『CRスーパー海物語IN JAPAN』は、日本の景観や文化、季節などを演出に取り入れています。特に、ジャパンモードとお祭りモードでは日本の魅力がふんだんに盛り込まれた仕上がりとなっています。まず、ジャパンモードでは、海外旅行者に人気の観光名所が四季折々の姿で背景に登場します。日本文化の蒔絵や短冊、風流な「ウグイスの鳴き声」や「寺の鐘の音」、花札の猪鹿蝶などが様々な演出で登場します。次に、お祭りモードでは、日本の祭りと縁日を凝縮しています。背景は夏祭りを再現し、夜空に花火が舞う中、御神輿が躍動する。予告アクションやリーチアクションも統一感があり、「線香花火予告」「うちわ予告」「竿燈(かんとう)予告」「お囃子予告」「マリンの金魚すくい予告」「和太鼓リーチ」「仕掛け花火リーチ」などが途切れなく発生します。このように日本尽くしですが、従来通りシンプルさが特徴の海モードも搭載しています。
攻略
本機の攻略において重要となるのは、内部仕様を正しく理解したうえで、無駄のない立ち回りと状況判断を行うことです。特に通常図柄での大当たり後は、その後の展開を左右する分岐点となるため、確変か通常かをいち早く見抜くことが大きなポイントとなります。また、見た目の演出に左右されず、ランプによる判別といった客観的な情報を活用することで、より精度の高い判断が可能になります。さらに、本機には裏ボタンといった知識介入要素も存在しており、これらを理解しておくことで遊技の幅が広がるだけでなく、大当たり中の満足度を高めることにも繋がります。攻略といっても過度な期待値を追うものではなく、正しい知識をもとに無駄な行動を減らし、状況に応じた最適な選択を積み重ねていくことが、本機をより深く楽しむためのポイントです。
16R確変判別法

「CRスーパー海物語IN JAPAN」で通常時や確変時に通常図柄で大当たりした場合に「大当たりラウンド中の昇格」「エンディング昇格」「時短中の潜伏確変」「通常大当たり」のいずれかの状態を判別できます。
通常図柄で大当たりした時に、筐体の特定の箇所(上の写真)をチェックします。8個のランプのうち、赤色に点灯しているランプのパターンをチェックするだけで16R確変昇格(16ラウンド確変昇格)かどうかを確認することができます。ランプはヘソか電チューのどちらかに入賞して大当たりした時に点灯します。このヘソか電チューのどちらかのランプ点灯のパターンが次のどれかの点灯パターンと一致すれば、16R確変昇格となります。見方は、ヘソ、電チューそれぞれ左上から順番に1から8として、点灯しているランプが確変昇格濃厚なパターンと一致するかを確認します。
16R確変昇格濃厚ランプ
319バージョンと239バージョンでは確変昇格のランプパターンが異なります。
319バージョン
| 12457 |
| 12468 |
| 12578 |
| 13478 |
| 13578 |
| 14568 |
| 23467 |
| 23478 |
| 23578 |
239バージョン
| 12458 |
| 12478 |
| 13467 |
| 13568 |
| 14578 |
| 23468 |
| 23567 |
| 24578 |
| 34678 |
パチンコホールでは、通常図柄で大当たりした時の大当たりラウンド中の昇格演出やエンディングで、おじさんやおばさんが筐体をバンバン叩く姿を見かけます。大当たりした時点で通常大当たりか確変大当たりかが内部で決まっているので、筐体を叩いたことによる振動で機械がおかしくなって確変昇格になる、といったことはありません。もし、そういうひとを見かけたら、この16R確変昇格をシェアしてあげましょう。
その他、様々な攻略情報で「セグ」と書かれている場合がありますが、それは間違いで、正しくは「ランプ」です。セグというのは「初代スーパー海物語」「スーパー海物語IN沖縄」で確変状態を表示するのに使用していたデジタルな数字表示の要素のことです。数字をデジタルで表示すると7つの棒の点灯パターンで表現することになりますが、この棒こそがセグです。パチンコ攻略ライターの中でも知見がないひとはなんでもセグと書くことが多いようです。
裏ボタン
本機には、通常の遊技だけでは気づきにくい隠し要素として裏ボタンが搭載されており、知っているかどうかで大当たり中の楽しみ方が大きく変わる点が特徴です。特定のタイミングでチャンスボタンを操作することで、楽曲や演出に変化を与えることができ、通常では段階的にしか解放されない要素を一気に体験できる仕組みが用意されています。特にプレミアムソングの全曲解放や楽曲変更といった要素は、大当たり中の満足度を大きく高める要因となっており、知識として押さえておくことで本機の魅力をより深く引き出すことができます。また、発動にはタイミングや条件が存在するため、単なるおまけ要素にとどまらず、遊技中の新たな楽しみ方として機能している点も見逃せません。こうした裏ボタンは、シリーズファンにとってはおなじみでありながら、本機でもしっかりと遊びの幅を広げる要素として組み込まれています。
裏ボタンで全曲ゲット


近年の海物語シリーズ機種に搭載となっている有名な裏ボタンです。これを使うとプレミアムソングをすべて開放することができます。普通であれば連荘しないと視聴できない楽曲が、即ゲットできます。
裏ボタンの方法は簡単です。通常図柄で揃った直後、図柄のアニメーションが動いているときにチャンスボタンを押すだけです。成功すれば、7代目ミスマリンのカットインとともに「Excellent」という祝福のボイスが聞こえて確変図柄に昇格。大当たりラウンドのスタート時に全曲が開放された状態になっています。既に、お気づきのひともいるかもしれませんが、この裏ボタンは通常図柄から確変図柄へ昇格することが条件なので、入賞時に内部で確変大当たりを引いていなければなりません。確実に成功を狙えるのは、確変中、通常図柄のリーチで魚群が流れたときです。確変中の魚群からの大当たりは確変大当たりという法則があります(一部の機種は除く)。
裏ボタンで楽曲変更

大当たりした時、チャンスボタンを連打すると大当たりラウンド中の楽曲を『アカキイロスミレイロ』に変更できます。ボタン連打のタイミングは、大当たりした直後にマリンちゃんが手を振り「SUPER LUCKY」「LUCKY」と表示されている時までです。ムービー選択画面に入ってからのボタン連打は無効です。ボタン裏技が成功した時には「ミュージックチェンジ」というマリンちゃんの声が聞こえます。
特徴
本機は、シリーズの中でも大きく方向性を広げた意欲作であり、日本の四季や文化を取り入れた和風演出を軸に、従来の海物語とは異なる体験が楽しめる点が最大の特徴です。全国各地の風景や祭りをモチーフにした演出が多彩に用意されており、プレイするたびに異なる情景や雰囲気を味わえる構成となっています。また、ラッキーエイトチャッカーによる8個保留システムの搭載により、従来機よりもテンポ良く遊技できる快適性が実現されている点も見逃せません。さらに、先読み演出の強化や一発告知系演出の存在により、演出バランスはメリハリが効いたものとなっており、通常時から高い没入感を維持できる設計となっています。視覚的な華やかさとゲーム性の進化を両立させた本機は、これまでのシリーズファンはもちろん、新たな演出体験を求めるプレイヤーにも強く訴求する仕上がりとなっています。
スペック
本機は、和の世界観を大胆に取り入れたシリーズの中でも個性が際立つ一台であり、スペック面では王道のミドルタイプである319verと、より遊びやすさを意識した239verの2種類が用意されています。どちらも確変突入率60%の次回まで継続する確変ループタイプを採用しており、安定した連チャン性能と分かりやすいゲーム性が特徴です。さらに、時短100回転(239ver.は50回転もある)を標準搭載しているため、通常大当たり後でも引き戻しに期待できる設計となっています。出玉性能は319verが約1664個、239verが960個から1536個と、それぞれの確率帯に応じたバランスに調整されており、プレイヤーの好みに応じて選択できる点も魅力です。シリーズならではの安心感のあるスペック構成に加え、和風演出と融合した独自のゲーム性が楽しめる本機は、従来のファンはもちろん、新規ユーザーにも手に取りやすい仕上がりとなっています。
データ(319ver.)
| 導入日 | 2015年12月7日 |
| 大当たり確率 | 1/319.6(通常時) |
| 確変中確率 | 1/31.9 |
| 確変突入率 | 60% |
| 確変タイプ | 次回まで |
| 時短 | 100回転 |
| ラウンド数 | 16R |
| カウント | 8カウント |
| 出玉 | 約1664個 |
| 賞球数 | 3&2&13&8 |
| 大当たり振り分け | 16R確変48% / 2R12% / 16R通常40% |
| 台枠 | イルミオ枠・紅REDバージョン |
データ(239ver.)
| 導入日 | 2015年12月7日 |
| 大当たり確率 | 1/239.1(通常時) |
| 確変中確率 | 約1/30 |
| 確変突入率 | 60% |
| 確変タイプ | 次回まで |
| 時短 | 通常時50回転 / 電サポ時100回転 |
| ラウンド数 | 16R |
| カウント | 8カウント |
| 出玉 | 960個から1536個 |
| 賞球数 | 3&2&12&8 |
| 大当たり振り分け | 16R確変38% / 10R確変10% / 2R12% / 16R通常40% |
| 台枠 | イルミオ枠・紅REDバージョン |
筐体


筐体のデザインは、シリーズ共通のシルバー主体の外枠に赤いアクセントを配した立体的で力強いフォルムが特徴で、上部は大きく張り出した造形と左右のメッシュ状パーツにより重厚感を演出しています。盤面は和風モチーフが全面に広がり、金色の装飾や花柄、扇子風の意匠が細かく配置されており、中央上部には「寿」を象ったアイコンが鎮座して視覚的なシンボルとなっています。左右には青い龍のような流線装飾が配置され、盤面全体を囲うように躍動感を強調しています。下部は入賞口周辺にかけて宝飾のような装飾と波模様が重なり、海物語らしい賑やかさと立体感を両立しています。239verと319verの違いは基本的に盤面構成や装飾は共通で、下部のスペック表記のみが異なるため、デザイン面ではほぼ同一の完成度を持つ筐体です。
図柄
海物語シリーズのおなじみの図柄が登場します。

| 図柄番号 | 名前 |
|---|---|
| 1 | タコ |
| 2 | ハリセンボン |
| 3 | カメ |
| 4 | サメ |
| 5 | エビ |
| 6 | アンコウ |
| 7 | ジュゴン |
| 8 | エンゼルフィッシュ |
| 9 | カニ |
| 4(緑色) | 裏サメ |
和風演出の魅力
本機の最大の特徴は、日本の文化や四季を取り入れた和風演出にあります。ジャパンモードでは全国各地の観光地や風景が背景として描かれ、変動中の演出や予告においても蒔絵や短冊、巻物といった日本らしいモチーフが随所に登場します。さらにお祭りモードでは、神輿や花火、屋台といった夏祭りの情景が再現されており、シリーズの中でも特に賑やかな演出が展開されます。また、ご当地演出の存在も大きな特徴で、地域によって魚群やボイス、楽曲などが変化するため、同じ機種でも異なる体験ができる点が魅力です。加えて、大当たりラウンドでは「出玉美人」が搭載されており、日本各地の女性モデルが登場して出玉を演出するなど、従来のラウンド演出から大きく進化しています。
8個保留の快適性
本機は最大8個まで保留を貯めることができるラッキーエイトチャッカーを搭載しており、従来の海物語シリーズと比較してテンポの良いゲーム性が実現されています。保留が多く保持できることで無駄な待ち時間が減り、変動の消化がスムーズに進むため、遊技中のストレスが軽減される点が特徴です。また、保留が満タンの状態になることで専用演出の発生契機にもなっており、単なる効率向上だけでなく演出面にも影響を与えています。特に8個保留時は通常時とは異なる期待感が生まれやすく、先読み演出や特別演出への発展に繋がる可能性が高まります。
先読み演出の強化
本機では先読み演出が大きく強化されており、その中でも代表的なのが「あっぱれ魚群祭り」です。この演出は保留が最大まで貯まった際に発生する可能性があり、発生した時点で大当たりが濃厚となる特別な演出です。通常の魚群予告がチャンスアップとして機能するのに対し、あっぱれ魚群祭りは当たりを内包した状態で展開する点が大きく異なります。演出中は専用の背景や楽曲が使用され、通常時とは明確に異なる雰囲気が演出されるため、プレイヤーに強い期待感を与えます。また、わくわく一発タイムなどの先読み演出も搭載されており、保留変化と組み合わせることで多彩な展開が生まれる構造となっています。
一発告知の爽快感
ジャパンフラッシュは本機を象徴する一発告知演出であり、発生した時点で大当たりが濃厚となる強力な演出です。筐体上部の役物が発光し、同時に専用のサウンドが鳴り響くことで、視覚と聴覚の両面から強烈なインパクトを与えます。ショートパターンとロングパターンの2種類が存在し、特にロングパターンは確変大当たりが濃厚となるため、より高い期待感を伴います。この演出は予告やリーチの流れに関係なく発生する可能性があり、突然の告知によるサプライズ性も魅力のひとつです。
演出
本機の演出は、シリーズの王道である海モードをベースにしながら、日本らしさを前面に打ち出したジャパンモード、祭りの高揚感を濃密に表現したお祭りモードを加えることで、ひとつの機種の中でまったく異なる楽しみ方ができるように構成されている点が大きな魅力です。シンプルさや法則性を味わえる演出から、和の意匠を生かした華やかな予告、さらに賑やかでテンポの良い連続演出まで幅広く用意されており、プレイヤーの好みに応じて遊技感を選べる仕上がりとなっています。また、泡予告や魚群予告といったシリーズを象徴する定番演出に加え、本機ならではのあっぱれ魚群祭りやジャパンフラッシュ、和風リーチ群など独自色の強い演出も数多く搭載されており、従来の海物語らしさと新鮮さが高い水準で両立されています。さらに通常時だけでなく、大当たり中や昇格演出、エンディング演出に至るまで見どころが多く、演出全体を通して本機の世界観を深く味わえる構成になっています。
海モード

