『P大海物語5 ブラック』は黒海シリーズと大海5の特徴を組み合わせた機種です。ST性能を維持しつつ、強力なプレミアムST「GOLDパールRUSH」を新たに搭載しています。スペックは大当たり確率約1/199.8、ST突入率100%、ST回数50回+残保留4個、ST継続期待値約74%です。特に「GOLDパールRUSH」は、ST回数86回+残保留4個、継続期待値約87.3%となっており、期待出玉は約8,340個と海物語シリーズ最高峰です。演出面では、ブラック仕様の背景やキャラクター、さらに「My海カスタム」や裏ボタン演出も搭載されています。遊タイム機能は非搭載です。
攻略
P大海物語5ブラックを存分に楽しむための情報です。
10R大当たり判別法
P大海物語5ブラックでの遊技をより楽しむための大当たり判別方法を紹介します。この機種には「3R大当たり」と「10R大当たり」という2種類の大当たりが存在しますが、どちらの大当たりであるかを判別する方法は非常に簡単です。図柄揃い後、筐体の左下にある赤ランプを注目してください。この赤ランプは大当たりの種類を示す重要な手がかりとなります。特に「10R大当たり」を判別する際には、筐体左下の「10」と書かれた赤ランプが点灯しているかどうかを確認します。また、この「10」のランプと同じパターンで矢印の箇所のランプが点灯している場合、それは10R大当たりであると判別できます。つまり、この2点のランプパターンが一致していれば、より多くの出玉を期待できる10R大当たりであることを意味しています。逆に、このパターンが異なる場合は、3R大当たりとなります。このように、P大海物語5ブラックでは、ランプのパターンを見ることで簡単に大当たりの種類を判別することが可能です。
点灯パターンは、パチンコホールでの実践で撮影したものです。撮影ミスなどで間違った情報の場合もあります。予めご了承ください。
裏ボタン・裏タッチ
『P大海物語5ブラック』の裏ボタンは、前作『P大海物語5』と比較すると大きな変更点があります。それは筐体の十字キーの対応です。前作では画面タッチのみで様々なチャンスアップ演出が発生していましたが、本作では十字キー中央の赤いボタンを押すことでも同様の演出を確認できるようになりました。
ブレーキアクションは、リーチ中にプレイヤーがボタンを押したり連打したりすることで図柄の表情が変化します。図柄の目の変化にはいくつかのパターンがあります。目が大きくなる場合は、期待度が低いですが、わずかにチャンスが増します。次に、目が炎目になると高いチャンスを意味し、リーチがハズレた場合でも再始動の可能性が高まります。最後に、目がハート形になると大当たりが濃厚です。このハート形の目はプレミアム演出です。
黒潮リーチ時に裏ボタンを押すと、画面にキャラクターが出現します。このキャラクターがクマノミであれば、チャンスアップで「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。テンパイ図柄と同じキャラクターが出現すると、大当たりが確定します。
マリンちゃんリーチが発生した際に、ボタンを押すか画面をタッチすると、マリンちゃんが手を振る演出が発生します。ここで重要なのは、手を振るタイミングと手の動きです。まず、左手を振るとチャンスの兆候を示し、プレイヤーは大当たりへの期待感を持つことができます。さらに注目すべきはボタンを連打することで、最初に右手を振り、その後左手に変わる場合です。このパターンは大チャンスを示唆しており、非常に高い期待度です。ラグーンモードやアトランティスモードでは、マリンちゃんがウインクしたり、ピースサインをしたりすることもあります。
女神像が反転すればチャンスアップで「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。また、反転した女神像の背中のアイコンはさらなる期待度を示唆しています。
動画
YouTubeで配信されているP大海物語5ブラックの動画です。
【動画】衝撃の結末・P大海物語5ブラックでついに大爆発!神回の全貌を解禁
【動画】大海物語5 ブラック攻略!ぐぅパチが明かす勝つための秘訣
【動画】『P大海物語5ブラック』新搭載「GOLDパールRUSH」の破壊力
特徴
『P大海物語5 ブラック』は、黒海シリーズのST性能を保ちつつ、ST中の10R割合を50%に増加しています。新たに「GOLDパールRUSH」を搭載し、大当たり確率は約1/199.8、ST突入率100%、ST継続期待値約74%。プレミアムSTの継続期待値は約87.3%、期待出玉は約8,340個です。
スペック
本機は、黒海シリーズのST性能を継承しつつ、大海5の特色である大きな出玉感を追求。前作からST中の10R割合を50%に大幅アップし、新たに強力なプレミアムST「GOLDパールRUSH」を搭載しています。スペックは、大当たり確率約1/199.8、ST突入率100%、ST回数50回+残保留4個、ST継続期待値約74%。特に「GOLDパールRUSH」は、ST回数86回+残保留4個、継続期待値約87.3%と、海物語シリーズ最高峰の約8,340個の期待出玉を誇ります。
型式名 | P大海物語5HCL |
大当たり確率(低) | 約1/199.8 |
大当たり確率(高) | 約1/44.0 |
賞球数 | 1&1&4&5&15 |
カウント | 10カウント |
ラウンド | 3R or 10R |
ST突入率 | 100% |
ST回数 | 50 or 86回 |
ST継続期待値 | 約74%、約87%(GOLDパールRUSH時) |
遊タイム | なし |
専用枠 | 「クリスタルシェル」ブラック/グリーンver. |
導入日 | 2023年12月4日 |
特図1(通常時)
ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
---|---|---|
3R | ST50回+残保留4個 | 100% |
特図2(ST時)
ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
---|---|---|
10R | ST86回+残保留4個 | 4% |
10R | ST50回+残保留4個 | 46% |
3R | ST50回+残保留4個 | 50% |
特図2(GOLDパールRUSH時)
ラウンド | 電サポ回数 | 比率 |
---|---|---|
10R | ST86回+残保留4個 | 50% |
3R | ST86回+残保留4個 | 50% |
大当たりの内訳はヘソ・電チュー共通です。
海物語シリーズのおなじみの図柄が登場します。
図柄番号 | 名前 |
---|---|
1 | タコ |
2 | ハリセンボン |
3 | カメ |
4 | サメ |
5 | エビ |
6 | アンコウ |
7 | ジュゴン |
8 | エンゼルフィッシュ |
9 | カニ |
4(緑色) | 裏サメ |
10 | ブラッククジラッキー |
ハード
液晶や役物のサイズも史上最大級。17インチ液晶を搭載し、パールフラッシュギミックは約1.5倍、液晶画面が約130%サイズアップ。演出面のインパクト向上のほか、図柄の大きさや見えやすさを追求し、長時間遊技でも疲れにくいよう配慮した設計が施されています。
ブラック仕様のキャラクターが登場
演出面では、1.6秒の高速変動や、変動スピードを活かしたテンポの良い演出が特徴。また、ブラック仕様の夜背景やブラック系のキャラクターが登場します。
My海カスタム
自分好みの演出バランスを調整できる「My海カスタム」を搭載しています。隠し要素の裏ボタン演出など、多彩な演出が楽しめます。
項目 | 選択1 | 選択2 | 選択3 |
---|---|---|---|
魚群期待度 | 50% | 100% | 出ない |
告知頻度 | 普通 | 100% | 出ない |
告知方法 | いつもの | ひっそり | |
予告頻度 | 普通 | 多め | 少なめ |
前兆予告 | 普通 | 少なめ | 出なし |
BIGプレミアム頻度 | 普通 | 出やすい |
演出
大海物語4シリーズと同じ4モード制です。演出内容も継承しています。P大海物語5から従来の「ステージ」という表記から「モード」に変更になっています。
ラグーンモード
従来の海を楽しむことができます。泡や魚群からスーパーリーチへ発展するプロセスがシンプルです。背景は、鮮やかで美しい海底の世界を描いています。青い海の色調を基調とし、カラフルな珊瑚や多様な海洋生物が生き生きと配置されています。背景全体がまるで本物の海底を再現しているかのようなリアルな描写で、プレイヤーを海の中にいるような気分にさせます。珊瑚礁や海藻、岩などが詳細に描かれており、これらの細かいディテールがゲームの臨場感を高めています。色とりどりの魚たちが背景を泳いでおり、時折視覚的な演出効果を引き起こします。
『泡予告』は、ラグーンモード専用の予告アクションです。リーチ成立時に画面下から泡が湧き上がる演出が特徴で、この演出は初めてギンギラパラダイスで搭載され、海物語シリーズの定番予告として親しまれています。『泡予告』の演出はシンプルながら、リーチ演出の期待感を高める役割を果たしており、海物語シリーズにおける象徴的な存在です。泡予告の演出では、リーチ成立時に画面下から泡が湧き上がり、画面上方に消えていきます。
泡の種類によって期待度が異なり、通常の泡が出現した場合の期待度は低いですが、大泡が出現すると期待度が高くなります。
ビッグ泡が出現すれば大当たりが確定するという、プレミアムな要素も含まれています。
泡の種類 | 期待度 |
---|---|
泡 | 低い |
大泡 | 高い |
ネッシィ泡 | 当確 |
ビッグ泡 | 当確 |
『魚群予告』は、ラグーンモード専用の予告アクションです。この演出は、1995年に登場した「ギンギラパラダイス」で初めて搭載されました。魚群は6種類の小魚で構成されており、リーチ成立後に画面の右端から左端に向かって流れていく様子が描かれます。魚群の出現は、大当たりの期待度を高める重要な演出です。
魚群予告のレア度は高く、期待度も高い評価を受けています。この予告アクションは、はずれ時または大当たり時に抽選されます。魚群の種類には通常の魚群の他に、特定の条件下で出現するプレミアム魚群も存在します。これらのプレミアム魚群は、大当たりを確定させるため、非常に重要な役割を果たします。
魚群の種類 | 期待度 |
---|---|
魚群 | 高い |
赤魚群 | サム系リーチ発展 |
スパイラル魚群 | 当確 |
逆魚群 | 当確 |
超魚群 | 当確 |
魚群&クジラッキー | 当確 |
前面魚群 | 当確 |
メガ魚群 | 当確 |
クジラッキー群 | 当確 |
回転魚群 | 当確 |
V字魚群 | 当確 |
ぎっしり魚群 | 当確 |
最後尾がリーチ図柄 | 当確 |
スロー魚群 | 当確 |
ネッシィ魚群 | 当確 |
ミニ魚群 | 当確 |
ラグーンモード以外のアトランティスモードとトレジャーモードでも魚群は登場しますが、それぞれのモードでは「押しボタン演出」や「ステップアップ予告」の一部として登場します。このため、各モードでの魚群の役割や演出の違いを楽しむことができます。
背景変化予告は、ラグーンモード専用の予告アクションです。この演出は「CRスーパー海物語」で初めて搭載されたもので、大海物語シリーズ以外の海モードにも導入されていましたが、「P大海物語5」ではラグーンモードとして初めて搭載されました。背景変化予告は、その名の通り変動中に背景が変化することで期待感を煽る演出です。
変動中にはキャラクターが通過したり、背景に現れたりします。例えば、タツノオトシゴやハリセンボンが通過する演出が含まれます。タツノオトシゴの出現は期待度が低く、タツノオトシゴが群れを成して登場するとリーチが確定します。同様に、ハリセンボンの出現も期待度が低いですが、ハリセンボンの群れが現れるとリーチ成立が確定します。さらに、潜水艦が登場すると確変確定となります。
キャラクター | 期待度 |
---|---|
タツノオトシゴ | 低い |
タツノオトシゴ(群) | リーチ確定 |
ハリセンボン | 低い |
ハリセンボン(群) | リーチ成立 |
潜水艦 | 確変確定 |
また、アクションの一つとして泡が画面下方から湧き上がる演出があります。小さな泡が湧き上がる場合は期待度が低く、大きな泡が湧くとリーチが成立します。海流の発生も見られ、ゆっくり発生する場合は期待度が低く、速く発生する場合はリーチが確定します。さらに、海面が光る演出もあり、通常の光り方では期待度が低いですが、激しくキラキラと光るとリーチが成立します。
アクション | 期待度 |
---|---|
小さな泡が画面下方から湧く | 低い |
大きな泡が画面下方から湧く | リーチ成立 |
海流がゆっくり発生 | 低い |
海流が速く発生 | リーチ確定 |
海面が光る | 低い |
海面が激しくキラキラ光る | リーチ成立 |
『ぶるぶるチェンジ』は、ラグーン、アトランティス、トレジャーモード専用の予告アクションです。この演出は、特に変動中や泡出現中、ステップアップ予告中、スーパーリーチ中に発生することがあります。この演出が発生すれば「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ進んではずれる」のどちらかです。『ぶるぶるチェンジ』は、CR大海物語4で初めて搭載されました。この演出は、変動中、非テンパイ状態からリーチに発展したり、スーパーリーチ中に図柄が炎目に変化したり、スーパーリーチ中に偶数図柄が奇数図柄に変化したりします。また、ステップアップ予告のステップ3のクラゲが出現しているときに発生することもあります。クリスタルモードにはぶるぶるチェンジはありませんが、ビッグバイブによる演出を搭載しています。
