『Pスーパー海物語IN JAPAN2金富士』は、ミドルタイプとライトミドルタイプの2種類のスペックが用意されており、どちらも大当たり後にSTに突入する仕様になっています。ミドルタイプの1/319バージョンは、初当たり時に約4,660個の期待出玉を誇り、非常に高い出玉性能を提供します。また、ライトミドルタイプの1/199バージョンでも、約2,950個の出玉を得ることができ、十分なボリューム感を楽しむことができます。本機の特徴として、日本の心を揺さぶる演歌演出が大幅に進化しており、マリンとウリンもついに演歌デビューを果たしました。特に、金衣装全回転リーチでは3人が揃い踏みする姿が見どころです。さらに、前口上全長予告では、継続するほど期待感が高まり、信頼度の高い前口上リーチに繋がることがあります。また、ワリンが新曲「涙色メロディー」をしっとりと歌い上げる演出も注目です。この楽曲は、切ない恋をテーマにした歌謡曲となっており、情感豊かに表現されています。
ロゴデザインは、海物語シリーズらしい明るさを残しながら、金富士バージョンならではの豪華さを前面に押し出した構成です。中央には丸みのある大きな「海物語」の文字が配置され、黄色、緑、青、オレンジの鮮やかな色使いによって、遊技機らしいにぎやかさと親しみやすさが表現されています。背景には黄金に輝く富士山と放射状の光が描かれており、縁起の良さや大当たりへの期待感を強く印象づけます。右側の鷹、左側の梅、太鼓や和柄の装飾も加わり、日本的な祝祭感がしっかり演出されています。下部の「金富士」は、白地に赤と青の縁取りを重ねた力強い書体で、通常の海物語とは異なる特別感を感じさせます。全体として、かわいらしさ、豪華さ、和のめでたさが一体になった、視認性とインパクトの高いロゴです。
攻略
本機は100%ST突入という安心感のあるゲーム性を持ちながら、ラウンド振り分けや演出法則によって大量出玉を狙える点が大きな魅力です。特に10R大当たりへ昇格するパターンや、演出中の法則崩れ、裏ボタンによるプレミアム示唆など、知っているだけで遊技中の楽しさが大きく変わるポイントが多数搭載されています。ここでは『Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士』をより深く楽しむために、10R判別法や裏ボタンなど、実戦で役立つ攻略要素を詳しく解説します。
10R大当たり判別法

319と199の両バージョンでゴールドクジラッキー図柄で大当たりとなったときは10R大当たりが確定しますが、それ以外の図柄で大当たりしたときにも10Rに昇格するチャンスがあります。大当たりしたら筐体左下のランプ部分(上写真)に注目します。左の赤枠部分は大当たりラウンドをランプで表現しています。右の赤枠は10R大当たり時のランプパターンです。点灯しているランプのパターンが10Rのものと一致していれば10R大当たりということになります。例えば、奇数図柄で大当たり後、ランプパターンが10R大当たりのものと同じであればラウンド中に昇格します。
裏ボタン
『Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士』には、特定タイミングで操作を行うことで発生する裏ボタン演出が多数搭載されています。スーパーリーチ中やラウンド中、ST中など、さまざまな場面で隠し要素が用意されており、成功すれば大当たり濃厚や10R濃厚といった強力な示唆を確認できます。通常の演出を見るだけでなく、自ら操作して期待感を高められる点も本機の魅力です。
楽曲全開放の裏ボタン
通常は連続大当たりを重ねることで順番に楽曲が解放されていく仕様ですが、本機には特定タイミングで操作を行うことで全楽曲を一度に開放できる裏ボタンが搭載されています。発動手順は、図柄が揃った後に発生する昇格スクロール演出前に貝ボタンを押すだけというシンプルな構成です。成功するとその時点で搭載楽曲が全開放され、以降は好きな楽曲を選択できる状態になります。
スーパーリーチ時の期待度示唆