海モードはシリーズ伝統のシンプルさを重視したゲーム性が特徴のモードです。予告からリーチへの流れが分かりやすく、泡予告や魚群予告といった基本演出を軸に展開します。図柄の滑りや停止順といった細かな違和感も重要な要素となっており、派手な演出よりも挙動の変化で期待度を判断する構成です。黒潮リーチや珊瑚礁リーチ、マリンちゃんリーチといった定番リーチが中心となり、演出全体は落ち着いたテンポで進行します。シンプルながらも法則性が明確で、海物語らしい王道のゲーム性を体感できるモードです。
背景は、透き通るような青のグラデーションが広がる海中世界を舞台に、色鮮やかな珊瑚礁と多種多様な熱帯魚が調和した幻想的な空間として描かれているです。画面奥へと緩やかに続く遠近表現により、広大で奥行きのある海の広がりが感じられる構成になっているです。光の差し込みは水面から柔らかく降り注ぎ、静かで穏やかな雰囲気を演出しているです。また、魚群や大型生物がゆったりと泳ぐことで生命感と動きが加わり、視覚的な楽しさと癒やしを両立しているです。全体として、リアルさとファンタジー性をバランス良く融合させたデザインが特徴的です。
泡予告

泡予告は全モード共通で発生する予告アクションで、海物語シリーズを代表する泡系プレミアムにも関係する基本演出です。リーチ成立直後に画面下部から泡が発生することで展開し、その後のリーチ発展を示唆します。基本的な泡は発生頻度が高く期待度は低い位置付けですが、スーパーリーチへ発展する契機となる重要な役割を持っています。本機では泡のサイズや種類によって展開が変化し、大きな泡が出現した場合は期待度が高い展開となります。さらに泡が金色に変化するジャパンゴールド演出や、レインボー泡などのパターンは泡系プレミアムに該当し、大当たりが濃厚です。また、泡発生後に魚群が重なる複合パターンも存在し、この場合は一気に期待度が高い展開へと移行します。シンプルながら多彩な派生を持つ点が特徴です。
| 泡の種類 | 期待度 |
|---|---|
| 大泡 | 高い |
| クジラッキー泡 | 大当たり濃厚 |
| レインボー泡 | 大当たり濃厚 |
| 泡出現中に魚群 | 大当たり濃厚 |
| 超泡 | 大当たり濃厚 |
| 泡割れ | 大当たり濃厚 |
| V字泡 | 大当たり濃厚 |
| メガ泡 | 大当たり濃厚 |
| クジラブリー泡 | 大当たり濃厚 |
| ミスマリン泡 | 大当たり濃厚 |
| 金泡 | 大当たり濃厚 |
魚群予告
魚群予告は海モードとお祭りモードの予告アクションで、海物語シリーズを象徴する魚群系プレミアムに繋がる重要演出のひとつです。初搭載は『ギンギラパラダイス』で、シリーズを通して高信頼度演出として位置付けられています。リーチ成立直後に画面右側から魚群が横切ることで発生し、そのままスーパーリーチへ発展する流れが基本です。発生した時点で期待度は高い展開となり、当該変動の注目ポイントとなります。チャンスアップとしては魚群の量や流れ方に変化が見られるパターンが存在し、より派手な動きほど期待感が高まります。また、ノーマルリーチへ発展した場合は法則崩れとなり大当たりが濃厚となる点も特徴です。さらに、魚群の代わりに特殊なパターンが出現する場合は魚群系プレミアムに該当し、大当たりが濃厚となります。

| 魚群の種類 | 期待度 |
|---|---|
| 魚群 | 高い |
| 赤魚群 | サム系リーチへ発展 |
| スパイラル魚群 | 大当たり濃厚 |
| 逆魚群 | 大当たり濃厚 |
| 超魚群 | 大当たり濃厚 |
| 魚群&クジラッキー | 大当たり濃厚 |
| 前面魚群 | 大当たり濃厚 |
| 回転魚群 | 大当たり濃厚 |
| ぎっしり魚群 | 大当たり濃厚 |
| 魚群&リーチ図柄 | 大当たり濃厚 |
| クジラッキー群 | 大当たり濃厚 |
| V字魚群 | 大当たり濃厚 |
| メガ魚群 | 大当たり濃厚 |
| 旧魚群 | 大当たり濃厚 |
| スロー魚群 | 大当たり濃厚 |
| ミニ魚群 | 大当たり濃厚 |
| 一時停止魚群 | 大当たり濃厚 |
| ご当地魚群 | 大当たり濃厚 |
ご当地魚群は、本機『CRスーパー海物語 IN JAPAN』の特徴的な魚群演出のひとつで、選択されている地域や背景に応じて出現する魚群の内容が変化する点が最大の特徴です。通常の魚群予告がどのモードでも共通のビジュアルで展開されるのに対し、ご当地魚群は各地の名物や文化をモチーフとしたデザインで構成されており、視覚的にも強い個性を持っています。発生契機は主にスーパーリーチ発展時などで、出現した時点で大当たりが濃厚となるプレミアム演出に位置付けられています。また、地域ごとに異なる魚群や演出が用意されているため、同じ機種であっても選択するご当地によって異なる楽しみ方ができる点も魅力です。

| 地域名 | 魚群名 |
|---|---|
| 北海道地方 | まりも魚群 |
| 東北地方 | なまはげ魚群 |
| 関東地方 | 歌舞伎魚群 |
| 中部地方 | しゃちほこ魚群 |
| 近畿地方 | たこ焼き魚群 |
| 中国地方 | 桃太郎魚群 |
| 四国地方 | 阿波踊り魚群 |
| 九州地方 | 明太子魚群 |
黒潮リーチ

黒潮リーチは海モード専用のリーチアクションで、黒潮系リーチに分類される代表的な演出です。初搭載機種は『CR新海物語』で、シンプルな構成ながらシリーズを通して親しまれています。リーチ成立後、背景に黒潮が発生し、シングルラインの図柄がその流れに沿って進行していくことで展開します。図柄がそのまま揃えば大当たりとなる基本的な流れですが、通常時の期待度は低い位置づけです。チャンスアップとしては黒潮の中にウミガメやエイが出現するパターンがあり、この場合は期待度が高い展開へと変化します。また、リーチ中にサムが登場することでダイビングリーチへ発展すれば、プレミアムとなり大当たりが濃厚となります。
ダイビングリーチ
ダイビングリーチは海モード専用のリーチアクションで、サム系リーチに分類されるプレミアム演出です。黒潮リーチ中に発展する形で発生し、初搭載は『CR新海物語』となります。黒潮リーチの進行中、画面右側からサムが登場し、そのまま図柄の進行に合わせて泳ぎ続ける演出へと変化します。中段図柄が停止するまでサムが黒潮の中を進むのが特徴で、視覚的にもインパクトのある展開となります。この演出は発生した時点でプレミアム扱いとなり、大当たりが濃厚です。
珊瑚礁リーチ

珊瑚礁リーチは海モード専用のリーチアクションで、珊瑚礁系リーチに分類される基本演出のひとつです。初搭載機種は『ギンギラパラダイス』で、黒潮リーチと並ぶ代表的なシングルラインリーチとして知られています。リーチ成立後、画面下部から珊瑚礁がせり上がるように出現し、その前で図柄が停止すれば大当たりとなるシンプルな流れです。通常時の期待度は低いですが、チャンスアップとして珊瑚礁が通常より高い位置に出現するパターンが存在し、この場合は期待度が高い展開となります。また、リーチ中にサムが登場すればマッスル珊瑚礁リーチへ発展し、プレミアムとして大当たりが濃厚となります。
マッスル珊瑚礁リーチ
マッスル珊瑚礁リーチは海モード専用のリーチアクションで、サム系リーチに分類されるプレミアム演出です。珊瑚礁リーチ中に発展する形で発生し、初搭載は『元祖海物語』となります。珊瑚礁リーチの進行中、画面下部からサムが登場し、巨大な珊瑚礁を持ち上げる豪快なアクションが展開されます。その後、図柄が進行し揃えば大当たりとなる流れですが、この演出は発生した時点でプレミアムとなり大当たりが濃厚です。力強い演出とともに展開されるため視覚的なインパクトも大きく、海モードにおける代表的なサム系リーチとして位置付けられています。
マリンちゃんリーチ

マリンちゃんリーチは海モード専用のリーチアクションで、マリン系演出に分類されるシリーズを代表するリーチです。初搭載は『ギンギラパラダイス』で、ダブルライン専用リーチとして長年親しまれています。リーチ成立後、画面上部からマリンちゃんが登場し、中央で図柄が揃うように指差しで応援する演出が展開されます。図柄が停止すれば大当たりとなる分かりやすい流れですが、通常時の期待度は低い傾向です。チャンスアップとしてはマリンちゃんの指差し距離が短いパターンがあり、この場合は期待度が高い展開となります。また、マリンちゃんの代わりにサムが登場するとポージングリーチへ発展し、プレミアムとして大当たりが濃厚となります。
ポージングリーチ

ポージングリーチは海モード専用のリーチアクションで、サム系リーチに分類されるプレミアム演出です。マリンちゃんリーチ中に発展する形で発生し、初搭載は『元祖海物語』となります。マリンちゃんの代わりにサムが登場し、ダブルラインの背景でボディビルのポージングを披露するのが特徴です。ポージングはリーチ開始から図柄停止まで継続し、迫力のある演出で展開されます。このリーチは発生した時点でプレミアムとなり、大当たりが濃厚です。
豪華絢爛リーチ


豪華絢爛リーチ(ごうかけんらんりーち)は海モードおよびジャパンモードで発生するリーチアクションで、本機『CRスーパー海物語 IN JAPAN』で初搭載された発展系リーチです。通常のスーパーリーチ中に大漁旗のカットインを契機として発展し、画面全体が和風の豪華な演出へと変化するのが特徴となっています。発展後は桜吹雪が舞い、図柄が奥から手前へ押し寄せるように進行し、そのまま揃えば大当たりとなる流れです。発展した時点で期待度は高い展開に位置付けられており、海モード中では特に注目度の高いリーチとなります。チャンスアップとしては背景演出の派手さや図柄の進行パターンに変化が見られる場合があり、より華やかな展開ほど期待感が高まります。
ジャパンモード

ジャパンモードは日本の文化や四季をテーマにした演出が特徴のモードです。背景は全国各地の名所をベースに構成され、変動中の景色や季節演出によって視覚的な楽しさが強調されています。蒔絵予告や短冊予告、巻物予告など和風の予告演出が豊富に用意されており、ステップアップや先読み演出を中心に展開します。リーチ演出も熊手リーチや日本画リーチ、日本舞踊リーチなど独自色が強く、全体的に華やかさと演出バリエーションの多さが際立つ構成です。多彩な予告とリーチの組み合わせによって、変動ごとに異なる展開が楽しめるモードです。
背景
日本の有名観光地とその見どころの季節をモチーフにした背景は全8種類用意されており、変動中に切り替わります。これらの背景は、海や空、山並み、草木といった自然表現を軸に、日本各地の象徴的な風景美を幻想的かつ華やかに描いたもので、明るい色彩や奥行きのある構図によって旅情や非日常感を演出し、遊技中の気分を高めるデザインとなっています。また、背景が切り替わった際に地名が赤色で表示されれば保留内でスーパーリーチ以上への発展が期待でき、さらに季節に合わない演出が発生した場合もチャンスとなります。
| 静岡・春 |
| 奈良・春 |
| 宮城・夏 |
| 鹿児島・夏 |
| 広島・秋 |
| 石川・秋 |
| 京都・冬 |
| 岐阜・冬 |
咲乱舞予告


咲乱舞予告はジャパンモード専用の予告アクションで、保留先読み系演出に分類される本機を代表する予告のひとつです。初搭載は『CRスーパー海物語 IN JAPAN』で、日本的な華やかさを象徴する演出として位置付けられています。変動中に順目(1・2・3など)が連続して停止することで発生し、そのまま継続することで演出が段階的に発展していきます。最終的にスーパー咲乱舞へ発展すれば期待度は高い展開となります。演出中は桜のエフェクトが画面を彩り、和の雰囲気を強く演出する点も特徴です。チャンスアップとしては連続回数の増加や演出の派手さが挙げられ、より長く継続するほど期待感が高まります。また、最終的に魚群が出現するパターンもあり、その場合は期待度が高い展開へと発展します。
蒔絵予告
蒔絵予告(まきえよこく)はジャパンモード専用の予告アクションで、保留先読み系演出に分類されるステップアップ型の予告です。初搭載は『CRスーパー海物語 IN JAPAN』で、日本の伝統工芸である蒔絵をモチーフとした演出が特徴です。変動中、画面手前に蒔絵が表示され、変動をまたぐごとに色や模様が変化していきます。黄色から緑、赤へとステップアップするほど展開に期待が持てる構造となっており、最終段階に近づくほど期待度は高い展開となります。チャンスアップとしては蒔絵の色や装飾の複雑さが挙げられ、より豪華な模様ほど期待感が高まります。さらにレインボーに発光するパターンはプレミアムに該当し、大当たりが濃厚となります。




| ステップ | 種類 |
|---|---|
| 1 | 黄色の渦蒔絵 |
| 2 | 黄色の渦蒔絵+菊模様 |
| 3 | 緑色の渦蒔絵+菊模様+山模様 |
| 4 | 赤色の渦蒔絵+菊模様+山模様+月模様 |

