『CRGO!GO!マリン ミラクルバケーション』は、リーチラインが増えるほど発展先が変化する「マルチラインリーチ」と、リーチ回数を管理するSTを組み合わせたライトミドルタイプです。
通常時は「スタート+(プラス)」が回転を補助します。初当たり後は50%でST「GO!GO!ラッシュ」へ直行し、残り50%は40回、60回、80回のいずれかの時短へ移行します。本機ならではのスペック、ゲームフロー、主要演出、右打ち中の法則を順番に紹介します。
『GO!GO!マリン』の基本情報
| 機種名 | 『CRGO!GO!マリン ミラクルバケーション』 |
|---|---|
| 型式名 | CR GO!GO!マリンYMC |
| メーカー | サンスリー |
| 導入時期 | 2015年1月 |
| 機種区分 | ライトミドル・V-STタイプ |
| 通常時大当たり確率 | 1/259.0 |
| 高確率時大当たり確率 | 1/58.8 |
| ST突入率 | 初当たり時50%、電チュー大当たり時100% |
| ST回数 | 100回 |
| ST継続率 | 82.0% |
| 時短回数 | 40回、60回、80回 |
| 賞球数 | 1&2&5&10&12 |
| ラウンド数 | 実質5R、6R、16R |
| カウント数 | 8カウント |
| 大当たり出玉 | 約440個、約520個、約1400個 |
| 保留 | 上始動口4個、下始動口4個 |
| 遊タイム | 非搭載 |
| 潜伏確変・小当たり | 非搭載 |
大当たり出玉は、アタッカー賞球12個と8カウントを基準とした獲得目安です。単純な払い出し計算値は5Rが480個、6Rが576個、16Rが1536個ですが、実際の獲得目安とは異なります。
本機を象徴する新機構
スタートプラスの仕組み
通常時は左打ちで遊技します。ヘソの下にはクルーン型の「スタート+(プラス)」が配置され、ヘソへ入らなかった玉にも回転開始の機会があります。
クルーンへ入った玉が奥にあるSTART入賞口へ進むと、保留がひとつ追加されます。通常のヘソ入賞だけに頼らず、盤面を流れる玉にも回転を補助する役割を持たせた仕組みです。
ただし、必ず回転数が増える装置ではありません。玉がクルーンへ入る頻度やSTART入賞口へ進む割合は、盤面状況によって変化します。
マルチラインの見せ方
通常時の中心となるのが、最大8ラインまで広がるマルチラインリーチです。最初は少ないライン数でも、変動中に「GO!GO!図柄」を獲得すると有効ラインが追加されます。
ライン数は発展先と連動しています。1ラインはGO!GO!リーチ、2ラインはクリオネリーチ、3ラインはララリーチへ進みます。4ラインからはウリン、5ラインではワリン、6ラインではマリンが登場します。
単純に強い演出の出現を待つだけではなく、GO!GO!図柄が何個追加されるかを追いながら、発展先の変化を楽しめる構成です。
スペックから見るゲーム性
初回ST突入率の考え方
初当たりからSTへ直接突入する割合は50%です。残り50%は通常大当たりとなりますが、40回、60回、80回の時短が必ず付きます。
時短中の大当たり確率は通常時と同じ1/259.0です。参考計算上の引き戻し率は、40回で約14.3%、60回で約20.7%、80回で約26.6%となります。
時短中に引き戻した場合は、電チュー大当たりとなるため、100回のSTへ突入します。各時短回数の振り分けまで含めた初当たり後のトータルST突入割合は、参考計算上で約58.2%です。これは初当たりから直接STへ入る50%とは意味が異なります。
ST継続率の対象範囲
GO!GO!ラッシュは、高確率1/58.8の抽選を100回受けられるSTです。STとは、大当たり確率が高くなった状態に回数制限を設けた仕組みを指します。
継続率82.0%は、1/58.8の抽選をST100回以内に引く割合です。残保留による通常確率での引き戻しや、大当たり振り分けを加えた数値ではありません。
100回以内に大当たりしなかった場合は通常状態へ戻ります。ST中に大当たりすれば、電チュー大当たりはすべて確変となり、再び100回のGO!GO!ラッシュが始まります。
通常時における遊技の流れ
通常時は、図柄のテンパイ後や専用予告から出現するGO!GO!図柄が重要です。GO!GO!図柄を獲得するたびにリーチラインが増え、対応するキャラクターリーチへ発展します。
2ラインや3ラインからの直接大当たりは期待度が低いため、リーチ後に別演出へ発展するかがポイントです。4ライン以上になるとキャラクターリーチが中心となり、6ラインまで到達すればマリンリーチへ進みます。
リーチ中は、画面右下に有効ラインと同じ数の図柄アイコンが待機します。アイコンのオーラ、スターギミック、垂れ幕、最終カットインによって展開が変わるため、ライン数だけで判断せず、リーチ後半まで確認したいところです。
初当たり後の分岐ルート
図柄が揃うと「GO!GO!抽選演出」が始まり、GO!GO!ゲート通過後に大当たりの種類が表示されます。初当たり後の移行先は、6R確変または5R通常です。
6R確変の「GO!GO!マリンBONUS」は、ラウンド中のV入賞を経てGO!GO!ラッシュへ突入します。V入賞がST突入の条件であるため、画面や音声で右打ちを指示された場合は、指示に従って消化する必要があります。
5R通常の「REGULAR BONUS」は、ラウンド中に昇格すれば6R確変へ変化します。昇格しなかった場合は、ラウンド終了後にチャンスタイムへ移行します。
潜伏確変はありません。電サポ終了後に高確率状態が内部で続く仕組みではないため、通常画面へ戻った時点で通常確率となります。
チャンスタイムの役割
