『P大海物語5』は、シリーズ初の「BIG3000ボーナス」を搭載し、全てが進化した最新機種です。確変突入率60%のループタイプで、通常大当たり後には必ず時短100回転が付きます。液晶や役物のサイズも史上最大級で、新キャラクター「ビッグクラブ」が登場します。
攻略
P大海物語5を存分に楽しむための情報です。
P大海物語5の確変判別法
P大海物語5の確変判別法は、通常図柄で大当たりしたときの確変昇格の有無を判別する方法です。通常図柄揃い後、大当たりラウンドがスタートしたら筐体左下の赤ランプの点灯箇所(上写真)を確認します。赤ランプの点灯パターンは入賞経路、「通常大当たり」または「確変大当たり」を判別する重要なポイントとなります。赤ランプの点灯パターンが下表のいずれかであればラウンド中の確変昇格を期待できます。
確変昇格パターン |
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●●○●●○●○ |
●●○●○●○● |
●●○○●○●● |
●○●●○○●● |
●○○●●●○● |
○●○●●○●● |
○●●●○●●○ |
○●●○●●●○ |
点灯パターンは、パチンコホールでの実践で撮影したものです。撮影ミスなどで間違った情報の場合もあります。予めご了承ください。
P大海物語5の裏ボタン
P大海物語5では、「裏ボタン」という特別な機能が搭載されています。裏ボタンとは、裏技のような演出を指し、画面タッチも含まれます。この裏ボタンを使うことは必須ではなく、使わなくてもゲームの進行には影響はありません。しかし、使用するとゲームを一層楽しむことができます。裏ボタンは、さまざまな演出に存在。これらの演出の一部で、裏ボタンを使用することにより、さまざまな効果を得ることができます。例えば、大当たりラウンド中の楽曲を全曲開放することが可能になったり、各演出の期待度を確認することもできます。
全楽曲開放
通常図柄揃い時、図柄のアニメーションが揺らいでいれば裏ボタンが有効になります。揺らぎが見られる間にパールボタンを押すと、9代目ミスマリンのカットインが発生します。ミスマリンのカットイン後には、高速スクロールの演出から確変図柄に昇格。そして、大当たり数に関係なくすべての楽曲を開放することができます。
特徴
『P大海物語5』は、すべてがBIGに進化しています。確変ループタイプのスペックで確変突入率は60%、すべての通常大当たり後には時短100回転が付くなど、シリーズ伝統のシンプルな仕様を保ちつつ、新たな要素も多数搭載されています。
スペック
大当たりはすべて10Rで、出玉は1,500個となります。その中には、大海シリーズ初となる「BIG3000ボーナス」も含まれています。これは保留内連チャンの一部で発生する出玉3,000個(10R×2回・払い出し)獲得のボーナスで、その獲得後は確変に突入するため、実質4,500個以上の出玉を獲得することが可能です。なお、前作P大海物語4スペシャルに搭載されていた遊タイムは非搭載です。
型式名 | P大海物語5 MTE2 |
大当たり確率(低) | 約1/319.6 |
大当たり確率(高) | 約1/31.9 |
賞球数 | 3(ヘン)&2(電チュー)&15(大入賞口)&5(左上・右上入賞口)&1(左下・右下入賞口)&1(上左上右入賞口) |
カウント | 10 |
ラウンド | 10 |
確変割合 | 60% |
確変タイプ | 次回まで |
時短 | 100回 |
遊タイム | なし |
専用枠 | 海物語シリーズ専用枠 「クリスタルシェル」 オーシャンブルーver. |
導入日 | 2023年02月06日 |
10R通常 | 10R確変 | |
---|---|---|
割合 | 40% | 60% |
出玉数 | 1,500個 | 1,500個 |
大当たりの内訳はヘソ・電チュー共通です。
海物語シリーズのおなじみの図柄が登場します。
図柄番号 | 名前 |
---|---|
1 | タコ |
2 | ハリセンボン |
3 | カメ |
4 | サメ |
5 | エビ |
6 | アンコウ |
7 | ジュゴン |
8 | エンゼルフィッシュ |
9 | カニ |
4(緑色) | 裏サメ |
ハード
液晶や役物のサイズも史上最大級。17インチ液晶を搭載し、パールフラッシュギミックは約1.5倍、液晶画面が約130%サイズアップ。演出面のインパクト向上のほか、図柄の大きさや見えやすさを追求し、長時間遊技でも疲れにくいよう配慮した設計が施されています。
ビッグクラブ
巨大ガニ・ビッククラブが初登場します。カニがクローズアップされるのはデラックス海物語のカニ役物以来です。ビッグクラブは、変動中と大当たり中で登場し、プレーヤーにその時点で最大の恩恵を与えます。大当たりラウンド中ならば3,000ボーナス獲得となります。
BIGプレミアム
『P大海物語5』のキャッチコピーは「ビッグ」であり、このコンセプトに基づいた特別な演出が『BIGプレミアム』です。リーチ中に液晶演出が巨大化することで、確変大当たりの期待度がアップします。具体的には、リーチ中に泡やクラゲ、そしてシリーズお馴染みのマリンちゃんなどのキャラクターが通常よりも大きく表示されることがあります。この巨大化演出が発生した場合、確変大当たりがほぼ確実となります。また、背景の一部やリーチ図柄自体が巨大化する場合もあります。
演出 | BIGプレミアム |
---|---|
泡予告 | 泡 |
魚群予告 | 魚群 |
イルカ予告 | イルカ |
超背景予告 | 石像、ウミガメなど |
ステップアップ予告 | タッチアイコン、クラゲ |
リーチ系全般 | 図柄 |
黒潮リーチ | 背景の海洋生物 |
珊瑚礁リーチ | 珊瑚礁 |
女神像リーチ | 女神像 |
宝の山リーチ | 宝の山 |
マリンちゃんリーチ | マリン |
ネッシィ登場演出 | ネッシィ |
ぶるぶるチャンス | タイトル |
タッチチャンス | タイトル |
押しボタン演出 | パールボタン |
モード
P大海物語5から従来の「ステージ」という名称から「モード」に変更されました。モードは「ラグーンモード」「アトランティスモード」「トレジャーモード」「クリスタルモード」の4種類から選択可能です。
My海カスタム
My海カスタムは、ゲーム中の演出の発生頻度や期待度などを自由に変更できるシステムです。昨今の大海物語シリーズや海物語の遊パチシリーズを中心に搭載。特に、人気があるカスタマイズは、魚群予告の信頼度を100%に変更することです。P大海物語5では、カスタム項目に「BIGプレミアム頻度」が追加になっています。名称の通り、P大海物語5の目玉演出・BIGプレミアムの発生頻度をコントロールすることができます。カスタマイズは、従来の大海物語シリーズでは待機中のみ変更可能でしたが、大海5からは変動中も可能になっています。
項目 | 選択1 | 選択2 | 選択3 |
---|---|---|---|
魚群期待度 | 50% | 100% | 出ない |
告知頻度 | 普通 | 100% | 出ない |
告知方法 | いつもの | ひっそり | |
予告頻度 | 普通 | 多め | 少なめ |
前兆予告 | 普通 | 少なめ | 出なし |
BIGプレミアム頻度 | 普通 | 出やすい |
演出
大海物語4シリーズと同じ4モード制です。演出内容も継承しています。P大海物語5から従来の「ステージ」という表記から「モード」に変更になっています。
ラグーンモード
従来の海を楽しむことができます。泡や魚群からスーパーリーチへ発展するプロセスがシンプルです。背景は、鮮やかで美しい海底の世界を描いています。青い海の色調を基調とし、カラフルな珊瑚や多様な海洋生物が生き生きと配置されています。背景全体がまるで本物の海底を再現しているかのようなリアルな描写で、プレイヤーを海の中にいるような気分にさせます。珊瑚礁や海藻、岩などが詳細に描かれており、これらの細かいディテールがゲームの臨場感を高めています。色とりどりの魚たちが背景を泳いでおり、時折視覚的な演出効果を引き起こします。
『泡予告』は、ラグーンモード専用の予告アクションです。リーチ成立時に画面下から泡が湧き上がる演出が特徴で、この演出は初めてギンギラパラダイスで搭載され、海物語シリーズの定番予告として親しまれています。『泡予告』の演出はシンプルながら、リーチ演出の期待感を高める役割を果たしており、海物語シリーズにおける象徴的な存在です。泡予告の演出では、リーチ成立時に画面下から泡が湧き上がり、画面上方に消えていきます。
泡の種類によって期待度が異なり、通常の泡が出現した場合の期待度は低いですが、大泡が出現すると期待度が高くなります。
ビッグ泡が出現すれば確変大当たりが確定するという、プレミアムな要素も含まれています。
泡の種類 | 期待度 |
---|---|
泡 | 低い |
大泡 | 高い |
ネッシィ泡 | 確変大当たり濃厚 |
ビッグ泡 | 確変大当たり濃厚 |
『魚群予告』は、ラグーンモード専用の予告アクションです。この演出は、1995年に登場した「ギンギラパラダイス」で初めて搭載されました。魚群は6種類の小魚で構成されており、リーチ成立後に画面の右端から左端に向かって流れていく様子が描かれます。魚群の出現は、大当たりの期待度を高める重要な演出です。
魚群予告のレア度は高く、期待度も高い評価を受けています。この予告アクションは、はずれ時または大当たり時に抽選されます。魚群の種類には通常の魚群の他に、特定の条件下で出現するプレミアム魚群も存在します。これらのプレミアム魚群は、大当たりや確変図柄での大当たりを確定させるため、非常に重要な役割を果たします。
魚群の種類 | 期待度 |
---|---|
魚群 | 高い |
赤魚群 | サム系リーチ発展 |
スパイラル魚群 | 当確 |
逆魚群 | 当確 |
超魚群 | 当確 |
魚群&クジラッキー | 当確 |
前面魚群 | 当確 |
メガ魚群 | 当確 |
クジラッキー群 | 当確 |
回転魚群 | 当確 |
V字魚群 | 当確 |
ぎっしり魚群 | 当確 |
最後尾がリーチ図柄 | 当確 |
スロー魚群 | 当確 |
ネッシィ魚群 | 当確 |
ミニ魚群 | 当確 |
プレミアム魚群には、スパイラル魚群、逆魚群、超魚群、魚群&クジラッキー、前面魚群、メガ魚群、クジラッキー群、回転魚群、V字魚群、ぎっしり魚群、最後尾がリーチ図柄の魚群、スロー魚群、ネッシィ魚群、ミニ魚群などがあります。これらの魚群が出現した場合、当確となるため、大当たりの期待が非常に高まります。
また、ラグーンモード以外のアトランティスモードとトレジャーモードでも魚群は登場しますが、それぞれのモードでは「押しボタン演出」や「ステップアップ予告」の一部として登場します。このため、各モードでの魚群の役割や演出の違いを楽しむことができます。
背景変化予告は、ラグーンモード専用の予告アクションです。この演出は「CRスーパー海物語」で初めて搭載されたもので、大海物語シリーズ以外の海モードにも導入されていましたが、「P大海物語5」ではラグーンモードとして初めて搭載されました。背景変化予告は、その名の通り変動中に背景が変化することで期待感を煽る演出です。
変動中にはキャラクターが通過したり、背景に現れたりします。例えば、タツノオトシゴやハリセンボンが通過する演出が含まれます。タツノオトシゴの出現は期待度が低く、タツノオトシゴが群れを成して登場するとリーチが確定します。同様に、ハリセンボンの出現も期待度が低いですが、ハリセンボンの群れが現れるとリーチ成立が確定します。さらに、潜水艦が登場すると確変確定となります。
キャラクター | 期待度 |
---|---|
タツノオトシゴ | 低い |
タツノオトシゴ(群) | リーチ確定 |
ハリセンボン | 低い |
ハリセンボン(群) | リーチ成立 |
潜水艦 | 確変確定 |
また、アクションの一つとして泡が画面下方から湧き上がる演出があります。小さな泡が湧き上がる場合は期待度が低く、大きな泡が湧くとリーチが成立します。海流の発生も見られ、ゆっくり発生する場合は期待度が低く、速く発生する場合はリーチが確定します。さらに、海面が光る演出もあり、通常の光り方では期待度が低いですが、激しくキラキラと光るとリーチが成立します。