蒔絵がレインボーに輝くと、確変図柄での大当たりが確定します。
図柄アクション予告
図柄アクション予告はジャパンモード専用の予告アクションで、図柄の動きによって展開を示唆する演出です。変動開始時に図柄が通常とは異なる動きを見せることで発生し、ズームアップや下方向への落下などのアクションが特徴となっています。これらの動きはスーパーリーチ発展やリーチ成立の前兆として機能しており、演出の起点となる重要な役割を持ちます。特に図柄が大きく拡大するパターンはスーパーリーチ発展が濃厚となり、期待度は高い展開へと移行します。一方で軽い動きの場合はリーチ止まりとなることもあり、アクションの強弱によって期待度が変化する点が特徴です。
| アクション | 期待度 |
|---|---|
| 変動開始時に巨大化 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 変動開始時に画面下方向に落ちる | リーチ成立濃厚 |
キャラステップアップ予告
キャラステップアップ予告はジャパンモード専用の予告アクションで、ステップアップ系演出に分類されます。変動中にキャラクターが段階的に出現し、ステップが進むことで期待感が高まる構成となっています。「猪・鹿・蝶」や「見ざる・聞かざる・言わざる」といった和風モチーフのキャラクターが登場する点が特徴です。ステップが進行するにつれてリーチ成立やスーパーリーチ発展が濃厚となり、最終段階まで到達すれば期待度は高い展開となります。チャンスアップとしてはステップの進行度や登場キャラクターの種類が挙げられ、初期段階から強いキャラクターが出現した場合も期待感が高まります。

| キャラクター | 期待度 |
|---|---|
| 猪 | 低い |
| 猪・鹿 | リーチ確定 |
| 猪・鹿・蝶 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 見ざる・聞かざる・言わざる | スーパーリーチ発展濃厚 |
巻物予告
巻物予告はジャパンモード専用の予告アクションで、日本的な演出を象徴するボタン演出系の予告です。変動中に画面中央へ巻物が出現し、ボタンプッシュを促されることで発生します。ボタンを押すと巻物が開き、中に描かれた絵柄によってその後の展開が示唆されます。魚群や鶴と亀などの絵柄が出現すれば期待度は高い展開となり、スーパーリーチへの発展に期待が持てます。チャンスアップとしては表示される絵柄の種類や演出の派手さがあり、より強い内容ほど期待感が高まります。また、特定の絵柄や特殊パターンが出現した場合はプレミアムとなり、大当たりが濃厚となります。
- タツノオトシゴ
- イルカ
- 鷹
- 鶴と亀
- 魚群
短冊予告

短冊予告はジャパンモード専用の予告アクションで、画面上部から短冊が落下する日本的な演出です。変動中に発生し、短冊の色や組み合わせによって期待度が変化します。青や黄色の短冊は基本的に期待度は低いですが、赤い短冊が出現するとスーパーリーチ発展が濃厚となり、展開に期待が持てます。さらに複数色が混在するパターンや特殊な短冊が出現した場合は、魚群出現など期待度が高い展開へと繋がります。チャンスアップとしては短冊の色や落下数が挙げられ、より派手なパターンほど期待感が高まる構成となっています。

| 種類 | 期待度 |
|---|---|
| 青色 | 低い |
| 黄色 | 低い |
| 赤色 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 青・黄・赤ミックス | 魚群出現濃厚 |
| マリンちゃん | 日本舞踊リーチ |
| ワリン | ワリンチャンス |
扇予告

扇予告はジャパンモード専用の予告アクションで、日本の伝統的な扇をモチーフとした演出です。主にリーチ成立直後に発生し、図柄の背後に扇が出現することで展開します。ボタン操作によって扇の柄が変化する場合があり、その柄によって期待度や発展先が示唆されます。赤系や魚群柄など強いパターンが出現した場合は期待度が高い展開となり、スーパーリーチへの発展が濃厚となります。チャンスアップとしては扇の色や描かれる絵柄があり、より豪華な柄ほど期待感が高まる点が特徴です。また、特定の柄が出現した場合はプレミアムとなり、大当たりが濃厚となります。

| 扉の柄 | 期待度 |
|---|---|
| 白色 | 低い |
| 赤色 | スーパーリーチ発展 |
| シャチ | スーパーリーチ発展 |
| マリン | 日本舞踊リーチ |
| 日本海 | 豪華絢爛リーチ |
| 魚群 | 魚群出現 |
降りもの予告
降りもの予告はジャパンモード専用のリーチ後演出で、スーパーリーチ発展を示唆する演出です。リーチ成立直後に画面上部から花びらや葉が舞い落ちることで発生し、その量や演出の派手さによって期待度が変化します。落下する量が多いほど期待感が高まり、スーパーリーチへの発展に繋がりやすい構造となっています。演出自体はシンプルですが、視覚的に分かりやすく展開を示唆する点が特徴です。チャンスアップとしては降りものの量や広がり方があり、より華やかなパターンほど期待度は高い展開となります。
風流背景予告

風流背景予告(リーチ後)はジャパンモード専用のリーチ後演出で、スーパーリーチ発展を告知するカットイン演出です。リーチ成立直後に浴衣姿のマリンが画面に登場し、そのままスーパーリーチへ発展する流れとなります。発生した時点でスーパーリーチ発展が濃厚となるため、展開の分岐を示す重要な役割を持っています。演出の見た目は華やかで、日本的な雰囲気を強調する構成となっている点も特徴です。チャンスアップとしてはカットインの演出の派手さやタイミングがあり、より印象的な出現ほど期待感が高まります。また、特定のキャラクターが登場するパターンはプレミアム扱いとなり、大当たりが濃厚となります。
押しボタン演出
『押しボタン演出』はジャパンモード専用の予告アクションです。初搭載機種はCR大海物語です。演出の系統は「押しボタン演出」と「役物デバイス系演出」で、演出の抽選条件は「はずれ」または「大当たり」です。この演出は、スーパーリーチ中に筐体のボタンを押すことで発生します。ボタンを押すと、画面に期待度を示唆する演出が表示され、次の展開への期待感を高める仕組みになっています。



| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 泡 | 低い |
| 魚群 | 高い |
| 超泡 | 当確 |
| メガ泡 | 当確 |
| クジラッキー | 当確 |
| クジラブリー | 当確 |
| ミスマリン泡 | 当確 |
| V字泡 | 当確 |
| ミニ魚群 | 当確 |
| 回転魚群 | 当確 |
| 赤魚群 | サム系リーチ |
| 前面魚群 | 当確 |
| メガ魚群 | 当確 |
| 超魚群 | 当確 |
| V字魚群 | 当確 |
| ぎっしり魚群 | 当確 |
| 逆魚群 | 当確 |
| 魚群の最後尾がリーチ図柄 | 当確 |
| クジラッキー群 | 当確 |
| ジャパンフラッシュ | 当確 |
| 巨大ボタン | 当確 |
| ボイス(マリン) | 当確 |
| ボイス(ワリン) | 当確 |
| ボイス(サム) | 当確 |
メガ魚群は、ドデカ魚群よりも大きい魚群です。出現パターンは次の通りです。
- 1回目のボタンで出現
- 1回目魚群出現後、2回目で出現
- 1回目泡出現後、2回目で出現
押しボタン演出中のボイスプレミアムは、ボタンを押したときに海物語シリーズのキャラクターのボイスが流れます。
- (マリン)「いやーん」
- (マリン)「(泡出現時に)ブクブクブク~」
- (マリン)「(魚群出現時に)すい、すい、すい~」
- (マリン)「(押しボタン演出2回目で)もう1回押してっ!」
- (ワリン)「あーん」
- (ワリン)「あきらめちゃダメよっ」
- (サム)「ウッッ」
日本画リーチ

日本画リーチはジャパンモード専用のリーチアクションで、黒潮系リーチに分類される演出です。初搭載は『CRスーパー海物語 IN JAPAN』で、富士山を背景にした日本画風のビジュアルが特徴となっています。リーチ成立後、背景に日本画が表示され、図柄がその中を進行して揃えば大当たりとなる構成です。通常時の期待度は低いですが、リーチ中に通過する鶴の数が増えるパターンはチャンスアップとなり、期待度は高い展開へと変化します。また、リーチ中にサムが登場すると日本画サムリーチへ発展し、その場合はプレミアムとして大当たりが濃厚となります。
日本画サムリーチ
日本画サムリーチはジャパンモード専用のリーチアクションで、サム系リーチに分類されるプレミアム演出です。日本画リーチ中にサムが登場することで発展し、飛脚姿のサムが画面を横切るように登場する特徴があります。この演出は発生した時点でプレミアムとなり、大当たりが濃厚です。
熊手リーチ

熊手リーチはジャパンモード専用のリーチアクションで、珊瑚礁系リーチに分類されるシングルライン限定の演出です。初搭載機種は『CRスーパー海物語 IN JAPAN』で、日本の縁起物である熊手をモチーフとした華やかな演出が特徴となっています。リーチ成立後、画面下部から巨大な熊手が出現し、その上を図柄が進行していき、揃えば大当たりとなる流れです。通常時の期待度は低い位置づけですが、熊手の中に「大入り」の札が付いているパターンはチャンスアップとなり、期待度は高い展開へと変化します。さらに、リーチ中にサムが登場すると熊手サムリーチへ発展し、その場合はプレミアムとなり大当たりが濃厚です。
熊手サムリーチ

熊手サムリーチはジャパンモード専用のリーチアクションで、サム系リーチに分類されるプレミアム演出です。熊手リーチ中に発展する形で発生し、サムが巨大な熊手を持ち上げる豪快な演出が特徴となっています。発展した時点でプレミアム扱いとなり、大当たりが濃厚です。通常の熊手リーチとは異なり、演出の迫力やインパクトが大幅に強化されており、視覚的にも非常に目立つ展開となります。さらに確変図柄での当選に期待が持てるため、ジャパンモードにおける特別なリーチとして位置付けられています。
日本舞踊リーチ

日本舞踊リーチはジャパンモード専用のリーチアクションで、マリン系演出に分類されるダブルライン専用のリーチです。初搭載は『CRスーパー海物語 IN JAPAN』で、着物姿のマリンが優雅に舞う和風演出が特徴となっています。リーチ成立後、マリンが登場し日本舞踊を披露しながら図柄の停止を演出し、中央で揃えば大当たりとなる流れです。

通常時の期待度は低いですが、マリンが持つ扇子が豪華なものに変化するパターンや、中段図柄が跳ねるように進行するパターンはチャンスアップとなり、期待度は高い展開となります。また、マリンの代わりにサムが登場すると日本舞踊サムリーチへ発展し、大当たりが濃厚となります。
日本舞踊サムリーチ

日本舞踊サムリーチはジャパンモード専用のリーチアクションで、サム系リーチに分類されるプレミアム演出です。日本舞踊リーチ中に発展し、マリンの代わりにサムが登場して日本舞踊を披露するのが特徴です。ふんどし姿のサムが扇子を持ち、力強く舞う演出はインパクトがあり、発生した時点で大当たりが濃厚となります。
横笛リーチ



横笛リーチ(ワリンチャンス)はジャパンモード専用のリーチアクションで、ワリン系演出に分類されるチャンスリーチです。チャンス目停止などを契機に発展し、同一図柄がバラけて停止した状態から強制的にリーチへ移行する特徴を持っています。リーチ発展後はワリンが横笛を奏でながら登場し、図柄の進行を演出し、揃えば大当たりとなる流れです。ワリンチャンスではダブルリーチに発展した場合には、必ず魚群が発生するという法則があります。


通常時の期待度は低いですが、ワリンが持つ笛が赤色のパターンはチャンスアップとなり、期待度は高い展開へと変化します。また、サムが登場するサムチャンスへ発展した場合はプレミアムとなり、大当たりが濃厚となります。
サムチャンス

サムチャンスはジャパンモード専用のリーチアクションで、サム系リーチに分類されるプレミアム演出です。通常はワリンチャンスへ発展するチャンス目から低確率で発生し、ワリンの代わりにサムが登場する特別なリーチとなります。タイトルコールとともに演出が開始され、そのまま図柄が揃えば大当たりとなるシンプルな構成ですが、発生した時点でプレミアムとなり大当たりが濃厚です。確変図柄での当選にも期待が持てるため、ジャパンモードにおける最上位クラスの演出のひとつとされています。
豪華絢爛リーチ


豪華絢爛リーチ(ごうかけんらんりーち)は海モードおよびジャパンモードで発生するリーチアクションで、本機『CRスーパー海物語 IN JAPAN』で初搭載された発展系リーチです。通常のスーパーリーチ中に大漁旗のカットインを契機として発展し、画面全体が和風の豪華な演出へと変化するのが特徴となっています。発展後は桜吹雪が舞い、図柄が奥から手前へ押し寄せるように進行し、そのまま揃えば大当たりとなる流れです。発展した時点で期待度は高い展開に位置付けられており、海モード中では特に注目度の高いリーチとなります。チャンスアップとしては背景演出の派手さや図柄の進行パターンに変化が見られる場合があり、より華やかな展開ほど期待感が高まります。
お祭りモード