チャンスタイムは、REGULAR BONUSでSTへ昇格しなかった場合に移行する時短です。電サポ回数は40回、60回、80回のいずれかとなります。
時短回数は初当たり時の振り分けで決まります。40回が中心ですが、60回や80回が選ばれれば、それだけ引き戻しの機会が増えます。
チャンスタイム中に大当たりすれば、次回は100回のGO!GO!ラッシュへ突入します。初当たりでSTへ入れなかった場合にも、右打ち中の引き戻しからSTへつなげられる点が本機の特徴です。
大当たり種別と振り分け
通常時の初当たり振り分けは次のとおりです。
| 大当たり種別 | 振り分け | 移行先 |
|---|---|---|
| 6R確変 | 50.0% | ST100回 |
| 5R通常 | 2.1% | 時短80回 |
| 5R通常 | 12.1% | 時短60回 |
| 5R通常 | 35.8% | 時短40回 |
合計は100%です。通常大当たりにも必ず時短が付くため、初当たり後に電サポなしで通常状態へ戻される振り分けはありません。
右打ち中の振り分けは次のとおりです。
| 大当たり種別 | 振り分け | 移行先 |
|---|---|---|
| 16R確変 | 62.1% | ST100回 |
| 6R確変 | 37.9% | ST100回 |
右打ち中は16R確変が62.1%を占めます。大当たり後はラウンド数にかかわらずST100回へ戻るため、継続抽選と16R獲得の両方を楽しめる構成です。
通常時に注目したい予告
通常時は「GO!GO!バースト」と「GO!GO!アタック」がライン増加の起点になります。
GO!GO!バーストでは、チャンス目の停止によって画面左下のメーターが上昇します。メーターが満タンになるとGO!GO!図柄を獲得し、ストック数に応じてリーチラインが増加します。
GO!GO!アタックは、ボタン連打によってGO!GO!図柄の獲得を目指す演出です。獲得が続くほど多いライン数のリーチへ進みやすくなります。
本機の4大演出は、魚群カットイン、マルチラインリーチのマリンリーチ、サイクロンボタン、ファイヤー柄です。4大演出の期待度は、指定された分類では低いものの、通常演出より展開を押し上げる重要な手掛かりとなります。
魚群が出現しても単独で大当たり濃厚ではありません。ライン数、発展先、スターギミック、最終カットインなどとの組み合わせが重要です。
ライン数で変わるリーチ
| ライン数 | 主な発展先 | 演出内容 |
|---|---|---|
| 1ライン | GO!GO!リーチ | 掛け声とともに図柄揃いをあおります |
| 2ライン | クリオネリーチ | クリオネとマリンが図柄揃いを狙います |
| 3ライン | ララリーチ | ルーレットで発展先を決めます |
| 4ライン | ウリンリーチ | ウリンがピンクイルカに乗って進みます |
| 5ライン | ワリンリーチ | ワリンがシャチに乗ってラインを駆け抜けます |
| 6ライン | マリンリーチ | マリンとジンベエザメが図柄を吸い込みます |
| 8ライン | オールキャラリーチ | 全キャラクターが集結します |
4ライン以上では、リーチライン保留のオーラ、スターギミック、垂れ幕、カットインが共通の確認ポイントです。
なかでも6ラインのマリンリーチは4大演出のひとつです。マリンとジンベエザメによる専用展開が発生し、リーチ後半のカットインまで大当たりの可能性を追えます。
8ライン限定のオールキャラリーチは、発生した時点で大当たり濃厚です。
特殊発展リーチの見どころ
マンボウチャンスは、弱いライン数のリーチが外れた後にも発展する可能性があります。PUSHボタンの一発押し、長押し、回転などを使い、タイトルロゴが点灯すれば大当たり濃厚です。サイクロンボタンが出現した場合は展開が強まります。
サイクロンチャンスでは、内部の羽根が回転するサイクロンボタンを操作して図柄揃いを狙います。通常のPUSHボタンとは異なる動作を使うため、本機の役物を生かしたリーチです。
ドデカ挟みリーチでは、マリン、ワリン、ウリンのミニキャラクターが左右の大きな図柄を押し込みます。ソングリーチでは、「トロピカル★夏のKO・MA・CHI」に合わせてマリンが踊り、ボタン操作で結末を告知します。
演出一覧
通常時の演出
変動開始時予告
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| 泡予告 | 通常の泡 | 不明 | 変動開始直後に泡が発生します |
| 泡予告 | 大きい泡 | 不明 | 通常より期待できます |
| マンボウ泡予告 | マンボウ入り | 不明 | マンボウが入った泡が発生します |
| 稲妻予告 | 稲妻発生 | 不明 | 図柄が驚いた表情に変化します |
| 拡大予告 | 図柄拡大 | 不明 | 変動開始時に図柄が拡大します |
| 変動順変化予告 | 通常と異なる順番 | 不明 | 図柄の動き出す順番が変化します |
| 逆変動予告 | 上方向へ変動 | 不明 | 図柄が通常とは逆方向に動きます |
| HOLD予告 | 図柄をHOLD | 不明 | 対象リールの図柄が固定されます |
| 背景チェンジ予告 | ラグーン | 不明 | キャラクターのカットイン後に移行します |
| 背景チェンジ予告 | 島の景観 | 不明 | 背景が島の風景へ変化します |
| 背景チェンジ予告 | 光の世界 | 不明 | 特殊な背景へ移行します |
図柄停止予告
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| 滑り予告 | 半コマ進み | 不明 | 右図柄が進んでリーチを形成します |