アクション | 期待度 |
---|---|
小さな泡が画面下方から湧く | 低い |
大きな泡が画面下方から湧く | リーチ成立 |
海流がゆっくり発生 | 低い |
海流が速く発生 | リーチ確定 |
海面が光る | 低い |
海面が激しくキラキラ光る | リーチ成立 |
『ぶるぶるチェンジ』は、ラグーン、アトランティス、トレジャーモード専用の予告アクションです。この演出は、特に変動中や泡出現中、ステップアップ予告中、スーパーリーチ中に発生することがあります。この演出が発生すれば「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ進んではずれる」のどちらかです。『ぶるぶるチェンジ』は、CR大海物語4で初めて搭載されました。この演出は、変動中、非テンパイ状態からリーチに発展したり、スーパーリーチ中に図柄が炎目に変化したり、スーパーリーチ中に偶数図柄が奇数図柄に変化したりします。また、ステップアップ予告のステップ3のクラゲが出現しているときに発生することもあります。クリスタルモードにはぶるぶるチェンジはありませんが、ビッグバイブによる演出を搭載しています。
ぶるぶるチェンジのパターン
ぶるぶるチェンジのパターンは計5つです。
非テンパイ状態からリーチ発展
非テンパイ状態からリーチに発展するパターンでは、下段図柄が強制的に移動してリーチに発展します。このとき、魚群が出現すれば大チャンスですが、泡やクラゲで終わることも多いです。期待感は高まりますが、結果が伴わないことも多く、スーパーリーチへの布石程度と考えておいた方が良いでしょう。
スーパーリーチ時炎目
スーパーリーチ中に図柄が炎目に変化するパターンです。ビッグバイブが発生し、爆発音とともに図柄が炎目になります。これは「大当たり」になることもありますが、はずれることも多いです。
偶数図柄から奇数図柄へ
偶数図柄から奇数図柄に変化するパターンでは、ビッグバイブで偶数図柄が奇数図柄に変化します。このパターンは最も激アツで「確変図柄での大当たり」が濃厚ですが、はずれることもあります。特に、タコとカニのダブルリーチに変化したときは確変図柄での大当たりが濃厚です。
泡予告やSU予告中に発生
泡予告やステップアップ予告中に発生する場合です。この場合、魚群の出現が濃厚で、さらに期待感が高まります。『ぶるぶるチェンジ』の発展パターンはいずれも大当たりの可能性を秘めていますが、演出の結果は変動することがあります。
プレミアムへ変化
プレミアムパターンとしては、マリンちゃんリーチからポージングリーチに変化するなどの演出があります。この場合、「当確」または「確変図柄での大当たり」となります。
ぶるぶるチェンジの前兆演出
『ぶるぶるチェンジ』が発生する前兆として、変動音が遅れたり、リーチ音が遅れて発生したり、下段図柄が遅れて停止するなどの特殊な演出が現れます。しかし、「P大海物語5」では「大海物語4」ほど違和感演出が発生しないことも特徴的です。
- 変動音が遅れる
- 変動停止音が遅れる
- リーチ音が遅れて発生
- 泡前兆予告音が遅れる
- 下段図柄が遅れて停止する
- スーパーリーチはずれ時の音ズレ
- 上下段図柄が同時停止でリーチ成立
スーパーリーチへ発展しない
「ぶるぶるチェンジ」が発生した時点で「スーパーリーチ発展」が基本です。ビッグバイブ発生後、ノーマルリーチだと法則崩れで「ピタ止まり」「再始動」「ロング変動からの確変図柄大当たり」のいずれかで当確となります。
『黒潮リーチ』は、ラグーンモード、アトランティスモード、トレジャーモード専用のリーチアクションです。このリーチは、CR新海物語に初めて搭載された演出であり、プレイヤーにとって非常に魅力的な要素となっています。リーチが成立すると、背景に黒潮が発生し、その流れに揺られながら図柄が進んでいく様子が描かれます。黒潮の中を進む図柄が揃うことで大当たりとなります。
この演出のレア度は「低い」と評価されますが、その描写は美しく、プレイヤーにとって楽しみの一つです。リーチが成立すると、黒潮が激しく流れ、その中を図柄が進んでいく様子が見られます。特に潮の流れが通常より速い場合はチャンスアップとなり、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。
リーチ中に画面をタッチすると、画面左端からミニ図柄が流れてくる裏ボタンの演出もあり、これがリーチ図柄と同じであれば「当確」となります。この裏ボタンの演出は、プレイヤーにとって特に興奮する瞬間です。
『黒潮リーチ』にはBIGプレミアムとして、黒潮の中を泳ぐ生物が巨大化する演出があります。このプレミアムパターンが発生すると、確変図柄での大当たりが確定します。巨大化した生物の迫力ある描写は、プレイヤーにとって一大イベントとなります。
リーチ中にサムが出現する『ダイビングリーチ』というプレミアム演出もあります。この演出が発生すると確変大当たりが確定し、プレイヤーにとって最高の瞬間となるでしょう。
『珊瑚礁リーチ』は、ラグーンモード専用のリーチアクションであり、初代ギンギラパラダイスから搭載され続けている海物語シリーズの伝統的な演出です。このリーチアクションでは、リーチになるとシングルリーチラインの背景に美しい珊瑚礁が現れ、珊瑚礁の前で図柄が揃えば大当たりとなります。『珊瑚礁リーチ』はアトランティスモードやトレジャーモードにも同様の演出がありますが、それぞれのモードで少しずつ異なる演出が楽しめます。レア度は低い評価で、期待度も低いです。抽選条件は「はずれ時、大当たり時」の両方で発生します。
演出の見どころは、背景に広がる美しい珊瑚礁と、そこを泳ぐ様々な魚たちです。リーチがかかると、図柄が珊瑚礁の前で停止するまでの緊張感がたまりません。チャンスアップの要素もあり、例えば、珊瑚礁が通常よりも高く隆起すると「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。また、リーチ中に画面をタッチすると、珊瑚礁の周辺に集まる魚の種類によって期待度が示唆されます。魚の期待度は「白い魚<黄色い魚<クマノミ」の順番で、黄色い魚以上が出現すればチャンスアップとなります。
さらに、『珊瑚礁リーチ』にはBIGプレミアムの演出も存在します。珊瑚礁が画面に収まらないほど巨大化すると、BIGプレミアムが発生し、通常よりも高い期待度で大当たりが期待できます。
特別な演出として「マッスル珊瑚礁リーチ」があります。リーチ中にサムが出現するとこの演出となり、確変図柄での大当たりが確定します。
『マリンちゃんリーチ』は、ラグーン、アトランティス、トレジャーモードに搭載されているリーチアクションで、トレジャーモードでは特に「シャッターチャンスリーチ」とも呼ばれます。このリーチはダブルリーチライン成立時にマリンが登場するもので、各モードごとに異なる演出が展開される点が特徴です。例えば、ラグーンモードとアトランティスモードでは、マリンがダブルリーチラインの中央を指差すアクションを行い、トレジャーモードではカメラのフォーカスを中央の図柄に合わせて撮影するという演出が用意されています。『ギンギラパラダイス』で初めて搭載され、長い歴史を持つものです。レア度は低く、比較的頻繁に見ることができますが、その期待度も低いです。抽選条件としては、ハズレ時と大当たり時の両方で発生します。
マリンちゃんリーチにはチャンスアップの要素もあり、ラグーンモードとアトランティスモードではマリンの指差しの間隔が狭いと、トレジャーモードではフォーカスの色が黄色であれば、チャンスアップとなります。これにより、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。また、リーチ中に画面をタッチしてマリンがいつもと異なるアクションを見せる場合も、チャンスアップとなります。
さらに、BIGプレミアムの場面では巨大なマリンが登場し、これが確変図柄での大当たりを示唆します。プレミアムパターンの一つであるポージングリーチでは、マリンの代わりにサムが登場し、確変図柄での大当たりが確定します。
『ダイビングリーチ』は、ラグーンモード、アトランティスモード、トレジャーモードのプレミアムリーチアクションです。このリーチアクションは、海物語シリーズのファンにはお馴染みのサム系リーチの一つで、初めて搭載されたのは「CR新海物語」です。レア度としては「高い」評価を受けています。プレイヤーにとってはめったに見られない演出であり、その出現自体が大きな興奮をもたらします。抽選条件は、確変図柄での大当たり時です。描写は、黒潮リーチ時に画面の右端からサムが登場します。サムは黒潮の中を優雅に泳ぎながら進み、図柄が揃うと、お馴染みのサムアップのポーズを取ります。
『マッスル珊瑚礁リーチ』はラグーンモード専用リーチアクションで、元祖海物語で初めて搭載されました。「マッスルリーチ」とも呼ばれるこの演出は、珊瑚礁リーチへ発展した後にサムが出現し、珊瑚礁を持ち上げるというものです。この演出では、珊瑚礁を持ち上げたサムの前にシングルリーチラインが発生し、確変図柄での大当たりが確定します。この演出はレア度が高く、プレミアムという設定です。このリーチアクションは他のモードにも類似したものがあります。例えば、アトランティスモードでは「マッスル女神像リーチ」、トレジャーモードでは「ガイコツ船長リーチ」として登場します。
『ポージングリーチ』は、ラグーン・アトランティスモード専用のリーチアクションです。この演出は、サムが画面の上から降りてきて、ダブルリーチの後ろでボディービルダーのポージングをしながら図柄を応援するユニークなシーンが展開されます。ポージングはリーチがかかった瞬間から図柄が揃うまで続き、ボディービルの「フロント」という動作を見せてくれます。このダイナミックな演出が、プレイヤーに強い印象を残します。元祖海物語で初めて搭載され、マッチョな肉体を持つサムが登場するリーチアクションとして多くのファンに親しまれています。レア度評価は高く、演出の抽選条件は「当確時」に限定されています。
アトランティスモード
プレイヤー参加型の演出を搭載しています。スーパーリーチへ発展したら押しボタンで期待度を確認できます。背景は、神秘的で壮大な水中都市を舞台にしています。古代の遺跡や建造物が海底に沈んだ幻想的な世界観を描いており、巨大な女神像、古代ローマを思わせるようなコロシアムとその通路などの遺跡が描かれています。
『イルカ予告』は、アトランティスモードで登場する予告アクションです。レア度と期待度から見ると、低い評価ではありますが、特定の条件下では大当たりの可能性を秘めています。抽選条件として「はずれ時、大当たり時」に発生するため、常にプレイヤーの期待感を持続させます。ギンギラパニックで初めて搭載されたこのアクションは、リーチ成立時に画面右端からイルカが現れ、その動きや数、他のキャラクターの出現によって期待度が変わる仕組みです。リーチが成立すると、まずイルカが画面右端から登場し、左端に向かって泳いでいきます。このイルカの動きが演出の重要な要素であり、例えばイルカが上下にうねる動きをする場合は期待度が低いとされています。また、イルカが泡を吐いたり、回転する動きも期待度が低いサインです。しかし、イルカが鳴く動きを見せると、スーパーリーチの成立が濃厚となり、一気に期待が高まります。
特に注目すべきは、イルカの数や他のキャラクターとの組み合わせです。例えば、単独のイルカは期待度が低いとされていますが、複数のイルカやシャチ、マリンと一緒に登場する場合、スーパーリーチへの発展が濃厚となります。中でもクジラや黄金イルカが登場すると、その時点でプレミアムが確定します。
キャラクター | 期待度 |
---|---|
イルカ | 低い |
イルカ&イルカ | スーパーリーチ発展濃厚 |
シャチ | スーパーリーチ発展濃厚 |
イルカ&シャチ | スーパーリーチ発展濃厚 |
イルカ&マリン | 高い |
クジラ | 当確 |
黄金イルカ | 当確 |
パールボタンを押すことでチャンスアップの演出が発生することがあります。
アクション | 期待度 |
---|---|
上下にうねる | 低い |
丸い泡を吐く | 低い |
回転する | 低い |