ぶるぶるチェンジのパターン
ぶるぶるチェンジのパターンは計5つです。
非テンパイ状態からリーチ発展
非テンパイ状態からリーチに発展するパターンでは、下段図柄が強制的に移動してリーチに発展します。このとき、魚群が出現すれば大チャンスですが、泡やクラゲで終わることも多いです。期待感は高まりますが、結果が伴わないことも多く、スーパーリーチへの布石程度と考えておいた方が良いでしょう。
スーパーリーチ時炎目
スーパーリーチ中に図柄が炎目に変化するパターンです。ビッグバイブが発生し、爆発音とともに図柄が炎目になります。これは「大当たり」になることもありますが、はずれることも多いです。
偶数図柄から奇数図柄へ
偶数図柄から奇数図柄に変化するパターンでは、ビッグバイブで偶数図柄が奇数図柄に変化します。このパターンは最も激アツで「確変図柄での大当たり」が濃厚ですが、はずれることもあります。特に、タコとカニのダブルリーチに変化したときは確変図柄での大当たりが濃厚です。
泡予告やSU予告中に発生
泡予告やステップアップ予告中に発生する場合です。この場合、魚群の出現が濃厚で、さらに期待感が高まります。『ぶるぶるチェンジ』の発展パターンはいずれも大当たりの可能性を秘めていますが、演出の結果は変動することがあります。
プレミアムへ変化
プレミアムパターンとしては、マリンちゃんリーチからポージングリーチに変化するなどの演出があります。この場合、「当確」または「確変図柄での大当たり」となります。
ぶるぶるチェンジの前兆演出
『ぶるぶるチェンジ』が発生する前兆として、変動音が遅れたり、リーチ音が遅れて発生したり、下段図柄が遅れて停止するなどの特殊な演出が現れます。しかし、「P大海物語5」では「大海物語4」ほど違和感演出が発生しないことも特徴的です。
- 変動音が遅れる
- 変動停止音が遅れる
- リーチ音が遅れて発生
- 泡前兆予告音が遅れる
- 下段図柄が遅れて停止する
- スーパーリーチはずれ時の音ズレ
- 上下段図柄が同時停止でリーチ成立
スーパーリーチへ発展しない
「ぶるぶるチェンジ」が発生した時点で「スーパーリーチ発展」が基本です。ビッグバイブ発生後、ノーマルリーチだと法則崩れで「ピタ止まり」「再始動」「ロング変動からの確変図柄大当たり」のいずれかで当確となります。
『黒潮リーチ』は、ラグーンモード、アトランティスモード、トレジャーモード専用のリーチアクションです。このリーチは、CR新海物語に初めて搭載された演出であり、プレイヤーにとって非常に魅力的な要素となっています。リーチが成立すると、背景に黒潮が発生し、その流れに揺られながら図柄が進んでいく様子が描かれます。黒潮の中を進む図柄が揃うことで大当たりとなります。
この演出のレア度は「低い」と評価されますが、その描写は美しく、プレイヤーにとって楽しみの一つです。リーチが成立すると、黒潮が激しく流れ、その中を図柄が進んでいく様子が見られます。特に潮の流れが通常より速い場合はチャンスアップとなり、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。
リーチ中に画面をタッチすると、画面左端からミニ図柄が流れてくる裏ボタンの演出もあり、これがリーチ図柄と同じであれば「当確」となります。この裏ボタンの演出は、プレイヤーにとって特に興奮する瞬間です。
『黒潮リーチ』にはBIGプレミアムとして、黒潮の中を泳ぐ生物が巨大化する演出があります。このプレミアムパターンが発生すると、確変図柄での大当たりが確定します。巨大化した生物の迫力ある描写は、プレイヤーにとって一大イベントとなります。
リーチ中にサムが出現する『ダイビングリーチ』というプレミアム演出もあります。この演出が発生すると確変大当たりが確定し、プレイヤーにとって最高の瞬間となるでしょう。
『珊瑚礁リーチ』は、ラグーンモード専用のリーチアクションであり、初代ギンギラパラダイスから搭載され続けている海物語シリーズの伝統的な演出です。このリーチアクションでは、リーチになるとシングルリーチラインの背景に美しい珊瑚礁が現れ、珊瑚礁の前で図柄が揃えば大当たりとなります。『珊瑚礁リーチ』はアトランティスモードやトレジャーモードにも同様の演出がありますが、それぞれのモードで少しずつ異なる演出が楽しめます。レア度は低い評価で、期待度も低いです。抽選条件は「はずれ時、大当たり時」の両方で発生します。
演出の見どころは、背景に広がる美しい珊瑚礁と、そこを泳ぐ様々な魚たちです。リーチがかかると、図柄が珊瑚礁の前で停止するまでの緊張感がたまりません。チャンスアップの要素もあり、例えば、珊瑚礁が通常よりも高く隆起すると「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。また、リーチ中に画面をタッチすると、珊瑚礁の周辺に集まる魚の種類によって期待度が示唆されます。魚の期待度は「白い魚<黄色い魚<クマノミ」の順番で、黄色い魚以上が出現すればチャンスアップとなります。
さらに、『珊瑚礁リーチ』にはBIGプレミアムの演出も存在します。珊瑚礁が画面に収まらないほど巨大化すると、BIGプレミアムが発生し、通常よりも高い期待度で大当たりが期待できます。
特別な演出として「マッスル珊瑚礁リーチ」があります。リーチ中にサムが出現するとこの演出となり、確変図柄での大当たりが確定します。
『マリンちゃんリーチ』は、ラグーン、アトランティス、トレジャーモードに搭載されているリーチアクションで、トレジャーモードでは特に「シャッターチャンスリーチ」とも呼ばれます。このリーチはダブルリーチライン成立時にマリンが登場するもので、各モードごとに異なる演出が展開される点が特徴です。例えば、ラグーンモードとアトランティスモードでは、マリンがダブルリーチラインの中央を指差すアクションを行い、トレジャーモードではカメラのフォーカスを中央の図柄に合わせて撮影するという演出が用意されています。『ギンギラパラダイス』で初めて搭載され、長い歴史を持つものです。レア度は低く、比較的頻繁に見ることができますが、その期待度も低いです。抽選条件としては、ハズレ時と大当たり時の両方で発生します。
マリンちゃんリーチにはチャンスアップの要素もあり、ラグーンモードとアトランティスモードではマリンの指差しの間隔が狭いと、トレジャーモードではフォーカスの色が黄色であれば、チャンスアップとなります。これにより、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。また、リーチ中に画面をタッチしてマリンがいつもと異なるアクションを見せる場合も、チャンスアップとなります。
さらに、BIGプレミアムの場面では巨大なマリンが登場し、これが確変図柄での大当たりを示唆します。プレミアムパターンの一つであるポージングリーチでは、マリンの代わりにサムが登場し、確変図柄での大当たりが確定します。
『ダイビングリーチ』は、ラグーンモード、アトランティスモード、トレジャーモードのプレミアムリーチアクションです。このリーチアクションは、海物語シリーズのファンにはお馴染みのサム系リーチの一つで、初めて搭載されたのは「CR新海物語」です。レア度としては「高い」評価を受けています。プレイヤーにとってはめったに見られない演出であり、その出現自体が大きな興奮をもたらします。抽選条件は、確変図柄での大当たり時です。描写は、黒潮リーチ時に画面の右端からサムが登場します。サムは黒潮の中を優雅に泳ぎながら進み、図柄が揃うと、お馴染みのサムアップのポーズを取ります。
『マッスル珊瑚礁リーチ』はラグーンモード専用リーチアクションで、元祖海物語で初めて搭載されました。「マッスルリーチ」とも呼ばれるこの演出は、珊瑚礁リーチへ発展した後にサムが出現し、珊瑚礁を持ち上げるというものです。この演出では、珊瑚礁を持ち上げたサムの前にシングルリーチラインが発生し、確変図柄での大当たりが確定します。この演出はレア度が高く、プレミアムという設定です。このリーチアクションは他のモードにも類似したものがあります。例えば、アトランティスモードでは「マッスル女神像リーチ」、トレジャーモードでは「ガイコツ船長リーチ」として登場します。
『ポージングリーチ』は、ラグーン・アトランティスモード専用のリーチアクションです。この演出は、サムが画面の上から降りてきて、ダブルリーチの後ろでボディービルダーのポージングをしながら図柄を応援するユニークなシーンが展開されます。ポージングはリーチがかかった瞬間から図柄が揃うまで続き、ボディービルの「フロント」という動作を見せてくれます。このダイナミックな演出が、プレイヤーに強い印象を残します。元祖海物語で初めて搭載され、マッチョな肉体を持つサムが登場するリーチアクションとして多くのファンに親しまれています。レア度評価は高く、演出の抽選条件は「当確時」に限定されています。
アトランティスモード
プレイヤー参加型の演出を搭載しています。スーパーリーチへ発展したら押しボタンで期待度を確認できます。背景は、神秘的で壮大な水中都市を舞台にしています。古代の遺跡や建造物が海底に沈んだ幻想的な世界観を描いており、巨大な女神像、古代ローマを思わせるようなコロシアムとその通路などの遺跡が描かれています。
『イルカ予告』は、アトランティスモードで登場する予告アクションです。レア度と期待度から見ると、低い評価ではありますが、特定の条件下では大当たりの可能性を秘めています。抽選条件として「はずれ時、大当たり時」に発生するため、常にプレイヤーの期待感を持続させます。ギンギラパニックで初めて搭載されたこのアクションは、リーチ成立時に画面右端からイルカが現れ、その動きや数、他のキャラクターの出現によって期待度が変わる仕組みです。リーチが成立すると、まずイルカが画面右端から登場し、左端に向かって泳いでいきます。このイルカの動きが演出の重要な要素であり、例えばイルカが上下にうねる動きをする場合は期待度が低いとされています。また、イルカが泡を吐いたり、回転する動きも期待度が低いサインです。しかし、イルカが鳴く動きを見せると、スーパーリーチの成立が濃厚となり、一気に期待が高まります。
特に注目すべきは、イルカの数や他のキャラクターとの組み合わせです。例えば、単独のイルカは期待度が低いとされていますが、複数のイルカやシャチ、マリンと一緒に登場する場合、スーパーリーチへの発展が濃厚となります。中でもクジラや黄金イルカが登場すると、その時点でプレミアムが確定します。
キャラクター | 期待度 |
---|---|
イルカ | 低い |
イルカ&イルカ | スーパーリーチ発展濃厚 |
シャチ | スーパーリーチ発展濃厚 |
イルカ&シャチ | スーパーリーチ発展濃厚 |
イルカ&マリン | 高い |
クジラ | 当確 |
黄金イルカ | 当確 |
パールボタンを押すことでチャンスアップの演出が発生することがあります。
アクション | 期待度 |
---|---|
上下にうねる | 低い |
丸い泡を吐く | 低い |
回転する | 低い |
鳴く | スーパーリーチ成立濃厚 |
助走をつけずに左へと消える | スーパーリーチ成立濃厚 |
シャチが助走をつけずに消える | スーパーリーチ成立濃厚 |
イルカが出現した際にパールボタンを押すと、そのイルカが巨大化することがあります。この巨大化はBIGプレミアムのひとつであり、確変図柄での大当たりとなります。
『小魚前兆予告』は、アトランティスモード専用の予告アクションで、初搭載機種はCRスーパー海物語IN地中海です。この予告アクションは、変動中に小魚が画面下の左右の端から出現し、画面に集まる演出です。小魚の数は期待度を示唆し、2匹、4匹、6匹と増えていきます。特に、6匹の小魚が集まった時点でリーチ成立が濃厚となります。また、カサゴが混じっている場合は、スーパーリーチ発展が濃厚となります。レア度と期待度は低いため、頻繁に出現するものの、大当たりに直結することは少ないでしょう。抽選条件は「はずれ時、大当たり時」に発生します。
パターン | 期待度 |
---|---|
小魚2匹 | 低い |
小魚4匹 | 低い |
小魚6匹 | リーチ成立濃厚 |
小魚+カサゴ | スーパーリーチ発展濃厚 |
『光の羽根予告』は、アトランティスモード専用の予告アクションです。初めてP大海物語5に搭載され、レア度と期待度は低いとされており、予告アクションとしては頻繁に見られる演出です。変動中に発生し、画面上部から光る羽根が降り注ぎ、その量が期待度を示唆します。光の羽根の量は少し、普通、多いの3段階に分かれており、最大量の羽根が降り注ぐとスーパーリーチ発展が濃厚となります。この演出は保留をまたいで継続することがある保留先読み系演出です。
羽根の量 | 期待度 |
---|---|
少し | 低い |
普通 | 低い |
多い | スーパーリーチ発展濃厚 |
図柄変化予告は、アトランティスモードとトレジャーモードに搭載された予告アクションです。この演出は、CRギンギラパラダイス クジラッキーと砂漠の国で初めて搭載されました。図柄が通常とは異なる動きを見せることで、スーパーリーチ発展への期待度が高まります。変動開始時に図柄がスローモーションになり、その後動き始めるという特徴があります。この動きが連続すると、スーパーリーチへの発展が濃厚となります。この演出は保留先読み系の演出に分類されます。図柄変化予告は、はずれ時および大当たり時の抽選条件で発生します。レア度は低く、期待度も低めです。