| 滑り予告 | 半コマ戻り | 不明 | 右図柄が戻ってリーチを形成します |
| スキップ予告 | スキップ動作 | 不明 | 図柄の特殊な動きでリーチ成立をあおります |
| 図柄変化予告 | ダブル図柄化 | 不明 | キャラクターの投げキッスで図柄が変化します |
| 図柄停止時ボタン予告 | アイコン完成 | 不明 | 左・右・上のアイコンが重なるとボタン操作へ進みます |
| チャンス目前兆予告 | 同一図柄3個停止 | 低い | 非テンパイ形のチャンス目が停止します |
| チャンス目前兆予告 | 複数回継続 | 不明 | 続くほど期待度が上昇します |
キャラクター予告
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| キャラセリフ予告 | 通常ウィンドウ | 不明 | キャラクターとセリフが表示されます |
| キャラセリフ予告 | 色違い | 不明 | ウィンドウの色や内容で期待度が変化します |
| ララちゃん予告 | 通常ララ | 不明 | 変動開始時などにララちゃんが出現します |
| ララちゃん予告 | 出現数増加 | 不明 | 最大6匹まで出現します |
| ララちゃん予告 | ピンク | 不明 | 通常より期待できます |
| どこでもララ予告 | 変動開始時 | 不明 | さまざまなタイミングでララちゃんが出現します |
| どこでもララ予告 | リーチ時 | 不明 | 出現数が多いほど期待できます |
| パラシュート予告 | キャラクター出現 | 不明 | パラシュートに乗って登場します |
| バナナボート予告 | 成功 | 不明 | マリンたちが登場し、成功するとリーチが成立します |
| ウェイクボード予告 | ウリン | 不明 | トリックのコンボ数で期待度が変化します |
| ウェイクボード予告 | ワリン | 不明 | 高難度のトリック成功に期待します |
| ウェイクボード予告 | マリン登場 | 不明 | 通常より期待できるパターンです |
ステップアップ予告
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| キャラステップアップ予告 | ステップ1 | 不明 | ミニキャラが1人出現します |
| キャラステップアップ予告 | ステップ2 | 不明 | ミニキャラが追加されます |
| キャラステップアップ予告 | ステップ3 | 不明 | ミニキャラが後ろを向きます |
| キャラステップアップ予告 | ステップ4 | 不明 | リーチ成立直前にキャラクターが出現します |
| キャラステップアップ予告 | ステップ5 | 不明 | スーパーリーチ発展が濃厚となります |
| フィルムステップアップ予告 | 通常フィルム | 不明 | フィルム上で段階的に演出が進みます |
| フィルムステップアップ予告 | 赤系 | 不明 | 通常より期待できます |
| フィルムステップアップ予告 | ファイヤー柄 | 低い | 4大演出に含まれるパターンです |
| フィルムステップアップ予告 | スライド方向変化 | 不明 | フィルムの動く方向で期待度が変化します |
フィルムステップアップ予告は「ネガフィルム予告」と記載される場合があります。別演出であると断定できる情報が不足しているため、本稿では同系統として整理しています。
パネル・ルーレット
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| パネル予告 | ミニキャラ出現 | 不明 | 選択されたパネルで発展先を示唆します |
| パネル予告 | マリン・ワリン・ウリン | 不明 | ミラクルルーレット発展の可能性があります |
| ミラクルルーレット | 4ライン | 不明 | 停止パネルに対応した演出へ発展します |
| ミラクルルーレット | 5ライン | 不明 | 4ラインより上位の発展先です |
| ミラクルルーレット | 6ライン | 不明 | マリンリーチ発展に期待できます |
| パネルチャンス | 通常 | 不明 | ボタン操作で発展先を決定します |
| ネガフィルム予告 | 発展先表示 | 不明 | 拡大されたコマの演出へ発展する場合があります |
保留変化・先読み演出
保留変化
| パターン | 発生タイミング | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| 白発光 | 保留表示中 | 低い | 保留変化の初期段階です |
| 青 | 保留表示中 | 低い | 白発光より期待できます |
| 緑 | 保留表示中 | 低い | 青より期待できます |
| 赤 | 保留表示中 | 不明 | 上位の保留変化です |
| ファイヤー柄 | 保留表示中 | 不明 | 最上位の保留変化です |
遊パチ版では赤保留とファイヤー柄保留の数値が公開されていますが、型式YMCと同一とは確認できないため、その数値は使用していません。
先読みゾーン
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| 保留先読みゾーン | 洞窟ゾーン | 不明 | マリンが洞窟内を進みます |
| 保留先読みゾーン | 深海ゾーン | 不明 | 保留内でスーパーリーチ発展が濃厚となります |
| チャンス目前兆予告 | 単発 | 低い | 同一図柄が非テンパイ形で停止します |
| チャンス目前兆予告 | 連続 | 不明 | 継続回数が増えるほど期待できます |