鳴く | スーパーリーチ成立濃厚 |
助走をつけずに左へと消える | スーパーリーチ成立濃厚 |
シャチが助走をつけずに消える | スーパーリーチ成立濃厚 |
イルカが出現した際にパールボタンを押すと、そのイルカが巨大化することがあります。この巨大化はBIGプレミアムのひとつであり、確変図柄での大当たりとなります。
『小魚前兆予告』は、アトランティスモード専用の予告アクションで、初搭載機種はCRスーパー海物語IN地中海です。この予告アクションは、変動中に小魚が画面下の左右の端から出現し、画面に集まる演出です。小魚の数は期待度を示唆し、2匹、4匹、6匹と増えていきます。特に、6匹の小魚が集まった時点でリーチ成立が濃厚となります。また、カサゴが混じっている場合は、スーパーリーチ発展が濃厚となります。レア度と期待度は低いため、頻繁に出現するものの、大当たりに直結することは少ないでしょう。抽選条件は「はずれ時、大当たり時」に発生します。
パターン | 期待度 |
---|---|
小魚2匹 | 低い |
小魚4匹 | 低い |
小魚6匹 | リーチ成立濃厚 |
小魚+カサゴ | スーパーリーチ発展濃厚 |
『光の羽根予告』は、アトランティスモード専用の予告アクションです。初めてP大海物語5に搭載され、レア度と期待度は低いとされており、予告アクションとしては頻繁に見られる演出です。変動中に発生し、画面上部から光る羽根が降り注ぎ、その量が期待度を示唆します。光の羽根の量は少し、普通、多いの3段階に分かれており、最大量の羽根が降り注ぐとスーパーリーチ発展が濃厚となります。この演出は保留をまたいで継続することがある保留先読み系演出です。
羽根の量 | 期待度 |
---|---|
少し | 低い |
普通 | 低い |
多い | スーパーリーチ発展濃厚 |
図柄変化予告は、アトランティスモードとトレジャーモードに搭載された予告アクションです。この演出は、CRギンギラパラダイス クジラッキーと砂漠の国で初めて搭載されました。図柄が通常とは異なる動きを見せることで、スーパーリーチ発展への期待度が高まります。変動開始時に図柄がスローモーションになり、その後動き始めるという特徴があります。この動きが連続すると、スーパーリーチへの発展が濃厚となります。この演出は保留先読み系の演出に分類されます。図柄変化予告は、はずれ時および大当たり時の抽選条件で発生します。レア度は低く、期待度も低めです。
『超背景予告』はアトランティスモードとトレジャーモードに搭載されている予告アクションです。この演出は、変動中に背景に違和感が発生することで始まります。モードによって違和感が発生するポイントは異なり、アトランティスモードでは海底の神殿や遺跡の各所、トレジャーモードでは沈没船や財宝が点在する海底の各所で発生します。この演出が初めて搭載されたのはP大海物語5です。演出の抽選条件として、「はずれ時、大当たり時」で発生します。レア度は高いとされ、期待度は低いと評価されていますが、背景の変化により大当たりの期待が高まるため、プレイヤーにとっては重要な演出です。
アトランティスモードにおいては、背景の女神像や巨人の石像、小さなコロシアムなどが特定の条件で変化します。例えば、通常は閉じている女神像の羽根が開くとスーパーリーチへの発展が濃厚であり、巨大化すると確変大当たりが期待できます。また、コロシアム内では天井が崩れる、門付近の石像がやりを下ろすといった変化が見られる場合もあります。トレジャーモードの超背景予告については、トレジャーモードの演出にて解説しています。
ポイント | 変化後 | 期待度 |
---|---|---|
羽根が閉じた女神像 | 羽根が開く | スーパーリーチ発展濃厚 |
羽根が閉じた女神像 | 巨大化 | 確変大当たり濃厚 |
小さなコロシアム | 石像が出現 | スーパーリーチ発展濃厚 |
巨人の石像 | 泡となって消える | スーパーリーチ発展濃厚 |
コロシアム手前 | シーラカンスが出現 | スーパーリーチ発展濃厚 |
コロシアムの通路 | 天井が崩れる | スーパーリーチ発展濃厚 |
コロシアム内 | 門付近の石像がやりを下ろす | スーパーリーチ発展濃厚 |
羽根が閉じた女神像
普段は羽根を閉じた女神像に変化が発生すればチャンスです。羽根が開けばスーパーリーチ発展濃厚、巨大化すれば当確濃厚です。
巨人の石像
写真の巨人の石像が泡になって消えるとスーパーリーチ発展濃厚です。
小さなコロシアム
写真の場所に石像が出現するとスーパーリーチ発展濃厚です。BIGプレミアム発生時、この石像が巨大化。
コロシアム手前
前方にコロシアムの全容が見えている場所。黄色いウミガメが出現する場所あたりで、シーラカンスが出現すればスーパーリーチ発展が濃厚です。まれに黄色いウミガメが巨大化することもあります。
コロシアム内
2体の石像が門付近に立っています。超背景予告が発生すると、2体の石像がやりを下ろします。さらに、BIGプレミアムの場合、石像が巨大化。
押しボタン演出は、アトランティスモード専用の予告アクションであり、スーパーリーチ中にボタンを押すことで発生します。この演出は初めてCR大海物語で採用されました。リーチラインはシングルやダブルで、抽選条件は大当たり時やはずれ時の両方で発生します。レア度は低く、期待度も低いです。この演出の描写としては、スーパーリーチ発展時にパールボタンアイコンが表示され、プレーヤーがパールボタンを押すことで始まります。画面には主に泡が出現し、その内容によって期待度が変わります。稀に魚群が出現し、これが大当たりの期待度を大きく左右します。泡や魚群以外のプレミアム演出が出現した場合、その瞬間に当確となります。
アクション | 期待度 |
---|---|
泡 | 低い |
魚群 | 高い |
赤魚群 | サム系リーチ発展 |
超魚群 | 当確 |
超泡 | 当確 |
ボタン変化 | 当確 |
クジラッキー | 当確 |
スパイラル魚群 | 当確 |
ネッシィ魚群 | 当確 |
パールフラッシュ | 当確 |
『ぶるぶるチェンジ』は、ラグーン、アトランティス、トレジャーモード専用の予告アクションです。この演出は、特に変動中や泡出現中、ステップアップ予告中、スーパーリーチ中に発生することがあります。この演出が発生すれば「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ進んではずれる」のどちらかです。『ぶるぶるチェンジ』は、CR大海物語4で初めて搭載されました。この演出は、変動中、非テンパイ状態からリーチに発展したり、スーパーリーチ中に図柄が炎目に変化したり、スーパーリーチ中に偶数図柄が奇数図柄に変化したりします。また、ステップアップ予告のステップ3のクラゲが出現しているときに発生することもあります。クリスタルモードにはぶるぶるチェンジはありませんが、ビッグバイブによる演出を搭載しています。
ぶるぶるチェンジのパターン
ぶるぶるチェンジのパターンは計5つです。
非テンパイ状態からリーチ発展
非テンパイ状態からリーチに発展するパターンでは、下段図柄が強制的に移動してリーチに発展します。このとき、魚群が出現すれば大チャンスですが、泡やクラゲで終わることも多いです。期待感は高まりますが、結果が伴わないことも多く、スーパーリーチへの布石程度と考えておいた方が良いでしょう。
スーパーリーチ時炎目
スーパーリーチ中に図柄が炎目に変化するパターンです。ビッグバイブが発生し、爆発音とともに図柄が炎目になります。これは「大当たり」になることもありますが、はずれることも多いです。
偶数図柄から奇数図柄へ
偶数図柄から奇数図柄に変化するパターンでは、ビッグバイブで偶数図柄が奇数図柄に変化します。このパターンは最も激アツで「確変図柄での大当たり」が濃厚ですが、はずれることもあります。特に、タコとカニのダブルリーチに変化したときは確変図柄での大当たりが濃厚です。
泡予告やSU予告中に発生
泡予告やステップアップ予告中に発生する場合です。この場合、魚群の出現が濃厚で、さらに期待感が高まります。『ぶるぶるチェンジ』の発展パターンはいずれも大当たりの可能性を秘めていますが、演出の結果は変動することがあります。
プレミアムへ変化
プレミアムパターンとしては、マリンちゃんリーチからポージングリーチに変化するなどの演出があります。この場合、「当確」または「確変図柄での大当たり」となります。
ぶるぶるチェンジの前兆演出
『ぶるぶるチェンジ』が発生する前兆として、変動音が遅れたり、リーチ音が遅れて発生したり、下段図柄が遅れて停止するなどの特殊な演出が現れます。しかし、「P大海物語5」では「大海物語4」ほど違和感演出が発生しないことも特徴的です。
- 変動音が遅れる
- 変動停止音が遅れる
- リーチ音が遅れて発生
- 泡前兆予告音が遅れる
- 下段図柄が遅れて停止する
- スーパーリーチはずれ時の音ズレ
- 上下段図柄が同時停止でリーチ成立
スーパーリーチへ発展しない
「ぶるぶるチェンジ」が発生した時点で「スーパーリーチ発展」が基本です。ビッグバイブ発生後、ノーマルリーチだと法則崩れで「ピタ止まり」「再始動」「ロング変動からの確変図柄大当たり」のいずれかで当確となります。
『黒潮リーチ』は、ラグーンモード、アトランティスモード、トレジャーモード専用のリーチアクションです。このリーチは、CR新海物語に初めて搭載された演出であり、プレイヤーにとって非常に魅力的な要素となっています。リーチが成立すると、背景に黒潮が発生し、その流れに揺られながら図柄が進んでいく様子が描かれます。黒潮の中を進む図柄が揃うことで大当たりとなります。
この演出のレア度は「低い」と評価されますが、その描写は美しく、プレイヤーにとって楽しみの一つです。リーチが成立すると、黒潮が激しく流れ、その中を図柄が進んでいく様子が見られます。特に潮の流れが通常より速い場合はチャンスアップとなり、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。
リーチ中に画面をタッチすると、画面左端からミニ図柄が流れてくる裏ボタンの演出もあり、これがリーチ図柄と同じであれば「当確」となります。この裏ボタンの演出は、プレイヤーにとって特に興奮する瞬間です。
『黒潮リーチ』にはBIGプレミアムとして、黒潮の中を泳ぐ生物が巨大化する演出があります。このプレミアムパターンが発生すると、確変図柄での大当たりが確定します。巨大化した生物の迫力ある描写は、プレイヤーにとって一大イベントとなります。
リーチ中にサムが出現する『ダイビングリーチ』というプレミアム演出もあります。この演出が発生すると確変大当たりが確定し、プレイヤーにとって最高の瞬間となるでしょう。
『女神像リーチ』は、アトランティスモード専用のリーチアクションで、初めて搭載されたのはCR大海物語です。このリーチアクションは海物語シリーズの珊瑚礁系リーチに属します。抽選条件は「はずれ時、大当たり時」の両方で発生します。このリーチはリーチ後に画面の下から女神像が浮上し、シングルリーチラインに3つの図柄が揃うと大当たりとなる演出です。特に、女神像が通常より高く浮上した場合や、画面をタッチしたときに女神像が180度回転するとチャンスアップとなります。また、女神像の背中に表示されているアイコンも期待度を示唆しており、クジラッキーの表示は大当たり確定の合図です。
アイコン | 期待度 |
---|---|
イルカ | 低い |
クマノミ | 高い |
クジラッキー | 当確 |
BIGプレミアムとして、リーチ後に巨大な女神像が画面下から浮上する演出があります。この場合は確変図柄での大当たりが確定します。また、マッスル女神像リーチも存在し、女神像が浮上後にサムが登場すれば確変大当たりとなります。
『マリンちゃんリーチ』は、ラグーン、アトランティス、トレジャーモードに搭載されているリーチアクションで、トレジャーモードでは特に「シャッターチャンスリーチ」とも呼ばれます。このリーチはダブルリーチライン成立時にマリンが登場するもので、各モードごとに異なる演出が展開される点が特徴です。例えば、ラグーンモードとアトランティスモードでは、マリンがダブルリーチラインの中央を指差すアクションを行い、トレジャーモードではカメラのフォーカスを中央の図柄に合わせて撮影するという演出が用意されています。『ギンギラパラダイス』で初めて搭載され、長い歴史を持つものです。レア度は低く、比較的頻繁に見ることができますが、その期待度も低いです。抽選条件としては、ハズレ時と大当たり時の両方で発生します。