『超背景予告』はアトランティスモードとトレジャーモードに搭載されている予告アクションです。この演出は、変動中に背景に違和感が発生することで始まります。モードによって違和感が発生するポイントは異なり、アトランティスモードでは海底の神殿や遺跡の各所、トレジャーモードでは沈没船や財宝が点在する海底の各所で発生します。この演出が初めて搭載されたのはP大海物語5です。演出の抽選条件として、「はずれ時、大当たり時」で発生します。レア度は高いとされ、期待度は低いと評価されていますが、背景の変化により大当たりの期待が高まるため、プレイヤーにとっては重要な演出です。
アトランティスモード
アトランティスモードにおいては、背景の女神像や巨人の石像、小さなコロシアムなどが特定の条件で変化します。例えば、通常は閉じている女神像の羽根が開くとスーパーリーチへの発展が濃厚であり、巨大化すると確変大当たりが期待できます。また、コロシアム内では天井が崩れる、門付近の石像がやりを下ろすといった変化が見られる場合もあります。
ポイント | 変化後 | 期待度 |
---|---|---|
羽根が閉じた女神像 | 羽根が開く | スーパーリーチ発展濃厚 |
羽根が閉じた女神像 | 巨大化 | 確変大当たり濃厚 |
小さなコロシアム | 石像が出現 | スーパーリーチ発展濃厚 |
巨人の石像 | 泡となって消える | スーパーリーチ発展濃厚 |
コロシアム手前 | シーラカンスが出現 | スーパーリーチ発展濃厚 |
コロシアムの通路 | 天井が崩れる | スーパーリーチ発展濃厚 |
コロシアム内 | 門付近の石像がやりを下ろす | スーパーリーチ発展濃厚 |
羽根が閉じた女神像
普段は羽根を閉じた女神像に変化が発生すればチャンスです。羽根が開けばスーパーリーチ発展濃厚、巨大化すれば当確濃厚です。
巨人の石像
写真の巨人の石像が泡になって消えるとスーパーリーチ発展濃厚です。
小さなコロシアム
写真の場所に石像が出現するとスーパーリーチ発展濃厚です。
コロシアム手前
前方にコロシアムの全容が見えている場所。黄色いウミガメが出現する場所あたりで、シーラカンスが出現すればスーパーリーチ発展が濃厚です。まれに黄色いウミガメが巨大化することもあります。
トレジャーモード
トレジャーモードでは、金塊や沈没船の甲板入口などが注目ポイントです。金塊が光り輝くとスーパーリーチへの発展が濃厚となり、甲板入口にウツボが出現することで同じくスーパーリーチへの発展が見込まれます。
ポイント | 変化後 | 期待度 |
---|---|---|
甲板の金塊 | 光る | スーパーリーチ発展濃厚 |
段差の金塊 | 光る | スーパーリーチ発展濃厚 |
沈没船の甲板入口 | ウツボが出現 | スーパーリーチ発展濃厚 |
船の甲板の金塊
通常は、輝いていませんが、キラキラと輝いているとスーパーリーチ発展以上が期待できます。
段差の金塊
背景で、段差のある地形にある金塊がキラキラと光っていればスーパーリーチ発展濃厚です。
船の甲板の入口
通常は、サメが入口から出現しますが、ウツボが出現すればスーパーリーチへ発展が濃厚です。ウツボは、CR大海物語3やCR大海物語BLACKほど大きくありません。
押しボタン演出は、アトランティスモード専用の予告アクションであり、スーパーリーチ中にボタンを押すことで発生します。この演出は初めてCR大海物語で採用されました。リーチラインはシングルやダブルで、抽選条件は大当たり時やはずれ時の両方で発生します。レア度は低く、期待度も低いです。この演出の描写としては、スーパーリーチ発展時にパールボタンアイコンが表示され、プレーヤーがパールボタンを押すことで始まります。画面には主に泡が出現し、その内容によって期待度が変わります。稀に魚群が出現し、これが大当たりの期待度を大きく左右します。泡や魚群以外のプレミアム演出が出現した場合、その瞬間に当確となります。
アクション | 期待度 |
---|---|
泡 | 低い |
魚群 | 高い |
赤魚群 | サム系リーチ発展 |
超魚群 | 当確 |
超泡 | 当確 |
ボタン変化 | 当確 |
クジラッキー | 当確 |
スパイラル魚群 | 当確 |
ネッシィ魚群 | 当確 |
パールフラッシュ | 当確 |
『ぶるぶるチェンジ』は、ラグーン、アトランティス、トレジャーモード専用の予告アクションです。この演出は、特に変動中や泡出現中、ステップアップ予告中、スーパーリーチ中に発生することがあります。この演出が発生すれば「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ進んではずれる」のどちらかです。『ぶるぶるチェンジ』は、CR大海物語4で初めて搭載されました。この演出は、変動中、非テンパイ状態からリーチに発展したり、スーパーリーチ中に図柄が炎目に変化したり、スーパーリーチ中に偶数図柄が奇数図柄に変化したりします。また、ステップアップ予告のステップ3のクラゲが出現しているときに発生することもあります。クリスタルモードにはぶるぶるチェンジはありませんが、ビッグバイブによる演出を搭載しています。
ぶるぶるチェンジのパターン
ぶるぶるチェンジのパターンは計5つです。
非テンパイ状態からリーチ発展
非テンパイ状態からリーチに発展するパターンでは、下段図柄が強制的に移動してリーチに発展します。このとき、魚群が出現すれば大チャンスですが、泡やクラゲで終わることも多いです。期待感は高まりますが、結果が伴わないことも多く、スーパーリーチへの布石程度と考えておいた方が良いでしょう。
スーパーリーチ時炎目
スーパーリーチ中に図柄が炎目に変化するパターンです。ビッグバイブが発生し、爆発音とともに図柄が炎目になります。これは「大当たり」になることもありますが、はずれることも多いです。
偶数図柄から奇数図柄へ
偶数図柄から奇数図柄に変化するパターンでは、ビッグバイブで偶数図柄が奇数図柄に変化します。このパターンは最も激アツで「確変図柄での大当たり」が濃厚ですが、はずれることもあります。特に、タコとカニのダブルリーチに変化したときは確変図柄での大当たりが濃厚です。
泡予告やSU予告中に発生
泡予告やステップアップ予告中に発生する場合です。この場合、魚群の出現が濃厚で、さらに期待感が高まります。『ぶるぶるチェンジ』の発展パターンはいずれも大当たりの可能性を秘めていますが、演出の結果は変動することがあります。
プレミアムへ変化
プレミアムパターンとしては、マリンちゃんリーチからポージングリーチに変化するなどの演出があります。この場合、「当確」または「確変図柄での大当たり」となります。
ぶるぶるチェンジの前兆演出
『ぶるぶるチェンジ』が発生する前兆として、変動音が遅れたり、リーチ音が遅れて発生したり、下段図柄が遅れて停止するなどの特殊な演出が現れます。しかし、「P大海物語5」では「大海物語4」ほど違和感演出が発生しないことも特徴的です。
- 変動音が遅れる
- 変動停止音が遅れる
- リーチ音が遅れて発生
- 泡前兆予告音が遅れる
- 下段図柄が遅れて停止する
- スーパーリーチはずれ時の音ズレ
- 上下段図柄が同時停止でリーチ成立
スーパーリーチへ発展しない
「ぶるぶるチェンジ」が発生した時点で「スーパーリーチ発展」が基本です。ビッグバイブ発生後、ノーマルリーチだと法則崩れで「ピタ止まり」「再始動」「ロング変動からの確変図柄大当たり」のいずれかで当確となります。
『黒潮リーチ』は、ラグーンモード、アトランティスモード、トレジャーモード専用のリーチアクションです。このリーチは、CR新海物語に初めて搭載された演出であり、プレイヤーにとって非常に魅力的な要素となっています。リーチが成立すると、背景に黒潮が発生し、その流れに揺られながら図柄が進んでいく様子が描かれます。黒潮の中を進む図柄が揃うことで大当たりとなります。
この演出のレア度は「低い」と評価されますが、その描写は美しく、プレイヤーにとって楽しみの一つです。リーチが成立すると、黒潮が激しく流れ、その中を図柄が進んでいく様子が見られます。特に潮の流れが通常より速い場合はチャンスアップとなり、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。
リーチ中に画面をタッチすると、画面左端からミニ図柄が流れてくる裏ボタンの演出もあり、これがリーチ図柄と同じであれば「当確」となります。この裏ボタンの演出は、プレイヤーにとって特に興奮する瞬間です。
『黒潮リーチ』にはBIGプレミアムとして、黒潮の中を泳ぐ生物が巨大化する演出があります。このプレミアムパターンが発生すると、確変図柄での大当たりが確定します。巨大化した生物の迫力ある描写は、プレイヤーにとって一大イベントとなります。
リーチ中にサムが出現する『ダイビングリーチ』というプレミアム演出もあります。この演出が発生すると確変大当たりが確定し、プレイヤーにとって最高の瞬間となるでしょう。
『女神像リーチ』は、アトランティスモード専用のリーチアクションで、初めて搭載されたのはCR大海物語です。このリーチアクションは海物語シリーズの珊瑚礁系リーチに属します。抽選条件は「はずれ時、大当たり時」の両方で発生します。このリーチはリーチ後に画面の下から女神像が浮上し、シングルリーチラインに3つの図柄が揃うと大当たりとなる演出です。特に、女神像が通常より高く浮上した場合や、画面をタッチしたときに女神像が180度回転するとチャンスアップとなります。また、女神像の背中に表示されているアイコンも期待度を示唆しており、クジラッキーの表示は大当たり確定の合図です。
アイコン | 期待度 |
---|---|
イルカ | 低い |
クマノミ | 高い |
クジラッキー | 当確 |
BIGプレミアムとして、リーチ後に巨大な女神像が画面下から浮上する演出があります。この場合は確変図柄での大当たりが確定します。また、マッスル女神像リーチも存在し、女神像が浮上後にサムが登場すれば確変大当たりとなります。
『マリンちゃんリーチ』は、ラグーン、アトランティス、トレジャーモードに搭載されているリーチアクションで、トレジャーモードでは特に「シャッターチャンスリーチ」とも呼ばれます。このリーチはダブルリーチライン成立時にマリンが登場するもので、各モードごとに異なる演出が展開される点が特徴です。例えば、ラグーンモードとアトランティスモードでは、マリンがダブルリーチラインの中央を指差すアクションを行い、トレジャーモードではカメラのフォーカスを中央の図柄に合わせて撮影するという演出が用意されています。『ギンギラパラダイス』で初めて搭載され、長い歴史を持つものです。レア度は低く、比較的頻繁に見ることができますが、その期待度も低いです。抽選条件としては、ハズレ時と大当たり時の両方で発生します。
マリンちゃんリーチにはチャンスアップの要素もあり、ラグーンモードとアトランティスモードではマリンの指差しの間隔が狭いと、トレジャーモードではフォーカスの色が黄色であれば、チャンスアップとなります。これにより、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。また、リーチ中に画面をタッチしてマリンがいつもと異なるアクションを見せる場合も、チャンスアップとなります。
さらに、BIGプレミアムの場面では巨大なマリンが登場し、これが確変図柄での大当たりを示唆します。プレミアムパターンの一つであるポージングリーチでは、マリンの代わりにサムが登場し、確変図柄での大当たりが確定します。
『ダイビングリーチ』は、ラグーンモード、アトランティスモード、トレジャーモードのプレミアムリーチアクションです。このリーチアクションは、海物語シリーズのファンにはお馴染みのサム系リーチの一つで、初めて搭載されたのは「CR新海物語」です。レア度としては「高い」評価を受けています。プレイヤーにとってはめったに見られない演出であり、その出現自体が大きな興奮をもたらします。抽選条件は、確変図柄での大当たり時です。描写は、黒潮リーチ時に画面の右端からサムが登場します。サムは黒潮の中を優雅に泳ぎながら進み、図柄が揃うと、お馴染みのサムアップのポーズを取ります。
『マッスル女神像リーチ』は、アトランティスモード専用のリーチアクションです。この演出は、女神像が浮上した後、サムが女神像を持ち上げるシーンが描かれます。演出中、女神像を持ち上げているサムの正面にシングルリーチラインが発生し、確変図柄で大当たりとなる仕組みです。通常図柄でリーチが成立している場合でも、図柄が揃った後に昇格スクロールが発生し、最終的に確変図柄となるのが特徴です。このリーチアクションは、初めてCR大海物語で搭載されました。
『ポージングリーチ』は、ラグーン・アトランティスモード専用のリーチアクションです。この演出は、サムが画面の上から降りてきて、ダブルリーチの後ろでボディービルダーのポージングをしながら図柄を応援するユニークなシーンが展開されます。ポージングはリーチがかかった瞬間から図柄が揃うまで続き、ボディービルの「フロント」という動作を見せてくれます。このダイナミックな演出が、プレイヤーに強い印象を残します。元祖海物語で初めて搭載され、マッチョな肉体を持つサムが登場するリーチアクションとして多くのファンに親しまれています。レア度評価は高く、演出の抽選条件は「当確時」に限定されています。
トレジャーモード