スーパーリーチ時にいち早く当確かどうかを判別できる裏ボタンです。方法は、スーパーリーチへ発展したときに筐体の十字キーの真ん中の赤ボタンを長押しするだけです。成功するとチャージ音が鳴りはじめて、効果音とともに筐体のJAPANロゴランプがフラッシュします。このときのランプの色が赤かレインボーならば当確濃厚です。
特徴
海物語シリーズの王道ゲーム性に、日本らしい和風演出と豪華な金富士の世界観を融合させたSTタイプ機です。100%ST突入による安心感に加え、金色を基調とした専用演出や演歌・和楽器を取り入れたサウンド演出によって、従来シリーズとは異なる華やかな遊技体験を楽しめます。さらに、319ver.と199ver.の2スペックが用意されており、プレイヤーの好みに応じて選択できる点も魅力です。
スペック
本機はミドルタイプの319ver.と、遊びやすさを重視した199ver.の2種類が展開されています。どちらも大当たり後は100%でSTへ突入する仕様となっており、海物語シリーズらしい安心感と連続大当たりへの期待感を両立しています。319ver.は高い出玉性能、199ver.は軽めの初当たり確率が特徴となっており、プレイスタイルに合わせて選択しやすい構成です。
Pスーパー海物語IN JAPAN2 金富士 319ver.
Pスーパー海物語IN JAPAN2 金富士 319ver.は、三洋物産より2020年9月に導入されたミドルタイプのST機です。通常時の大当たり確率は1/319.6、高確率時は1/50.8となっており、すべての大当たり後に74回転のSTへ突入します。電サポは70回転まで付与され、残り4回転は電サポなしで消化するゲーム性です。大当たりラウンドは4R・7R・10Rの3種類で、10R大当たり時は約1500個の払い出し出玉を獲得できます。ヘソ入賞時と電チュー入賞時で大当たり振り分けが共通となっている点も特徴で、通常時からでもまとまった出玉獲得に期待できます。ST中は金富士ゾーン、いつものSTゾーン、華唱ゾーン、返り咲け華唱ゾーンの4段階で演出が変化し、シリーズらしい魚群演出に加えて和風テイストの専用演出も多数搭載されています。遊びやすさと継続性を両立したスペック構成が特徴の機種です。
| 型式名 | Pスーパー海物語 IN JAPAN2 STB |
| 大当たり確率(低) | 約1/319.6 |
| 大当たり確率(高) | 約1/50.8 |
| 賞球数 | 3(ヘソ)&2(電チュー)&15(大入賞口)&3(その他入賞口) |
| カウント | 10 |
| ラウンド | 4or7or10R |
| ST突入率 | 100% |
| ST回数 | ST74回 電チューサポート70回 |
| ST継続期待値 | 約77% |
| 遊タイム | なし |
| 専用枠 | マリンシェル寿GOLDバージョン |
| 導入日 | 2020年9月7日 |
| 4R | 7R | 10R | |
|---|---|---|---|
| 割合 | 30% | 35% | 35% |
| 出玉数 | 600個 | 1,050個 | 1,500個 |

筐体のデザインは、豪華絢爛な和風テイストを全面に押し出した構成となっており、金富士の名にふさわしい金色主体のフレームが強烈な存在感を放っています。外枠は丸みを帯びたフォルムで統一され、海物語シリーズらしい親しみやすさを残しつつ、黒と金のコントラストによって高級感を演出しています。上部には大きな「海物語」ロゴ役物が配置され、カラフルな文字と雲を模した装飾が祭りのような賑やかさを感じさせます。
盤面は赤や金を中心とした華やかな和柄で埋め尽くされ、桜や扇子、流水模様などの装飾が細かく散りばめられています。液晶周辺には立体感のあるクリアパーツと曲線的な装飾枠が重なり、奥行きのある盤面構成になっています。下部周辺は波を連想させるクリアパーツが広がり、海物語らしい爽快感と和風演出が融合した非常に派手なデザインに仕上がっています。
Pスーパー海物語IN JAPAN2 金富士 199ver.
Pスーパー海物語IN JAPAN2 金富士 199ver.は、三洋物産より2020年9月に導入されたライトミドルタイプのST機です。通常時の大当たり確率は1/199.8、高確率時は1/53.8となっており、319ver.と同様にすべての大当たり後に74回転のSTへ突入します。電サポは70回転まで継続し、残り4回転は電サポなしで消化する仕様です。大当たりラウンドは3R・6R・10Rの3種類で構成され、10R大当たり時には約1200個の払い出し出玉を獲得できます。8カウント仕様を採用しており、軽めの初当たり確率とSTによる連続性を重視したバランス型スペックとなっています。また、ヘソと電チューで大当たり振り分けが共通のため、通常時からでも10R獲得に期待できます。ST中は回転数によって専用ゾーンへ移行し、金富士演出や和風楽曲演出を交えながら多彩な変動演出を楽しめる構成です。
| 型式名 | Pスーパー海物語 IN JAPAN2 SCB |
| 大当たり確率(低) | 約1/199.8 |
| 大当たり確率(高) | 約1/53.8 |
| 賞球数 | 3(ヘソ)&2(電チュー)&15(大入賞口)&3(その他入賞口) |
| カウント | 8 |
| ラウンド | 3or6or10R |
| ST突入率 | 100% |
| ST回数 | ST74回 電チューサポート70回 |
| ST継続期待値 | 約75% |
| 遊タイム | なし |
| 専用枠 | マリンシェル寿GOLDバージョン |
| 導入日 | 2020年9月7日 |
| 3R | 6R | 10R | |
|---|---|---|---|
| 割合 | 35% | 35% | 30% |
| 出玉数 | 360個 | 720個 | 1,200個 |