マリンちゃんリーチにはチャンスアップの要素もあり、ラグーンモードとアトランティスモードではマリンの指差しの間隔が狭いと、トレジャーモードではフォーカスの色が黄色であれば、チャンスアップとなります。これにより、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。また、リーチ中に画面をタッチしてマリンがいつもと異なるアクションを見せる場合も、チャンスアップとなります。
さらに、BIGプレミアムの場面では巨大なマリンが登場し、これが確変図柄での大当たりを示唆します。プレミアムパターンの一つであるポージングリーチでは、マリンの代わりにサムが登場し、確変図柄での大当たりが確定します。
『ダイビングリーチ』は、ラグーンモード、アトランティスモード、トレジャーモードのプレミアムリーチアクションです。このリーチアクションは、海物語シリーズのファンにはお馴染みのサム系リーチの一つで、初めて搭載されたのは「CR新海物語」です。レア度としては「高い」評価を受けています。プレイヤーにとってはめったに見られない演出であり、その出現自体が大きな興奮をもたらします。抽選条件は、確変図柄での大当たり時です。描写は、黒潮リーチ時に画面の右端からサムが登場します。サムは黒潮の中を優雅に泳ぎながら進み、図柄が揃うと、お馴染みのサムアップのポーズを取ります。
『マッスル女神像リーチ』は、アトランティスモード専用のリーチアクションです。この演出は、女神像が浮上した後、サムが女神像を持ち上げるシーンが描かれます。演出中、女神像を持ち上げているサムの正面にシングルリーチラインが発生し、確変図柄で大当たりとなる仕組みです。通常図柄でリーチが成立している場合でも、図柄が揃った後に昇格スクロールが発生し、最終的に確変図柄となるのが特徴です。このリーチアクションは、初めてCR大海物語で搭載されました。
『ポージングリーチ』は、ラグーン・アトランティスモード専用のリーチアクションです。この演出は、サムが画面の上から降りてきて、ダブルリーチの後ろでボディービルダーのポージングをしながら図柄を応援するユニークなシーンが展開されます。ポージングはリーチがかかった瞬間から図柄が揃うまで続き、ボディービルの「フロント」という動作を見せてくれます。このダイナミックな演出が、プレイヤーに強い印象を残します。元祖海物語で初めて搭載され、マッチョな肉体を持つサムが登場するリーチアクションとして多くのファンに親しまれています。レア度評価は高く、演出の抽選条件は「当確時」に限定されています。
トレジャーモード
象徴的な演出はステップアップ予告です。魚群までスタップアップすれば激アツです。背景は、沈没船と木製の甲板、海底洞窟などを再現しています。床一面に散らばる金貨や宝箱などが輝きを放ち、まるで海賊の財宝庫に足を踏み入れたかのような気分を味わえます。木製の床板や周囲の構造物は、長い年月を経た風化の跡があり、リアルな歴史感を醸し出しています。
『ステップアップ予告』は、トレジャーモード専用の予告アクションとして搭載されています。この演出はCR大海物語で初めて登場しました。演出の抽選条件は「はずれ時、大当たり時」のどちらの場合にも適用されます。演出のレア度は「低い」と評価され、期待度も「低い」とされています。ステップ1からステップ4までの発展が特徴的です。演出の流れとしては、まずステップ1で泡音が発生し、次に画面下方からの泡が現れます。これがステップ2です。続いてステップ3ではクラゲが出現し、タッチアイコンが表示されます。プレイヤーがタッチアイコンにタッチすると、ステップ4へと進行します。ここでクラゲまたは魚群の出現が見られます。各ステップの発展に伴い期待度も上昇していきます。ステップ4に到達すると、異なる演出が発生する場合があります。これがプレミアム演出となります。
ステップ1の演出は、リーチ成立前に泡音が聞こえることで認識できます。これが発生すると、ステップアップ予告が始まったことを示しています。それが発生しないままリーチが成立した場合は、期待度は非常に高く、「リーチラインの前後1コマ停止のはずれ」、「ピタ止まりでの大当たり」、「再始動での大当たり」、「ロングリーチから確変大当たり」のいずれかが発生する可能性が濃厚となります。
リーチ成立後、画面下方から泡が発生します。これはステップ1の泡音の発生から一歩進んだ演出となります。通常は泡が出現します。期待度は高くありません。ただし、ステップ2で泡以外が出現すればプレミアムで当確となります。
ステップ3まで発展すればスーパーリーチ発展確定です。ステップ4に発展する前に、画面にタッチアイコンが表示されます。
クラゲだと期待度は低いですが、魚群であれば期待度が高くなります。また、クラゲと魚群以外が出現すればプレミアムです。
STEP.2 演出 | 期待度 |
---|---|
泡 | リーチ成立 |
大泡 | 高い |
魚群 | 高い |
逆魚群 | 当確 |
STEP.3 演出 | 期待度 |
---|---|
クラゲ | スーパーリーチ発展濃厚 |
赤クラゲ | 当確 |
STEP.4 演出 | 期待度 |
---|---|
クラゲ | スーパーリーチ発展濃厚 |
赤クラゲ | 当確 |
魚群 | 高い |
赤魚群 | サム系リーチ発展 |
メガ魚群 | 当確 |
ミスマリン | 当確 |
ネッシィ | 当確 |
クジラッキー | 当確 |
クジラブリー | 当確 |
ステップアップ予告のBIGプレミアムでは、ステップ3でタッチアイコンが巨大化したり、ステップ4でクラゲが巨大化するという演出があります。発生すれば確変図柄での大当たりとなります。
『舵予告』は、トレジャーモード専用の予告アクションです。この演出は、画面中央下に船の舵が出現し、変動中にさまざまなアイコンが表示されるのが特徴です。表示されるアイコンは期待度を示唆しており、例えば指輪のアイコンが表示されるとスーパーリーチ発展が濃厚となります。初めて『舵予告』が搭載された機種はP大海物語5です。抽選条件としては、はずれ時や大当たり時に発動することがあります。レア度評価は「高い」とされ、期待度評価は「低い」となっています。
アイテム | 期待度 |
---|---|
指輪 | スーパーリーチ発展濃厚 |
『海図予告』は、トレジャーモード専用の予告アクションです。この演出は、変動中に海図が画面に出現し、海図にはさまざまなアイコンが描かれており、それぞれが期待度を示唆しています。例えば、財宝アイコンが出現するとスーパーリーチ発展が濃厚で、ガイコツアイコンが出現すると期待度が高いことを示します。初めて『海図予告』が搭載されたのはP大海物語5で、この演出は『CRハイパー海物語INカリブ』の地図予告に似た演出です。抽選条件が「はずれ時、大当たり時」の両方に該当します。レア度は高い評価であり、期待度は低い評価です。
アイコン | 期待度 |
---|---|
財宝アイコン | スーパーリーチ発展濃厚 |
ガイコツ | 高い |
深海の扉予告は、トレジャーモード専用の予告アクションです。この演出は、P大海物語5に初めて搭載されました。予告アクションとして、変動時やリーチ成立時に特別な扉が登場し、その扉が開いた後の展開によって大当たりの期待度が示唆されます。深海の扉が閉まると、スーパー発展への移行が濃厚とされています。開いた扉の中からは、クラゲや魚群、そして金に輝く女神像などが出現し、これらの出現物によって期待度が変わります。クラゲの出現は期待度が低く、魚群の出現は期待度が高く、金の女神像の出現は大当たりが確定します。
演出 | 期待度 |
---|---|
クラゲ | 低い |
魚群 | 高い |
金の女神像 | 当確 |
『沈没船予告』は、トレジャーモード専用の予告アクションです。沈没船が登場する瞬間から始まるこの予告は、視覚的に非常に印象的です。船首に女神像をつけた沈没船が画面奥から手前に向かって登場し、その際に独自のSE(サウンドエフェクト)が発生します。この独自のSEは、沈没船の重厚感を際立たせ、演出の迫力を増しています。この予告アクションは、P大海物語5で初めて搭載されました。沈没船の登場により、魚群の出現が濃厚となります。演出のレア度は高く、また、期待度も高いです。抽選条件としては、「はずれ時、当確時」に発生します。
『コンパスアングル予告』は、トレジャーモード専用の予告アクションです。この演出は、変動中に丸いコンパスが画面に出現し、その針の指す方向によって期待度が示唆されます。針の方向は「E<S<W<N(東<南<西<北)」の順に期待度が高くなり、最も高い方向は北です。もし針が止まらずに変動が終わる場合、次の変動でも再びコンパスが出現する可能性が高いです。演出が初めて搭載されたのはP大海物語5で、この演出は保留先読み系演出に分類されます。演出は、はずれ時または大当たり時に発生する抽選条件となっています。レア度は高く、期待度も高い評価となっています。
『超背景予告』はアトランティスモードとトレジャーモードに搭載されている予告アクションです。この演出は、変動中に背景に違和感が発生することで始まります。モードによって違和感が発生するポイントは異なり、アトランティスモードでは海底の神殿や遺跡の各所、トレジャーモードでは沈没船や財宝が点在する海底の各所で発生します。この演出が初めて搭載されたのはP大海物語5です。演出の抽選条件として、「はずれ時、大当たり時」で発生します。レア度は高いとされ、期待度は低いと評価されていますが、背景の変化により大当たりの期待が高まるため、プレイヤーにとっては重要な演出です。
トレジャーモードでは、金塊や沈没船の甲板入口などが注目ポイントです。金塊が光り輝くとスーパーリーチへの発展が濃厚となり、甲板入口にウツボが出現することで同じくスーパーリーチへの発展が見込まれます。アトランティスモードの超背景予告については、アトランティスモードの演出で解説しています。
ポイント | 変化後 | 期待度 |
---|---|---|
甲板の金塊 | 光る | スーパーリーチ発展濃厚 |
段差の金塊 | 光る | スーパーリーチ発展濃厚 |
沈没船手前付近 | 小魚が向かってくる | スーパーリーチ発展濃厚 |
沈没船の甲板入口 | ウツボが出現 | スーパーリーチ発展濃厚 |
海底洞窟 | ウツボが出現 | スーパーリーチ発展濃厚 |
船の甲板の金塊
通常は、輝いていませんが、キラキラと輝いているとスーパーリーチ発展以上が期待できます。
段差の金塊
背景で、段差のある地形にある金塊がキラキラと光っていればスーパーリーチ発展濃厚です。
船の甲板の入口
通常は、サメが入口から出現しますが、ウツボが出現すればスーパーリーチへ発展が濃厚です。ウツボは、CR大海物語3やCR大海物語BLACKほど大きくありません。さらに、BIGプレミアムが発生した場合、この沈没船が巨大化します。
図柄変化予告は、アトランティスモードとトレジャーモードに搭載された予告アクションです。この演出は、CRギンギラパラダイス クジラッキーと砂漠の国で初めて搭載されました。図柄が通常とは異なる動きを見せることで、スーパーリーチ発展への期待度が高まります。変動開始時に図柄がスローモーションになり、その後動き始めるという特徴があります。この動きが連続すると、スーパーリーチへの発展が濃厚となります。この演出は保留先読み系の演出に分類されます。図柄変化予告は、はずれ時および大当たり時の抽選条件で発生します。レア度は低く、期待度も低めです。
『ぶるぶるチェンジ』は、ラグーン、アトランティス、トレジャーモード専用の予告アクションです。この演出は、特に変動中や泡出現中、ステップアップ予告中、スーパーリーチ中に発生することがあります。この演出が発生すれば「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ進んではずれる」のどちらかです。『ぶるぶるチェンジ』は、CR大海物語4で初めて搭載されました。この演出は、変動中、非テンパイ状態からリーチに発展したり、スーパーリーチ中に図柄が炎目に変化したり、スーパーリーチ中に偶数図柄が奇数図柄に変化したりします。また、ステップアップ予告のステップ3のクラゲが出現しているときに発生することもあります。クリスタルモードにはぶるぶるチェンジはありませんが、ビッグバイブによる演出を搭載しています。