象徴的な演出はステップアップ予告です。魚群までスタップアップすれば激アツです。背景は、沈没船と木製の甲板、海底洞窟などを再現しています。床一面に散らばる金貨や宝箱などが輝きを放ち、まるで海賊の財宝庫に足を踏み入れたかのような気分を味わえます。木製の床板や周囲の構造物は、長い年月を経た風化の跡があり、リアルな歴史感を醸し出しています。
『ステップアップ予告』は、トレジャーモード専用の予告アクションとして搭載されています。この演出はCR大海物語で初めて登場しました。演出の抽選条件は「はずれ時、大当たり時」のどちらの場合にも適用されます。演出のレア度は「低い」と評価され、期待度も「低い」とされています。ステップ1からステップ4までの発展が特徴的です。演出の流れとしては、まずステップ1で泡音が発生し、次に画面下方からの泡が現れます。これがステップ2です。続いてステップ3ではクラゲが出現し、タッチアイコンが表示されます。プレイヤーがタッチアイコンにタッチすると、ステップ4へと進行します。ここでクラゲまたは魚群の出現が見られます。各ステップの発展に伴い期待度も上昇していきます。ステップ4に到達すると、異なる演出が発生する場合があります。これがプレミアム演出となります。
ステップ1の演出は、リーチ成立前に泡音が聞こえることで認識できます。これが発生すると、ステップアップ予告が始まったことを示しています。それが発生しないままリーチが成立した場合は、期待度は非常に高く、「リーチラインの前後1コマ停止のはずれ」、「ピタ止まりでの大当たり」、「再始動での大当たり」、「ロングリーチから確変大当たり」のいずれかが発生する可能性が濃厚となります。
リーチ成立後、画面下方から泡が発生します。これはステップ1の泡音の発生から一歩進んだ演出となります。通常は泡が出現します。期待度は高くありません。ただし、ステップ2で泡以外が出現すればプレミアムで当確となります。
ステップ3まで発展すればスーパーリーチ発展確定です。ステップ4に発展する前に、画面にタッチアイコンが表示されます。
クラゲだと期待度は低いですが、魚群であれば期待度が高くなります。また、クラゲと魚群以外が出現すればプレミアムです。
STEP.2 演出 | 期待度 |
---|---|
泡 | リーチ成立 |
大泡 | 高い |
魚群 | 高い |
逆魚群 | 当確 |
STEP.3 演出 | 期待度 |
---|---|
クラゲ | スーパーリーチ発展濃厚 |
赤クラゲ | 当確 |
STEP.4 演出 | 期待度 |
---|---|
クラゲ | スーパーリーチ発展濃厚 |
赤クラゲ | 当確 |
魚群 | 高い |
赤魚群 | サム系リーチ発展 |
メガ魚群 | 当確 |
ミスマリン | 当確 |
ネッシィ | 当確 |
クジラッキー | 当確 |
クジラブリー | 当確 |
ステップアップ予告のBIGプレミアムでは、ステップ3でタッチアイコンが巨大化したり、ステップ4でクラゲが巨大化するという演出があります。発生すれば確変図柄での大当たりとなります。
『舵予告』は、トレジャーモード専用の予告アクションです。この演出は、画面中央下に船の舵が出現し、変動中にさまざまなアイコンが表示されるのが特徴です。表示されるアイコンは期待度を示唆しており、例えば指輪のアイコンが表示されるとスーパーリーチ発展が濃厚となります。初めて『舵予告』が搭載された機種はP大海物語5です。抽選条件としては、はずれ時や大当たり時に発動することがあります。レア度評価は「高い」とされ、期待度評価は「低い」となっています。
アイテム | 期待度 |
---|---|
指輪 | スーパーリーチ発展濃厚 |
『海図予告』は、トレジャーモード専用の予告アクションです。この演出は、変動中に海図が画面に出現し、海図にはさまざまなアイコンが描かれており、それぞれが期待度を示唆しています。例えば、財宝アイコンが出現するとスーパーリーチ発展が濃厚で、ガイコツアイコンが出現すると期待度が高いことを示します。初めて『海図予告』が搭載されたのはP大海物語5で、この演出は『CRハイパー海物語INカリブ』の地図予告に似た演出です。抽選条件が「はずれ時、大当たり時」の両方に該当します。レア度は高い評価であり、期待度は低い評価です。
アイコン | 期待度 |
---|---|
財宝アイコン | スーパーリーチ発展濃厚 |
ガイコツ | 高い |
深海の扉予告は、トレジャーモード専用の予告アクションです。この演出は、P大海物語5に初めて搭載されました。予告アクションとして、変動時やリーチ成立時に特別な扉が登場し、その扉が開いた後の展開によって大当たりの期待度が示唆されます。深海の扉が閉まると、スーパー発展への移行が濃厚とされています。開いた扉の中からは、クラゲや魚群、そして金に輝く女神像などが出現し、これらの出現物によって期待度が変わります。クラゲの出現は期待度が低く、魚群の出現は期待度が高く、金の女神像の出現は大当たりが確定します。
演出 | 期待度 |
---|---|
クラゲ | 低い |
魚群 | 高い |
金の女神像 | 当確 |
『沈没船予告』は、トレジャーモード専用の予告アクションです。沈没船が登場する瞬間から始まるこの予告は、視覚的に非常に印象的です。船首に女神像をつけた沈没船が画面奥から手前に向かって登場し、その際に独自のSE(サウンドエフェクト)が発生します。この独自のSEは、沈没船の重厚感を際立たせ、演出の迫力を増しています。この予告アクションは、P大海物語5で初めて搭載されました。沈没船の登場により、魚群の出現が濃厚となります。演出のレア度は高く、また、期待度も高いです。抽選条件としては、「はずれ時、当確時」に発生します。
『コンパスアングル予告』は、トレジャーモード専用の予告アクションです。この演出は、変動中に丸いコンパスが画面に出現し、その針の指す方向によって期待度が示唆されます。針の方向は「E<S<W<N(東<南<西<北)」の順に期待度が高くなり、最も高い方向は北です。もし針が止まらずに変動が終わる場合、次の変動でも再びコンパスが出現する可能性が高いです。演出が初めて搭載されたのはP大海物語5で、この演出は保留先読み系演出に分類されます。演出は、はずれ時または大当たり時に発生する抽選条件となっています。レア度は高く、期待度も高い評価となっています。
『超背景予告』はアトランティスモードとトレジャーモードに搭載されている予告アクションです。この演出は、変動中に背景に違和感が発生することで始まります。モードによって違和感が発生するポイントは異なり、アトランティスモードでは海底の神殿や遺跡の各所、トレジャーモードでは沈没船や財宝が点在する海底の各所で発生します。この演出が初めて搭載されたのはP大海物語5です。演出の抽選条件として、「はずれ時、大当たり時」で発生します。レア度は高いとされ、期待度は低いと評価されていますが、背景の変化により大当たりの期待が高まるため、プレイヤーにとっては重要な演出です。
アトランティスモード
アトランティスモードにおいては、背景の女神像や巨人の石像、小さなコロシアムなどが特定の条件で変化します。例えば、通常は閉じている女神像の羽根が開くとスーパーリーチへの発展が濃厚であり、巨大化すると確変大当たりが期待できます。また、コロシアム内では天井が崩れる、門付近の石像がやりを下ろすといった変化が見られる場合もあります。
ポイント | 変化後 | 期待度 |
---|---|---|
羽根が閉じた女神像 | 羽根が開く | スーパーリーチ発展濃厚 |
羽根が閉じた女神像 | 巨大化 | 確変大当たり濃厚 |
小さなコロシアム | 石像が出現 | スーパーリーチ発展濃厚 |
巨人の石像 | 泡となって消える | スーパーリーチ発展濃厚 |
コロシアム手前 | シーラカンスが出現 | スーパーリーチ発展濃厚 |
コロシアムの通路 | 天井が崩れる | スーパーリーチ発展濃厚 |
コロシアム内 | 門付近の石像がやりを下ろす | スーパーリーチ発展濃厚 |
羽根が閉じた女神像
普段は羽根を閉じた女神像に変化が発生すればチャンスです。羽根が開けばスーパーリーチ発展濃厚、巨大化すれば当確濃厚です。
巨人の石像
写真の巨人の石像が泡になって消えるとスーパーリーチ発展濃厚です。
小さなコロシアム
写真の場所に石像が出現するとスーパーリーチ発展濃厚です。
コロシアム手前
前方にコロシアムの全容が見えている場所。黄色いウミガメが出現する場所あたりで、シーラカンスが出現すればスーパーリーチ発展が濃厚です。まれに黄色いウミガメが巨大化することもあります。
トレジャーモード
トレジャーモードでは、金塊や沈没船の甲板入口などが注目ポイントです。金塊が光り輝くとスーパーリーチへの発展が濃厚となり、甲板入口にウツボが出現することで同じくスーパーリーチへの発展が見込まれます。
ポイント | 変化後 | 期待度 |
---|---|---|
甲板の金塊 | 光る | スーパーリーチ発展濃厚 |
段差の金塊 | 光る | スーパーリーチ発展濃厚 |
沈没船の甲板入口 | ウツボが出現 | スーパーリーチ発展濃厚 |
船の甲板の金塊
通常は、輝いていませんが、キラキラと輝いているとスーパーリーチ発展以上が期待できます。
段差の金塊
背景で、段差のある地形にある金塊がキラキラと光っていればスーパーリーチ発展濃厚です。
船の甲板の入口
通常は、サメが入口から出現しますが、ウツボが出現すればスーパーリーチへ発展が濃厚です。ウツボは、CR大海物語3やCR大海物語BLACKほど大きくありません。
図柄変化予告は、アトランティスモードとトレジャーモードに搭載された予告アクションです。この演出は、CRギンギラパラダイス クジラッキーと砂漠の国で初めて搭載されました。図柄が通常とは異なる動きを見せることで、スーパーリーチ発展への期待度が高まります。変動開始時に図柄がスローモーションになり、その後動き始めるという特徴があります。この動きが連続すると、スーパーリーチへの発展が濃厚となります。この演出は保留先読み系の演出に分類されます。図柄変化予告は、はずれ時および大当たり時の抽選条件で発生します。レア度は低く、期待度も低めです。
『ぶるぶるチェンジ』は、ラグーン、アトランティス、トレジャーモード専用の予告アクションです。この演出は、特に変動中や泡出現中、ステップアップ予告中、スーパーリーチ中に発生することがあります。この演出が発生すれば「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ進んではずれる」のどちらかです。『ぶるぶるチェンジ』は、CR大海物語4で初めて搭載されました。この演出は、変動中、非テンパイ状態からリーチに発展したり、スーパーリーチ中に図柄が炎目に変化したり、スーパーリーチ中に偶数図柄が奇数図柄に変化したりします。また、ステップアップ予告のステップ3のクラゲが出現しているときに発生することもあります。クリスタルモードにはぶるぶるチェンジはありませんが、ビッグバイブによる演出を搭載しています。
ぶるぶるチェンジのパターン
ぶるぶるチェンジのパターンは計5つです。
非テンパイ状態からリーチ発展
非テンパイ状態からリーチに発展するパターンでは、下段図柄が強制的に移動してリーチに発展します。このとき、魚群が出現すれば大チャンスですが、泡やクラゲで終わることも多いです。期待感は高まりますが、結果が伴わないことも多く、スーパーリーチへの布石程度と考えておいた方が良いでしょう。
スーパーリーチ時炎目
スーパーリーチ中に図柄が炎目に変化するパターンです。ビッグバイブが発生し、爆発音とともに図柄が炎目になります。これは「大当たり」になることもありますが、はずれることも多いです。
偶数図柄から奇数図柄へ
偶数図柄から奇数図柄に変化するパターンでは、ビッグバイブで偶数図柄が奇数図柄に変化します。このパターンは最も激アツで「確変図柄での大当たり」が濃厚ですが、はずれることもあります。特に、タコとカニのダブルリーチに変化したときは確変図柄での大当たりが濃厚です。
泡予告やSU予告中に発生
泡予告やステップアップ予告中に発生する場合です。この場合、魚群の出現が濃厚で、さらに期待感が高まります。『ぶるぶるチェンジ』の発展パターンはいずれも大当たりの可能性を秘めていますが、演出の結果は変動することがあります。
プレミアムへ変化
プレミアムパターンとしては、マリンちゃんリーチからポージングリーチに変化するなどの演出があります。この場合、「当確」または「確変図柄での大当たり」となります。
ぶるぶるチェンジの前兆演出
『ぶるぶるチェンジ』が発生する前兆として、変動音が遅れたり、リーチ音が遅れて発生したり、下段図柄が遅れて停止するなどの特殊な演出が現れます。しかし、「P大海物語5」では「大海物語4」ほど違和感演出が発生しないことも特徴的です。
- 変動音が遅れる
- 変動停止音が遅れる
- リーチ音が遅れて発生
- 泡前兆予告音が遅れる
- 下段図柄が遅れて停止する
- スーパーリーチはずれ時の音ズレ
- 上下段図柄が同時停止でリーチ成立
スーパーリーチへ発展しない
「ぶるぶるチェンジ」が発生した時点で「スーパーリーチ発展」が基本です。ビッグバイブ発生後、ノーマルリーチだと法則崩れで「ピタ止まり」「再始動」「ロング変動からの確変図柄大当たり」のいずれかで当確となります。
『黒潮リーチ』は、ラグーンモード、アトランティスモード、トレジャーモード専用のリーチアクションです。このリーチは、CR新海物語に初めて搭載された演出であり、プレイヤーにとって非常に魅力的な要素となっています。リーチが成立すると、背景に黒潮が発生し、その流れに揺られながら図柄が進んでいく様子が描かれます。黒潮の中を進む図柄が揃うことで大当たりとなります。