筐体のデザインは、金色を基調とした豪華な和風スタイルが特徴で、シリーズ名にもある“金富士”の世界観を強く押し出した仕上がりです。全体のフォルムは丸みを帯びており、迫力がありながらも親しみやすい海物語シリーズらしい造形となっています。外枠には黒を効果的に取り入れ、金色とのコントラストによって高級感と重厚感を演出しています。上部の大型「海物語」ロゴ役物は立体感が強く、カラフルな文字デザインによって華やかな印象を与えています。
盤面は赤・金・白を中心とした鮮やかな配色で構成され、桜や和柄模様、扇子モチーフなどが細かく装飾されています。液晶周辺には波をイメージしたクリアパーツや曲線的なフレームが配置され、海物語らしい爽快感と和風テイストが融合しています。下部のクリアパーツは複雑なレール構造と一体化しており、立体感のある迫力満点の盤面に仕上げられています。
図柄

図柄は奇数(タコ・カメ・エビ・ジュゴン・カニ)と偶数(ハリセンボン・サメ・アンコウ・エンゼルフィッシュ・裏サメ)、ゴールドクジラッキーがあります。基本的に、奇数図柄で大当たりしたときは出玉が多いラウンド、偶数図柄のときは出玉が少ないラウンドとなります。ゴールドクジラッキー図柄の大当たりは10R大当たりです。
| 図柄番号 | 名前 |
|---|---|
| 1 | タコ |
| 2 | ハリセンボン |
| 3 | カメ |
| 4 | サメ |
| 5 | エビ |
| 6 | アンコウ |
| 7 | ジュゴン |
| 8 | エンゼルフィッシュ |
| 9 | カニ |
| 4(緑色) | 裏サメ |
| 寿 | GOLDクジラッキー |
100%ST突入
Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士バージョンは、すべての大当たり後にSTへ突入する100%STタイプを採用している点が大きな特徴です。通常時の初当たり後から連続大当たりへ期待できるゲーム性となっており、海物語シリーズらしい安心感のあるスペック構成が支持されています。STは74回転で構成されており、電チューサポートは70回転まで継続します。残り4回転は電サポなしとなりますが、最後まで大当たりの可能性が残されているため、終盤でも緊張感を維持しながら遊技できます。また、ST中は回転数に応じて専用ゾーンへ移行するため、単調になりにくい点も魅力です。ミドルタイプの319ver.とライトミドルタイプの199ver.の両方で同様のSTシステムを採用しており、プレイヤーの好みに応じて選択しやすい構成になっています。
金富士演出
本機はタイトルにも使用されている金富士を中心とした和風演出が特徴で、従来の海物語シリーズとは異なる豪華な世界観を演出しています。背景には桜や和柄が使用されており、変動中には花火や筆文字演出など和テイストを意識した専用アクションが多数搭載されています。特に金色を基調とした富士山演出は本機を象徴する存在で、発生時には画面全体が華やかな雰囲気へ変化します。さらに、専用楽曲や和楽器を取り入れたサウンド演出も搭載されているため、視覚だけでなく聴覚面でもシリーズの新鮮さを感じられる構成です。魚群予告などの定番演出と融合しながらも、金富士バージョン独自の演出バランスが作り込まれており、従来シリーズファンからも高い人気を集めています。
多彩なST演出
ST中は回転数によって演出ゾーンが変化する構成となっており、最後まで異なる演出を楽しめる点が特徴です。序盤は金富士ゾーンとして展開し、スピード感を重視した変動が中心になります。その後はいつものSTゾーンへ移行し、海物語シリーズらしい王道演出を楽しめる構成です。中盤以降には華唱ゾーンが搭載されており、専用楽曲と連動した華やかな演出が展開します。さらに終盤には返り咲け華唱ゾーンへ移行し、ST終了直前まで期待感を維持できる流れになっています。各ゾーンごとに演出傾向や見せ方が異なるため、同じST中でも単調になりにくい点が魅力です。回転数によってゲーム性が変化することで、連続大当たり中の満足感を高める構成になっています。
専用プレミアム
Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士バージョンでは、通常の海物語シリーズとは異なる専用プレミアム演出が多数搭載されています。定番のサム登場演出に加えて、GOLDクジラッキー図柄など、本機ならではの金色を基調としたプレミアム演出が特徴です。これらの演出が発生した場合は大当たりが濃厚となるパターンも存在し、遊技中の大きな見どころになっています。
選べる2スペック
本機は319ver.と199ver.の2種類が用意されており、プレイヤーの好みに応じて選択できる点も特徴です。319ver.はミドルタイプとして高い出玉性能を重視した構成になっており、10R大当たり時にはまとまった出玉獲得に期待できます。一方の199ver.はライトミドルタイプとして初当たり確率が軽めに設定されており、遊びやすさを重視したスペックです。どちらのスペックもST74回転を採用しているため、シリーズ共通の連続性を楽しめます。また、演出面は両スペック共通となっており、金富士演出や専用STゾーンなど本機ならではの世界観を同じように体感できます。プレイヤーの重視するポイントに応じて選択しやすい点は、本機が長く支持されている理由のひとつです。
演出
本機の演出は、海物語シリーズの王道を踏襲しながらも、各モードごとに明確な個性が付けられている点が特徴です。シンプルで直感的な海モード、和の世界観を強く打ち出したジャパンモード、そして多彩な分岐と賑やかさが魅力のお祭りモードと、プレイヤーの好みに応じて楽しみ方を選択できます。予告からリーチへの流れは分かりやすく構成されており、その中で魚群やプレミアム演出といったシリーズ特有の高期待演出が盛り込まれています。演出バランスは比較的穏やかでありながら、チャンス時の盛り上がりが明確に感じられる設計となっています。
海モード