ぶるぶるチェンジのパターン
ぶるぶるチェンジのパターンは計5つです。
非テンパイ状態からリーチ発展
非テンパイ状態からリーチに発展するパターンでは、下段図柄が強制的に移動してリーチに発展します。このとき、魚群が出現すれば大チャンスですが、泡やクラゲで終わることも多いです。期待感は高まりますが、結果が伴わないことも多く、スーパーリーチへの布石程度と考えておいた方が良いでしょう。
スーパーリーチ時炎目
スーパーリーチ中に図柄が炎目に変化するパターンです。ビッグバイブが発生し、爆発音とともに図柄が炎目になります。これは「大当たり」になることもありますが、はずれることも多いです。
偶数図柄から奇数図柄へ
偶数図柄から奇数図柄に変化するパターンでは、ビッグバイブで偶数図柄が奇数図柄に変化します。このパターンは最も激アツで「確変図柄での大当たり」が濃厚ですが、はずれることもあります。特に、タコとカニのダブルリーチに変化したときは確変図柄での大当たりが濃厚です。
泡予告やSU予告中に発生
泡予告やステップアップ予告中に発生する場合です。この場合、魚群の出現が濃厚で、さらに期待感が高まります。『ぶるぶるチェンジ』の発展パターンはいずれも大当たりの可能性を秘めていますが、演出の結果は変動することがあります。
プレミアムへ変化
プレミアムパターンとしては、マリンちゃんリーチからポージングリーチに変化するなどの演出があります。この場合、「当確」または「確変図柄での大当たり」となります。
ぶるぶるチェンジの前兆演出
『ぶるぶるチェンジ』が発生する前兆として、変動音が遅れたり、リーチ音が遅れて発生したり、下段図柄が遅れて停止するなどの特殊な演出が現れます。しかし、「P大海物語5」では「大海物語4」ほど違和感演出が発生しないことも特徴的です。
- 変動音が遅れる
- 変動停止音が遅れる
- リーチ音が遅れて発生
- 泡前兆予告音が遅れる
- 下段図柄が遅れて停止する
- スーパーリーチはずれ時の音ズレ
- 上下段図柄が同時停止でリーチ成立
スーパーリーチへ発展しない
「ぶるぶるチェンジ」が発生した時点で「スーパーリーチ発展」が基本です。ビッグバイブ発生後、ノーマルリーチだと法則崩れで「ピタ止まり」「再始動」「ロング変動からの確変図柄大当たり」のいずれかで当確となります。
『黒潮リーチ』は、ラグーンモード、アトランティスモード、トレジャーモード専用のリーチアクションです。このリーチは、CR新海物語に初めて搭載された演出であり、プレイヤーにとって非常に魅力的な要素となっています。リーチが成立すると、背景に黒潮が発生し、その流れに揺られながら図柄が進んでいく様子が描かれます。黒潮の中を進む図柄が揃うことで大当たりとなります。
この演出のレア度は「低い」と評価されますが、その描写は美しく、プレイヤーにとって楽しみの一つです。リーチが成立すると、黒潮が激しく流れ、その中を図柄が進んでいく様子が見られます。特に潮の流れが通常より速い場合はチャンスアップとなり、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。
リーチ中に画面をタッチすると、画面左端からミニ図柄が流れてくる裏ボタンの演出もあり、これがリーチ図柄と同じであれば「当確」となります。この裏ボタンの演出は、プレイヤーにとって特に興奮する瞬間です。
『黒潮リーチ』にはBIGプレミアムとして、黒潮の中を泳ぐ生物が巨大化する演出があります。このプレミアムパターンが発生すると、確変図柄での大当たりが確定します。巨大化した生物の迫力ある描写は、プレイヤーにとって一大イベントとなります。
その他、リーチ中にサムが出現する『ダイビングリーチ』になります。
『宝の山リーチ』は、トレジャーモードに搭載されたリーチアクションです。このリーチは、画面の下から金色に輝く宝の山が浮上し、シングルリーチラインが形成されるという演出です。『宝の山リーチ』は、ラグーンモードの珊瑚礁リーチやアトランティスモードの女神像リーチと同様に、珊瑚礁系リーチの一つとして位置付けられます。この演出は、初めてCR大海物語に搭載されました。レア度と期待度は低く、それほど期待はできません。演出の抽選条件は、「はずれ時、当確時」のいずれかとなります。
宝の山が通常よりも高く浮上すると、チャンスアップの兆候となります。この場合、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。
宝の山が巨大化し、確変図柄での大当たりとなるBIGプレミアムが発生することもあります。
宝の山が浮上した後に180度回転し、ガイコツ船長が姿を現す演出もあります。これはサム系リーチに該当し、赤魚群の出現を伴うことがあります。
『マリンちゃんリーチ』は、ラグーン、アトランティス、トレジャーモードに搭載されているリーチアクションで、トレジャーモードでは特に「シャッターチャンスリーチ」とも呼ばれます。このリーチはダブルリーチライン成立時にマリンが登場するもので、各モードごとに異なる演出が展開される点が特徴です。例えば、ラグーンモードとアトランティスモードでは、マリンがダブルリーチラインの中央を指差すアクションを行い、トレジャーモードではカメラのフォーカスを中央の図柄に合わせて撮影するという演出が用意されています。『ギンギラパラダイス』で初めて搭載され、長い歴史を持つものです。レア度は低く、比較的頻繁に見ることができますが、その期待度も低いです。抽選条件としては、ハズレ時と大当たり時の両方で発生します。
マリンちゃんリーチにはチャンスアップの要素もあり、ラグーンモードとアトランティスモードではマリンの指差しの間隔が狭いと、トレジャーモードではフォーカスの色が黄色であれば、チャンスアップとなります。これにより、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のどちらかになることが濃厚です。また、リーチ中に画面をタッチしてマリンがいつもと異なるアクションを見せる場合も、チャンスアップとなります。
さらに、BIGプレミアムの場面では巨大なマリンが登場し、これが確変図柄での大当たりを示唆します。プレミアムパターンの一つであるポージングリーチでは、マリンの代わりにサムが登場し、確変図柄での大当たりが確定します。
『ダイビングリーチ』は、ラグーンモード、アトランティスモード、トレジャーモードのプレミアムリーチアクションです。このリーチアクションは、海物語シリーズのファンにはお馴染みのサム系リーチの一つで、初めて搭載されたのは「CR新海物語」です。レア度としては「高い」評価を受けています。プレイヤーにとってはめったに見られない演出であり、その出現自体が大きな興奮をもたらします。抽選条件は、確変図柄での大当たり時です。描写は、黒潮リーチ時に画面の右端からサムが登場します。サムは黒潮の中を優雅に泳ぎながら進み、図柄が揃うと、お馴染みのサムアップのポーズを取ります。
『ガイコツ船長リーチ』は、トレジャーモード専用のリーチアクションです。この演出は、CR大海物語で初めて導入されました。抽選条件が「当確時」、レア度評価は高いです。宝の山リーチに突入後、宝の山が180度回転し、プレイヤーの目の前にガイコツ船長が出現します。この演出の中で、白骨化した海賊船長の姿が鮮明に描かれており、その独特の雰囲気が大いに盛り上げます。このガイコツ船長リーチは、サムが登場することで知られるサム系リーチのひとつとしても考えられています。
クリスタルモード
一発告知をメインにしたステージです。ネッシィが出現すれば期待度は高く、チャンスです。背景は、幻想的で美しいクリスタルが中心に描かれた世界観が特徴です。この背景は、透明感のあるクリスタルが輝き、その周囲に広がる自然の風景が一体となって、神秘的で魅力的な雰囲気を作り出しています。クリスタルは、内部に大きな真珠のようなオブジェクトを包み込み、光を反射してキラキラと輝いています。クリスタルの周りには小さなクリスタルも配置され、全体の統一感を高めています。天候の変化も背景に含まれており、晴天から嵐、さらには雪景色へと移り変わる様子が描かれています。
『天候予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。この演出は、CR大海物語4で初めて搭載されました。抽選条件は、はずれ時や大当たり時に関わらず発生します。この演出は頻繁に起こるため、レア度と期待度は低い設定です。保留先読み系の演出であり、変動中に背景の天候が変化するのが特徴です。この変化はチャンス目停止時に起こることが多く、保留が多い場合、変動ごとに期待度の高い天候へと変わっていくことがあります。逆に保留が少なくても、突然期待度の高い天候に変わることもあります。天候予告の天候は、「くもり<雨<嵐<オーロラ」の順に期待度が高くなります。基本的に天候予告はクリスタルのヒビ割れ演出とセットで発生することが多いです。
天候 | 期待度 |
---|---|
晴れ | 通常時 |
くもり | リーチ確定 |
大雨 | リーチ確定 |
嵐 | スーパーリーチ発展確定 |
オーロラ | スーパーリーチ発展確定 |
「晴れ」は通常時の天候です。
「くもり」はリーチ確定のサインで、頻繁に発生します。変動中に突然くもりになることがあります。
「雨」はスーパーリーチ発展の可能性があるものの、期待度は低いです。
「嵐」はスーパーリーチ発展が濃厚で、リーチの中でも期待度が高いです。
「オーロラ」は背景が全体的にピンク色に変わり、天候予告の中で最も期待度が高い演出です。
『クリスタルひび割れ予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。この予告は、「CR大海物語4」で初めて登場し、その際には「ヒビ割れ演出」と呼ばれていました。クリスタルひび割れ予告は、変動中に画面中央のクリスタルにヒビが入ることで進行します。この演出の特徴は、クリスタルのひびが3段階まで進行し、最終的にクリスタルが割れることで大当たりとなる点です。『クリスタルひび割れ予告』は、はずれ時および大当たり時のどちらの抽選条件でも発生します。この演出のレア度は低く、多くのプレイヤーが見ることができます。しかし、期待度も低いため、クリスタルにヒビが入ったからといってすぐに大当たりを期待するのは難しいかもしれません。
オーラ予告は、クリスタルモード専用の予告アクションです。この演出は変動開始時にクリスタルの周囲にオーラが出現することで始まります。オーラの大きさや色が変化することで期待度が変わるのが特徴です。初めてオーラ予告が搭載されたのは、「P大海物語5」です。この演出は、はずれ時および当確時に発生することがあり、抽選条件においては、どちらの場合にも発生する可能性があります。オーラ予告のレア度は低く、頻繁に見ることができます。また、期待度も低いため、オーラが出現しただけでは大当たりを期待するのは難しいですが、他の演出との組み合わせで期待度が上がる場合もあります。
『強風予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。この演出は、変動開始時に強風が吹き、図柄の変動スタートが若干遅れる特徴があります。保留先読み系予告アクションとして、プレイヤーに次の展開を期待させる要素が強いです。特に3連続で発生するとチャンスとなり、より一層の期待が高まります。『強風予告』はCR大海物語4で初めて搭載されました。演出の発生条件は「はずれ時、大当たり時」となっており、どちらの場合にも発生する可能性があります。レア度は低く、頻繁に見られる演出ですが、期待度も低いため、通常は大当たりに直結することは少ないです。