| 連続変動予告 | マリンカットイン | 不明 | マリンのカットインから連続演出が始まります |
主要予告
4大演出
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| 魚群カットイン | 魚群柄 | 低い | リーチ中に発生します |
| ファイヤー柄 | 各演出で出現 | 低い | 保留、フィルム、垂れ幕などで出現します |
| サイクロンボタン | ボタン内部が高速回転 | 低い | ボタン演出の強パターンです |
| マリンリーチ | 6ライン | 不明 | 通常時のマルチラインリーチ最上位です |
マンボウ予告
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| マンボウサブウィンドウ予告 | 通常の掛け軸 | 不明 | マンボウがメッセージを表示します |
| マンボウサブウィンドウ予告 | 赤系 | 不明 | 通常より期待できます |
| マンボウサブウィンドウ予告 | ファイヤー柄 | 低い | 4大演出に対応する強パターンです |
| マンボウ変化予告 | ピンク | 不明 | マンボウの色が変化します |
| マンボウ変化予告 | ファイヤー柄 | 低い | 強パターンとして出現します |
| マンボウ泡予告 | 泡の中に出現 | 不明 | 変動開始時に発生します |
役物・ギミック
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| スターギミック予告 | 通常発光 | 不明 | 画面下部のスターギミックが回転します |
| スターギミック予告 | 赤発光 | 不明 | 通常より期待できます |
| 図柄ギミック予告 | ギミック作動 | 不明 | 画面周囲の図柄ギミックが動きます |
| リングギミック | 全点灯 | 不明 | ノーマルロングリーチ以上へ発展します |
| GO!GO!マリンフラッシュ | 発光・作動 | 不明 | 大当たり告知や発展演出に使用されます |
リーチ前後の演出
リーチ成立前
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| ソングリーチあおり予告 | テンパイ成功 | 不明 | ソングリーチへ発展します |
| イントロ予告 | リーチ成立 | 不明 | 楽曲に合わせたあおりからソングリーチへ進みます |
| ドデカチャンス | ボタン連打成功 | 高い | ドデカ挟みリーチへ発展します |
| GO!GO!バースト | メーター満タン | 不明 | GO!GO!図柄をストックします |
| GO!GO!アタック | 図柄獲得 | 不明 | 獲得数に応じてリーチラインが増加します |
| GO!GO!チャンス | GO!GO!図柄停止 | 不明 | リーチライン増加の契機となります |
| 神の声予告 | GO!GO!図柄停止 | 不明 | リーチライン増加の契機となります |
| 口上予告 | GO!GO!図柄あおり | 不明 | リーチ後に口上が発生します |
| GO!GO!図柄停止あおり | 図柄停止成功 | 不明 | 停止数に応じてライン数が増加します |
GO!GO!バーストではチャンス目停止によってメーターが上昇し、満タンになるとGO!GO!図柄を獲得します。カウントダウン終了時のストック数がリーチライン数に反映されます。
リーチ成立後
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| 予告なし | 演出なし | 低い | リーチ成立直後に追加演出が発生しません |
| 魚群カットイン | 通常リーチ後 | 低い | 約40%の主要演出です |
| リーチ後扉予告 | 扉開放成功 | 不明 | 扉の先のアイコンに対応した演出へ発展します |
| リーチ後スターギミック予告 | 発光色変化 | 不明 | 発光色で期待度が変化します |
| リーチ後パネル予告 | パネル完成 | 不明 | 完成したパネルの演出へ発展します |
| リーチ後キャラセリフ予告 | ボタン操作 | 不明 | キャラクターのセリフが表示されます |
| リーチ後ララちゃん予告 | 複数出現 | 不明 | ララちゃんが画面を横切ります |
| 炎目予告 | 図柄が炎目 | 不明 | リーチ成立直後に一瞬だけ発生します |
| リーチ変化予告 | GO!GO!図柄停止 | 不明 | 停止するたびに発展先が変化します |
| リーチライン保留 | 緑オーラ | 低い | リーチ中の図柄アイコンに表示されます |
| リーチライン保留 | 赤オーラ | 低い | 緑より期待できます |
| リーチライン保留 | レインボー | 大当たり濃厚 | 図柄アイコンの最上位色です |
リーチ演出
基本リーチ
| リーチ名 | 発展契機 | 期待度 | チャンスアップ |
|---|---|---|---|
| ノーマルリーチ | テンパイ成立 | 低い | 緑・赤・実写カットイン |
| ノーマルロングリーチ | リングギミック全点灯 | 不明 | カットインの色・実写 |
| GO!GO!リーチ | 1ライン | 不明 | 詳細不明 |
| クリオネリーチ | 2ライン | 低い | ハズレ後のマンボウチャンス |
| ララリーチ | 3ライン | 低い | BONUS・マンボウチャンスのルーレット |
| ウリンリーチ | 4ライン | 不明 | 保留オーラ、垂れ幕、カットイン |
| ワリンリーチ | 5ライン | 不明 | 保留オーラ、垂れ幕、カットイン |
| マリンリーチ | 6ライン | 不明 | 保留オーラ、垂れ幕、カットイン |
