃い灰色で輪郭を締め、水色のフリルと黄色の小さな差し色で快活さを加えています。頭部を大きくした小柄な体形は、幼さと機敏さを同時に表現する構成です。ウェイクボード、ハンドル、ロープを画面へ斜めに通した配置も効果的で、キャラクターの視線から進行方向までを一本の動線として読ませます。前傾姿勢や後方へ広げた腕は、不安定な足場を楽しみながら乗りこなす性格を想像させます。髪、衣装、乗り物の色を桃色で統一しているため、情報量の多い場面でも本人の識別性が保たれています。緑の瞳は桃色の配色に埋もれず、顔へ視線を戻す焦点としても機能しています。

サム

サム

サムは、発達した筋肉と幼さの残る顔立ちを組み合わせ、力強さを親しみやすい笑いへ変換したデザインです。胸、腹、腕を大きな面で造形する一方、頭部も大きく保たれているため、写実的な威圧感よりも玩具的な頼もしさが前面に出ています。鮮やかな緑の髪、紫色の瞳、橙色の肌は色相差が大きく、衣装が少なくても画面内で埋もれません。水着を瞳と同系の紫色にしたことで、顔と下半身が視覚的につながり、配色にもまとまりがあります。両腕を曲げて筋肉を示す姿勢は人物像を端的に説明し、片膝を立てた構図が全身へ三角形の安定感を与えています。太い眉と歯を見せる笑顔には、自信の強さと陽気さが同居します。筋肉、日焼けした肌、簡素な水着という要素を絞り込み、髪色と表情を記号として強調したため、登場時間が短くても印象を残しやすい造形です。手足の細部を簡潔に整えたことで、最も見せたい上半身の量感と表情へ視線が集まります。

パトクジラッキー

パトクジラッキー

パトクジラッキーは、クジラの丸い体と赤色灯を一体化し、生き物の愛嬌と緊急車両の記号を両立させたデザインです。胴体はほぼ円形で、左右のひれを水平に伸ばしているため、単純な輪郭だけでも姿を認識できます。紫色の体、白い目と歯、頭上の赤い灯りは明度差が大きく、小さな表示でも顔と役割が埋もれません。視線を上へ寄せた大きな目には、とぼけた雰囲気があります。横幅いっぱいに並ぶ四角い歯は、少し不敵な笑いを加え、かわいいだけではない騒がしさを生み出しています。滑らかな体表に対し、赤色灯だけを硬質な機械部品として造形した点も明快です。要素の異なる組み合わせながら、装飾を頭頂部へ限定したことで全体は簡潔にまとまっています。正面性の強い左右対称の構図は、突然現れる場面でも意味を瞬時に伝えやすく、警報、期待感、ユーモアを同時に担える造形です。胴体を縁取る淡い水色の線は、背景から輪郭を切り離し、立体感を補う役割も果たしています。

シリーズ第2弾での変化

本機は、2005年に登場した初代『CR GO!GO!マリン』に続くシリーズ第2弾です。

海物語シリーズでおなじみのマリン、ワリン、サムに加えて、ウリンやララちゃんが演出の中心に加わりました。初代から約10年を経て、マルチラインリーチ、GO!GO!図柄のストック、スタート+(プラス)などを採用しています。

右打ち中も、一般的な海物語シリーズのリーチ構成とは異なります。ウリン、ワリン、サムのリーチを最大3回まで管理することで、リーチが外れた後にも次の候補が絞られるゲーム性を実現しています。

本機と相性がよい遊技者

本機は、海物語シリーズのキャラクターを楽しみながら、通常の海物語とは異なる演出構成で遊びたい人に向いています。

通常時はGO!GO!図柄によるライン増加が分かりやすく、発展先もライン数から予測できます。複雑なモード選択よりも、演出が段階的に強くなる過程を追いたい人と相性がよいでしょう。

右打ち中は、リーチが外れるたびに残りのキャラクターが減ります。単発の演出だけでなく、ST全体を通した法則や物語性を楽しみたい人にも適しています。

ミラクルバケーションの総評

『CRGO!GO!マリン ミラクルバケーション』は、最大8ラインのマルチラインリーチと、最大3回のリーチを管理するSTを柱とした機種です。

初当たり時のST直行率は50%ですが、通常大当たりにも40回以上の時短が付きます。時短で引き戻せばSTへ移行し、GO!GO!ラッシュ中は82.0%の継続率と62.1%の16R振り分けを楽しめます。

GO!GO!図柄が増える通常時と、リーチ候補が減っていくSTでは、同じキャラクター演出でも見せ方が大きく異なります。海物語シリーズの親しみやすさを残しながら、ライン数とリーチ回数に明確な意味を持たせた1台です。

よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次