お祭りモードは賑やかさと演出量の多さが特徴のモードで、日本の夏祭りをモチーフにした派手な演出が展開されます。花火や屋台、神輿といった要素が画面全体に散りばめられ、常に動きのある演出が続くのが特徴です。ミニキャラステップアップ予告や烈花火大会など先読みと連続演出が中心となり、スーパーリーチは進行方向によって分岐する独特の構造を持っています。特に和太鼓リーチは高期待度演出として位置付けられており、展開の軸となります。全体的にテンポが良く、視覚的な派手さと分かりやすい展開で楽しめるモードです。
背景は、日本の象徴的な風景美や文化的モチーフを凝縮した幻想的な世界として構築されています。各シーンでは、祭りや和風建築、海辺や夜景といった御当地の情景を描き、提灯や花火、神社の鳥居などの要素を華やかに配置しています。色彩は金や赤を基調とした鮮やかな配色が印象的で、夜空の深い青との対比により非日常的な高揚感を際立たせます。また、光の演出や奥行きを意識した構図によって、立体感と広がりのある空間を巧みに表現します。さらに、静と動が共存する演出により、落ち着きと賑わいが調和し、日本らしい情緒とエンターテインメント性を兼ね備えたデザインへと昇華されています。
背景変化
お祭りモードのステージは複数存在し、一定の変動毎にステージチェンジを繰り返します。縁側ステージでは、マリンちゃんが縁側に座って花火を見物しています。マリンちゃんの仕草や縁側に現れる白猫などは期待度を示唆しています。BGMは「スーパー海物語IN沖縄2」のイルカ前兆予告時のアレンジバージョンで、内部でリーチ以上が確定しているときにステージチェンジされやすいかもしれません。
| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| 神輿 | 御神輿が躍動 |
| 夜景 | 神社・お祭り会場を見下ろせる |
| お祭り会場 | 出店が並ぶ |
| 縁側 | マリンが座っている |
ミニキャラステップアップ予告
ミニキャラステップアップ予告はお祭りモード専用の予告アクションで、ステップアップ系演出に分類される代表的な予告です。変動中に画面下からミニキャラが段階的に出現し、ステップが進行することで期待感が高まっていきます。最終的にやぐら上にキャラクターが登場するとスーパーリーチ発展が濃厚となる流れです。通常はステップの進行に応じて発展先のリーチが示唆される構成となっており、登場キャラクターによって展開が変化します。チャンスアップとしてはステップの進行度や登場キャラの人数があり、より多くのキャラが出現するパターンは期待度が高い展開となります。また、最終段階での演出の派手さやジャンプ演出が発生した場合も、期待度は高い展開へと移行します。
ステップ1

お祭り娘が3人登場します。
ステップ2

3人のお祭り娘に加えて左右に梯子に乗ったお祭り娘が登場します。リーチ成立が確定ですが、期待度は低いです。
ステップ3


やぐらに乗ったお祭り娘、ウリン、マリンちゃん等が登場し、スーパーリーチ発展濃厚です。キャラクターは発展先を示唆しています。また、通常、ステップ3でやぐらに乗っているキャラクターは1人ですが、2人のときはチャンスです。なお、ステップ3に発展したときのセンターキャラとその後の発展先が異なれば法則崩れとなり大当たりです。
| キャラクター | 期待度 |
|---|---|
| マリン | 盆踊りor和太鼓リーチ |
ステップ4


スーパーリーチ発展直前、キャラクターたちが画面の手前にジャンプすれば魚群出現の期待度が高いようです。
烈!花火大会

烈!花火大会はお祭りモード専用の予告アクションで、保留先読み系演出に分類されるゾーン系の演出です。変動開始時やボタン煽り予告などを契機に突入し、チャンス目停止に応じて花火が打ち上がることで展開が進行します。





保留内でチャンス目が停止するたびに花火が上がると「たーまや」と表示されます。チャンス目停止の回数によって文字の表示と背景の提灯の色が変化します。1回目は黄色、2回目は緑色、3回目は赤色、4回目は紫色となります。4回目まで進むと魚群出現が濃厚です。レインボー色に発展した場合にはプレミアムで確変図柄での大当たりとなります。また、演出中の背景で打ち上げられる花火も期待度を示唆しています。この予告アクションが発生した場合にはスーパーリーチ発展確定となります。
マリンの金魚すくい予告
マリンの金魚すくい予告はお祭りモード専用の予告アクションで、変動中に専用の演出へ移行することで発生します。マリンが金魚すくいを行い、すくい上げたアイテムによってその後の展開が示唆される構成です。発生した時点でリーチ成立が濃厚となり、スーパーリーチへの発展にも期待が持てます。チャンスアップとしてはポイの色やすくう対象があり、黒出目金など特定のアイテムが出現した場合は期待度が高い展開となります。また、特定のキャラクターやアイテムが出現した場合はプレミアムに該当し、大当たりが濃厚となる点も特徴です。


| キャラクター | 期待度 |
|---|---|
| スーパーボール | リーチ確定 |
| 金魚 | リーチ確定 |
| 黒出目金 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 黒出目金3匹 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| ゼニガメ | 当確濃厚 |
| 魚群 | 魚群出現 |
| クジラッキー | 当確 |
| クジラブリー | 当確 |
| サム | サム系リーチ発展 |
| 貧乏神 | 当確 |
キャラカットイン予告



キャラカットイン予告はお祭りモード専用の予告アクションで、キャラクターが画面にカットインすることで発生します。マリン、ワリン、ウリンのいずれか、または複数が登場し、その組み合わせによって期待度が変化するのが特徴です。単体カットインでは期待度は低いですが、複数キャラが同時に登場するパターンは期待度が高い展開となります。特に3人同時カットインはチャンスアップとなり、スーパーリーチ発展に期待が持てます。
ボタン煽り予告


ボタン煽り予告はお祭りモード専用の予告アクションで、画面中央にボタンの幻影が出現することで発生します。変動中に表示されたボタンが実体化すればチャンスとなり、その後の展開として烈!花火大会やジャパンフラッシュへ発展します。基本的には煽りで終わるパターンが多く期待度は低いですが、実体化した場合は期待度が高い展開となります。チャンスアップとしてはボタンの出現回数や演出の派手さがあり、より強い演出ほど期待感が高まります。
お囃子予告
お囃子予告(おはやしよこく)はお祭りモード専用の予告アクションで、日本の祭囃子をモチーフとしたサウンド系演出です。変動中に通常とは異なるお囃子の音が流れることで発生し、リーチ成立以上が期待できる演出となっています。基本的な期待度は低いものの、筐体が赤く発光するなどの強パターンが発生した場合はスーパーリーチ発展が濃厚となり、期待度は高い展開へと変化します。音による違和感演出としての役割も持ち、発生タイミングに注目が集まる予告です。
| マーク | 期待度 |
|---|---|
| タツノオトシゴ | 低い |
| 風車 | 低い |
| 豚の蚊取り線香 | 低い |
| ひよっとこのお面 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 狐のお面 | スーパーリーチ発展濃厚 |
うちわ予告
うちわ予告はお祭りモード専用の予告アクションで、変動中にうちわが出現することで発生します。うちわの色や描かれている文字によって期待度や展開が示唆されるのが特徴です。通常の青うちわは期待度は低いですが、赤うちわが出現するとスーパーリーチ発展が濃厚となります。また、うちわに「群」の文字が描かれていれば魚群出現が濃厚となり、「突」の文字であればジャパンフラッシュ発生の期待が高まるなど、展開を示唆する重要な要素となっています。

| 文字 | 期待度 |
|---|---|
| 怪 | 低い |
| 涼 | 低い |
| 氷 | 低い |
| 祭 | 低い |
| 夏 | 低い |
| 群 | 魚群出現 |
| 突 | ジャパンフラッシュ発生 |
| 文字なし | 低い |
火花前兆予告
火花前兆予告はお祭りモード専用の予告アクションで、変動開始時に画面へ火花のエフェクトが走ることで発生します。派手な演出が特徴ですが、基本的な期待度は低い位置付けとなっています。火花の種類によって展開が変化し、より激しいエフェクトほど期待度は高い展開となります。特にレインボーの火花が出現した場合はプレミアムに該当し、大当たりが濃厚です。視覚的インパクトは大きいものの、他演出との複合に注目すべき予告となっています。
| 火花の種類 | 期待度 |
|---|---|
| 通常 | 低い |
| 激しい | 低い |
| レインボー | 当確 |
竿燈予告
竿燈予告はお祭りモード専用の予告アクションで、竿燈が倒れてアイテムが出現することで発生します。出現するアイテムによって期待度やその後の展開が示唆される構成です。通常アイテムでは期待度は低いですが、ひょっとこのお面や狐のお面が出現した場合はスーパーリーチ発展が濃厚となり、期待度は高い展開となります。また、中央の竿燈が反転するパターンもチャンスアップとなり、展開に注目が集まります。
線香花火予告

線香花火予告はお祭りモード専用の予告アクションで、画面上に線香花火が表示される先読み系演出です。発生後は保留をまたいで表示され続け、該当変動まで継続する特徴があります。リーチ発展時に線香花火が落ちる演出が発生するとプレミアム扱いとなり、大当たりが濃厚です。継続することで期待感を高める構成となっており、視覚的にも分かりやすい先読み演出として位置付けられています。
仕草予告
仕草予告はお祭りモードの縁側ステージ専用で発生する予告アクションで、マリンの動作によって展開を示唆する仕草系演出です。縁側に座るマリンがさまざまな仕草を見せることで発生し、その内容によって期待度が変化します。立ち上がって拍手するなどの特定の動作はチャンスアップとなり、リーチや大当たりへの期待が高まります。縁側ステージ自体が期待度の高い状態を示唆することもあり、この演出は背景と連動して展開を示す重要な要素となっています。
| 「たーまやー」の後、立ち上がって拍手 |
| 立ち上がって拍手を2回 |
泡予告
泡予告は海モードおよびお祭りモードで発生する予告アクションで、海物語シリーズを象徴する基本的な泡系予告のひとつです。初搭載は『ギンギラパラダイス』で、その後シリーズを通して継承されています。主にリーチ成立直後、画面下から泡が湧き上がることで発生し、スーパーリーチ発展の契機となる演出です。通常の泡は発生頻度が高く期待度は低いですが、大きな泡が出現するパターンでは展開に期待が持てます。さらに泡の種類によって展開が変化する点が特徴で、連続して発生するパターンや、泡のサイズが変化する演出などがチャンスアップとなります。プレミアム要素としては、泡が途切れずに出現し続けるパターンや、V字型に並ぶ泡、レインボーに発光する泡などがあり、これらが発生した場合は大当たりが濃厚となります。また、泡出現後に魚群が重なる複合パターンも存在し、その場合は期待度が高い展開へと発展しやすい点も特徴です。
| 泡の種類 | 期待度 |
|---|---|
| 大泡 | 高い |
| クジラッキー泡 | 大当たり濃厚 |
| レインボー泡 | 大当たり濃厚 |
| 泡出現中に魚群 | 大当たり濃厚 |
| 超泡 | 大当たり濃厚 |
| 泡割れ | 大当たり濃厚 |
| V字泡 | 大当たり濃厚 |
| メガ泡 | 大当たり濃厚 |
| クジラブリー泡 | 大当たり濃厚 |
| ミスマリン泡 | 大当たり濃厚 |
魚群予告
『魚群予告』は海モードとお祭りモード専用の予告アクションです。初搭載機種は1995年の『ギンギラパラダイス』で、シリーズを象徴する演出のひとつです。演出の系統は「魚群系予告」で、演出の抽選条件は「はずれ」または「大当たり」です。魚群は6種類の小魚で構成されており、その流れが次の展開を期待させる重要な要素となっています。リーチ成立後、魚群が画面右端から左端に向かって流れることで発生する予告です。この魚群予告が発生すると、スーパーリーチへの発展が期待されるほか、大当たりの可能性が大幅に高まります。また、魚群の中には特定条件下で発生するプレミアム魚群も存在し、確変図柄での大当たりが確定します。

| 魚群の種類 | 期待度 |
|---|---|
| 魚群 | 高い |
| 赤魚群 | サム系リーチ発展 |
| スパイラル魚群 | 当確 |
| 逆魚群 | 当確 |
| 超魚群 | 当確 |
| 魚群&クジラッキー | 当確 |
| 前面魚群 | 当確 |
| メガ魚群 | 当確 |
| クジラッキー群 | 当確 |
| 回転魚群 | 当確 |
| V字魚群 | 当確 |
| ぎっしり魚群 | 当確 |
| 最後尾がリーチ図柄 | 当確 |
| スロー魚群 | 当確 |
| 旧魚群 | 当確 |
| ミニ魚群 | 当確 |
| 一時停止魚群 | 当確 |
| ご当地魚群 | 当確 |
和太鼓予告
和太鼓予告はお祭りモード専用のリーチ後演出で、スーパーリーチの発展先を示唆する分岐演出です。リーチ成立直後に画面下部へ和太鼓が出現し、図柄の進行方向によって発展先が決定される構造となっています。上方向へ進行した場合は和太鼓リーチ、左方向で図柄神輿リーチ、右方向で仕掛け花火リーチまたは盆踊りリーチへ発展します。基本的には進行方向によって期待度が異なり、上方向は特に期待度が高い展開となります。和太鼓の動きが弱い場合はノーマルリーチ止まりとなることもあり、分岐の強弱によって展開の期待感が変化する点が特徴です。
仕掛け花火リーチ