シンプルさが特徴のゲームモードです。予告アクションからリーチアクションへの流れがわかりやすく、歴代の海物語シリーズは「海モード」「ラグーンステージ」という名称で必ず搭載しています。おなじみの浅瀬の海が舞台。背景は、海面から日差しが差し込んでいるのがわかる透明度の高い海です。
泡予告

泡予告は海モード専用の予告アクションで、リーチ成立後に画面上へ泡が発生することで展開します。海物語シリーズでは定番の予告演出であり、本機でも基本的なチャンス演出として位置付けられています。発生後はそのままスーパーリーチへ発展するかどうかが注目ポイントとなり、泡の大きさや量によって展開の期待感が変化します。

特に大きな泡が出現するパターンはチャンスアップとなり、期待度は高い傾向があります。なお、通常とは異なる特殊な泡や違和感のある発生パターンはプレミアム要素となり、大当たりが濃厚となるケースも存在します。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 大泡 | 高い |
| 超泡 | 大当たり濃厚 |
| メガ泡 | 大当たり濃厚 |
| クジラブリー泡 | 大当たり濃厚 |
| ミスマリン泡 | 大当たり濃厚 |
魚群予告

魚群予告は海モード専用の予告アクションで、リーチ成立後に大量の魚群が横切ることで発生するシリーズを代表する演出です。本機においても最も重要なチャンス演出のひとつであり、発生した時点でスーパーリーチ発展が濃厚となります。魚群の出現後はそのまま図柄揃いを目指す流れとなり、出現の有無が結果を大きく左右する構成です。