| オールキャラリーチ | 8ライン | 大当たり濃厚 | マリン、ワリン、ウリン、サム、ララちゃんが集結 |
マルチラインリーチはGO!GO!図柄の停止数によってライン数が増加します。基本的にはライン数が多いほど上位のリーチへ発展します。
特殊リーチ
| リーチ名 | 発展契機 | 期待度 | 成功時の結果 |
|---|---|---|---|
| ソングリーチ | イントロ予告成功 | 低い | ロゴとリングギミック作動で大当たりです |
| ドデカ挟みリーチ | ドデカチャンス成功 | 高い | 図柄を挟み込めば大当たりです |
| サイクロンチャンス | 専用発展 | 不明 | サイクロンボタンで図柄揃いを狙います |
| マンボウチャンス | ロングリーチハズレ後 | 不明 | ロゴ点灯で大当たりです |
| マンボウチャンス | クリオネリーチ後 | 不明 | 一発、長押し、回転の操作があります |
| マンボウチャンス | ララリーチ後 | 不明 | サイクロンボタンなら期待度が上がります |
チャンスアップ
リーチ共通
| 対象演出 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| ノーマル系リーチ | 緑カットイン | 低い | 基本パターンです |
| ノーマル系リーチ | 赤カットイン | 低い | 緑より期待できます |
| ノーマル系リーチ | 実写カットイン | 不明 | 最上位のカットインです |
| マルチラインリーチ | 通常オーラ | 低い | リーチライン保留の基本色です |
| マルチラインリーチ | 青オーラ | 低い | 通常より期待できます |
| マルチラインリーチ | 緑オーラ | 低い | 青より期待できます |
| マルチラインリーチ | 赤オーラ | 低い | 緑より期待できます |
| マルチラインリーチ | レインボーオーラ | 大当たり濃厚 | 最上位パターンです |
| マルチラインリーチ | 「激熱!」表示 | 不明 | 図柄アイコンに文字が出現します |
| マルチラインリーチ | 「魚群来い!」表示 | 不明 | 魚群カットイン発生に期待できます |
| ソングリーチ | 白テロップ | 低い | 基本パターンです |
| ソングリーチ | 赤テロップ | 不明 | 白より期待できます |
| マンボウチャンス | 通常ボタン | 不明 | 基本パターンです |
| マンボウチャンス | サイクロンボタン | 低い | 4大演出の強パターンです |
数値確認済み
| 対象演出 | パターン | 期待度 |
|---|---|---|
| クリオネリーチ | 通常 | 低い |
| ララリーチ | 通常 | 低い |
| ソングリーチ | 通常 | 低い |
| ドデカ挟みリーチ | 通常 | 高い |
| ウリンリーチ | 緑カットイン | 低い |
| ウリンリーチ | 赤カットイン | 低い |
| ウリンリーチ | 魚群カットイン | 高い |
| ワリンリーチ | 緑カットイン | 低い |
| ワリンリーチ | 赤カットイン | 低い |
| ワリンリーチ | 魚群カットイン | 高い |
| マリンリーチ | 赤カットイン | 低い |
| マリンリーチ | 魚群カットイン | 高い |
モード専用演出
通常モード
| モード | 図柄・背景 | 専用要素 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 通常モード | 海洋生物と数字 | ラグーン、島、光の世界 | 基本となる通常時です |
| 洞窟ゾーン | 洞窟 | 保留先読み | 深海ゾーンへの移行に期待します |
| 深海ゾーン | 深海 | 保留先読み | 保留内のスーパーリーチ発展が濃厚です |
チャンスタイム
| 演出名 | パターン | 期待度 | 成功時の結果 |
|---|---|---|---|
| キャラステップアップ予告 | ウリン出現 | 不明 | ステップ1です |
| キャラステップアップ予告 | ワリン追加 | 不明 | ステップ2です |
| キャラステップアップ予告 | マリン追加 | 不明 | リーチの期待が高まります |
| 図柄エフェクト先読み | 通常色 | 不明 | 図柄からエフェクトが発生します |
| 図柄エフェクト先読み | 赤 | 不明 | 通常より期待できます |
| パネル予告 | 3人集合 | 不明 | リーチ成立が濃厚となります |
| リーチ後ルーレット予告 | BONUS | 大当たり濃厚 | 大当たり図柄が停止します |
| リーチ後ルーレット予告 | SUPER BONUS | 大当たり濃厚 | 16R確変の可能性があります |
| リーチ後ルーレット予告 | × | 低い | 大当たりに至らない停止先です |
| ボタン連打 | ×をすべて破壊 | 大当たり濃厚 | BONUS以上が残れば大当たりです |
| 時短継続演出 | +20 | 不明 | 時短が20回継続します |
| 扉予告 | ラスト変動 | 不明 | ボタン操作で結果を告知します |
チャンスタイムはREGULAR BONUSの昇格失敗後に突入します。開始時点で40回、60回、80回のいずれかとなり、所定の回転数を消化した際に「+20」が表示されると継続します。
RUSH・ST・確変中の演出
GO!GO!ラッシュ
| 項目 | 内容 | 期待度 | 結果・示唆 |
|---|---|---|---|
| 昼背景 | リーチ未発生時 | 不明 | 残りリーチ回数は3回です |