仕掛け花火リーチはお祭りモード専用のリーチアクションで、黒潮系リーチに分類されるシングルライン演出です。リーチ後に右方向へ進行した際に発展し、夜空に仕掛け花火が展開される中で図柄が進行していきます。通常時の期待度は低いですが、背景に分裂花火が追加されるパターンはチャンスアップとなり、期待度は高い展開となります。また、花火の内容や演出の派手さによって期待感が変化する点も特徴です。サムの顔が花火として出現するパターンはプレミアムとなり、大当たりが濃厚となります。
仕掛け花火サムリーチ
仕掛け花火サムリーチはお祭りモード専用のリーチアクションで、サム系リーチに分類されるプレミアム演出です。仕掛け花火リーチ中に発展し、花火の中にサムの顔が描かれる演出が特徴です。発生した時点でプレミアムとなり、大当たりが濃厚です。
図柄神輿リーチ

図柄神輿リーチはお祭りモード専用のリーチアクションで、珊瑚礁系リーチに分類されるシングルラインの演出です。リーチ後に左方向へ進行した場合に発展し、図柄が神輿に乗った状態で進行するのが特徴です。神輿の上には各図柄が配置され、祭りの雰囲気を強く演出します。通常時の期待度は中程度ですが、タッチアイコンの色が赤や魚群柄になるパターンはチャンスアップとなり、期待度は高い展開となります。また、背景に分裂花火が出現する場合もチャンスアップとなり、展開に注目が集まります。
図柄神輿サムリーチ

図柄神輿サムリーチはお祭りモード専用のリーチアクションで、サム系リーチに分類されるプレミアム演出です。図柄神輿リーチ中に発展し、サムが神輿を持ち上げる豪快な演出が特徴となっています。発生した時点でプレミアム扱いとなり、大当たりが濃厚です。通常の神輿リーチと比較して演出の迫力が大きく強化されており、お祭りモードの中でも特別なリーチとして位置付けられています。
盆踊りリーチ

盆踊りリーチはお祭りモード専用のリーチアクションで、マリン系演出に分類されるダブルライン専用リーチです。リーチ後に右方向へ進行した際に発展し、マリンが盆踊りを披露しながら図柄の停止を演出します。中央で図柄が揃えば大当たりとなる流れで、通常時の期待度は低いですが、背景に分裂花火が出現するパターンはチャンスアップとなり、期待度は高い展開となります。また、タッチアイコンの色変化も重要な要素で、赤や魚群柄であれば期待度は高い展開へと移行します。
盆踊りサムリーチ

盆踊りサムリーチはお祭りモード専用のリーチアクションで、サム系リーチに分類されるプレミアム演出です。盆踊りリーチ中に発展し、マリンの代わりにサムが登場して盆踊りを披露します。発生した時点で大当たりが濃厚となり、通常の盆踊りリーチとは一線を画す特別な演出となっています。迫力ある動きとインパクトの強さが特徴です。
和太鼓リーチ

和太鼓リーチはお祭りモード専用のリーチアクションで、マリン系演出に分類される高期待度リーチです。リーチ後に上方向へ進行した際に発展し、マリンが和太鼓を力強く叩く演出が展開されます。図柄が進行し揃えば大当たりとなる構成で、お祭りモードの中でも期待度は高い位置付けとなっています。チャンスアップとしてはタッチアイコンの色や背景の花火演出があり、分裂花火が出現した場合は期待度が高い展開となります。また、サムが登場するパターンはプレミアムとなり、大当たりが濃厚です。
和太鼓サムリーチ
和太鼓サムリーチはお祭りモード専用のリーチアクションで、サム系リーチに分類されるプレミアム演出です。和太鼓リーチ中に発展し、マリンの代わりにサムが和太鼓を叩く演出へと変化します。発生した時点でプレミアムとなり、大当たりが濃厚です。
打ち上げチャレンジ



打ち上げチャレンジはお祭りモード専用のリーチアクションで、ワリン系演出に分類されるチャンスリーチです。変動中やリーチ中に専用図柄が停止することで発展し、ワリンが花火を打ち上げる演出へ移行します。ボタン操作によって花火が夜空で開けば大当たりとなるシンプルな構成が特徴です。


通常時の期待度は低いですが、満月にウサギが出現するパターンや、ワリンの動作に変化が見られる場合はチャンスアップとなり、期待度は高い展開へと変化します。また、サムが登場するパターンやジャパンフラッシュ発生時はプレミアムとなり、大当たりが濃厚です。
共通演出
近年の海物語シリーズのリーチ系プレミアムを搭載しています。
チャンス目前兆予告



チャンス目前兆予告は全モード共通で発生する保留先読み系演出で、シリーズでもお馴染みの基本予告のひとつです。変動停止時に同一図柄がバラけた形で停止することで発生し、連続するほど期待感が高まる特徴があります。発生時点でリーチ成立に期待が持てる演出であり、連続回数が増えるほど期待度は高い展開となります。特に4回以上連続した場合は期待度は高い状況へと移行します。また、演出の継続中に発展先が変化するパターンも存在し、通常とは異なる展開に進んだ場合は大当たりが濃厚となるケースもあります。
背景変化予告
背景変化予告は全モード共通で発生する予告アクションで、背景の変化や演出によって展開を示唆する背景変化系演出です。初搭載は『CRスーパー海物語』で、本機『CRスーパー海物語 IN JAPAN』ではモードごとに異なる演出内容が用意されています。変動中や変動停止時に背景に変化が起こることで発生し、その内容によって期待度が変化します。海モードでは海流や泡の噴出、光の差し込みなどの演出が発生し、ジャパンモードでは日本各地の風景と季節が変化するほか、表示される地名の色や季節の矛盾によって期待度が示唆されます。お祭りモードでは神輿や夜景、縁側などのステージチェンジとして発生し、特に縁側ステージへの移行は期待度が高い展開となります。チャンスアップとしては背景の違和感や強調演出があり、通常とは異なる変化が発生した場合は期待度が高い展開となります。また、特定のキャラクター出現や特殊パターンはプレミアム扱いとなり、大当たりが濃厚です。
海モード
注視するのは、海面や海中の変化と横切るキャラクターです。

| キャラクター | 期待度 |
|---|---|
| 海流 | 低い |
| 泡が湧き上がる | 低い |
| 海面から陽が射す | 低い |
| タツノオトシゴ1匹 | 低い |
| タツノオトシゴ3匹 | リーチ成立濃厚 |
| ハリセンボン1匹 | 低い |
| ハリセンボン3匹 | リーチ成立濃厚 |
| 潜水艦 | 当確 |
| サム | サム系リーチ |
ジャパンモード
ジャパンモードの背景は、観光名所の四季を表現しています。8つの名所を背景に採用し、表情豊かな四季の移り変わりを楽しむことができます。春の季節は静岡と奈良、夏の季節は宮城と鹿児島、秋の季節は広島と石川、冬の季節は京都と岐阜という設定になっています。背景そのものに期待度はありませんが、背景が移行するときに表示される地名が赤色ならば保留内でスーパーリーチ以上の発展の可能性があります。また、季節と矛盾した演出が発生すれば期待度は高いようです。その他、ジャパンモードの背景に出現するキャラクターと期待度は次の通りです。
| キャラクター | 期待度 |
|---|---|
| セスナ | 低い |
| 「SEASTORY」青気球 | 低い |
| 「SEASTORY」赤気球 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 青いイルカ | 低い |
| ピンクイルカ | スーパーリーチ発展濃厚 |
お祭りモード
お祭りモードには背景が全部で4つあります。ひとつ目は背景が神輿であるもの、ふたつ目は高台にある神社からお祭り会場を見下ろしたもの、3つ目は出店が並ぶお祭りの会場、そして4つ目は縁側です。縁側に移行したら大当たりに絡んだ保留先読み系の可能性があります。移行後、保留内で大当たりしなければガセです。
変動順変化予告
変動順変化予告は全モード共通で発生する予告アクションで、図柄の変動開始時の動きや順序が通常とは異なることで発生する違和感系演出です。通常は全図柄が同時に同一方向へ動き出しますが、本演出では変動の順番や方向が変化し、展開を示唆します。例えば上下段のみ先に動き出すパターンや、中段から変動するパターンなどが存在し、通常と異なる動きほど期待度は高い展開となります。特に全図柄同時変動や逆方向への変動が発生した場合は期待度は高い状況となり、展開に注目が集まります。また、特定の強いパターンが発生した場合は大当たりが濃厚となるケースもあり、違和感の強さが重要なポイントとなる演出です。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 初速が速い | チャンス目停止orリーチ成立で±1コマはずれ以上 |
| 上段→中段→下段変動 | チャンス目停止orリーチ成立で±1コマはずれ以上 |
| 下段→中段→上段変動 | チャンス目停止orスーパーリーチ発展 |
| 中段→上下段変動 | チャンス目停止orスーパーリーチ発展 |
| 上中下段同時変動 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 上下段→中段変動 | 当確濃厚 |
| 上下段が逆変動 | 当確濃厚 |
| 残像変動 | 当確濃厚 |
停止順変化予告
停止順変化予告は全モード共通で発生する予告アクションで、図柄の停止順が通常とは異なることで発生する違和感系演出です。通常は上段・下段・中段の順で停止しますが、本演出では異なる順序で停止することでリーチやチャンス目を示唆します。下段から停止するパターンや上下段同時停止など複数のバリエーションが存在し、停止の仕方によってその後の展開が変化します。特に上下段同時停止や全図柄同時停止などの強パターンは期待度が高い展開となり、スーパーリーチ発展に繋がりやすくなります。また、特定の停止パターンが発生した場合は大当たりが濃厚となるケースもあり、図柄の止まり方に注目することが重要な演出です。
| 停止パターン | 期待度 |
|---|---|
| 下段すべりor戻り | チャンス目停止orリーチ成立で±1コマはずれ以上 |
| 中段・下段同時停止 | チャンス目停止or突当たり |
| 中段すべりor戻り | チャンス目停止濃厚 |
| 上段・下段同時停止 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 上段・下段同時停止→下段すべり・戻り | チャンス目停止 |
| 上中下段同時停止 | チャンス目停止濃厚or突当たり |
| バウンドストップ | 2R確変突入(搭載機のみ) |
リーチ連続予告

リーチ連続予告は全モード共通の予告アクションで、リーチ成立が連続することで展開する先読み演出です。リーチが成立した直後に次の変動へ移行し、これを繰り返すことで連続回数が蓄積されていきます。連続回数が増えるほど期待感が高まり、4回連続すれば期待度は高い展開となります。さらに5回連続に到達した場合は大当たりが濃厚となるため、発生時は連続回数に注目が集まります。テンポよく変動が進行する点も特徴です。
保留変化予告
保留変化予告は全モード共通で発生する保留先読み系演出で、保留アイコンが変化することで展開を示唆します。通常は保留の色や形が変化し、その内容によって期待度が変動します。基本的に変化が発生した時点でリーチやスーパーリーチ発展に期待が持てる演出であり、より強い変化ほど期待度は高い展開となります。
海モード
入賞や保留消化のタイミングで保留が変化します。保留玉に「泡」や「小魚」が出現します。泡保留を消化した変動ではスーパーリーチ発展、小魚保留では魚群の出現が期待できます。海モードの場合、確変中に保留変化が発生すると確変大当たりが濃厚です。


| 種類 | 期待度 |
|---|---|
| 泡 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 超泡 | 当確 |
| 小魚 | 魚群出現濃厚 |
| 魚群 | あっぱれ魚群祭り発展 |
| クジラブリー | 当確 |
ジャパンモード
扇形の保留が変化します。色や柄が変わるだけでなく、音符マークがつくこともあります。音符の付いた保留があるときは、変動開始時にウグイス等の効果音が鳴り、スーパーリーチへ発展します。


| 扇の色・柄 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | リーチ成立以上 |
| 緑 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 赤 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 魚群 | あっぱれ魚群祭り発展 |
| クジラブリー | 当確 |
お祭りモード
花火玉が変化します。ジャパンモードと同じく色や柄が変わります。


| 種類 | 期待度 |
|---|---|
| 青色 | 低い |
| 緑色 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 赤色 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 魚群 | あっぱれ魚群祭り発展 |
| クジラッキー | 当確 |
| クジラブリー | 当確 |
擬似連
擬似連は全モード共通で発生する予告アクションで、変動が停止せず次の変動へ移行することで連続演出が展開される保留先読み系演出です。海物語シリーズでは比較的控えめな演出ですが、本機では図柄が停止せずそのまま次変動へ進む「サイレント疑似連」として搭載されています。発生時は保留を消化せずに変動が継続するため、連続回数が増えるほど展開に期待が持てる構造となっています。基本的には連続回数が多いほど期待度は高い展開となり、スーパーリーチ発展の契機となる重要な予告です。また、通常とは異なる発展ルートや強い演出へ移行した場合は期待度が高い状況となり、特定のパターンでは大当たりが濃厚となるケースもあります。
ボタンチャージ演出



ボタンチャージ演出は全モード共通で発生する役物・デバイス系の予告アクションです。変動停止時やチャンス目停止を契機に発展し、ボタンに手をかざしてチャージを行うことで演出が進行します。チャージ後にボタンを押すことで結果が表示され、ジャパンフラッシュが発生すれば大当たりとなります。
わくわく一発タイム

わくわく一発タイムは全モード共通で発生する保留先読み系演出で、保留が8個貯まった際に発生する特殊演出です。画面右下にウリンが登場し、ボタン操作によって保留アイコンを一括で変化させるのが特徴です。変化後の保留は高期待度のものに変わりやすく、展開に期待が持てる状況となります。発生した時点で期待度は高い展開となり、その後の変動に注目が集まります。
あっぱれ魚群祭り