『ネッシィシルエット予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。この演出は保留先読み系の一部として位置づけられており、変動中にネッシィの影がクリスタルの表面を横切る様子が表示されます。この影の大きさによって期待度が変化し、影が大きいほど保留内でのネッシィの登場が期待されますが、影が小さい場合は期待度が低くなります。この演出は、初めてP大海物語5で導入されました。抽選条件は「はずれ時、大当たり時」の両方に該当します。この演出のレア度は低く、期待度も低いため、頻繁に見ることができる一方で、大当たりに直結することは稀です。
この演出には裏ボタンが存在し、リーチ中に画面をタッチすることで、クリスタルにネッシィやサムが映し出されると大当たりが確定します。
『降りもの予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。これは、リーチ成立時に発生する予告アクションで、画面左上からクリスタルのようなものが降り注ぎ、右下に流れていく演出です。このクリスタルの大きさによって期待度が変わり、大きいものほど期待感が高まります。『降りもの予告』が初めて搭載された機種はCR大海物語4です。この演出は「はずれ時、大当たり時」に発生。レア度は低く、多くのプレイヤーが比較的簡単に目にすることができます。期待度も低いことから、大きな期待を持つことは難しいです。
『ネッシィ登場予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。初めてこの予告アクションが搭載されたのは、P大海物語5です。抽選条件としては「はずれ時、大当たり時」のどちらにも発生します。レア度は高く、期待度も高い評価です。ネッシィが登場する際、それを示唆する演出が発生することがあります。
演出 |
---|
画面左下の台座が揺れる |
クリスタルにネッシィのシルエットが映る |
クリスタルにサムが映る |
巨大なネッシィが登場 |
BIGプレミアムとしては、巨大なネッシィの登場します。
ネッシィ帯電予告は、クリスタルモード専用の予告アクションです。これは、変動中にネッシィが身体に電気を蓄積する演出です。この予告アクションが発生すると、ビッグバイブが発生する可能性が高まり、期待度が上昇します。前作の大海物語4では、ネッシィがオーラを纏っていましたが、今回の大海物語5では、そのオーラが雷に変化します。この演出のレア度は低く、日常的に目にすることができますが、期待度は低いので、必ずしも大当たりに結びつくわけではありません。
『ネッシィビジョン予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。この予告アクションは、リーチ時に画面にパールボタンが表示され、そのボタンを押すことで発生します。ボタンを押すと、液晶画面いっぱいにネッシィが現れ、その後、期待度が高い「いかずちリーチ」に発展します。この演出はCR大海物語4で初搭載。抽選条件としては、はずれ時と大当たり時の両方において発生する可能性があります。レア度は高く、頻繁には見られません。ネッシィの咆哮シーンでエフェクトがレインボーの場合、確変図柄での大当たりが濃厚です。
『背景チェンジ予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。レア度と期待度は低い評価。この演出は、変動中に定期的に背景が切り替わるという特徴があります。具体的には、背景は「泉」と「雪」の2種類があり、法則崩れが発生すれば保留内でチャンスが訪れる可能性があります。
変動中、背景が「泉」から「雪」へと切り替わるのは、この予告のメインの特徴です。法則崩れが発生した場合、それが保留内でのチャンスのサインとなり、期待が高まります。背景チェンジの間隔が通常より短かったり、背景がチェンジする瞬間にリーチが成立したり、連続して背景チェンジが発生した場合、これらは法則崩れの兆候となります。
法則崩れパターン |
---|
背景チェンジの間隔が短い |
背景チェンジの変動でリーチ成立 |
背景チェンジが2連続で発生 |
『満月予告』は、クリスタルモード専用の予告アクションです。この演出は、確変中のみ発生する特別なもので、初めて「CR大海物語4」に搭載されました。背景と出目が連動し、特定の出目やチャンス目が発生することで、背景の三日月が変化するという特徴的な演出です。この演出の抽選条件は、「はずれ時、大当たり時」のいずれかで発生します。レア度と期待度も低い設定です。
演出の描写としては、デフォルトは三日月が背景に表示され、特定の出目やチャンス目が停止すると三日月が満月に変化します。例えば、画面中央列に図柄が「順目」や「逆順目」で停止すると、三日月が満月に変わります。「順目」は図柄が上から順番に「1-2-3」と並ぶ状態で、「逆順目」は上から順番に「3-2-1」と並びます。満月時は、通常図柄での大当たりの心配はありません。
満月の段階では、まだ大当たりが確定したわけではありませんが、満月以上になると大当たりの期待がさらに高まります。さらに、満月中に再度「順目」や「逆順目」が成立したり、チャンス目が停止したりすると、満月が赤満月に変化します。赤満月は鉄板ではないものの、その期待度は高いです。
特に注目すべきは、満月にネッシィの影が映った場合です。これは当確となるプレミアムパターンで、この時点で大当たりが確定します。
『クリスタルリーチ』は、クリスタルモード専用のリーチアクションです。CR大海物語4で初めて搭載された演出であり、プレミアム海物語(2011年発売)にも同名のリーチアクションが存在しますが、その内容は異なります。このリーチアクションの抽選条件は「はずれ時、大当たり時」です。レア度と期待度は低い設定です。演出の描写では、クリスタルの前にリーチラインが発生し、そのリーチラインでテンパイ図柄が停止すると大当たりとなります。リーチ中に注目すべきポイントは画面に表示される「ボタン連打」と「ボタン一発押し」です。どちらもクリスタルが割れれば大当たりになりますが、「ボタン一発押し」の方が期待度が高い設定です。
『いかずちリーチ』はクリスタルモード専用のリーチアクションです。このリーチは、ネッシィビジョン予告から発展し、激しい落雷の中で図柄が進む演出です。リーチアクション中には「パールボタン」や「パール開放ボタン」が表示され、これを押してパールフラッシュが稼働すると、クリスタルが割れて大当たりとなります。この演出は、初めてCR大海物語4で搭載されました。抽選条件は「はずれ時、大当たり時」に関わらず発生します。レア度と期待度は高い設定です。
プレイヤーが「パールボタン」や「パール開放ボタン」を押してパールフラッシュが発動すると、大当たりとなります。
リーチ成立時に出現するボタンが巨大化するとBIGプレミアムです。
共通演出
全モード共通の演出です。チャンス目予告やぶるぶるチャンスなどがあります。
チャンス目予告は、全モード共通の演出です。初めて搭載されたのはCR大海物語スペシャルで、画面内に同じ図柄が3つばらけて停止することで発生します。この演出は、変動停止時に特定の図柄が3つ揃うことで起こり、これを「チャンス目」と呼びます。チャンス目が出現することによって、次の展開への期待が高まります。特にラグーンモードでは、発生した時点でスーパーリーチ発展が確定し、その期待度は非常に高くなります。抽選条件としては、「はずれ時」「大当たり時」の両方で発生します。レア度については低い設定となっており、期待度はモードによって異なりますが、全体的に低い設定です。
ラグーンモードでの期待度は非常に高い設定ですが、アトランティス、トレジャー、クリスタルモードでは期待度は低い設定となっています。例えば、ラグーンモードで1回発生した場合は低い期待度ですが、3回連続で発生すると高い期待度となり、4回目には当確になります。他のモードでも4回連続で発生すれば当確となります。
滞在モード | 連続回数 | 期待度 |
---|---|---|
ラグーン | 1回 | 低い |
ラグーン | 2回 | 低い |
ラグーン | 3回 | 高い |
ラグーン | 4回 | 当確 |
アトランティス | 3回 | 低い |
アトランティス | 4回 | 当確 |
トレジャー | 3回 | 低い |
トレジャー | 4回 | 当確 |
クリスタル | 3回 | 低い |
クリスタル | 4回 | 当確 |
チャンス目が停止した際にネッシィが登場すれば、大当たりが濃厚となります。また、クリスタルモードにおいてはボタンの発光色が期待度を示唆しており、赤色の発光が見られた場合は期待度が上がります。特にP大海物語5ブラック版では、GOLDパールRUSH中にチャンス目が停止し、パールのエフェクトが発生すれば当確となります。
リーチ連続予告は、全モード共通の予告アクションです。この演出は、初めてCRスーパー海物語IN JAPANに搭載されました。リーチ連続予告は、リーチが成立した後に中段の図柄が停止し、その後次の変動が始まるという流れを持っています。これが繰り返されることで、期待度が変動していく仕組みです。抽選条件としては「はずれ時」「大当たり時」の両方です。レア度に関しては高い設定であり、頻繁には見られない貴重な演出です。期待度も高い設定となっており、特に複数回のリーチ連続が続くと、大当たりの期待が膨らみます。
この予告アクションは、全モードにおいて発生します。具体的には、ラグーン、アトランティス、トレジャー、クリスタルの各モードで異なる期待度を持っています。例えば、ラグーンモードでは1回目のリーチ連続では期待度が低く、2回目以降は期待度が高くなります。アトランティスモードやトレジャーモードでも、3回目のリーチ連続が高い期待度を示しますが、それ以外は低い設定です。クリスタルモードにおいては、いずれの連続回数でも期待度は低い設定となっています。
滞在モード | 連続回数 | 期待度 |
---|---|---|
ラグーン | 1回 | 低い |
ラグーン | 2回 | 高い |
ラグーン | 3回 | 高い |
アトランティス | 1回 | 低い |
アトランティス | 2回 | 低い |
アトランティス | 3回 | 高い |
トレジャー | 1回 | 低い |
トレジャー | 2回 | 低い |
トレジャー | 3回 | 高い |
クリスタル | 1回 | 低い |
クリスタル | 2回 | 低い |
クリスタル | 3回 | 低い |
『下段図柄滑り&戻り』は、全モード共通の予告アクションです。この演出は、CR大海物語スペシャルで初めて搭載されました。変動停止直前に、下段図柄が滑ったり、戻ったりすることで、強制的にリーチが成立する仕組みです。具体的には、図柄がはずれ目状態で停止しそうになる直前に、下段図柄が滑ったり戻ったりして、強引にリーチが成立します。この際、中段図柄が滑るとスーパーリーチに発展することが濃厚です。この予告アクションは、はずれ時および大当たり時の両方で発生します。そのため、リーチが成立することで一気に期待が高まりますが、必ずしも大当たりに繋がるわけではありません。レア度と期待度も低い設定です。ただし、クリスタルステージで『下段図柄滑り&戻り』が発生すると期待度が高くなります。クリスタルステージでは、特にネッシィが出現したり、法則が崩れることで大当たりが期待できます。
『停止順変動予告』は全モード共通の予告アクションです。この演出は、初めてCR大海物語スペシャルで導入されました。抽選条件は「はずれ時」「当確時」であり、レア度は「低い」から「激レア」まで様々なパターンが存在します。期待度も「低い」から「当確」まで幅広く、停止順の変動により期待度が変わります。「下段滑り・戻り」を含み、変動が停止する順番の変化で期待度を示唆します。通常の変動停止順は「上段→下段→中段」となっていますが、この順番が変わるとチャンスが到来します。
アクション | 期待度 |
---|---|
下段すべりor戻り | チャンス目停止orリーチ成立で±1コマはずれ以上 |
中段・下段同時停止 | チャンス目停止or突当たり |
中段すべりor戻り | チャンス目停止濃厚 |
上段・下段同時停止 | スーパーリーチ発展濃厚 |
上段・下段同時停止→下段すべり・戻り | チャンス目停止 |
上中下段同時停止 | チャンス目停止濃厚or突当たり |