| 夕方背景 | リーチ1回失敗後 | 不明 | 残りリーチ回数は2回です |
| 夜背景 | リーチ2回失敗後 | 不明 | 次回リーチ成立で大当たり濃厚です |
| 3回目のリーチ | サムリーチ発展 | 大当たり濃厚 | GO!GO!ラッシュ継続となります |
| ST完走 | 100回消化 | 低い | 通常時へ移行します |
GO!GO!ラッシュは100回のSTです。同一ST内では、1度ハズレたリーチが再度発生しません。専用リーチはウリンバズーカリーチ、ワリンダッシュリーチ、サムリーチの3種類で、3回目のリーチはサムリーチとなります。
ST中の予告
| 演出名 | パターン | 期待度 | 内容・示唆 |
|---|---|---|---|
| 水しぶき予告 | 変動開始時 | 不明 | 画面下部から水しぶきが発生します |
| 花火予告 | 図柄停止後 | 不明 | 図柄から花火が発生して図柄が拡大します |
| フェイスカットイン予告 | マリンの目 | 不明 | マリンの目元が大きく表示されます |
| ララステップアップ予告 | 1~4匹 | 不明 | 出現数の増加で期待度が上がります |
| ララステップアップ予告 | 5匹 | 不明 | リーチ成立に期待できます |
| ララステップアップ予告 | ピンクララ | 不明 | 通常より期待できます |
| キャラステップアップ予告 | 3人集合 | 不明 | リーチ成立の期待が高まります |
| キャラステップアップ予告 | サム登場 | 大当たり濃厚 | サムリーチへつながる確定系です |
| マリンダッシュ予告 | 加速1~2回 | 不明 | マリンのジェットスキーが加速します |
| マリンダッシュ予告 | 加速3回成功 | 不明 | リーチが成立します |
| 上部モニター予告 | 通常映像 | 不明 | モニター内容で期待度が変化します |
| 上部モニター予告 | 赤シャッター | 不明 | 通常より期待できます |
| 図柄エフェクト先読み | 赤 | 不明 | リーチ成立に期待できます |
| 時間帯変化予告 | 昼→夕方→夜 | 不明 | リーチ失敗ごとに背景が変化します |
ST中のリーチ
| 演出名 | パターン | 期待度 | 成功時の結果 |
|---|---|---|---|
| ウリンバズーカリーチ | ハート2個 | 不明 | パトラッキー捕獲で大当たりです |
| ウリンバズーカリーチ | ハート3個 | 不明 | 2個より期待できます |
| ウリンバズーカリーチ | ハート5個・ファイヤー柄 | 大当たり濃厚 | ST中のファイヤー柄です |
| ウリンバズーカリーチ | サイクロンボタン | 大当たり濃厚 | ST中の確定系です |
| ワリンダッシュリーチ | 青~赤メーター | 不明 | メーター上昇で期待度が変化します |
| ワリンダッシュリーチ | MAX | 大当たり濃厚 | パトラッキー捕獲成功となります |
| ワリンダッシュリーチ | レインボー | 大当たり濃厚 | 最上位パターンです |
| ワリンダッシュリーチ | サイクロンボタン | 大当たり濃厚 | ST中の確定系です |
| サムリーチ | 発展 | 大当たり濃厚 | パトラッキーを捕獲してST継続となります |
| 実写リーチ | カウントダウン成功 | 大当たり濃厚 | Gstyleの集合写真から発生します |
大当たり中の演出
大当たりの種類
| 大当たり名 | ラウンド | 種類 | 終了後 |
|---|---|---|---|
| REGULAR BONUS | 実質5R | 通常または昇格前 | チャンスタイムまたは昇格 |
| GO!GO!マリン BONUS | 6R | 確変 | GO!GO!ラッシュ |
| SUPER GO!GO!マリン BONUS | 16R | 確変 | GO!GO!ラッシュ |
昇格演出
| 演出名 | 発生箇所 | 期待度 | 成功時の結果 |
|---|---|---|---|
| GO!GO!抽選演出 | 図柄揃い直後 | 不明 | GO!GO!ゲート通過後に大当たり種別を告知します |
| GO!GO!ゲート | 通常色 | 不明 | REGULAR、GO!GO!、SUPERのいずれかを表示します |
| GO!GO!ゲート | 色変化 | 不明 | 色によって上位大当たりの期待度が変化します |
| ボタンプッシュ | REGULAR BONUS中 | 不明 | 成功するとGO!GO!マリン BONUSへ昇格します |
| Vチャンス | GO!GO!マリン BONUS中 | 大当たり濃厚 | V入賞でGO!GO!ラッシュへ突入します |
| 右打ち中の7図柄 | 図柄揃い | 不明 | SUPER GO!GO!マリン BONUSの可能性があります |
V-ST機のため、GO!GO!マリン BONUS中はV入賞がGO!GO!ラッシュ突入条件です。打ち出しを止めてV入賞できなかった場合の扱いは、通常の演出法則とは異なります。
楽曲変化
| 条件 | 楽曲 | 発生箇所 | 備考 |
|---|---|---|---|
| GO!GO!マリン BONUS | トロピカル★夏のKO・MA・CHI | 大当たり中 | マリン・ワリン・ウリンが歌唱します |
| 大当たり3・6・9・12・15回目 | マリンのミラクルバケーション | 大当たり中 | 規定連チャン回数で変化します |
| サムリーチ経由 | サムのムキムキエブリデイ | 大当たり中 | サム専用の楽曲です |
| GO!GO!ラッシュ | マリンターボST-R | ST中 | マリン・ワリン・ウリンが歌唱します |
プレミアム演出