あっぱれ魚群祭りは全モード共通で発生する予告アクションで、保留先読み系演出かつ魚群系プレミアムに該当する本機屈指の重要演出です。初搭載は『CRスーパー海物語 IN JAPAN』で、従来シリーズの魚群演出をさらに強化した特別な演出として位置付けられています。発生契機は保留が最大の8個まで貯まった状態で、特定条件を満たした際に突入します。演出開始時には画面が暗転し専用のタイトルコールとともに演出がスタートし、背景が確変中のような特別な配色へ変化する点が特徴です。
演出の本質は「保留内に大当たりが内包されていることの示唆」であり、突入した時点で大当たりが濃厚となる点が最大の特徴です。突入後は保留のひとつが魚群付き保留へと変化し、その保留が消化されるまで専用演出が継続します。この間は通常の変動とは異なるテンポで進行し、プレイヤーに対して当たりが約束された状態を強く印象付ける構成となっています。そして該当保留の消化時には必ず魚群が出現し、そのまま図柄が揃うことで大当たりへと至ります。
さらに演出中は専用楽曲が流れる点も特徴で、本機の代表曲である「GO!GO! SEA STORY」が使用され、通常時とは異なる高揚感を演出します。この楽曲はご当地演出とも連動し、選択地域によっては替え歌バージョンが流れる場合もあり、視覚だけでなく聴覚面でも特別な演出となっています。また、チャンスボタンを押すことで告知音を任意に鳴らすことができる仕様となっており、大当たりが濃厚となっている状態を遊技者が能動的に体感できる構成です。
通常の魚群予告がチャンスアップ演出であるのに対し、本演出は結果が確定している「当たり内包型演出」であり、役割が大きく異なります。さらに最終的に出現する魚群がご当地魚群へ変化するため、本機ならではの地域性演出とも結びついています。発生頻度は低いものの、発生した時点で大当たりが濃厚となるため、シリーズ内でも特に印象に残るプレミアム演出として位置付けられています。

ブレーキアクション


ブレーキアクションは全モード共通の役物・デバイス系演出で、リーチ中にボタンを押すことで図柄に変化が発生します。図柄の目の変化によって期待度が示唆され、通常よりも強いパターンであれば期待度は高い展開となります。ハート目など特定のパターンが出現した場合は大当たりが濃厚です。
| 表情 | 期待度 |
|---|---|
| 小さい目 | 低い |
| デカ目 | 低い |
| 炎目 | 高い |
| ハート目 | 当確 |
ノーマルリーチ
ノーマルリーチは全モード共通で発生する基本的なリーチアクションです。特別な演出を伴わず図柄がそのまま進行し、揃えば大当たりとなるシンプルな構成となっています。通常時の期待度は低いですが、法則崩れや再始動が発生した場合は大当たりが濃厚となるケースもあります。
ウリンチャンス

ウリンチャンスは全モード共通で発生するリーチアクションで、ウリン系演出に分類される本機特有の特殊リーチです。初搭載は『CRスーパー海物語 IN 沖縄3』で、本機『CRスーパー海物語 IN JAPAN』でも重要なチャンス演出として継承されています。

発生契機は特定の停止出目で、画面左上・右上・中央・左下・右下の順に「ハリセンボン・タコ・カメ・サメ・エビ」が並ぶ特殊形を取ることで突入します。この出目成立時に画面が暗転し、専用のタイトルコールとともにウリンが登場する流れが基本です。
演出の流れとしては、ウリンが画面上で特徴的なアクションを行い、最終的に画面タッチを促されます。プレイヤーがタッチ操作を行う、あるいはタイムゲージが経過することで結果が決定され、ジャパンフラッシュが発生すれば大当たりとなります。見た目としては一発告知に近い構造を持ちながらも、演出を挟むことで期待感を高める仕様となっている点が特徴です。
期待度の面では通常時においては中程度の位置付けですが、発展契機によって大きく性質が変化します。特にバラケ目やチャンス目前兆予告などの強い流れから発展した場合は大当たりが濃厚となるケースがあり、発展ルートの把握が重要となります。また、チャンス目以外の形から発展した場合も法則崩れとして大当たりが濃厚となるため、出目の違和感にも注目すべき演出です。
さらに本演出には複数のチャンスアップ要素が存在します。タッチアイコンの種類や表示内容によって期待度が示唆され、特にクジラブリーが出現するパターンはプレミアムとなり大当たりが濃厚です。また、タッチ後に一度ハズレの挙動を見せた後、遅れてサムが登場しジャパンフラッシュを発動させる「復活パターン」も存在し、この場合も大当たりが濃厚となります。このように一度外れたように見せてからの逆転演出が用意されている点も、ウリンチャンスの大きな特徴です。
初代海物語リーチ

初代海物語リーチは全モード共通で発生するリーチアクションで、リーチ系プレミアムに分類される特別演出です。初搭載は『CRプレミアム海物語』で、本機『CRスーパー海物語 IN JAPAN』では歴代シリーズの演出を再現したプレミアム要素として搭載されています。発生契機はリーチ成立時やスーパーリーチ発展時などで、突如として背景が初代『海物語』のドット調グラフィックへと変化するのが最大の特徴です。そのまま珊瑚礁リーチまたはマリンちゃんリーチに発展し、当時の雰囲気を再現した演出で図柄が進行していきます。
本演出は見た目こそシンプルですが、発生した時点でプレミアム扱いとなり大当たりが濃厚です。通常のリーチと異なり、背景だけでなく演出全体のトーンが初代仕様に切り替わるため、視覚的な違和感によって一目で特別な演出であることが認識できます。チャンスアップという概念はなく、出現そのものが当選を示唆する構造となっている点も特徴です。
また、本機では現行の図柄デザインを維持したまま背景のみ初代仕様へ変化するため、過去作と現行機の融合演出として位置付けられています。海物語シリーズのファンにとっては懐かしさを感じられる演出であり、演出面での遊び心とプレミアム性を兼ね備えたリーチと言えます。全モードで発生する可能性があるため、どのモード中でも突然の発生に期待できる点も魅力のひとつです。
ジャパンフラッシュ

ジャパンフラッシュは一発告知演出で、2015年の『CRスーパー海物語IN JAPAN』で初めて搭載されました。この演出では、バーサライター役物とクジラッキー役物が連動して稼働し、迫力のある演出を楽しむことができます。演出の系統は「一発告知」で、抽選条件は「大当たり確定時」です。『ジャパンフラッシュ』にはショートとロングの2種類の告知パターンがあります。ショート告知では筐体中央上部のクジラッキー役物がレインボーにフラッシュし、「通常大当たり」または「確変大当たり」のいずれかが確定します。ロング告知ではバーサライター役物が稼働し、多彩な文字や映像が映し出され、「確変図柄での大当たり」が確定します。

ロング告知の際には、バーサライターに魚群やサムなどのパターンが表示されます。これらの演出は、『ジャパンフラッシュ』の豪華さとプレミアム性をさらに高めます。
ジャパンチャンス
ジャパンチャンスは全モード共通の大当たりアクションです。初搭載機種は『CRスーパー海物語IN JAPAN』で、「CRAスーパー海物語IN JAPAN with 桃太郎電鉄」には搭載されていません。演出の系統は「2R確変」で、入賞時の抽選で大当たりを引いた際に突入する特別な演出です。入賞時の抽選でヘソ入賞と電チュー入賞の双方で12%の確率で突入します。確変図柄での大当たりを引いた際に、低確率で『ジャパンチャンス』から『ジャパンボーナス』に昇格するプレミアムが発生する場合もあります。この演出は、画面中央列に上から図柄が「3-4-1」(さんよういちばん)の順番で停止すると開始します。


- 通常変動中
- ノーマルリーチ中
- 変動停止時に「3-4-1」が揃う
- スーパーリーチ中
- 確変中に「3-4-1」が停止
- 時短中にチャンス目が停止しバウンドストップが発生
ジャパンボーナス


『ジャパンチャンス』発展後に、確変図柄にならずそのまま大当たりとなるプレミアム演出です。
ミスマリンカットインプレミアム

ミスマリンカットインプレミアムは全モード共通のリーチ系プレミアム演出です。ルーツは『CRA大海物語スペシャルwithアグネス・ラム』の「アグネス・ラム背景プレミアム」にあり、初搭載は『CRスーパー海物語IN沖縄2』です。演出の系統は「リーチ系プレミアム」で、演出の抽選条件は「大当たり確定時」です。リーチ直後に7代目ミスマリン(栗咲寛子・茜音・高嶋香帆)のカットイン映像が表示されることで発生する演出です。カットインが発生した場合、確変図柄での大当たりが確定します。
タッチ全回転

タッチ全回転は全モード共通の大当たりアクションで、初搭載機種は『CR大海物語2』です。演出の系統は「全回転リーチ」と「役物デバイス系演出」で、抽選条件は「大当たり確定時」です。この演出は、画面のインタラクティブな操作を取り入れた特徴的なアクションで、大当たりへの期待感を高めます。変動中に突然画面がブラックアウトし、タッチアイコンが表示されることで発生します。タッチアイコンを押すとジャパンフラッシュが稼働し、全回転リーチがスタートします。この全回転リーチでは、確変図柄での大当たりが確定し、豪華な演出を伴う特別な瞬間を楽しむことができます。
ボイスプレミアム
ボイスプレミアムは全モード共通の大当たりアクションで、初搭載機種は『CR大海物語』です。演出の系統は「ボイス系プレミアム」と「プレミアム」で、抽選条件は「大当たり確定時」です。変動中にキャラクターの特別なボイスが再生されることで、確変図柄での大当たりが確定する特別な演出です。変動開始時やリーチ発展時に、マリンちゃんをはじめとしたキャラクターの特別なボイスが再生されると『ボイスプレミアム』が発生します。プレミアム演出に該当するため、発生した時点で大当たりが確定します。キャラクターのボイスには、それぞれの魅力が存分に活かされており、通常の演出とは異なる特別感を演出します。
- (マリン)「(変動開始時)マリンです、わくわく、わくわく、ねえねえあなたになにか良いこと起こりそうよ!」
- (マリン)「(海物語のメロディー)たらった……」
- (マリン)「(変動音)きゅんきゅんきゅん……」
- (マリン)「(リーチ直前)上ー!下ー!やったー!」
- (マリン)「(リーチ時)リーーーーーーチ!」
- (マリン)「(リーチ時)リーチっと~」
- (マリン)「(泡予告時)ブクブクブク~」
- (マリン)「(魚群予告時)すい、すい、すい~!」
- (マリン)「(黒潮リーチ時)びゅーびゅー!」
- (マリン)「(珊瑚礁リーチ時)ガタガタガタガタガター」
- (マリン)「(マリンちゃんリーチ時)期待してね~!」
- (マリン)「(ジャパンフラッシュ直前)上を見て」
- (マリン)「(押しボタン)いやーん」
- (マリン)「(押しボタン)もう1回押して」
- (ワリン)「(リーチ直前)上っ!下っ!当然よっ!」
- (ワリン)「(リーチ時)リーチよ」
- (ワリン)「あきらめちゃダメよ」
- (ワリン)「(押しボタン)あーん」
- (ウリン)「ウリンだよ。ウキウキ、ウキウキあれ?何か近づいてくるよ。ラッキーだね。」
- (ウリン)「(リーチ直前)上ー下ーいぇーい」
- (ウリン)「(リーチ直前)リーチっと」
- (ウリン)「(マリンちゃんリーチ中)お姉ちゃんがんばれ」
- (サム)「(リーチ直前)いくぞー」
- (サム)「リーチ(サウンドプレミアムとセット)」
- (サム)「(上段図柄停止時)プレミアムだぜ」
- (サム)「(押しボタン)ウッツ!」
- (マリン)「(リーチ時・ミスマリン)リーチ!」
枠外プレミアム
枠外プレミアムは全モード共通で発生する大当たりアクションで、通常のリーチを経由せずに図柄が枠外で揃うことで発生します。液晶の表示枠の外側で図柄が停止するという通常では起こり得ない挙動が特徴で、発生した時点で大当たりが濃厚となります。
枠上プレミアム
枠上プレミアムは全モード共通の大当たりアクションで、図柄が画面上部の枠外付近で停止することで発生します。通常の停止ラインから大きく外れた位置で図柄が揃うため強い違和感を伴い、リーチを経由せずに大当たりへ直結します。
枠下プレミアム
枠下プレミアムは全モード共通で発生する大当たりアクションで、図柄が画面下部の枠外付近で停止することで発生します。枠上プレミアムと同様に通常では停止しない位置で図柄が揃う演出で、違和感のある挙動がそのまま大当たりを示唆します。
裏サメ停止
裏サメ停止は全モード共通で発生するリーチ系プレミアムで、1図柄と9図柄のダブルリーチ中に特定の停止パターンとして出現する演出です。通常、1と9のダブルリーチではハズレ時に中央列中段へ裏サメが停止することはありませんが、特定条件下において中央列中段に裏サメが停止した場合は、そのまま大当たりが成立します。この演出は法則崩れではなく、あらかじめ用意された専用の当たりパターンとして位置付けられています。
即当たり
即当たりは全モード共通で発生する大当たりアクションで、リーチやスーパー演出を経由せずに図柄が揃うことで発生します。変動開始直後やテンパイ直後に突然図柄が揃うため、予兆が少なくサプライズ性が高いのが特徴です。発生した時点で大当たりが濃厚となり、通常の演出フローを省略する特別な当たり方として位置付けられています。
突当たり
突当たりは全モード共通で発生する大当たりアクションで、変動中にリーチを経由せず突然図柄が揃う演出です。即当たりと同様に予兆が少ないのが特徴ですが、変動の途中で発生する点が異なります。通常のリーチ演出とは異なる流れで当選するため意外性が高く、発生した時点で大当たりが濃厚となるプレミアムアクションです。
ビタ止まり
ビタ止まりは全モード共通で発生するリーチ系プレミアムで、リーチ成立後の図柄停止時に特殊な停止挙動が発生することで大当たりとなる演出です。本演出では図柄が自然に揃うのではなく、「ビタン」という特徴的なサウンドエフェクトとともに、中段のリーチ図柄が見えない壁に当たったかのように強制的に停止し、そのまま図柄が揃うのが最大の特徴です。通常のリーチでは図柄が滑ったり、行き過ぎて戻るといった動きを伴いますが、ビタ止まりではそうした挙動を経ず、不自然な形で停止が確定する点に強い違和感があります。
演出の流れとしては、ノーマルリーチの終盤、図柄が揃う直前のタイミングで発生します。図柄が進行する中で突然動きが止まり、「ビタン」という音とともに強制的に揃うため、視覚と聴覚の両面で通常とは異なる挙動を明確に認識できます。この「壁に当たるような停止」は海物語シリーズ特有の違和感演出であり、発生した時点で大当たりが濃厚となります。
オール同図柄プレミアム
オール同図柄プレミアムは全モード共通で発生する大当たりアクションで、画面内の図柄がすべて同一図柄で構成されることで発生します。通常ではあり得ない図柄配置となるため強い違和感を伴い、発生した時点で大当たりが濃厚です。視覚的にも非常に分かりやすいプレミアム演出のひとつです。
リベンジプレミアム
リベンジプレミアムは全モード共通で発生する大当たりアクションで、一度ハズレた後に再始動して図柄が揃うことで発生します。ハズレ演出後に時間差で図柄が再び動き出し、そのまま揃う逆転演出となっているのが特徴です。通常の再始動よりも明確な違和感を伴う構成となっており、発生した時点で大当たりが濃厚です。プレイヤーに強い印象を与える逆転系プレミアムとして位置付けられています。
大当たり演出
本機の大当たり演出は、単に出玉を獲得するための時間にとどまらず、映像や楽曲、昇格演出まで含めて楽しめる充実した構成となっている点が大きな魅力です。定番の「いつものラウンド」による安心感はそのままに、本機から搭載された「出玉美人」によって従来シリーズにはない新鮮な楽しみ方が加わり、大当たり中の印象を大きく広げています。さらに、連チャン数や条件に応じて段階的に解放されるプレミアムソングが用意されているため、大当たりを重ねるごとに新たな映像や楽曲へ到達する期待感も味わえます。また、ラウンド中やエンディング中には確変昇格の可能性を秘めた演出も搭載されており、最後まで気の抜けない構成になっている点も特徴です。加えて、金魚群や花火など保留内の大当たりを示唆する演出、ラウンド種別ごとに異なるエンディング演出も用意されており、本機の大当たりは出玉性能だけでなく、演出面でも高い満足感を得られる仕上がりとなっています。
ラウンド構成
図柄が揃うと大当たりラウンドがスタートし、本機では主に「いつものラウンド」「プレミアムラウンド」「出玉美人」の3種類が用意されています。中でも「出玉美人」は『CRスーパー海物語 IN JAPAN』で初めて搭載された要素で、大当たり開始時にプレイヤーが任意に選択できる点が特徴です。それぞれで演出内容や楽しみ方が異なり、出玉の消化だけでなく映像や楽曲も含めた演出体験ができる構成となっています。