ご当地魚群は、魚群予告の派生として登場する魚群系プレミアムに該当する演出です。本機ではご当地演出システムが搭載されており、あらかじめ選択した地域に応じて魚群の内容が変化する点が特徴となっています。基本的な流れはリーチ成立後に魚群が出現するという従来の魚群予告と同様ですが、その魚群が各地域にちなんだデザインやキャラクターに変化することで特別な演出へと発展します。
通常とは異なる魚群や特殊な出現パターンは魚群系プレミアムに該当し、大当たりが濃厚となる要素です。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 赤魚群 | 大当たり濃厚 |
| 超魚群 | 大当たり濃厚 |
| 逆魚群 | 大当たり濃厚 |
| メガ魚群 | 大当たり濃厚 |
| スロー魚群 | 大当たり濃厚 |
| クマノミ魚群 | 大当たり濃厚 |
| V字魚群 | 大当たり濃厚 |
| ぎっしり魚群 | 大当たり濃厚 |
| ミニ魚群 | 大当たり濃厚 |
| クジラブリー群 | 大当たり濃厚 |
| ご当地魚群 | 大当たり濃厚 |
背景変化予告
背景変化予告は、海モード専用の予告アクションです。初搭載機種は「CRスーパー海物語」であり、シリーズにおいて背景の変化を伴う演出として人気を博しています。「Pスーパー海物語IN JAPAN2」でも採用されており、モードごとに異なる内容の背景変化予告が楽しめる点が特徴です。演出の系統は「背景変化系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。注視するのは、海面や海中の変化と横切るキャラクターです。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 小泡発生(弱) | 低い |
| 海面キラキラ(弱) | 低い |
| 潮の流れ変化(弱) | 低い |
| 海面から光(弱) | 低い |
| 小泡発生(強) | 低い |
| 海面キラキラ(強) | 低い |
| 潮の流れ変化(強) | 低い |
| 海面から光(強) | 低い |
| ハリセンボン(1匹) | 低い |
| ハリセンボン(3匹) | 低い |
| タツノオトシゴ(1匹) | 低い |
| タツノオトシゴ(3匹) | 低い |
| クジラ | 10R大当たり濃厚 |
| サム | 10R大当たり濃厚 |
| スイミー | 10R大当たり濃厚 |
| クジラブリー | 10R大当たり濃厚 |
| 潜水艦 | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン背景カットイン | 10R大当たり濃厚 |
チャンス目前兆予告

「チャンス目前兆予告」は海・ジャパンモード専用の予告アクションで、CR大海物語スペシャルの泡前兆予告がルーツとなる演出です。変動停止時に液晶内で同一図柄がばらけて停止し、泡が発生する仕組みで、チャンス目が停止すると対象図柄にエフェクトが表示される特徴があります。モードごとにチャンス目停止時のエフェクトが異なるため、各モードでの視覚的な変化も楽しめます。連続してチャンス目が発生する場合には、期待度が高まる仕様です。海モードではチャンス目が出るだけでスーパーリーチへの発展が確定しますが、ジャパンモードでは蒔絵予告とセットで出現することが多く、蒔絵予告が発生した変動でチャンス目が発生しやすいです。
プレミアム押しボタン演出
『プレミアム押しボタン演出』は、海モードとお祭りモード専用の大当たりアクションで、「CRスーパー海物語IN沖縄2」で初搭載されました。通常は押しボタン演出が発生しない海モードとお祭りモードでのみ表示される点が特徴です。演出の系統は「リーチ系プレミアム」で、抽選条件は「大当たり」となります。リーチ成立時に画面上にボタンアイコンが出現し、ボタンを押すことでジャパンフラッシュが発動し、確変図柄での大当たりが確定します。この演出はジャパンモードのチャンスボタン演出とは異なり、海・お祭りモード専用のプレミアム演出です。
黒潮リーチ

黒潮リーチは海モード専用のリーチアクションで、シングルラインから発展する黒潮系リーチに分類される演出です。リーチ成立後、画面に潮の流れが発生し、その流れに沿って図柄が進行していくのが基本的な流れとなります。流れの勢いとともに図柄が滑るように動き、そのまま揃えば大当たりとなる構成で、シリーズでもおなじみの演出となっています。チャンスアップとしては潮の流れが速いパターンや背景にマンタやウミガメが登場するケースがあり、これらが複合すれば期待度は高い展開となります。通常パターンでは展開に依存するため期待度は低い場合もありますが、違和感のある動きやサムの登場などはプレミアム要素となり、大当たりが濃厚となります。
ダイビングリーチ

ダイビングリーチは海モード専用のプレミアムリーチアクションで、CR新海物語で初めて搭載された演出です。サム系リーチおよびプレミアム系に分類され、黒潮リーチから発展する特別なリーチです。黒潮リーチ中に効果音とともにサムが画面右端から登場し、中段のテンパイ図柄がリーチラインで停止するまで、サムが黒潮の中を泳ぎ続けるアクションが特徴です。
珊瑚礁リーチ