| 演出名 | 発生箇所 | 期待度 | 恩恵・注意点 |
|---|---|---|---|
| オールキャラリーチ | 通常時・8ライン | 大当たり濃厚 | 全キャラクターが集結します |
| Gstyleプレミアム | 通常時またはST中 | 大当たり濃厚 | カウントダウン到達後にボタン操作が発生します |
| サムリーチ | GO!GO!ラッシュ | 大当たり濃厚 | 大当たり後もGO!GO!ラッシュが継続します |
| サムZONE | GO!GO!ラッシュ | 大当たり濃厚 | 突入時点で大当たり濃厚です |
| ミラクルZONE | GO!GO!ラッシュ | 不明 | ゾーン中のリーチ成立で大当たり濃厚です |
| ゾロ目ゲーム数 | GO!GO!ラッシュ | 不明 | 対象回転でのリーチ成立が大当たり濃厚です |
| レインボーオーラ | マルチラインリーチ | 大当たり濃厚 | リーチライン保留の最上位色です |
| ST中ファイヤー柄 | GO!GO!ラッシュ | 大当たり濃厚 | 出現時点で確定系となります |
| ST中サイクロンボタン | GO!GO!ラッシュ | 大当たり濃厚 | 出現時点で確定系となります |
演出法則・法則崩れ
ST中の成立法則
| 条件 | 成立法則 | 期待度 | 結果・示唆 |
|---|---|---|---|
| ST開始から10回転以内 | リーチ成立 | 大当たり濃厚 | GO!GO!ラッシュ継続です |
| ST残り10回転以内 | リーチ成立 | 大当たり濃厚 | GO!GO!ラッシュ継続です |
| ST残り回数がゾロ目 | リーチ成立 | 大当たり濃厚 | GO!GO!ラッシュ継続です |
| ST残り36回 | リーチ成立 | 大当たり濃厚 | GO!GO!ラッシュ継続です |
| ハズレリーチ後10回以内 | 再度リーチ成立 | 大当たり濃厚 | 直前とは異なるリーチへ発展します |
| ミラクルZONE中 | リーチ成立 | 大当たり濃厚 | 図柄揃いへ進みます |
| サムZONE | ゾーン突入 | 大当たり濃厚 | サムリーチに期待できます |
| ST中ファイヤー柄 | 出現 | 大当たり濃厚 | 発生演出を問わない確定系です |
| ST中サイクロンボタン | 出現 | 大当たり濃厚 | 発生演出を問わない確定系です |
| ワリンダッシュリーチ | メーターMAX | 大当たり濃厚 | パトラッキー捕獲成功となります |
| Gstyle演出 | カウントダウン到達 | 大当たり濃厚 | 実写リーチで大当たりを告知します |
| 3回目のリーチ | リーチ成立 | 大当たり濃厚 | サムリーチへ発展します |
リーチラインの法則
| 条件 | 成立法則 | 期待度 | 発展先 |
|---|---|---|---|
| 1ライン | 専用リーチ | 不明 | GO!GO!リーチ |
| 2ライン | 専用リーチ | 低い | クリオネリーチ |
| 3ライン | 専用リーチ | 低い | ララリーチ |
| 4ライン | 専用リーチ | 不明 | ウリンリーチ |
| 5ライン | 専用リーチ | 不明 | ワリンリーチ |
| 6ライン | 専用リーチ | 不明 | マリンリーチ |
| 8ライン | プレミアムリーチ | 大当たり濃厚 | オールキャラリーチ |
7ラインに対応するリーチは確認できませんでした。6ラインから8ラインへ増加した場合は、オールキャラリーチへ発展します。
右打ち中に楽しむ演出法則
GO!GO!ラッシュは、最大3回というリーチ回数の管理が最大の特徴です。ST開始時には、ウリン、ワリン、サムが液晶上部にスタンバイします。
1度外れたキャラクターのリーチは、同じST中に再登場しません。リーチが外れるたびに候補が減り、背景も昼、夕方、夜へ変化します。
ウリンバズーカリーチでは、ウリンがピンクイルカに乗ってパトラッキーを追います。ルーレットで決まるパネルやハートの数が展開を左右します。
ワリンダッシュリーチでは、ワリンがマンボウに乗ってパトラッキーを追跡します。ボタンを回してメーターを上げ、到達した目盛りによって結末が変化します。
サムリーチは、発生した時点で大当たり濃厚です。先にウリンとワリンのリーチが外れている場合、3回目に残るのはサムリーチとなります。そのため、同じST中に3回目のリーチが成立すれば大当たり濃厚です。
大当たり濃厚となる条件
GO!GO!ラッシュ中は、ゾロ目の残り回数、ミラクルゾーン、サムゾーンが重要です。
STの残り回数がゾロ目の状態でリーチが成立すると大当たり濃厚です。ミラクルゾーンも、滞在中にリーチが成立すれば大当たり濃厚となります。
サムゾーンではサムが登場し、サムリーチへの発展を示します。サムリーチ自体が大当たり濃厚であるため、突入時点から結末に注目できます。
通常時では、8ライン限定のオールキャラリーチが大当たり濃厚です。Gstyleによるカウントダウンとボタン操作が発生するGstyleプレミアムも、特別な大当たり演出として用意されています。
大当たり中の昇格と楽曲
初当たり時のREGULAR BONUSでは、ラウンド中のボタン演出に成功するとGO!GO!マリンBONUSへ昇格します。昇格後はV入賞を経て、GO!GO!ラッシュへ突入します。
GO!GO!マリンBONUSでは、マリン、ワリン、ウリンが歌う「トロピカル★夏のKO・MA・CHI」を楽しめます。
連続大当たりが3回、6回、9回、12回、15回に到達した場合は、マリンが歌う「マリンのミラクルバケーション」が流れます。サムリーチから大当たりした場合は、「サムのムキムキエブリデイ」が選ばれます。