いつものラウンドは海物語シリーズで長く継承されている基本的な大当たりラウンドです。マリンや図柄キャラクターによるミニエピソードが展開され、シリーズらしいシンプルで安定した演出が楽しめます。また、サム系リーチからの大当たり後にこのラウンドを選択した場合は、ラウンド中にサムが登場する特別パターンが発生することもあり、通常とは異なる展開に期待が持てる点も特徴です。
プレミアムソング
プレミアムソングは『CRスーパー海物語 IN JAPAN』における大当たりラウンド中の特別楽曲で、主に連チャン数や演出条件によって解放される大当たりアクションの一部です。海物語シリーズでは従来からラウンド中に楽曲が変化する要素が存在していましたが、本機ではその要素がさらに強化されており、特定条件を満たすことで通常とは異なる特別な楽曲や映像が楽しめる構成となっています。基本的には初当たり時は『いつものラウンド』から開始されますが、連チャンを重ねることで段階的に楽曲が解放されていき、『あっぱれジャパン』や『Summertime Magic』、『ミスマdeワッショイ』などのプレミアムソングへと移行していきます。これらは単なるBGMではなく、専用映像と組み合わさることで演出全体の満足度を高める役割を持っています。


本機の大きな特徴として「出玉美人」との強い連動があります。出玉美人とは、大当たりラウンド中に日本各地の女性モデルが登場し、獲得出玉を演出として見せる本機独自のラウンド演出です。このモードを選択することで、通常ラウンドとは異なる演出に切り替わるだけでなく、プレミアムソングの再生にも深く関係してきます。出玉美人中は『シュガ・シュガ・マリン・クルージング』や『夏 ドキドキサマードライブ』、『『だいすき』って気持ち』など、専用の楽曲群が再生される仕組みとなっており、連チャン数に応じて解放される楽曲数が増えていきます。
さらに、プレミアムソングは「成長型演出」という側面も持っています。連チャン数が増えるごとに楽曲が追加されていくため、遊技を継続することで新たな楽曲や映像に到達する楽しみがあります。この仕様はプレイヤーに「次の当たりで何が解放されるか」という期待感を与える構造になっており、単なる大当たりの繰り返しではなく、段階的な達成感を演出しています。また、裏ボタンを使用することで条件を満たさずに全曲解放されるケースもあり、プレイヤーの遊び方によって楽しみ方が変化する点も特徴です。
| 楽曲名 | 備考 |
|---|---|
| 『いつものラウンド』 | |
| 『海物語 Go!Go!SEA STORY ご当地版』 | |
| 『あっぱれジャパン』 | |
| 『Summertime Magic』 | |
| 『ミスマdeワッショイ』 | |
| 『アカキイロスミレイロ』 | |
| 『シュガ・シュガ・マリン・クルージング』 | 出玉美人 |
| 『夏 ドキドキサマードライブ』 | 出玉美人 |
| 『『だいすき』って気持ち』 | 出玉美人 |
| 『マワル・パラダイス』 | 出玉美人 |
| 『Everyday シーストーリー』 | 出玉美人 |
| 『キラキラ・ハッピー』 | 出玉美人 |
| 『真夏の女神』 | 出玉美人 |
| 『ラブ・ダッシュ』 | 出玉美人 |
| 『期待100%フラッシュ!』 | 出玉美人 |
| 『情熱のエル・アモール』 | 出玉美人 |
ラウンド中昇格演出
昇格演出が発生すればエンディング終了後に高確率モードに突入します。モード毎に演出が異なります。
海モード

海モードではバーサライターが描き出し映像が「海ロゴ」になります。
ジャパンモード

ジャパンモードで通常図柄で大当たりした場合、大当たりラウンド開始時に画面中央の下の部分にミニスロットが表示されます。図柄が描かれたリールが3列存在します。横一列に同一図柄が揃えば確変昇格です。最大で5回のチャンスがあります。ミニスロットにはさまざまな演出があり、期待度を示唆しています。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| ノーマル | 低い |
| コマ送り | 低い |
| 枠が光る | リーチ成立濃厚 |
| 枠が炎 | 高い |
| 全回転 | 確変昇格濃厚 |
その他、リールがすべる時がありますが期待度は低いようです。リーチ図柄がジュゴンであれば確変昇格が濃厚です。
お祭りモード

8ラウンド目に打ち上げチャレンジが発生し、花火の打ち上げに成功すれば昇格です。その他、大当たりラウンド中にいきなりジャパンフラッシュが発生し、昇格するパターンもあります。
エンディング昇格



通常図柄揃いでの大当たり時、次の演出が発生すれば確変昇格します。
| カットインが発生 |
| サムがマリンを持ち上げる |
保留内当確演出


金魚群が出現すれば、保留内で確変大当たりとなります(桃太郎電鉄では当確)。なお、金魚群の出現は予測不可能です。金魚群は初当たりでも連チャンを積み重ねたところでも登場。何回目の大当たりで出現しやすいという法則や仕様はないようです。金魚群以外、エンディングで花火が出現しても保留内大当たりとなります。
| 金魚群が流れる |
| (いつものエンディングで)花火が上がる |
| (いつものエンディングで)流れ星 |
| (いつものエンディングで)水面がキラキラ※ |
エンディングギャラリー
確変大当たりと通常大当たりのそれぞれでエンディング表示が異なります。確変大当たりは「もう1回」、通常大当たりは「チャンス」です。また、ラウンドの種類(通常ラウンド・プレミアムラウンド・出玉美人)によってもエンディング画像が異なります。










キャラクター
『CRスーパー海物語 IN JAPAN』に登場する個性豊かなキャラクターたちのコスチュームデザインに焦点を当て、それぞれの魅力や世界観の表現について詳しく紐解いていきます。海の爽やかさや日本の伝統文化、さらには祭りの活気といった多彩なテーマが、キャラクターごとに異なるアプローチで落とし込まれており、そのデザインには細部までこだわり抜かれた意図が感じられます。マリンやワリンといったおなじみのキャラクターはもちろん、ウリンやサム、クジラッキーに至るまで、それぞれが持つ役割や個性が衣装や造形に巧みに反映されています。
マリン

海モードのコスチュームは、海の世界観を象徴するシンプルさと健康的な魅力を前面に押し出した、明るく開放的なデザインです。鮮やかなイエローのビキニは、太陽の光を思わせる暖かみのある色合いで、キャラクターの元気で親しみやすい性格を強調しています。装飾をあえて控えめにすることで、海という舞台そのものの爽やかさと、彼女自身の自然体の魅力が際立つ構成となっています。足元には大きなオレンジ色のフィンが装着されており、人魚のイメージとダイバーの要素を融合させたユニークなデザインが印象的です。このフィンは単なる装備ではなく、海中を自在に泳ぐ存在であることを視覚的に示す重要なアイコンとなっています。さらに、頭部の赤いリボンと明るいブロンドヘアの組み合わせが、全体の色彩バランスに華やかさを加え、南国的でポップな雰囲気を演出しています。ポージングも軽やかで、両手を軽く握った仕草からは、無邪気さと活発さが自然に伝わってきます。

ジャパンモードの日本舞踊リーチのコスチュームは、日本の伝統美を極限まで華やかに昇華させた、優雅さと格式を兼ね備えたデザインです。全体を覆う振袖は鮮やかな朱色を基調としながら、四季の花々や幾何学的な和柄が細やかに描き込まれており、まるで一枚の絵巻物のような美しさを放っています。菊や桜、亀甲文様などのモチーフは、長寿や繁栄といった吉祥の意味を含み、視覚的な華やかさだけでなく文化的な深みも感じさせます。帯は立体的で装飾性の高い結び方が採用されており、中央に配された組紐風の飾りが全体のアクセントとして機能し、豪奢な印象をさらに引き立てています。手に持つ扇子は金と赤のグラデーションに花模様があしらわれ、舞の動きに合わせてきらびやかに広がることで、視線を自然に誘導する演出小物として重要な役割を果たしています。足元の草履や足袋も含め、細部に至るまで統一感が保たれており、伝統衣装としての完成度の高さが際立ちます。

お祭りモードの盆踊りリーチのコスチュームは、日本の夏の風物詩である盆踊りの情緒と優美さを繊細に表現した、しっとりとした魅力に満ちたデザインです。淡い白地の浴衣には、紫や桃色を基調とした花々が優しく咲き誇り、流れるような曲線模様とともに、涼やかで上品な印象を醸し出しています。派手さを抑えつつも華やかさを感じさせる色使いは、夜の祭りに灯る提灯の柔らかな光を思わせ、見る者に穏やかな情緒を伝えます。帯は橙と水色を組み合わせた明るい配色で、全体の中に程よいアクセントを加え、可憐さと軽やかさを引き立てています。袖の長さやゆとりのあるシルエットは、踊りの動きに合わせて優雅に揺れ、日本舞踊にも通じる美しい所作を自然に演出します。足元の下駄や、髪に添えられたリボン風の飾りも含め、伝統的な装いを崩さずにキャラクターらしい可愛らしさが丁寧に加えられています。

お祭りモードの和太鼓リーチのコスチュームは、日本の祭り文化の活気と躍動感を凝縮した、力強さと可愛らしさを兼ね備えたデザインです。赤や緑、金を基調とした配色は非常に華やかで、視覚的にも賑やかな祭りの雰囲気を鮮明に伝えています。上半身は法被をベースにしたアレンジ衣装となっており、桜や市松模様といった和柄がバランスよく配置され、日本らしい伝統意匠がポップに再解釈されています。ねじり鉢巻きや編み込まれた飾り紐は、祭りの参加者としての臨場感を高める重要な要素であり、元気いっぱいの表情と相まって躍動的な印象を与えています。手に持つバチは和太鼓の演奏を象徴するアイテムで、ポーズからもリズム感とエネルギーが伝わってきます。衣装はミニ丈で動きやすく設計されており、健康的なスタイルを引き立てながら、軽快なパフォーマンスを可能にしています。足元の足袋風シューズにもリボンや配色の工夫が施され、細部まで統一感が保たれています。
ワリン