珊瑚礁リーチは海モード専用のリーチアクションで、シングルラインテンパイから発展する珊瑚礁系リーチのひとつです。リーチ成立後、画面奥に広がる珊瑚礁を背景に図柄が進行し、そのまま揃えば大当たりとなるシンプルな構成となっています。海モードらしい王道の流れで展開するため、予告からの発展過程が分かりやすい点が特徴です。チャンスアップとしては珊瑚礁の位置が通常より高く表示されるパターンがあり、この場合は期待度は高い展開となります。また、リーチ中にサムが登場するなどの特殊パターンはリーチ系プレミアムとなり、大当たりが濃厚となる演出です。
マッスル珊瑚礁リーチ
マッスル珊瑚礁リーチは海モード専用のリーチアクションで、CR海物語で初めて搭載されたプレミアム演出です。「マッスルリーチ」とも呼ばれ、サム系リーチに分類されます。通常の珊瑚礁リーチから発展し、しばらくするとサムが登場し、珊瑚礁を持ち上げるアクションが繰り広げられます。持ち上げられた珊瑚礁の前にシングルリーチラインが現れ、確変図柄での大当たり濃厚となります。
マリンリーチ

マリンリーチは海モード専用のリーチアクションで、ダブルラインテンパイから発展するマリン系演出の代表的なリーチです。リーチ成立後はマリンちゃんが登場し、指差しの動きに合わせて図柄が進行していき、そのまま揃えば大当たりとなる流れとなっています。キャラクター演出が主体となるため視覚的にも分かりやすく、海モードの中では変化のあるリーチとして位置付けられています。チャンスアップとしてはマリンちゃんの指差しの幅が通常より短いパターンがあり、この場合は期待度は高い展開となります。また、タッチ時のアクション変化なども注目ポイントです。さらにサム登場などの特殊パターンはプレミアムとなり、大当たりが濃厚となる要素として搭載されています。
ポージングリーチ
ポージングリーチは、海モード専用のプレミアムリーチアクションです。初搭載機種は「CR海物語」で、サムが登場する演出であり、その豪快なポージングが特徴的です。演出の系統は「サム系リーチ」および「プレミアム」で、抽選条件は「大当たり」となります。この演出では、サムが画面の上から降りてきて、ダブルリーチの後方でボディービルダーのポージングを行いながら図柄を応援します。ポージングの動作は、ボディービルの「フロント」ポーズで、リーチがかかった瞬間から図柄が揃うまで続くダイナミックな演出です。
豪華絢爛リーチ



『豪華絢爛リーチ』は、海・ジャパンモード専用のリーチアクションです。初搭載機種は「CRスーパー海物語IN JAPAN」で、突入時の演出は前作の大漁旗から豪華なタイトルコールに変更されています。抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出は、ノーマルリーチやスーパーリーチから発展することがあり、「豪華絢爛」のタイトルコールとともに金色の襖が背景に現れ、リーチラインが発生する華やかな演出です。リーチ中にテンパイ図柄が拡大しながらリーチラインに向かって迫る様子が演出され、期待感を高めます。

まれにミスマリンの実写映像が流れることがあり、この場合、確変図柄での大当たりが確定します。

サムのカットインは出現すれば、10R大当たり濃厚です。
ジャパンモード

基本的には初代・JAPANを継承した演出を搭載しています。一方でJAPAN2で初搭載の演出も多くあります。演出のバリエーションが増加した分、ひとつひとつの期待度が低い印象を受けます。スーパーリーチへ発展すると「押しボタン演出」によって期待度を確認できます。魚群が出現すれば激アツです。
ウリン予告
『ウリン予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、ジャパンモード滞在中に発生します。画面右下のウリンがさまざまなセリフをつぶやく演出で、セリフの内容や文字の色によって期待度が示唆されます。演出の系統は予告系で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。ウリンがつぶやくセリフは選択中の地方によって異なり、プレイヤーが選んだエリアに合わせた内容が表示されるため、地域ごとの特色が感じられる演出です。セリフの内容や文字色が変化すると、期待度がさらに高まる可能性があります。
| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 赤 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| セリフ | 期待度 |
|---|---|
| 「運気上昇」※ | 低い |
| 「会えるかも」※ | 低い |
※リーチ成立時、期待度は高くなります。
蒔絵予告