この演出のレア度は「低い」と評価されますが、その描写は美しく、プレイヤーにとって楽しみの一つです。リーチが成立すると、黒潮が激しく流れ、その中を図柄が進んでいく様子が見られます。特に潮の流れが通常より速い場合はチャンスアップとなり、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。
リーチ中に画面をタッチすると、画面左端からミニ図柄が流れてくる裏ボタンの演出もあり、これがリーチ図柄と同じであれば「当確」となります。この裏ボタンの演出は、プレイヤーにとって特に興奮する瞬間です。
『黒潮リーチ』にはBIGプレミアムとして、黒潮の中を泳ぐ生物が巨大化する演出があります。このプレミアムパターンが発生すると、確変図柄での大当たりが確定します。巨大化した生物の迫力ある描写は、プレイヤーにとって一大イベントとなります。
その他、リーチ中にサムが出現する『ダイビングリーチ』になります。
『宝の山リーチ』は、トレジャーモードに搭載されたリーチアクションです。このリーチは、画面の下から金色に輝く宝の山が浮上し、シングルリーチラインが形成されるという演出です。『宝の山リーチ』は、ラグーンモードの珊瑚礁リーチやアトランティスモードの女神像リーチと同様に、珊瑚礁系リーチの一つとして位置付けられます。この演出は、初めてCR大海物語に搭載されました。レア度と期待度は低く、それほど期待はできません。演出の抽選条件は、「はずれ時、当確時」のいずれかとなります。
宝の山が通常よりも高く浮上すると、チャンスアップの兆候となります。この場合、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。
宝の山が巨大化し、確変図柄での大当たりとなるBIGプレミアムが発生することもあります。
宝の山が浮上した後に180度回転し、ガイコツ船長が姿を現す演出もあります。これはサム系リーチに該当し、赤魚群の出現を伴うことがあります。
『マリンちゃんリーチ』は、ラグーン、アトランティス、トレジャーモードに搭載されているリーチアクションで、トレジャーモードでは特に「シャッターチャンスリーチ」とも呼ばれます。このリーチはダブルリーチライン成立時にマリンが登場するもので、各モードごとに異なる演出が展開される点が特徴です。例えば、ラグーンモードとアトランティスモードでは、マリンがダブルリーチラインの中央を指差すアクションを行い、トレジャーモードではカメラのフォーカスを中央の図柄に合わせて撮影するという演出が用意されています。『ギンギラパラダイス』で初めて搭載され、長い歴史を持つものです。レア度は低く、比較的頻繁に見ることができますが、その期待度も低いです。抽選条件としては、ハズレ時と大当たり時の両方で発生します。
マリンちゃんリーチにはチャンスアップの要素もあり、ラグーンモードとアトランティスモードではマリンの指差しの間隔が狭いと、トレジャーモードではフォーカスの色が黄色であれば、チャンスアップとなります。これにより、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。また、リーチ中に画面をタッチしてマリンがいつもと異なるアクションを見せる場合も、チャンスアップとなります。
さらに、BIGプレミアムの場面では巨大なマリンが登場し、これが確変図柄での大当たりを示唆します。プレミアムパターンの一つであるポージングリーチでは、マリンの代わりにサムが登場し、確変図柄での大当たりが確定します。
『ダイビングリーチ』は、ラグーンモード、アトランティスモード、トレジャーモードのプレミアムリーチアクションです。このリーチアクションは、海物語シリーズのファンにはお馴染みのサム系リーチの一つで、初めて搭載されたのは「CR新海物語」です。レア度としては「高い」評価を受けています。プレイヤーにとってはめったに見られない演出であり、その出現自体が大きな興奮をもたらします。抽選条件は、確変図柄での大当たり時です。描写は、黒潮リーチ時に画面の右端からサムが登場します。サムは黒潮の中を優雅に泳ぎながら進み、図柄が揃うと、お馴染みのサムアップのポーズを取ります。
『ガイコツ船長リーチ』は、トレジャーモード専用のリーチアクションです。この演出は、CR大海物語で初めて導入されました。抽選条件が「当確時」、レア度評価は高いです。宝の山リーチに突入後、宝の山が180度回転し、プレイヤーの目の前にガイコツ船長が出現します。この演出の中で、白骨化した海賊船長の姿が鮮明に描かれており、その独特の雰囲気が大いに盛り上げます。このガイコツ船長リーチは、サムが登場することで知られるサム系リーチのひとつとしても考えられています。
クリスタルモード
一発告知をメインにしたステージです。ネッシィが出現すれば期待度は高く、チャンスです。背景は、幻想的で美しいクリスタルが中心に描かれた世界観が特徴です。この背景は、透明感のあるクリスタルが輝き、その周囲に広がる自然の風景が一体となって、神秘的で魅力的な雰囲気を作り出しています。クリスタルは、内部に大きな真珠のようなオブジェクトを包み込み、光を反射してキラキラと輝いています。クリスタルの周りには小さなクリスタルも配置され、全体の統一感を高めています。天候の変化も背景に含まれており、晴天から嵐、さらには雪景色へと移り変わる様子が描かれています。
『天候予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。この演出は、CR大海物語4で初めて搭載されました。抽選条件は、はずれ時や大当たり時に関わらず発生します。この演出は頻繁に起こるため、レア度と期待度は低い設定です。保留先読み系の演出であり、変動中に背景の天候が変化するのが特徴です。この変化はチャンス目停止時に起こることが多く、保留が多い場合、変動ごとに期待度の高い天候へと変わっていくことがあります。逆に保留が少なくても、突然期待度の高い天候に変わることもあります。天候予告の天候は、「くもり<雨<嵐<オーロラ」の順に期待度が高くなります。基本的に天候予告はクリスタルのヒビ割れ演出とセットで発生することが多いです。
天候 | 期待度 |
---|---|
晴れ | 通常時 |
くもり | リーチ確定 |
大雨 | リーチ確定 |
嵐 | スーパーリーチ発展確定 |
オーロラ | スーパーリーチ発展確定 |
「晴れ」は通常時の天候です。
「くもり」はリーチ確定のサインで、頻繁に発生します。変動中に突然くもりになることがあります。
「雨」はスーパーリーチ発展の可能性があるものの、期待度は低いです。
「嵐」はスーパーリーチ発展が濃厚で、リーチの中でも期待度が高いです。
「オーロラ」は背景が全体的にピンク色に変わり、天候予告の中で最も期待度が高い演出です。
『クリスタルひび割れ予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。この予告は、「CR大海物語4」で初めて登場し、その際には「ヒビ割れ演出」と呼ばれていました。クリスタルひび割れ予告は、変動中に画面中央のクリスタルにヒビが入ることで進行します。この演出の特徴は、クリスタルのひびが3段階まで進行し、最終的にクリスタルが割れることで大当たりとなる点です。『クリスタルひび割れ予告』は、はずれ時および大当たり時のどちらの抽選条件でも発生します。この演出のレア度は低く、多くのプレイヤーが見ることができます。しかし、期待度も低いため、クリスタルにヒビが入ったからといってすぐに大当たりを期待するのは難しいかもしれません。
オーラ予告は、クリスタルモード専用の予告アクションです。この演出は変動開始時にクリスタルの周囲にオーラが出現することで始まります。オーラの大きさや色が変化することで期待度が変わるのが特徴です。初めてオーラ予告が搭載されたのは、「P大海物語5」です。この演出は、はずれ時および当確時に発生することがあり、抽選条件においては、どちらの場合にも発生する可能性があります。オーラ予告のレア度は低く、頻繁に見ることができます。また、期待度も低いため、オーラが出現しただけでは大当たりを期待するのは難しいですが、他の演出との組み合わせで期待度が上がる場合もあります。
『強風予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。この演出は、変動開始時に強風が吹き、図柄の変動スタートが若干遅れる特徴があります。保留先読み系予告アクションとして、プレイヤーに次の展開を期待させる要素が強いです。特に3連続で発生するとチャンスとなり、より一層の期待が高まります。『強風予告』はCR大海物語4で初めて搭載されました。演出の発生条件は「はずれ時、大当たり時」となっており、どちらの場合にも発生する可能性があります。レア度は低く、頻繁に見られる演出ですが、期待度も低いため、通常は大当たりに直結することは少ないです。
『ネッシィシルエット予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。この演出は保留先読み系の一部として位置づけられており、変動中にネッシィの影がクリスタルの表面を横切る様子が表示されます。この影の大きさによって期待度が変化し、影が大きいほど保留内でのネッシィの登場が期待されますが、影が小さい場合は期待度が低くなります。この演出は、初めてP大海物語5で導入されました。抽選条件は「はずれ時、大当たり時」の両方に該当します。この演出のレア度は低く、期待度も低いため、頻繁に見ることができる一方で、大当たりに直結することは稀です。
この演出には裏ボタンが存在し、リーチ中に画面をタッチすることで、クリスタルにネッシィやサムが映し出されると大当たりが確定します。
『降りもの予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。これは、リーチ成立時に発生する予告アクションで、画面左上からクリスタルのようなものが降り注ぎ、右下に流れていく演出です。このクリスタルの大きさによって期待度が変わり、大きいものほど期待感が高まります。『降りもの予告』が初めて搭載された機種はCR大海物語4です。この演出は「はずれ時、大当たり時」に発生。レア度は低く、多くのプレイヤーが比較的簡単に目にすることができます。期待度も低いことから、大きな期待を持つことは難しいです。
『ネッシィ登場予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。初めてこの予告アクションが搭載されたのは、P大海物語5です。抽選条件としては「はずれ時、大当たり時」のどちらにも発生します。レア度は高く、期待度も高い評価です。ネッシィが登場する際、それを示唆する演出が発生することがあります。
演出 |
---|
画面左下の台座が揺れる |
クリスタルにネッシィのシルエットが映る |
クリスタルにサムが映る |
巨大なネッシィが登場 |
BIGプレミアムとしては、巨大なネッシィの登場します。
ネッシィ帯電予告は、クリスタルモード専用の予告アクションです。これは、変動中にネッシィが身体に電気を蓄積する演出です。この予告アクションが発生すると、ビッグバイブが発生する可能性が高まり、期待度が上昇します。前作の大海物語4では、ネッシィがオーラを纏っていましたが、今回の大海物語5では、そのオーラが雷に変化します。この演出のレア度は低く、日常的に目にすることができますが、期待度は低いので、必ずしも大当たりに結びつくわけではありません。
『ネッシィビジョン予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。この予告アクションは、リーチ時に画面にパールボタンが表示され、そのボタンを押すことで発生します。ボタンを押すと、液晶画面いっぱいにネッシィが現れ、その後、期待度が高い「いかずちリーチ」に発展します。この演出はCR大海物語4で初搭載。抽選条件としては、はずれ時と大当たり時の両方において発生する可能性があります。レア度は高く、頻繁には見られません。ネッシィの咆哮シーンでエフェクトがレインボーの場合、大当たりが濃厚です。
『背景チェンジ予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。レア度と期待度は低い評価。この演出は、変動中に定期的に背景が切り替わるという特徴があります。具体的には、背景は「泉」と「雪」の2種類があり、法則崩れが発生すれば保留内でチャンスが訪れる可能性があります。
変動中、背景が「泉」から「雪」へと切り替わるのは、この予告のメインの特徴です。法則崩れが発生した場合、それが保留内でのチャンスのサインとなり、期待が高まります。背景チェンジの間隔が通常より短かったり、背景がチェンジする瞬間にリーチが成立したり、連続して背景チェンジが発生した場合、これらは法則崩れの兆候となります。
法則崩れパターン |
---|
背景チェンジの間隔が短い |
背景チェンジの変動でリーチ成立 |
背景チェンジが2連続で発生 |
『満月予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。この演出は、確変中のみ発生する特別なもので、初めて「CR大海物語4」に搭載されました。背景と出目が連動し、特定の出目やチャンス目が発生することで、背景の三日月が変化するという特徴的な演出です。この演出の抽選条件は、「はずれ時、大当たり時」のいずれかで発生します。レア度と期待度も低い設定です。