楽曲は大当たりの種類や連続回数と結び付いているため、連続大当たりの進行を演出面からも実感できる構成です。
キャラクター
マリン

マリンは、太陽を思わせる黄橙色の髪と大きな桃色のリボンによって、明るさと親しみやすさを一目で伝えるデザインです。髪は前髪から左右の房まで大きな三角形で整理され、全身を小さく表示しても輪郭を識別しやすくなっています。瞳と口を大きく取った顔立ちは、喜びを遠くからでも読み取れる設計です。水着は白と淡い水色を基調にし、桃色の縁取りや腰の大きなリボンで華やかさを補っています。髪の暖色と衣装の涼しい色が対比し、海辺らしい爽快感も生まれています。片腕を高く掲げ、脚を前後へ伸ばした姿勢は、画面の左上から右下へ流れる強い動線を作ります。頭部を大きく、手足を細くまとめた体形には軽快さがあり、跳ねるような動きとも好相性です。装飾をリボンへ集中させているため、活発さ、かわいらしさ、主役らしい存在感が競合せず、素直に伝わります。髪と腰のリボンが上下で呼応し、視線を顔から全身へ自然に導く点にも、まとまりのよさが表れています。
ウリン

ウリンは、鮮烈な桃色の髪と明るい緑の瞳を組み合わせ、行動力の強い印象を作っています。短くそろえた前髪と後頭部から長く伸びる結び髪には、静と動の差があります。結び髪が進行方向とは逆へなびくため、止まった姿でも高速移動の勢いが伝わります。水着は桃色を中心に、濃い灰色で輪郭を締め、水色のフリルと黄色の小さな差し色で快活さを加えています。頭部を大きくした小柄な体形は、幼さと機敏さを同時に表現する構成です。ウェイクボード、ハンドル、ロープを画面へ斜めに通した配置も効果的で、キャラクターの視線から進行方向までを一本の動線として読ませます。前傾姿勢や後方へ広げた腕は、不安定な足場を楽しみながら乗りこなす性格を想像させます。髪、衣装、乗り物の色を桃色で統一しているため、情報量の多い場面でも本人の識別性が保たれています。緑の瞳は桃色の配色に埋もれず、顔へ視線を戻す焦点としても機能しています。
サム

サムは、発達した筋肉と幼さの残る顔立ちを組み合わせ、力強さを親しみやすい笑いへ変換したデザインです。胸、腹、腕を大きな面で造形する一方、頭部も大きく保たれているため、写実的な威圧感よりも玩具的な頼もしさが前面に出ています。鮮やかな緑の髪、紫色の瞳、橙色の肌は色相差が大きく、衣装が少なくても画面内で埋もれません。水着を瞳と同系の紫色にしたことで、顔と下半身が視覚的につながり、配色にもまとまりがあります。両腕を曲げて筋肉を示す姿勢は人物像を端的に説明し、片膝を立てた構図が全身へ三角形の安定感を与えています。太い眉と歯を見せる笑顔には、自信の強さと陽気さが同居します。筋肉、日焼けした肌、簡素な水着という要素を絞り込み、髪色と表情を記号として強調したため、登場時間が短くても印象を残しやすい造形です。手足の細部を簡潔に整えたことで、最も見せたい上半身の量感と表情へ視線が集まります。
パトクジラッキー

パトクジラッキーは、クジラの丸い体と赤色灯を一体化し、生き物の愛嬌と緊急車両の記号を両立させたデザインです。胴体はほぼ円形で、左右のひれを水平に伸ばしているため、単純な輪郭だけでも姿を認識できます。紫色の体、白い目と歯、頭上の赤い灯りは明度差が大きく、小さな表示でも顔と役割が埋もれません。視線を上へ寄せた大きな目には、とぼけた雰囲気があります。横幅いっぱいに並ぶ四角い歯は、少し不敵な笑いを加え、かわいいだけではない騒がしさを生み出しています。滑らかな体表に対し、赤色灯だけを硬質な機械部品として造形した点も明快です。要素の異なる組み合わせながら、装飾を頭頂部へ限定したことで全体は簡潔にまとまっています。正面性の強い左右対称の構図は、突然現れる場面でも意味を瞬時に伝えやすく、警報、期待感、ユーモアを同時に担える造形です。胴体を縁取る淡い水色の線は、背景から輪郭を切り離し、立体感を補う役割も果たしています。
シリーズ第2弾での変化
本機は、2005年に登場した初代『CR GO!GO!マリン』に続くシリーズ第2弾です。
海物語シリーズでおなじみのマリン、ワリン、サムに加えて、ウリンやララちゃんが演出の中心に加わりました。初代から約10年を経て、マルチラインリーチ、GO!GO!図柄のストック、スタート+(プラス)などを採用しています。
右打ち中も、一般的な海物語シリーズのリーチ構成とは異なります。ウリン、ワリン、サムのリーチを最大3回まで管理することで、リーチが外れた後にも次の候補が絞られるゲーム性を実現しています。
本機と相性がよい遊技者
本機は、海物語シリーズのキャラクターを楽しみながら、通常の海物語とは異なる演出構成で遊びたい人に向いています。
通常時はGO!GO!図柄によるライン増加が分かりやすく、発展先もライン数から予測できます。複雑なモード選択よりも、演出が段階的に強くなる過程を追いたい人と相性がよいでしょう。
右打ち中は、リーチが外れるたびに残りのキャラクターが減ります。単発の演出だけでなく、ST全体を通した法則や物語性を楽しみたい人にも適しています。
ミラクルバケーションの総評
『CRGO!GO!マリン ミラクルバケーション』は、最大8ラインのマルチラインリーチと、最大3回のリーチを管理するSTを柱とした機種です。
初当たり時のST直行率は50%ですが、通常大当たりにも40回以上の時短が付きます。時短で引き戻せばSTへ移行し、GO!GO!ラッシュ中は82.0%の継続率と62.1%の16R振り分けを楽しめます。
GO!GO!図柄が増える通常時と、リーチ候補が減っていくSTでは、同じキャラクター演出でも見せ方が大きく異なります。海物語シリーズの親しみやすさを残しながら、ライン数とリーチ回数に明確な意味を持たせた1台です。