ジャパンモードのワリンチャンスのコスチュームは、気品と幻想的な海の世界観を融合させた、優雅で神秘的な和装デザインです。深みのある紫と青を基調とした振袖は、夜の海や静かな水面を思わせる落ち着いた色合いで構成されており、その上に描かれた金魚や花々の意匠が、流れる水と生命の躍動を美しく表現しています。金魚のモチーフは『海物語』らしい海の象徴であると同時に、和の装飾としても非常に親和性が高く、作品全体のテーマを巧みに繋いでいます。袖は長くしなやかに広がり、動きに合わせて波のような優雅な軌跡を描くことで、視覚的にもリズム感のある演出を生み出しています。帯は華やかな装飾結びが施され、中心に視線を集めながら全体のバランスを引き締めています。さらに、手に持つ笛は演出上の重要な小道具であり、音楽と舞の要素を加えることで、キャラクターに一層の神秘性と芸術性を与えています。青い髪と同系色の装いが統一感を生み、全体として幻想的な雰囲気を強く印象づけています。

お祭りモードの花火チャレンジのコスチュームは、夜空を彩る花火の華やかさと、和の装飾美を現代的にアレンジした躍動感あふれるデザインです。紫や青を基調にしながら、赤や金の差し色が加えられた衣装は、夜の祭りに打ち上がる花火の光を思わせるコントラストを生み出しており、視覚的なインパクトが非常に強い仕上がりとなっています。上半身の衣装は着物風の打ち合わせをベースにしつつ、肩や腕を大胆に見せる軽快な構造となっており、活動的でスタイリッシュな印象を与えます。花柄や和模様が全体に散りばめられ、伝統的な意匠を感じさせながらも、カラフルな配色によってポップで親しみやすい雰囲気に昇華されています。腰元には蝶のモチーフがあしらわれ、軽やかさや変化の象徴として、キャラクターのしなやかな動きを視覚的に強調しています。細身のパンツスタイルは従来の和装とは異なる現代的なアプローチであり、ダンスやパフォーマンスを意識した機能性も感じられます。頭部の髪飾りや腕の装飾も含め、全体に統一感があり、細部まで丁寧に作り込まれています。
ウリン

ウリンのコスチュームは、和の伝統美とポップなアイドル性を大胆に融合させた、非常に華やかで個性あふれるデザインです。鮮やかなピンクのショートヘアにリボン飾りを添えたヘアスタイルは、元気で活発な性格を象徴しており、大きく輝く瞳と相まって親しみやすい魅力を引き立てています。衣装は着物をベースにしながらも、丈を短くアレンジしたミニスカート風のシルエットとなっており、動きやすさと可愛らしさを両立させています。紫や橙を基調とした生地には、毬や和柄の意匠が色鮮やかに散りばめられ、日本らしい雅やかさと遊び心が共存しています。腰元の大きなピンクの帯リボンは視線を引きつけるアクセントとなり、全体のシルエットにメリハリを与えています。さらに黒のタイツに控えめな花柄をあしらい、足元の厚底風の履物にもリボンを配することで、統一感のあるガーリーな仕上がりになっています。全体として、伝統文化を尊重しつつ現代的なアレンジを加えることで、新たな魅力を創出している点に、キャラクターデザイナーの深い理解と敬意が感じられる完成度の高いコスチュームです。
サム

サムのコスチュームは、力強さと日本の祭り文化を象徴する要素が融合した、非常にエネルギッシュで豪快なデザインです。鮮やかな緑色のショートヘアに、ねじり鉢巻きを巻いた姿は、いかにも祭りの担ぎ手や若衆を思わせる勇ましさを感じさせ、明るく自信に満ちた表情と相まってキャラクターの豪胆な性格を端的に表現しています。上半身に着用している法被風の衣装には、波や荒々しい海の模様が大胆に描かれており、『海物語』の世界観を強く印象づける視覚的モチーフとなっています。胸元が大きく開いたデザインは、鍛えられた肉体を強調し、彼のパワフルな役割を際立たせています。腰には赤い帯をしっかりと締め、全体の配色にアクセントを加えつつ、祭り衣装らしい引き締まった印象を与えています。下半身は動きやすさを重視した軽装で、足元の足袋風の履物や手首の装飾も含め、伝統的な和装の要素を現代的に再構築しています。全体として、海と祭りというテーマを直感的に伝えながら、キャラクターの豪快さと親しみやすさを両立させており、デザイナーが日本文化の活気や力強さに深い敬意を払っていることが感じられる仕上がりです。
クジラッキー

CRスーパー海物語 IN JAPANのクジラッキーのイメージデザインは、シンプルさの中に強烈なインパクトと親しみやすさを凝縮した、非常に象徴的なキャラクター造形です。丸みを帯びたフォルムは一目で柔らかさと可愛らしさを感じさせ、全体がほぼ球体に近い形状で構成されていることで、視覚的に覚えやすく印象に残りやすいデザインとなっています。鮮やかな赤色のボディは活気や楽しさを象徴しており、パチンコ演出における高揚感や期待感を視覚的に強く喚起します。特に大きく見開かれた目はユーモラスでどこか愛嬌があり、左右非対称気味の配置が独特の表情を生み出している点も特徴的です。さらに、大きく広がった口元の笑みは少しコミカルでありながら、見る者に楽しさとワクワク感を伝える重要な要素となっています。ヒレや尾びれも極めてシンプルな形状にまとめられており、余計な装飾を排したことでキャラクターとしての記号性が際立っています。全体として、リアルなクジラではなくデフォルメされたマスコットとして設計されており、海の世界観を親しみやすく表現する役割を担っています。
アプリ
『CRスーパー海物語 IN JAPAN』を題材にしたアプリは、主にスマートフォン向けのパチンコシミュレーターとして提供されていました。対応プラットフォームはiOSおよびAndroidで、App StoreやGoogle Playからダウンロードする形式が採用されていました。提供形態は基本プレイ無料で、アプリ内課金によって遊技に必要なアイテムを購入する仕組みです。販売元はモバ7を運営するサービス系事業者であり、単体アプリとしてではなく、モバ7本体アプリ内のコンテンツとして遊ぶ構造になっていました。
アプリの内容は実機『CRスーパー海物語 IN JAPAN』の演出を再現したデジタルパチンコゲームで、日本の四季をテーマにしたジャパンモードを中心に構成されています。桜や花火、紅葉といった季節演出に加え、ご当地ごとの魚群演出を選択できる要素も搭載されており、本機特有の世界観をスマートフォン上で楽しめる作りです。また、ジャパンフラッシュなどの告知演出や各種リーチ演出も再現されており、実機さながらの期待感を味わうことができます。操作はタッチによるシンプルな仕様で、初心者でも扱いやすい設計となっています。
さらに、オンライン上の仮想ホールに参加し、他のユーザーと同時に遊技できる機能も用意されており、単なるシミュレーターにとどまらないコミュニケーション性も備えています。一方で、実機には存在しないアプリ独自の要素として、遊技を効率よく進めるための補助機能なども用意されており、演出の確認や研究用途として活用することも可能でした。
ダウンロード方法としては、まずモバ7の本体アプリをインストールし、その内部コンテンツとして本機種を選択してプレイする形式でしたが、2026年3月21日時点ではサービスは終了しており、新規にダウンロードすることはできません。現在はアプリとして遊ぶ手段は提供されておらず、過去に配信されていたデジタルコンテンツとして位置付けられています。
評価
本記事では『CRスーパー海物語 IN JAPAN』の評価について、ユーザーの声や実際の遊技感覚をもとに、319バージョンと239バージョンそれぞれの特徴と評価傾向をわかりやすく整理していきます。演出面の魅力やスペックバランス、そしてプレイヤーが感じたメリットと課題を総合的に捉えることで、本機の立ち位置や楽しみ方が見えてきます。
CRスーパー海物語 IN JAPAN319バージョン
『CRスーパー海物語 IN JAPAN 319バージョン』は、2015年に登場した海物語シリーズの一台で、型式名はCRスーパー海物語INジャパンMTDです。日本の伝統や文化をモチーフにした世界観を持ち込み、従来の海物語らしいシンプルさに和の要素を加えた、少し変化球的な魅力を持つ機種として多くの注目を集めました。
この機種の総合的な評価は好意的なものがやや多く、ポジティブな評価が約65%、ネガティブな評価が約35%という割合となっています。演出や出玉バランスに関して一定の評価を得ており、シリーズの中でも比較的安定感のある一台として受け入れられました。
ポジティブな評価の大きな要因は、やはり演出面の充実です。従来の海モードに加え、ジャパンモードとお祭りモードという2つの新モードが搭載され、演出の幅が広がったことで、より飽きずに遊技できるようになっています。ジャパンモードでは日本各地の情景を背景に、マリンちゃんたちが地域の方言を話す演出など、細かな作り込みが見どころとなっており、旅気分を味わいながら打てる新感覚が好評でした。さらに、どのモードでも視覚的に美しい演出が多く、特にお祭りモードでの花火演出や和太鼓演出は派手さと心地よさを両立しており、打っていて楽しいと感じるユーザーが多くいました。また、出玉面でも全ての大当たりが16ラウンドで統一されていることから、一度当たればまとまった出玉が確実に得られるという安心感が高評価の一因です。初当たりの瞬間に「最低限の満足感が保証される」スペックは、プレイヤーにとって非常にありがたい要素であり、長時間の遊技でも安定した収支が期待できるという声もあります。
一方、ネガティブな評価としては、確変突入率の60%という点が挙げられます。高継続を期待するプレイヤーにとっては、突入率がやや低く感じられ、「せっかく当たっても通常終了だった」という場面が記憶に残りやすいようです。また、初当たり確率が約1/319という点も、ミドルスペックとしては一般的ながら、「もう少し軽くしてほしい」という意見も一定数ありました。特に、展開が重くなると感じるプレイヤーにとっては、時間と資金を要する機種と映ることもあります。
改善点としては、確変突入率をもう少し高めにすることで、初当たり後の期待感がより強くなり、満足度の向上が見込めるでしょう。加えて、地域限定だったご当地演出や言語バリエーションなども、全国どこでも体験できるようにすることで、すべてのプレイヤーに等しく楽しんでもらえる構成に進化できると考えられます。
『CRスーパー海物語 IN JAPAN 319バージョン』は、和風の演出や文化的な要素を楽しみながら、海物語シリーズ特有の安定感ある遊技を求める方におすすめの機種です。出玉のまとまりや演出の美しさ、3つのモードによる演出の幅広さなど、見た目も内容も楽しみたいというプレイヤーには特に向いています。じっくり構えて遊ぶスタイルに最適な一台であり、いつもの海に“和”の風情を加えたい方にはぴったりです。
CRスーパー海物語 IN JAPAN239バージョン
『CRスーパー海物語 IN JAPAN 239バージョン』は、2015年に登場した海物語シリーズのライトミドルスペック機で、型式名はCRスーパー海物語INジャパンMCDです。本機は「日本」がテーマとなっており、これまでの海物語シリーズとはひと味違った和の雰囲気を楽しめる仕様となっています。従来のシリーズの魅力を継承しながら、日本各地の文化やお祭りをモチーフにした演出を加えたことで、多くのプレイヤーに新鮮な印象を与えました。
総合的な評価はバランスが良く、ポジティブな評価が約60%、ネガティブな評価が約40%という結果となっており、遊びやすさと演出の工夫が評価されている一方で、出玉面へのやや厳しい声もあります。
ポジティブな評価の主な理由は、まず大当たり確率約1/239.1という、ミドルと甘デジの中間にあたるちょうどよいスペック設定にあります。確変突入率は60%で、確変中の大当たり確率は約1/30と高く、連チャンへの期待感もしっかり用意されています。突入すればテンポよく大当たりが続く設計となっており、時間が限られているプレイヤーでも充実感を得やすい構成です。また、最大8個まで保留できるラッキーエイトチャッカーの採用により、スムーズな遊技が可能で、快適な操作性も評価されています。演出面では、「海モード」「ジャパンモード」「お祭りモード」という3つの演出モードが選べる点が大きな特徴です。海モードでは従来のシンプルな演出を楽しめ、ジャパンモードでは日本各地の名所や文化を取り入れた演出が展開され、お祭りモードでは賑やかで活気ある演出が魅力となっています。とくにジャパンモードはご当地感が強く、和太鼓や舞などの演出が登場し、視覚・聴覚ともに華やかな雰囲気を味わうことができます。
一方で、ネガティブな評価としては、出玉性能に関する声が目立ちます。大当たり1回あたりの出玉は約880個または約1400個とやや控えめであり、連チャンしないと出玉に対する満足感が得られにくい傾向があります。さらに、確変突入率が60%と中間的な設定であるため、運悪く通常大当たりが続いてしまうと早期に出玉が尽きてしまう可能性もあります。
改善点としては、より出玉感を得やすい振り分け構成や、高ラウンド大当たりの比率強化が求められています。加えて、確変突入率を若干引き上げることで、初当たり後の展開が安定しやすくなり、連チャンに期待できる時間がより長く続くと、プレイヤーの満足度も高まるでしょう。
『CRスーパー海物語 IN JAPAN 239バージョン』は、海物語シリーズをベースにした安定感のあるスペックと、日本をテーマにした演出の新しさが融合した一台です。演出の多彩さを楽しみつつ、穏やかなスペックでじっくり遊びたい方には最適で、とくに「激しすぎない機種が好み」「和風の演出に癒されたい」といったプレイヤーにおすすめです。連チャン時の爽快感と、各モードごとに変化する演出の楽しさをバランスよく味わえる点が、この機種の大きな魅力といえるでしょう。
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