演出の描写としては、デフォルトは三日月が背景に表示され、特定の出目やチャンス目が停止すると三日月が満月に変化します。例えば、画面中央列に図柄が「順目」や「逆順目」で停止すると、三日月が満月に変わります。「順目」は図柄が上から順番に「1-2-3」と並ぶ状態で、「逆順目」は上から順番に「3-2-1」と並びます。満月時は、通常図柄での大当たりの心配はありません。
満月の段階では、まだ大当たりが確定したわけではありませんが、満月以上になると大当たりの期待がさらに高まります。さらに、満月中に再度「順目」や「逆順目」が成立したり、チャンス目が停止したりすると、満月が赤満月に変化します。赤満月は鉄板ではないものの、その期待度は高いです。
特に注目すべきは、満月にネッシィの影が映った場合です。これは当確となるプレミアムパターンで、この時点で大当たりが確定します。
『クリスタルリーチ』は、クリスタルモード専用のリーチアクションです。CR大海物語4で初めて搭載された演出であり、プレミアム海物語(2011年発売)にも同名のリーチアクションが存在しますが、その内容は異なります。このリーチアクションの抽選条件は「はずれ時、大当たり時」です。レア度と期待度は低い設定です。演出の描写では、クリスタルの前にリーチラインが発生し、そのリーチラインでテンパイ図柄が停止すると大当たりとなります。リーチ中に注目すべきポイントは画面に表示される「ボタン連打」と「ボタン一発押し」です。どちらもクリスタルが割れれば大当たりになりますが、「ボタン一発押し」の方が期待度が高い設定です。
『いかずちリーチ』はクリスタルモード専用のリーチアクションです。このリーチは、ネッシィビジョン予告から発展し、激しい落雷の中で図柄が進む演出です。リーチアクション中には「パールボタン」や「パール開放ボタン」が表示され、これを押してパールフラッシュが稼働すると、クリスタルが割れて大当たりとなります。この演出は、初めてCR大海物語4で搭載されました。抽選条件は「はずれ時、大当たり時」に関わらず発生します。レア度と期待度は高い設定です。
プレイヤーが「パールボタン」や「パール開放ボタン」を押してパールフラッシュが発動すると、大当たりとなります。
リーチ成立時に出現するボタンが巨大化するとBIGプレミアムです。
共通演出
全モード共通の演出です。チャンス目予告やぶるぶるチャンスなどがあります。
チャンス目予告は、全モード共通の演出です。初めて搭載されたのはCR大海物語スペシャルで、画面内に同じ図柄が3つばらけて停止することで発生します。この演出は、変動停止時に特定の図柄が3つ揃うことで起こり、これを「チャンス目」と呼びます。チャンス目が出現することによって、次の展開への期待が高まります。特にラグーンモードでは、発生した時点でスーパーリーチ発展が確定し、その期待度は非常に高くなります。抽選条件としては、「はずれ時」「大当たり時」の両方で発生します。レア度については低い設定となっており、期待度はモードによって異なりますが、全体的に低い設定です。
ラグーンモードでの期待度は非常に高い設定ですが、アトランティス、トレジャー、クリスタルモードでは期待度は低い設定となっています。例えば、ラグーンモードで1回発生した場合は低い期待度ですが、3回連続で発生すると高い期待度となり、4回目には当確になります。他のモードでも4回連続で発生すれば当確となります。
滞在モード | 連続回数 | 期待度 |
---|---|---|
ラグーン | 1回 | 低い |
ラグーン | 2回 | 低い |
ラグーン | 3回 | 高い |
ラグーン | 4回 | 当確 |
アトランティス | 3回 | 低い |
アトランティス | 4回 | 当確 |
トレジャー | 3回 | 低い |
トレジャー | 4回 | 当確 |
クリスタル | 3回 | 低い |
クリスタル | 4回 | 当確 |
チャンス目が停止した際にネッシィが登場すれば、大当たりが濃厚となります。また、クリスタルモードにおいてはボタンの発光色が期待度を示唆しており、赤色の発光が見られた場合は期待度が上がります。特にP大海物語5ブラック版では、GOLDパールRUSH中にチャンス目が停止し、パールのエフェクトが発生すれば当確となります。
リーチ連続予告は、全モード共通の予告アクションです。この演出は、初めてCRスーパー海物語IN JAPANに搭載されました。リーチ連続予告は、リーチが成立した後に中段の図柄が停止し、その後次の変動が始まるという流れを持っています。これが繰り返されることで、期待度が変動していく仕組みです。抽選条件としては「はずれ時」「大当たり時」の両方です。レア度に関しては高い設定であり、頻繁には見られない貴重な演出です。期待度も高い設定となっており、特に複数回のリーチ連続が続くと、大当たりの期待が膨らみます。
この予告アクションは、全モードにおいて発生します。具体的には、ラグーン、アトランティス、トレジャー、クリスタルの各モードで異なる期待度を持っています。例えば、ラグーンモードでは1回目のリーチ連続では期待度が低く、2回目以降は期待度が高くなります。アトランティスモードやトレジャーモードでも、3回目のリーチ連続が高い期待度を示しますが、それ以外は低い設定です。クリスタルモードにおいては、いずれの連続回数でも期待度は低い設定となっています。
滞在モード | 連続回数 | 期待度 |
---|---|---|
ラグーン | 1回 | 低い |
ラグーン | 2回 | 高い |
ラグーン | 3回 | 高い |
アトランティス | 1回 | 低い |
アトランティス | 2回 | 低い |
アトランティス | 3回 | 高い |
トレジャー | 1回 | 低い |
トレジャー | 2回 | 低い |
トレジャー | 3回 | 高い |
クリスタル | 1回 | 低い |
クリスタル | 2回 | 低い |
クリスタル | 3回 | 低い |
『下段図柄滑り&戻り』は、全モード共通の予告アクションです。この演出は、CR大海物語スペシャルで初めて搭載されました。変動停止直前に、下段図柄が滑ったり、戻ったりすることで、強制的にリーチが成立する仕組みです。具体的には、図柄がはずれ目状態で停止しそうになる直前に、下段図柄が滑ったり戻ったりして、強引にリーチが成立します。この際、中段図柄が滑るとスーパーリーチに発展することが濃厚です。この予告アクションは、はずれ時および大当たり時の両方で発生します。そのため、リーチが成立することで一気に期待が高まりますが、必ずしも大当たりに繋がるわけではありません。レア度と期待度も低い設定です。ただし、クリスタルステージで『下段図柄滑り&戻り』が発生すると期待度が高くなります。クリスタルステージでは、特にネッシィが出現したり、法則が崩れることで大当たりが期待できます。
『停止順変動予告』は全モード共通の予告アクションです。この演出は、初めてCR大海物語スペシャルで導入されました。抽選条件は「はずれ時」「当確時」であり、レア度は「低い」から「激レア」まで様々なパターンが存在します。期待度も「低い」から「当確」まで幅広く、停止順の変動により期待度が変わります。「下段滑り・戻り」を含み、変動が停止する順番の変化で期待度を示唆します。通常の変動停止順は「上段→下段→中段」となっていますが、この順番が変わるとチャンスが到来します。
アクション | 期待度 |
---|---|
下段すべりor戻り | チャンス目停止orリーチ成立で±1コマはずれ以上 |
中段・下段同時停止 | チャンス目停止or突当たり |
中段すべりor戻り | チャンス目停止濃厚 |
上段・下段同時停止 | スーパーリーチ発展濃厚 |
上段・下段同時停止→下段すべり・戻り | チャンス目停止 |
上中下段同時停止 | チャンス目停止濃厚or突当たり |
バウンドストップ | 2R確変突入(搭載機のみ) |
『変動順変化予告』は、全モード共通の予告アクションです。この演出は、図柄の変動方向と変動順が基本ルールとは異なる場合に発生します。通常、海物語シリーズやギンギラパラダイスシリーズでは、変動開始時の図柄は右から左へ移動し、全図柄が同時に動き出します。演出の抽選条件は、はずれ時と大当たり時の両方です。
パターン | 期待度 |
---|---|
上段→中段→下段変動 | チャンス目停止orリーチ成立で±1コマはずれ以上 |
下段→中段→上段変動 | チャンス目停止orスーパーリーチ発展 |
中段→上下段変動 | チャンス目停止orスーパーリーチ発展 |
上中下段同時変動 | スーパーリーチ発展濃厚 |
上下段→中段変動 | 当確濃厚 |
上下段が逆変動 | 当確濃厚 |
『ブレーキアクション』はリーチ成立後にボタン押しで確認できる図柄演出です。初搭載されたのはCR大海物語スペシャルで、全モード共通の演出です。この演出はリーチが成立すると発生し、ボタンを押すことで図柄にブレーキがかかる仕組みになっています。特にリーチ中にチャンスボタンを連打すると、中段のテンパイ図柄がブレーキアクションをかける演出が見られます。さらに、はずれ停止時に図柄がブレーキアクションを続けていれば、「再始動での大当たり」のサインとなります。抽選条件としては、「はずれ時」と「大当たり時」にこの演出が発生します。図柄のアクションは期待度を示唆しています。
表情 | 期待度 |
---|---|
小さい目 | 低い |
デカ目 | 低い |
炎目 | 高い |
炎に包まれる | 高い |
ハート目 | 当確 |
『パールバイブ予告』は、全モード共通の予告アクションです。この演出は変動開始時にパール役物やブラックパール役物が振動することで発生します。振動によって、パールフラッシュやブラックパールフラッシュが発生する可能性が高まります。初めてこの演出が搭載されたのは、CRスーパー海物語IN沖縄2の『空動き告知』であり、その要素を引き継ぎつつ、さらに進化させた形でP大海物語5に採用されました。『パールバイブ予告』の抽選条件は大当たり時にのみ発生するため、演出が発生した場合は大当たりが確定します。レア度については高い設定です。
『ビッグクラブ前兆予告』は、全モード共通の予告アクションとして登場します。この予告アクションは、P大海物語5で初めて搭載されたもので、変動中に突然ビッグクラブの巨大な爪が画面に現れ、図柄を引っ張ってチャンス目に変えます。爪は液晶画面ほどの大きさで、ビッグクラブの存在感を強調し、そのインパクトは圧倒的です。抽選条件としては「大当たり時」に発生する演出であり、この予告が出現するだけで当たりが確定します。レア度は高く設定。
『高速あおりゾーン』は、全モード共通の予告アクションです。この演出は確変限定で発生し、確変中に突然背景が鮮やかに変わり、BGMも高揚感のあるメロディに切り替わります。図柄が高速で回転し、リーチラインに揃うかどうかを煽る様子は非常にスリリングです。P大海物語5で初搭載。抽選条件としては、はずれ時と大当たり時の両方で発生します。レア度は「高い設定」に分類され、期待度も同じく「高い設定」と評価されています。
『カウントダウン予告』は、全モード共通の予告アクションです。この演出は、カウントがスタートし、ゼロになったときにタッチチャンスに発展します。カウントダウンが進行する中で、チャンス目が連続することで期待感が高まります。特に、「4」以上の数字からカウントが始まる場合は確変が確定します。初搭載は、CR大海物語2。レア度と期待度は高い設定です。
『ボイスプレミアム』は、全モード共通の予告アクションです。この演出は、変動中などのさまざまなタイミングで海物語キャラクターのボイスが発生します。CR大海物語で初めて搭載。
「上をみて!」
「たらったたらららたらったらー」
「ぶるぶるしてるー」
『ミスマリンカットインプレミアム』は、全モード共通の予告アクションです。CRA大海物語スペシャルwithアグネス・ラムで初めて搭載されました。この演出が発生するのは、リーチが成立した瞬間です。画面に9代目ミスマリンが突然現れ、そのカットインが見られるのが特徴です。
『ノーマルリーチ』は海物語シリーズのリーチアクションです。ギンギラパラダイスシリーズで初めて搭載されました。この演出は、スーパーリーチに発展しない基本的なリーチアクションとして知られています。全モード共通で出現します。リーチ成立時における『ノーマルリーチ』は、通常はスーパーリーチへ発展しないまま終了します。多くの場合、中段のテンパイ図柄はリーチラインから1コマ以上離れたところで停止してはずれとなります。
確変中やST中に『ノーマルリーチ』が発生すると、その期待度は高い設定になります。直前の入賞で通常図柄または確変図柄での大当たりを引いた可能性が高まり、多くの場合は大当たりとなります。確変中にこのリーチが発生した時には、プレイヤーは中段図柄がリーチラインから1コマ以上離れて停止することを祈ることで、再始動が発生し確変図柄での大当たりに繋がるチャンスが生まれます。
『ノーマルリーチ』のレア度は低い設定です。日常的に見られる演出であるため、頻繁に出現します。期待度も同様に低い設定となっており、通常時にはあまり大当たりに繋がらないことが多いです。しかし、確変中に限っては期待度が劇的に上昇し、演出の価値が大いに変わるのが特徴です。