バウンドストップ | 2R確変突入(搭載機のみ) |
『変動順変化予告』は、全モード共通の予告アクションです。この演出は、図柄の変動方向と変動順が基本ルールとは異なる場合に発生します。通常、海物語シリーズやギンギラパラダイスシリーズでは、変動開始時の図柄は右から左へ移動し、全図柄が同時に動き出します。演出の抽選条件は、はずれ時と大当たり時の両方です。
パターン | 期待度 |
---|---|
上段→中段→下段変動 | チャンス目停止orリーチ成立で±1コマはずれ以上 |
下段→中段→上段変動 | チャンス目停止orスーパーリーチ発展 |
中段→上下段変動 | チャンス目停止orスーパーリーチ発展 |
上中下段同時変動 | スーパーリーチ発展濃厚 |
上下段→中段変動 | 当確濃厚 |
上下段が逆変動 | 当確濃厚 |
『ブレーキアクション』はリーチ成立後にボタン押しで確認できる図柄演出です。初搭載されたのはCR大海物語スペシャルで、全モード共通の演出です。この演出はリーチが成立すると発生し、ボタンを押すことで図柄にブレーキがかかる仕組みになっています。特にリーチ中にチャンスボタンを連打すると、中段のテンパイ図柄がブレーキアクションをかける演出が見られます。さらに、はずれ停止時に図柄がブレーキアクションを続けていれば、「再始動での大当たり」のサインとなります。抽選条件としては、「はずれ時」と「大当たり時」にこの演出が発生します。図柄のアクションは期待度を示唆しています。
表情 | 期待度 |
---|---|
小さい目 | 低い |
デカ目 | 低い |
炎目 | 高い |
炎に包まれる | 高い |
ハート目 | 当確 |
『パールバイブ予告』は、全モード共通の予告アクションです。この演出は変動開始時にパール役物やブラックパール役物が振動することで発生します。振動によって、パールフラッシュやブラックパールフラッシュが発生する可能性が高まります。初めてこの演出が搭載されたのは、CRスーパー海物語IN沖縄2の『空動き告知』であり、その要素を引き継ぎつつ、さらに進化させた形でP大海物語5に採用されました。『パールバイブ予告』の抽選条件は大当たり時にのみ発生するため、演出が発生した場合は大当たりが確定します。レア度については高い設定です。
『ビッグクラブ前兆予告』は、全モード共通の予告アクションとして登場します。この予告アクションは、P大海物語5で初めて搭載されたもので、変動中に突然ビッグクラブの巨大な爪が画面に現れ、図柄を引っ張ってチャンス目に変えます。爪は液晶画面ほどの大きさで、ビッグクラブの存在感を強調し、そのインパクトは圧倒的です。抽選条件としては「大当たり時」に発生する演出であり、この予告が出現するだけで当たりが確定します。レア度は高く設定。
『高速あおりゾーン』は、全モード共通の予告アクションです。この演出は確変限定で発生し、確変中に突然背景が鮮やかに変わり、BGMも高揚感のあるメロディに切り替わります。図柄が高速で回転し、リーチラインに揃うかどうかを煽る様子は非常にスリリングです。P大海物語5で初搭載。抽選条件としては、はずれ時と大当たり時の両方で発生します。レア度は「高い設定」に分類され、期待度も同じく「高い設定」と評価されています。
『カウントダウン予告』は、全モード共通の予告アクションです。この演出は、カウントがスタートし、ゼロになったときにタッチチャンスに発展します。カウントダウンが進行する中で、チャンス目が連続することで期待感が高まります。特に、「4」以上の数字からカウントが始まる場合は確変が確定します。初搭載は、CR大海物語2。レア度と期待度は高い設定です。
『ボイスプレミアム』は、全モード共通の予告アクションです。この演出は、変動中などのさまざまなタイミングで海物語キャラクターのボイスが発生します。CR大海物語で初めて搭載。
「上をみて!」
「たらったたらららたらったらー」
「ぶるぶるしてるー」
『ミスマリンカットインプレミアム』は、全モード共通の予告アクションです。CRA大海物語スペシャルwithアグネス・ラムで初めて搭載されました。この演出が発生するのは、リーチが成立した瞬間です。画面に9代目ミスマリンが突然現れ、そのカットインが見られるのが特徴です。
『ノーマルリーチ』は海物語シリーズのリーチアクションです。ギンギラパラダイスシリーズで初めて搭載されました。この演出は、スーパーリーチに発展しない基本的なリーチアクションとして知られています。全モード共通で出現します。リーチ成立時における『ノーマルリーチ』は、通常はスーパーリーチへ発展しないまま終了します。多くの場合、中段のテンパイ図柄はリーチラインから1コマ以上離れたところで停止してはずれとなります。
確変中やST中に『ノーマルリーチ』が発生すると、その期待度は高い設定になります。直前の入賞で通常図柄または確変図柄での大当たりを引いた可能性が高まり、多くの場合は大当たりとなります。確変中にこのリーチが発生した時には、プレイヤーは中段図柄がリーチラインから1コマ以上離れて停止することを祈ることで、再始動が発生し確変図柄での大当たりに繋がるチャンスが生まれます。
『ノーマルリーチ』のレア度は低い設定です。日常的に見られる演出であるため、頻繁に出現します。期待度も同様に低い設定となっており、通常時にはあまり大当たりに繋がらないことが多いです。しかし、確変中に限っては期待度が劇的に上昇し、演出の価値が大いに変わるのが特徴です。
『タッチチャンス』は、全モード共通のリーチアクションです。初めて搭載されたのはCR大海物語2であり、当確時に発生する可能性があります。通常は、確変と時短の滞在中に発生することがありますが、通常変動時に発生すれば確変図柄での大当たりが濃厚です。この演出はノーマルリーチやチャンス目停止から発展することが多く、特にカウントダウン予告からの発展が見られることがあります。カウントダウンが0になるとタッチチャンスに移行し、画面にマリンちゃんが登場してタッチを促してくるのが特徴です。タッチチャンスが発生すると、プレイヤーは画面をタッチするか一定時間経過を待つことになります。このアクションによって、パールフラッシュが発生して確変図柄での大当たりになるか、はずれになるかのどちらかが決定します。タッチチャンスは、その名の通り、タッチ一発で結果が決まるという緊張感と興奮をもたらす激アツ演出です。レア度と期待度の設定は、それぞれ高い設定です。
タッチチャンスが発展した場合、図柄が揃わないこともありますが、このときに内部で当確であれば、一見はずれに見せかけて中段の図柄が戻り、図柄揃いとなることがあります。
タッチチャンス発展時にBIGプレミアムの効果音が発生し、タッチチャンスのタイトル文字が巨大化となると確変図柄での大当たりとなります。
『ウリンのぶるぶるチャンス』は、全モード共通のリーチアクションです。この演出は、特定の出目が揃った際に発展し、1〜5図柄がΣの形で停止すると発展します。初搭載はCR大海物語4。この演出の抽選条件は、はずれ時と当確時の両方で発生します。レア度と期待度の設定はともに高い設定です。
演出が始まると、プレイヤーはパールボタンを長押しすることで役物の落下を目指します。パールフラッシュが発生すれば確変大当たりとなります。
『ウリンのぶるぶるチャンス』の演出が始まる際、タイトル部分がBIGになることがあります。BIGプレミアムで確変図柄での大当たりとなります。
演出中にクジラブリーが登場する場合があります。ボタンアイコンにクジラブリーが乗っていると、それだけで確変図柄での大当たりとなります。
その他、ぶるぶるチャンスのタイムゲージがゼロになり、はずれと見せかけてからネッシィの咆哮とともにはずれから一転しての大当たりとなる逆転パターンやリーチ中にマリンのボイス「ウリンがんばれ!」が発生して確定となるパターンもあります。
ビッグクラブSPリーチは、全モード共通のリーチアクションです。ビッグバイブなどのきっかけで発展します。P大海物語5で初めて導入されました。抽選条件としては、大当たり時に発生するため、リーチが発生した時点で期待が高まります。レア度と期待度の設定は共に高い設定です。
演出の描写としては、リーチ中にビッグクラブが突如現れ、その大きなハサミで当たり図柄を引っ張ります。
『ロングリーチ』は、全モードで共通のリーチアクションです。海物語シリーズの2R確変搭載機種で初めて登場したこの演出は、ノーマルリーチやスーパーリーチの際に中段の図柄が長時間停止せずに動き続ける特徴があります。抽選条件は「当確時」のみです。レア度の設定は「高い設定」で、期待度は「当確」です。
パールフラッシュ
パールフラッシュは、全モードで発生する大当たりアクションで、初搭載機種は「CR大海物語スペシャル」です。P大海物語5においては、パール役物のサイズがP大海物語4スペシャルの1.5倍に拡大されており、その存在感が一層際立っています。フラッシュにはショートとロングの2種類のパターンがあり、それぞれ異なるサウンドエフェクトとともに光り輝きます。ショート告知では、筐体中央上部のパールが「キュインキュイーン」と光り、大当たりが告知されます。この場合、通常大当たりか確変大当たりのどちらかとなります。一方、ロング告知では、液晶画面全体が巨大なパール役物に覆われ、「キュキュキュキュイーン」と光り、大当たりを告知します。
パールフラッシュは、変動開始時やリーチ成立時、スーパーリーチ中など、さまざまな場面で発生する可能性があります。特にロング告知が発生した場合は期待度が非常に高く、大当たりが濃厚となります。さらに、ボタン演出時やステップアップ予告の画面タッチ時など、プレミアム演出として登場することもあります。
変動開始時 |
変動中 |
上段図柄停止時 |
リーチ成立時 |
ノーマルリーチ中 |
スーパーリーチ発展時 |
スーパーリーチ中速変動中 |
スーパーリーチ低速変動中 |
図柄揃い時 |
押しボタン演出時 |
ステップアップ予告の画面タッチ時 |
リベンジタッチ演出 |
PA大海物語5withアグネス・ラムでは、「パールフラッシュ アグネスver.」が搭載されています。これは、アグネスシリーズ初の専用一発告知演出となり、アグネス・ラムファンにとって特別な演出となっています。
『貝開放全回転』は、全モードで発生するプレミアム演出です。初搭載機種は「P大海物語5」。演出の系統は「一発告知系」で、演出の抽選条件は「大当たり」のみです。この演出では、変動中にビッグバイブが発生し、図柄が振動で停止するという特殊な演出が特徴です。その後、クリスタルが割れるまでのムービーが流れ、マリン、ワリン、ウリンの3人娘が登場します。すべての図柄が縦に揃った状態で全回転が開始され、確変大当たりが確定します。
大当たり演出
図柄揃い後、大当たりラウンドに突入します。昇格演出は大海5で一新となっています。
ラウンドの種類
連荘数によってラウンド中に流れるミュージッククリップが変わります。また、サム系リーチで大当たりするとサムがラウンド中に登場します。
海物語シリーズで継承され続けているラウンド。マリンや図柄のミニエピソードが視聴できます。また、サム系リーチで大当り後に「いつものラウンド」を選べば、ラウンド中にサムが登場します。
主に、アニメーションと実写映像のミュージッククリップが流れます。基本的には、連荘数が増えることによってミュージッククリップを解放していく仕様です。例外的に、裏ボタンで全曲解放することもできます。
解放R | 楽曲名 |
---|---|
1 | 『いつものラウンド』 |
2 | 『BIG SEA in the world』 |
3 | 『Pearl and bright』 |
4 | 『期待100%フラッシュ』 |
5 | 『Hello,New World』 |
6 | 『Day & Day』 |
7 | 『Sea in the Story』 |
昇格・保留内当確演出
大当たりラウンド中、確変昇格・MAXラウンド獲得の演出が発生することがあります。その他、ラウンド終了後の保留内で当確となる演出もあります。
偶数図柄揃い時、発生することがあります。マリンとジャンケンで対決して、勝利すれば確変昇格となります。「あいこ」になるとサムと再戦。サムとのジャンケン対決が発生すれば「確変昇格」と「保留内確変大当たり」です。