『タッチチャンス』は、全モード共通のリーチアクションです。初めて搭載されたのはCR大海物語2であり、当確時に発生する可能性があります。通常は、確変と時短の滞在中に発生することがありますが、通常変動時に発生すれば確変図柄での大当たりが濃厚です。この演出はノーマルリーチやチャンス目停止から発展することが多く、特にカウントダウン予告からの発展が見られることがあります。カウントダウンが0になるとタッチチャンスに移行し、画面にマリンちゃんが登場してタッチを促してくるのが特徴です。タッチチャンスが発生すると、プレイヤーは画面をタッチするか一定時間経過を待つことになります。このアクションによって、パールフラッシュが発生して確変図柄での大当たりになるか、はずれになるかのどちらかが決定します。タッチチャンスは、その名の通り、タッチ一発で結果が決まるという緊張感と興奮をもたらす激アツ演出です。レア度と期待度の設定は、それぞれ高い設定です。
タッチチャンスが発展した場合、図柄が揃わないこともありますが、このときに内部で当確であれば、一見はずれに見せかけて中段の図柄が戻り、図柄揃いとなることがあります。
タッチチャンス発展時にBIGプレミアムの効果音が発生し、タッチチャンスのタイトル文字が巨大化となると確変図柄での大当たりとなります。
『ウリンのぶるぶるチャンス』は、全モード共通のリーチアクションです。この演出は、特定の出目が揃った際に発展し、1〜5図柄がΣの形で停止すると発展します。初搭載はCR大海物語4。この演出の抽選条件は、はずれ時と当確時の両方で発生します。レア度と期待度の設定はともに高い設定です。
演出が始まると、プレイヤーはパールボタンを長押しすることで役物の落下を目指します。パールフラッシュが発生すれば大当たりとなります。
『ウリンのぶるぶるチャンス』の演出が始まる際、タイトル部分がBIGになることがあります。BIGプレミアムで確変図柄での大当たりとなります。
演出中にクジラブリーが登場する場合があります。ボタンアイコンにクジラブリーが乗っていると、それだけで奇数図柄での大当たりとなります。
その他、ぶるぶるチャンスのタイムゲージがゼロになり、はずれと見せかけてからネッシィの咆哮とともにはずれから一転しての大当たりとなりパターンもあります。
ビッグクラブSPリーチは、全モード共通のリーチアクションです。ビッグバイブなどのきっかけで発展します。P大海物語5で初めて導入されました。抽選条件としては、大当たり時に発生するため、リーチが発生した時点で期待が高まります。レア度の設定は高いです。
演出の描写としては、リーチ中にビッグクラブが突如現れ、その大きなハサミで当たり図柄を引っ張ります。
『ロングリーチ』は、全モードで共通のリーチアクションです。海物語シリーズの2R確変搭載機種で初めて登場したこの演出は、ノーマルリーチやスーパーリーチの際に中段の図柄が長時間停止せずに動き続ける特徴があります。抽選条件は「当確時」のみです。レア度の設定は「高い設定」で、期待度は「当確」です。
ST
初当たり後、必ずSTに突入します。このSTは50回転(+残保留4個)で、継続率は約71%です。STの最初の20回転は「ブラック神殿ゾーン」、その後の30回転は「いつものSTゾーン」となります。ST中に大当たりを引くと、全体の4%の確率で「GOLDパールRUSH」という上位STに昇格するチャンスがあります。この「GOLDパールRUSH」は、電サポが86回転(+残保留4個)となり、継続率は約87%と非常に高いです。
回転数 | ゾーン |
---|---|
01 – 20回転 | ブラック神殿ゾーン |
21 – 50回転 | いつものSTゾーン |
51 – 54回転 | 残保留 |
ブラック神殿ゾーン
このゾーンは「回廊」と「神殿」の2つの部分で構成されており、「回廊」では様々な予告アクションが発生します。そして、「神殿」に到達すると「財宝の間SPリーチ」「ブラックパールゾーン」「骸骨船長SPリーチ」の3種類のいずれかのリーチへ発展します。
『背景キャラ予告』は、P大海物語5ブラックのブラック神殿ゾーン専用の予告アクションです。レア度と期待度の設定は共に低い設定となっています。背景変化系演出に分類され、変動中に発生します。はずれ時および当確時の抽選条件下で発生し、さまざまなキャラクターが背景を横切ります。キャラクターの種類によって期待度が異なり、イルカやウミガメが出現した場合は低い設定で、シャチが出現した場合は高い設定となります。
キャラクター | 期待度 |
---|---|
イルカ | 低い |
ウミガメ | 低い |
シャチ | 高い |
魚群 | 高い |
ブラック魚群 | 10R大当たり |
巨大なエイが出現すれば大当たり濃厚です。
『図柄アクション予告』は、P大海物語5ブラックのブラック神殿ゾーン専用の予告アクションです。この演出は、変動開始時に通常の図柄アクションとは異なる特別なエフェクトが発生します。特に、変動開始時に図柄エフェクトが発生すれば、保留内にチャンスがあることを示唆します。系統としては「保留先読み系演出」に分類されます。レア度と期待度の設定は「低い設定」となっています。
スピードアップ予告は、P大海物語5ブラックのブラック神殿ゾーン専用の予告アクションです。この演出は、プレイヤーがブラック神殿ゾーンにいる時に発生します。最初にこの演出が登場したのは、CRギンギラパラダイス2ですが、P大海物語5ブラックでは内容がアレンジされています。具体的には、神殿の奥へ進むことでブラックパールゾーンに発展する仕様になっています。レア度と期待度の設定は共に低いです。
スピードアップ予告が発動すると、神殿の中を素早く駆け抜ける映像が流れます。このスピード感のある映像が続く中で、奥にあるブラックパールゾーンへと進むことができれば、より大きなチャンスが期待できます。
『海獣変動予告』は、P大海物語5ブラックに搭載されているブラック神殿ゾーン専用の予告アクションです。レア度と期待度の設定は共に高い設定です。
キャラクター | 期待度 |
---|---|
イルカ | 高い |
シャチ | 高い |
『骸骨船長出現予告』は、P大海物語5ブラックのブラック神殿ゾーン専用の予告アクションです。P大海物語5ブラックが初搭載機種となります。抽選条件ははずれ時や当確時に発生します。レア度と期待度の設定は高い設定となっています。突然骸骨船長が出現し、画面全体を支配する迫力ある演出が展開されます。テンパイすれば骸骨船長SPリーチに発展します。
『テンパイ煽り予告』は、ブラック神殿ゾーン専用の予告アクションです。この予告は、図柄がテンパイする際に、背景に表示される城のオーラの大きさがポイントとなり、オーラが大きいほど信頼度が高まります。特に、背景の城のオーラが巨大であれば、期待度が高いです。
『ブランク図柄変化予告』は、大海物語5ブラックのブラック神殿ゾーン専用の予告アクションです。抽選条件は「はずれ時」「当確時」の両方で発生します。レア度の設定は「低い設定」であり、期待度は「高い設定」となっています。
この演出は、図柄の変動が停止した際に発生します。通常の非テンパイ状態からブランク図柄が画面中央に集まり始めるのが特徴です。ブランク図柄は、図柄と図柄の間に位置する小さなパール図柄であり、これが画面中央に集まって合体する様子が描かれます。ブランク図柄が集まってボタンを形成すると、そのボタンを押すことで大チャンスとなるのです。
ブランク図柄が巨大化した場合は大当たり濃厚です。
『図柄テンパイ時予告』は、ブラック神殿ゾーン専用の予告アクションです。この演出は、リーチがかかった後にステップが進行する形で進みます。最初に泡が出現し、その後クラゲが現れるとチャンスが高まります。さらに、魚群が出現した場合は信頼度が大幅に向上します。ブラック魚群が通過する場合は、超激アツ。クラゲまでステップアップすれば『財宝の間SPリーチ』『骸骨船長SPリーチ』に発展します。
画面奥から泡が出現します。
泡がクラゲにステップアップします。『財宝の間SPリーチ』『骸骨船長SPリーチ』に発展のチャンス。
高期待度。ブラック魚群であれば10R大当たりが濃厚です。
『ブラッククジラッキー図柄予告』は、ブラック神殿ゾーンやGOLDパールRUSHにおいて、この演出が出現します。この演出はCR大海物語BLACKのブラッククジラッキーリーチと似ており、変動中にブラッククジラッキー図柄が出現すれば10R大当たりが確定します。抽選条件は10R大当たりです。レア度は高い設定で、期待度は当確です。
『財宝の間SPリーチ』は、ブラック神殿ゾーン専用のリーチアクションです。P大海物語5ブラックで初めて搭載されました。抽選条件としては「はずれ時」と「当確時」に発生します。レア度と期待度の設定は共に高い設定です。
背景にはたくさんの財宝が置かれ、その中で演出が進行します。プレイヤーは画面に表示されるボタンまたはタッチアイコンに触れると期待度を示唆するクラゲや魚群、そしてブラック魚群を確認できます。ブラック魚群が出現すると、10ラウンド大当たりが確定します。リーチ中、ぶるぶるチェンジが発生することもあります。
キャラクター | 期待度 |
---|---|
クラゲ | 低い |
魚群 | 高い |
ブラック魚群 | 10R大当たり |
『ブラックパールゾーン』は、ブラック神殿ゾーンや通常変動中の全モード共通のリーチアクションです。この演出はリーチが成立した時点で当確となります。初めてこの演出が搭載されたのはCR大海物語4BLACKで、その後、P大海物語5ブラックでも再登場しました。レア度と期待度の設定は高い設定となっています。
ブラックパールゾーンでは、突入時にキャラクターが画面を通り過ぎます。キャラクターは期待度を示唆。例えば、イカの群れやマンボウが現れると低い設定、ウミガメが登場すると高い設定となります。その後、テンパイを煽る演出が発生し、図柄が炎目になると期待度がアップします。
キャラクター | 期待度 |
---|---|
イカの群れ | 低い |
マンボウ | 低い |
ウミガメ | 高い |
その他、ブラックパールゾーンに突入後、パールボタンが表示されることがあります。ボタンを押して表示されるメッセージは期待度を示唆しています。
文字 | 期待度 |
---|---|
CHANCE | 低い |
BLACK | 高い |
『骸骨船長SPリーチ』は、ブラック神殿ゾーン専用のリーチアクションです。この演出は、骸骨船長が暗闇から出現し、プレイヤーがボタンを押して大当たりを狙うという内容です。このリーチアクションが発生した時点で、期待度が非常に高くなります。『骸骨船長SPリーチ』の初搭載はP大海物語5ブラックです。CR大海物語4BLACKで登場した骸骨船長クラッシュを一新したものです。一見、当確に見えますが、はずれることもあります。
いつものSTゾーン
「いつものSTゾーン」は、ST中の21回転から50回転までの期間に楽しめるモードです。このゾーンでは、プレーヤーは「ラグーンモード」「アトランティスモード」「トレジャーモード」「クリスタルモード」という4つの異なるモードを切り替えることができます。
GOLDパールRUSH
「GOLDパールRUSH」は、10R大当たりの一部で昇格するもので、電サポ回数が86回に加え、残保留4個が付与されます。継続期待度は約87%と非常に高く、突入すると、全海物語シリーズで最も高い期待出玉として、8,340個を誇ります。演出面では、マリンがパールを手にするデザインを背景に、様々な予告アクションが発生します。例えば、「ズームアップ予告」や「カウントダウン予告」、「リングフラッシュ予告」、「ブラッククジラッキー図柄予告」などがあり、魚群が出現すると大当たりが確定します。
『チャンス目予告』は、GOLDパールRUSHに搭載されている予告アクションです。この演出は保留先読み系演出に分類されます。画面内におなじ数字の図柄が3つ停止すると発生します。その際、エフェクトがパール型であれば、大当たりが確定します。特にオカルト目(例えば、2・3・4の順で停止するなど)が停止した場合は、超激アツな演出となります。
『カウントダウン予告』はGOLDパールRUSH専用の予告アクションです。この演出は保留先読み系演出に分類されます。レア度と期待度の設定は高い設定です。カウントダウン予告は、画面に数字が表示され、0に向かってカウントダウンしていく緊張感あふれる演出です。カウントが進むにつれて期待感が高まり、数字が減るごとにプレイヤーのドキドキが増していきます。特に数字の色がレインボーに変わると大当たりの期待度が格段に上がります。
ズームアップ予告は、GOLDパールRUSH専用の予告アクションです。変動中に背景のマリンがズームアップする演出で、連続するほど期待度が高まります。初めてこの演出が搭載されたのはCRスーパー海物語です。保留先読み系演出に分類され、レア度と期待度の設定は共に低い設定です。背景のマリンちゃんがズームアップし、ひと回り大きくなると、図柄のテンパイが成立する演出です。この演出が連続すると信頼度がさらに高まり、特に保留またぎで発生すると熱い展開が期待できます。
『リングフラッシュ予告』は、GOLDパールRUSH専用の予告アクションです。この演出は、変動中に背景にリングが出現し、その色の変化により期待度が示唆されるものです。青のフラッシュはデフォルトであり、赤色やレインボーに変化するとチャンスです。
『魚群予告』は、GOLDパールRUSHの予告アクションです。抽選条件は「大当たり時」に発生します。レア度と期待度の設定はともに高い設定です。魚群がブラック魚群であれば10R大当たりです。
『ブラッククジラッキー図柄予告』は、GOLDパールRUSH専用として搭載されています。保留先読み系演出。抽選条件は「10R大当たり時」に限られ、図柄がブラッククジラッキーに変化することで、保留内での10R大当たり濃厚となります。