大当たり中にビッグクラブが登場するとBIG3000ボーナスに昇格するというものです。具体的には、大当たりラウンドの2R目でこの演出が発生する可能性があり、ビッグクラブがパールフラッシュを発生させて、獲得出玉が1,500から3,000に倍増します。また、ビッグクラブフリーズが発生すると、大当たりラウンドの演出と楽曲が専用のものに切り替わります。ビッグクラブは財宝を探し、マリン、ワリン、ウリンのキャラクターがカットインで登場します。初めの1,500発の獲得が完了すると、スタンバイ時間を経て、後半ラウンドがスタートします。全体としては、大当たりラウンド数は20ラウンド、獲得出玉数は3,000となるため、1回の大当たりで大量の出玉を獲得できるチャンスと言えます。
『いつものラウンド』のエンディングで、海面がキラキラしていれば時短中に引き戻しのチャンスです。ただし、キラキラの演出は、引き戻しが確定してなくても演出の抽選で発生することがあります。
通常図柄揃いでの大当たり時、エンディングで次の演出が発生すれば確変昇格します。
アニメカットインが発生 |
ミスマリンカットインが発生 |
サムがマリンを持ち上げる |
エンディング中、レインボーパールボタンが出現することがあります。ボタンを押せば金魚群が流れて保留内で確変大当たりとなります。
エンディング映像です。ラウンド中のミュージッククリップによって変わります。
キャラクター
大海物語5シリーズに登場するキャラクターです。
マリンちゃんはラグーン・アトランティス・トレジャーモードの演出、大当たりラウンド中の「Luckyじゃんけん」に登場します。P大海物語5から3Dモデルを刷新しています。コスチュームのデザインは変更ありませんが、表情をより豊かに表現しています。マリンの髪型は長い金髪で、前髪が可愛らしく揃えられています。頭には赤いリボンを結んでおり、これが彼女のトレードマークの一つです。目は大きく、輝いており、表情からは明るく元気な性格が感じられます。彼女の笑顔は、見る人に親しみやすさを感じさせます。
モード | コスチューム |
---|---|
ラグーン | オレンジ色のビキニ |
アトランティス | ハイビスカス柄のビキニ |
トレジャー | ウェットスーツ |
ラグーンモードのコスチュームについてですが、マリンはオレンジ色のビキニを着用しています。このビキニはシンプルながらも、彼女の健康的な体型を引き立てるデザインです。トップはバンドゥスタイルで、胸元がしっかりとホールドされているように見えます。ボトムも同じくオレンジ色で、全体的に統一感があります。
アトランティスモードのコスチュームは、赤を基調としたビキニスタイルで、白いハイビスカスの花柄がデザインされています。この花柄は、彼女の活発で夏らしい雰囲気を強調しています。ビキニトップは結び目が前にあり、カジュアルでリラックスした印象を与えます。ビキニボトムも同じ柄で、サイドに結び目があり、動きやすさとデザイン性を兼ね備えています。
Luckyじゃんけんのコスチュームは、赤と白を基調としたデザインです。トップスはノースリーブのベスト風のデザインで、赤色を主体としつつ、白い縁取りがアクセントになっています。腰から後ろに伸びる赤い布が特徴的です。ボトムスはシンプルな赤いビキニスタイルで、トップスとの統一感があります。手首には白いリストバンドを着けています。
ワリンは青い髪を持ち、髪型はツインテール、髪の色は鮮やかな青で、彼女の全体的な海をイメージさせるデザインとマッチしています。
コスチュームはブルーのビキニで、ビキニボトムは左腰に小さな星があしらわれています。これらの装飾は彼女の活発でエネルギッシュなキャラクター性を引き立てています。さらに、彼女の左手にはビーズのブレスレットがついており、アクセサリーが彼女のファッションに追加の個性を与えています。ワリンの指とつま先のネイルも青く塗られており、全体的なカラースキームと一致しています。
ウリンは、P大海物語5の女性キャラクターです。海物語シリーズのキャラクター設定ではマリンの妹。プレー中の演出やミュージッククリップに登場します。スーパー海物語IN沖縄3(2013年)でデビューし、それ以降の海物語シリーズに出演しています。P大海物語5から3Dモデルを刷新しています。コスチュームのデザインは変更ありませんが、表情をより豊かに表現しています。ウリンの髪型は、鮮やかなピンク色のツインテールで、高い位置で結ばれています。この髪型は、彼女の若々しさとエネルギッシュな性格を表現しています。また、頭には水色のリボンが付いており、これがさらに彼女の可愛らしさを引き立てています。
ウリンのコスチュームは、スポーティで動きやすいデザインになっています。トップスはピンクと白のカラーブロックが特徴的なタンクトップで、胸元には「umg」のロゴが付いています。このタンクトップは、彼女の活発なイメージにぴったりです。また、ボトムスはピンクと白のビキニタイプのショーツで、ウエスト部分にはリボンが付いており、デザインに可愛らしさを加えています。
サムは、海物語シリーズのプレミアムキャラクターです。P大海物語5から3Dモデルを刷新しています。サムは筋骨隆々の男性キャラクターであり、全体的に非常に健康的で力強い印象を与えます。彼の肌は日焼けしたような健康的な色合いで、引き締まった筋肉が際立っています。髪は緑色で、明るく鮮やかな色合いが特徴的です。髪の毛はショートカットで、前髪が少し額にかかっています。彼の目は大きく、紫色の瞳がとても印象的です。この瞳の色は、全体的なデザインにカラフルなアクセントを加えています。
サムのラグーンモードのコスチュームは非常にシンプルでありながらもインパクトがあります。紫色のビキニブリーフを着用しており、このビキニブリーフは青と緑のラインが入ったデザインです。このコスチュームは、サムの鍛え上げられた体をより強調するためのものと考えられます。ビキニブリーフは動きやすさと健康美を象徴しており、海やビーチを連想させるデザインです。
Luckyじゃんけん時のコスチュームは非常に目を引くデザインで、紫色を基調としています。まず、白いシャツを着ており、その上に紫色のベストを羽織っています。ベストには緑色の縁取りが施され、前面には装飾的な模様が描かれています。首元には紫色の蝶ネクタイを結び、フォーマルな雰囲気を醸し出しています。また、紫色のズボンを履いており、これも緑色の縁取りが施されています。ズボンは体にフィットしたデザインで、彼の筋肉質な脚を強調しています。手首には同じく紫色のカフスがついており、これも装飾的なデザインです。足元には紫色の靴を履いており、全体のコーディネートに統一感を持たせています。
『ネッシィ』は、CR大海物語スペシャルで初めて登場しました。名前は、CR大海物語3シリーズまで「ネッシー」としていましたが、CR大海物語4シリーズから「ネッシィ」に変更されています。『ネッシィ』は、クリスタルモードの演出や「ぶるぶるチャンス」での登場が多く、その他の場面での登場時は、奇数図柄の大当たりが濃厚です。
ネッシィの全体的な形状は海の生物を連想させる柔らかい曲線で構成されており、その流線型のデザインは泳ぐ際の動きの滑らかさを強調しています。カラーリングは主に青と白で、これにより海のイメージが強調されています。青色は深い海の色を象徴し、白色は泡や波を連想させます。また、青と白の配色は視覚的にも爽やかで、清潔感があります。ネッシィの顔つきは非常に愛らしく、特に大きな目と少し開いた口が特徴です。大きな目は親しみやすさと無邪気さを表現しており、子供から大人まで幅広い層に好感を持たれやすいデザインです。口の部分は微笑んでいるように見え、キャラクター全体に明るく楽しい雰囲気をもたらしています。
ビッククラブは、P大海物語5で初登場のキャラクターです。P大海物語5では「変動中」「大当たりラウンド」で登場することがあります。
巨大なカニをモチーフにしており、そのデザインは非常に特徴的で豪華です。まず、全体的なカラーリングは赤と金を基調としており、これにより非常に目立つ存在感を持っています。赤色は力強さやエネルギーを象徴し、金色は高貴さや富を表現しています。特徴的な部分は、その巨大なハサミです。ハサミの先端は鋭く、攻撃力を連想させるデザインになっています。また、ハサミには装飾として金のバングルがはめられており、これがさらにキャラクターの豪華さを引き立てています。ハサミの根元には紫色の宝石が配置され、全体の色合いにアクセントを加えています。顔の部分は大きな目と鋭い歯が印象的で、威圧感を与えます。目は緑色で、キラキラとした輝きを放っており、キャラクターの生命力を感じさせます。口元には笑みを浮かべており、少し悪戯っぽさも感じられます。
アプリ
大海物語5シリーズのスマートフォンアプリやコンシューマゲームなどデジタルコンテンツについてまとめました。
無料で遊べる!『P大海物語5』でアプリオリジナルモードとカスタマイズを楽しもう スマートフォンアプリ『LUCKYジャンケン占い』評価
「P大海物語5」は、2023年2月に導入された「海物語」シリーズの最新作で、確変ループタイプの王道スペックを持ち、特に「BIG3000ボーナス」などの新たな演出や出玉トリガーが話題となっています。プレイヤーの総合評価は安定しており、ポジティブな意見が60%、ネガティブな意見が40%程度です。
ポジティブな評価の要因としては、「確変突入率60%」の安定感と、確変中に連チャンのチャンスが高い点が挙げられます。特に、BIG3000ボーナスなどの新しい出玉トリガーにより、一撃で大量の出玉を得られる可能性が大きく、これが大いに支持されています。また、海物語シリーズの伝統的なシンプルなゲーム性に加え、ビッグクラブなどの新しいキャラクターが登場することも評価されており、視覚的な楽しさも増しています。一方で、ネガティブな評価としては、従来のシリーズと比べて「遊タイム」がなくなった点や、1回の大当たり出玉が平均1500個と標準的であることが物足りないと感じるプレイヤーもいます。また、演出が派手になりすぎて、シリーズのシンプルさが失われたと感じるプレイヤーもいるようです。ネガティブな評価をしているプレイヤーの多くは、演出のシンプルさをもう少し残して欲しいという声が多く聞かれます。また、出玉性能に関しても、もっと爆発的な出玉を期待する声があり、特に一撃で大きな勝負を狙いたいプレイヤーからは改善の要望が多く見られます。
P大海物語5は、安定した確変ループと出玉性能を楽しみたいプレイヤーにおすすめです。特に、海物語シリーズのファンや、新しい演出やキャラクターを楽しみながらも、確実に連チャンを狙いたいプレイヤーには最適な機種です。しかし、シンプルな遊び方や爆発力を求めるプレイヤーには、少し物足りなさを感じるかもしれません。
P大海物語5を評価要素ごとに採点した結果、合計点は82点です。
- 演出のクオリティ(17点/20点)
美しい液晶や新キャラクターの登場で視覚的な楽しさが増していますが、派手すぎると感じるプレイヤーもいます。 - 大当たり確率と出玉性能(14点/20点)
確変突入率60%で安定感はあるものの、出玉は1500個が平均であり、爆発力に欠ける部分があります。 - ゲーム性とスペック(14点/15点)
確変ループの仕様が安定しており、シリーズファンにも評価されています。 - リーチ演出やチャンスアップ(8点/10点)
リーチ演出は豊富で、プレミアム演出が追加されましたが、シンプルなゲーム性を好むプレイヤーにはやや複雑です。 - 筐体デザインと操作性(9点/10点)
操作性は良く、新しい筐体デザインも評価されています。 - スペシャルボーナスやプレミア演出(7点/10点)
BIG3000ボーナスなどの新たな出玉トリガーは魅力ですが、発生頻度が少ない点で減点しました。 - 遊技のバランスと持ち玉感(7点/10点)
長時間の遊技でも安定感があり、持ち玉感も良好です。 - 導入ホールの評判や支持率(3点/3点)
導入から高い支持を得ており、ホールでの人気も安定しています。 - コストパフォーマンス(2点/2点)
投資に対して十分に楽しめる仕様で、コストパフォーマンスは高いです。
分析の元データは、インターネット上の書き込み情報などを可能な限り収集。相当量の情報を元に解析を実施しています。