『リーチ連続予告』は、GOLDパールRUSH専用の予告アクションです。保留先読み系演出で、抽選条件は「はずれ時」と「大当たり時」の両方です。レア度と期待度の設定はどちらも低い設定です。リーチハズレ目が連続して出現することで、保留内がチャンスになる可能性を示唆しています。上段と中段に同じ図柄が停止してハズレ目が形成されます。このとき、リーチの結果がハズレとなった場合、すぐに次のリーチがかかり、同じようにハズレ目が連続して発生します。この連続予告が発生することで、保留内の期待感が高まります。
大当たり演出
『P大海物語5ブラック』の大当たりラウンドは、図柄揃い後にスタートします。ST時は、図柄が揃った後にV入賞の演出が発生。
奇数図柄やブラッククジラッキー図柄が揃うと10R大当たり、偶数図柄が揃うと3R大当たりとなります。
ST中の大当たりでは、4%の確率で特別なGOLDパールRUSHに突入します。この時、ブラッククジラッキーが飛び出し、その後ゴールドに輝く演出が発生します。また、ラウンド中昇格には「10R昇格」と「BIG3000ボーナス」の2つが存在。エンディングで金魚群が現れると、保留内で当確となります。
ラウンドの種類
連荘数によってラウンド中に流れるミュージッククリップが変わります。また、サム系リーチで大当たりするとサムがラウンド中に登場します。
海物語シリーズで継承され続けているラウンド。マリンや図柄のミニエピソードが視聴できます。また、サム系リーチで大当り後に「いつものラウンド」を選べば、ラウンド中にサムが登場します。
主に、アニメーションと実写映像のミュージッククリップが流れます。基本的には、連荘数が増えることによってミュージッククリップを解放していく仕様です。
解放R | 楽曲名 |
---|---|
1 | 『Go!Go! SEA STORY~サードシーズン~』 |
2 | 『BIG SEA in the world』 |
3 | 『Pearl and bright』 |
4 | 『Stand up! Blaze up!』 |
5 | 『Wave the Remember』 |
6 | 『Hello,New World』 |
7 | 『Black new day.』 |
昇格・保留内当確演出
大当たりラウンド中、10ラウンド獲得の演出が発生することがあります。その他、ラウンド終了後の保留内で当確となる演出もあります。
3R大当たりの際にレインボーパールボタンが表示されると、ブラックパールフラッシュの演出が起こり、10R大当たりに昇格します。
ラウンド中にブラックアウトが起こり、ブラッククラブが「1500」の数字を切り裂いて「3000」に昇格します。このBIG3000ボーナスは、1500ボーナスが2回続けて発生します。
エンディング中、レインボーパールボタンが出現することがあります。ボタンを押せば金魚群が流れて保留内で大当たりとなります。
すべての大当たりでSTに突入します。エンディングはすべて「スーパーチャンス」となりますが、ラウンド中のミュージッククリップ毎に映像が異なります。
キャラクター
大海物語5シリーズに登場するキャラクターです。
マリンちゃんはラグーン・アトランティス・トレジャーモードの演出、大当たりラウンド中の「Luckyじゃんけん」に登場します。P大海物語5から3Dモデルを刷新しています。コスチュームのデザインは変更ありませんが、表情をより豊かに表現しています。マリンの髪型は長い金髪で、前髪が可愛らしく揃えられています。頭には赤いリボンを結んでおり、これが彼女のトレードマークの一つです。目は大きく、輝いており、表情からは明るく元気な性格が感じられます。彼女の笑顔は、見る人に親しみやすさを感じさせます。
モード | コスチューム |
---|---|
ラグーン | オレンジ色のビキニ |
アトランティス | ハイビスカス柄のビキニ |
トレジャー | ウェットスーツ |
ラグーンモードのコスチュームについてですが、マリンはオレンジ色のビキニを着用しています。このビキニはシンプルながらも、彼女の健康的な体型を引き立てるデザインです。トップはバンドゥスタイルで、胸元がしっかりとホールドされているように見えます。ボトムも同じくオレンジ色で、全体的に統一感があります。
アトランティスモードのコスチュームは、赤を基調としたビキニスタイルで、白いハイビスカスの花柄がデザインされています。この花柄は、彼女の活発で夏らしい雰囲気を強調しています。ビキニトップは結び目が前にあり、カジュアルでリラックスした印象を与えます。ビキニボトムも同じ柄で、サイドに結び目があり、動きやすさとデザイン性を兼ね備えています。
ワリンは青い髪を持ち、髪型はツインテール、髪の色は鮮やかな青で、彼女の全体的な海をイメージさせるデザインとマッチしています。
コスチュームはブルーのビキニで、ビキニボトムは左腰に小さな星があしらわれています。これらの装飾は彼女の活発でエネルギッシュなキャラクター性を引き立てています。さらに、彼女の左手にはビーズのブレスレットがついており、アクセサリーが彼女のファッションに追加の個性を与えています。ワリンの指とつま先のネイルも青く塗られており、全体的なカラースキームと一致しています。
ウリンは、P大海物語5の女性キャラクターです。海物語シリーズのキャラクター設定ではマリンの妹。プレー中の演出やミュージッククリップに登場します。スーパー海物語IN沖縄3(2013年)でデビューし、それ以降の海物語シリーズに出演しています。P大海物語5から3Dモデルを刷新しています。コスチュームのデザインは変更ありませんが、表情をより豊かに表現しています。ウリンの髪型は、鮮やかなピンク色のツインテールで、高い位置で結ばれています。この髪型は、彼女の若々しさとエネルギッシュな性格を表現しています。また、頭には水色のリボンが付いており、これがさらに彼女の可愛らしさを引き立てています。
ウリンのコスチュームは、スポーティで動きやすいデザインになっています。トップスはピンクと白のカラーブロックが特徴的なタンクトップで、胸元には「umg」のロゴが付いています。このタンクトップは、彼女の活発なイメージにぴったりです。また、ボトムスはピンクと白のビキニタイプのショーツで、ウエスト部分にはリボンが付いており、デザインに可愛らしさを加えています。
サムは、海物語シリーズのプレミアムキャラクターです。P大海物語5から3Dモデルを刷新しています。サムは筋骨隆々の男性キャラクターであり、全体的に非常に健康的で力強い印象を与えます。彼の肌は日焼けしたような健康的な色合いで、引き締まった筋肉が際立っています。髪は緑色で、明るく鮮やかな色合いが特徴的です。髪の毛はショートカットで、前髪が少し額にかかっています。彼の目は大きく、紫色の瞳がとても印象的です。この瞳の色は、全体的なデザインにカラフルなアクセントを加えています。
サムのラグーンモードのコスチュームは非常にシンプルでありながらもインパクトがあります。紫色のビキニブリーフを着用しており、このビキニブリーフは青と緑のラインが入ったデザインです。このコスチュームは、サムの鍛え上げられた体をより強調するためのものと考えられます。ビキニブリーフは動きやすさと健康美を象徴しており、海やビーチを連想させるデザインです。
『ネッシィ』は、CR大海物語スペシャルで初めて登場しました。名前は、CR大海物語3シリーズまで「ネッシー」としていましたが、CR大海物語4シリーズから「ネッシィ」に変更されています。『ネッシィ』は、クリスタルモードの演出や「ぶるぶるチャンス」での登場が多く、その他の場面での登場時は、奇数図柄の大当たりが濃厚です。
『ネッシィ』は、主に黒と白のカラーリングで構成されています。全体的な形状は丸みを帯びたフォルムで、可愛らしさを強調しています。目は大きく、緑色の虹彩が特徴的です。この目のデザインにより、キャラクターが生き生きとしていて、親しみやすい印象を与えています。口は広く開き、ピンク色の舌が見えるようになっており、楽しげな表情をしています。口元のデザインがキャラクターに活気と喜びをもたらしています。
ビッククラブは、P大海物語5で初登場のキャラクターです。P大海物語5では「変動中」「大当たりラウンド」で登場することがあります。
巨大なカニをモチーフにデザインされており、全体的に威圧感と豪華さを兼ね備えた外見が特徴的です。体色は黒と金色を基調としており、この配色がキャラクターに重厚感と高貴さを与えています。黒色はその大きなハサミと胴体に使われており、力強さを表現しています。一方、金色は関節部分や装飾として使われ、華やかさを増しています。特にハサミの付け根には金色のリング状の装飾が施されており、このディテールがキャラクターを一層引き立てています。ビッグクラブの顔つきは、鋭い目と大きな口で構成されており、非常に威圧的です。目は鮮やかな緑色で描かれており、鋭い目つきがキャラクターの強さと警戒心を感じさせます。また、口元には鋭い歯が見え、攻撃的な印象を強めています。
『骸骨船長』は、P大海物語5ブラックに登場するキャラクターです。このキャラクターは、その名前が示すように骸骨の姿をした船長であり、そのデザインは非常に詳細かつ印象的です。頭部は典型的な骸骨の形状をしており、顔には肉がなく、骨がむき出しになっています。頭には大きな赤い三角帽をかぶっており、この帽子には金色の装飾が施されています。帽子のデザインは海賊船長を連想させ、威厳と恐怖を同時に感じさせます。上半身は豪華な赤いコートで覆われており、コートには精巧な金の刺繍が施されています。コートの内側には細かい模様が描かれており、キャラクターの高貴さと力強さを強調しています。コートの前は開いており、骸骨の胸骨が露出していますが、その周囲には金属製の鎖や装飾が施されており、細部にまでこだわりが感じられます。さらに、骸骨船長の左手にはフックが付いており、これもまた海賊船長の典型的な特徴です。右手は黒い手袋をはめています。全体として、『骸骨船長』のデザインは非常に洗練されており、細部にわたる豪華さと恐怖感が絶妙に融合しています。
アプリ
大海物語5シリーズのスマートフォンアプリやコンシューマゲームなどデジタルコンテンツについてまとめました。
無料で遊べる!『P大海物語5』でアプリオリジナルモードとカスタマイズを楽しもう スマートフォンアプリ『LUCKYジャンケン占い』評価
「P大海物語5ブラック」は、2023年に導入された「海物語」シリーズの最新作です。この機種は、ライトミドルタイプであり、100%ST突入の安心感と高連チャン性能を特徴としています。プレイヤーからの評価は全体的に高く、ポジティブな意見が多いものの、一部のプレイヤーからは出玉性能や演出の複雑さに対する不満も見られます。
ポジティブな評価としては、「安定したST突入率」と「連チャン性能」が挙げられます。初当たり後に100%でSTに突入し、さらに「GOLDパールRUSH」などの上位STに突入すれば、最大87.3%の連チャン率が期待できる点が非常に高評価を受けています。また、従来の海物語シリーズから進化した美しい液晶演出や、専用の演出パターンもプレイヤーからの支持を集めています。一方、ネガティブな評価は、出玉性能に関する不満が多いです。ST中の連チャン率が高い反面、1回の大当たりで得られる出玉が約450個または1500個と少なめなため、大きな出玉を一気に狙いたいプレイヤーには物足りないという声が聞かれます。また、カスタム機能が多彩で、演出が複雑になりすぎているという意見もあり、特にシンプルなゲーム性を好むプレイヤーにはやや難解に感じられることもあるようです。ネガティブな評価をしているプレイヤーは、特に「出玉性能」の強化を期待しています。STの継続率は高いものの、出玉が控えめであるため、もう少し爆発力のある仕様が望まれているようです。また、演出面については、カスタム機能のバリエーションを簡素化し、よりシンプルでわかりやすい演出を求める声も上がっています。
P大海物語5ブラックは、安定した連チャン性能とライトミドルスペックを楽しみたいプレイヤーに最適です。特に、海物語シリーズの伝統的な要素を受け継ぎながら、新たな演出やST性能を楽しみたいプレイヤーには高評価を得ています。一方、派手な出玉やシンプルなゲーム性を求めるプレイヤーには、やや複雑に感じるかもしれません。
P大海物語5ブラックを評価要素ごとに採点した結果、合計点は80点です。
- 演出のクオリティ(16点/20点)
新しい演出と美しい筐体デザインが好評ですが、カスタム機能が多すぎて煩雑に感じることがあります。 - 大当たり確率と出玉性能(14点/20点)
連チャン性能は高いものの、出玉が控えめである点がややマイナスです。 - ゲーム性とスペック(13点/15点)
高連チャン率とST突入率100%という点で、遊びやすいスペックが評価されています。 - リーチ演出やチャンスアップ(7点/10点)
リーチ演出は豊富ですが、シンプルなゲーム性を求めるプレイヤーには複雑に感じることがあります。 - 筐体デザインと操作性(9点/10点)
操作性は非常に良く、筐体の美しさもプレイヤーに高く評価されています。 - スペシャルボーナスやプレミア演出(7点/10点)
プレミア演出は魅力的ですが、発生頻度が少ないためもう少し工夫が求められます。 - 遊技のバランスと持ち玉感(7点/10点)
持ち玉感は安定しているものの、一撃での大量出玉を求めるプレイヤーには物足りないと感じられます。 - 導入ホールの評判や支持率(3点/3点)
導入当初から人気があり、安定した支持を得ています。 - コストパフォーマンス(2点/2点)
投資額に対して遊びやすいバランスが取れており、コストパフォーマンスは良好です。
分析の元データは、インターネット上の書き込み情報などを可能な限り収集。相当量の情報を元に解析を実施しています。