『蒔絵予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初めて搭載され、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」にも継承されています。演出の系統は「保留先読み系演出」および「ステップアップ系」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。変動中に背景の手前に蒔絵が表示されることで予告が発生し、変動をまたぐごとに蒔絵がステップアップして豪華になることがあります。ステップが進むと、城などの追加要素が描き加えられ、演出が進むにつれて期待度が高まります。蒔絵の変化が続くことで、大当たりの期待感が一層増していく演出です。
| STEP | 変化 | 期待度 |
|---|---|---|
| 1 | デフォルト | 低い |
| 2 | 城出現 | リーチ成立 |
| 3 | 緑 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 4 | 赤 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 5 | レインボー | 当確 |
短冊予告

『短冊予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初めて搭載されました。演出の系統は予告系で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出では、変動中に画面の上方から短冊がゆらゆらと落ちてくる様子が表示されます。短冊の落下にはステップアップ要素があり、落下中に短冊が大きくなったり、回転することで期待度がランクアップしていきます。また、短冊の柄によって期待度が異なり、特定の柄が出現すると大当たりの期待が高まります。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 季節柄/弱 | テンパイすれば襖予告発生 |
| 季節柄/強 | リーチ以上+襖予告発生濃厚 |
| 続 | リーチ連続予告濃厚 |
| 咲乱舞 | 咲乱舞濃厚 |
| 浮世絵 | 浮世絵リーチ発展濃厚 |
| 宝船 | 宝船リーチ発展濃厚 |
| マリン | マリン和傘リーチ発展濃厚 |
| ワリン | ワリン流鏑馬リーチ発展濃厚 |
| ウリン | ウリンチャンス発展濃厚 |
| サム | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン | 10R大当たり濃厚 |
扇予告
『扇予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載されました。前作ではリーチ後に発生する演出でしたが、今作では変動中に発生するように変更されています。抽選条件は「はずれ」または「大当たり」です。変動中にさまざまな柄が描かれた扇が画面に表示され、各柄は期待度を示唆しています。特定の柄が表示されると10R大当たりが確定するプレミアム演出も含まれています。



| 柄 | 期待度 |
|---|---|
| ウニ | 低い |
| タコ | リーチラインから1コマずれはずれor大当たり |
| タツノオトシゴ | 低い |
| ウミガメ | リーチ濃厚 |
| ウミガメ3匹 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| マグロ | リーチ濃厚 |
| マグロ3匹 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| イルカ | リーチ濃厚 |
| ピンクイルカ3匹 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 鯛焼き | スーパーリーチ発展濃厚 |
| クジラブリー | 10R大当たり |
| サム | 10R大当たり |
| ミスマリン | 10R大当たり |
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 扇子の色/紫 | 低い |
| 扇子の色/ピンク | スーパー以上濃厚 |
| 扇子の色/赤 | スーパー以上濃厚+信頼度大幅アップ |
| ウニ | テンパイすればスーパー以上濃厚 |
| タコ | テンパイすれば±1コマハズレ以上 |
| タツノオトシゴ | スーパー発展で高い |
| ウミガメ | リーチ以上濃厚 |
| マグロ | リーチ以上濃厚+スーパー発展率アップ |
| イルカ | リーチ以上濃厚+スーパー発展率アップ |
| ウミガメ/3匹 | スーパー以上濃厚 |
| マグロ/3匹 | スーパー以上濃厚+魚群発生率アップ |
| ピンクイルカ/3匹 | スーパー以上濃厚+魚群発生率大幅アップ |
| タイ焼き/熱ハンコ付 | 魚群発生濃厚 |
| クジラブリー | 10R大当たり濃厚 |
| サム | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン | 10R大当たり濃厚 |
キャラステップアップ予告
『キャラステップアップ予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語」で初めて搭載されました。演出の系統は「ステップアップ系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。変動中にさまざまなキャラクターが順次登場することで予告が進行します。キャラクターは「猪・鹿・蝶」や「見ざる・聞かざる・言わざる」といった組み合わせで、最大3つのキャラクターがステップアップして出現することがあります。登場キャラクターによって期待度が変わり、特定の組み合わせが揃うと、10R大当たりが確定するプレミアム演出となります。

| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 鹿/1匹 | リーチ以上濃厚 |
| 鹿/3匹 | リーチ以上濃厚+スーパー発展率アップ |
| 青短 | リーチ以上濃厚+スーパー発展率アップ |
| 赤短 | スーパー以上濃厚 |
| 蝶 | スーパー以上濃厚+魚群発生率アップ |
| 猪鹿蝶 | スーパー以上濃厚+魚群発生率アップ |
| 見猿→聞か猿→言わ猿 | 魚群発生率大幅アップ |
| 一富士 | 期待度大幅アップ |
| 一富士、二鷹、三茄子 | 10R大当たり濃厚 |
| 飛脚サム | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン | 10R大当たり濃厚 |
障子予告
『障子予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初めて搭載されました。演出の系統は予告系で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。変動中に、さまざまなシルエットが映し出された障子が画面に登場する演出です。シルエットの内容により期待度が示唆され、特定のシルエットが現れると期待度がさらに高まります。また、プレミアムシルエットも存在し、出現すると大当たりの期待感が一層増します。



| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 鹿 | リーチ以上濃厚 |
| 鹿/3匹 | リーチ以上濃厚+スーパー発展率アップ |
| 青短 | リーチ以上濃厚+スーパー発展率アップ |
| 赤短 | スーパー以上濃厚 |
| 蝶 | スーパー以上濃厚+信頼度アップ |
| 鶴 | スーパー以上濃厚+魚群発生率大幅アップ |
| 見猿聞か猿言わ猿 | スーパー以上濃厚+魚群発生率大幅アップ |
| 三日月 | 低い |
| 半月 | リーチ以上濃厚 |
| 満月 | リーチ以上濃厚 |
| 継続 | リーチ連続予告発生濃厚 |
| 魚群 | 魚群発生濃厚 |
| 富士山 | 高い |
| 富士山+鷹+茄子 | 10R大当たり濃厚 |
| サムの顔 | 10R大当たり濃厚 |
| 寿+水引 | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン | 10R大当たり濃厚 |
変動開始時図柄アクション予告
『変動開始時図柄アクション予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、変動開始時に図柄や背景にさまざまな変化が発生する演出です。抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この予告では、変動開始時に図柄や背景が変化し、期待度を示唆します。変化の種類によって期待度が異なり、大当たりへの期待感が高まります。また、同じくジャパンモードの「変動順変化予告」や「停止順変動予告」とは異なる演出で、独自の期待感を楽しむことができます。
| 変化 | 期待度 |
|---|---|
| 花びらが舞う | リーチ成立濃厚 |
| 拡大 | リーチ連続予告orスーパーリーチ発展 |
| 咲乱舞変動 | 咲乱舞発生を示唆。4回継続で突入。 |
風流背景予告

『風流背景予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初めて搭載され、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」にも継承されています。演出の系統は予告系で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。リーチ成立後に風流背景が出現することで、この予告が発動します。さらに、アニメ画のカットインが追加されると、スーパーリーチへ発展する確定演出となり、期待度が高まります。
温泉リーチ連続予告

『温泉リーチ連続予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初めて搭載されました。演出の系統は「保留先読み系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。リーチ後にのれんが閉まると、温泉シーンが登場し、マリンちゃんやウリンなどの海物語キャラクターが入浴するイラストが表示されます。温泉リーチ連続予告に突入すると、背景が夜になることがあり、特別な雰囲気が演出されます。登場するキャラクターやセリフにより期待度が変化し、特定の条件が揃うとプレミアム演出となります。
| 連続回数 | 期待度 |
|---|---|
| 1 | 高い |
| 2 | 高い |
| 3 | 高い |
| 4 | 当確 |



| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| マリン「気持ち良い~」 | 低い |
| マリン「良い湯だわ~(温泉マーク)」 | チャンスアップ |
| マリン+ワリン「癒されるわ~」 | 低い |
| マリン+ワリン「温まるわ~(温泉マーク)」 | チャンスアップ |
| マリン+ワリン+ウリン「あっち~(温泉マーク)」 | 高い |
| サム「筋肉に効くぅ~」 | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン「のぼせちゃう~」 | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン「いい湯だな」 | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン「お肌つるっつる~」 | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン(3人)「大満足」 | 10R大当たり濃厚 |
咲乱舞予告



『咲乱舞予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初めて搭載されました。読み方は「さくらんぶ」で、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」でも継承されており、同様に激アツな演出として人気を集めています。抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。画面全体が桜で覆われると発展のチャンスとなり、1変動で順目(例: 図柄が123や456のように連続して止まる)が連続停止することで『咲乱舞予告』が発動します。また、この演出がスーパー咲乱舞に発展するとさらに期待度が高まります。順目のほか、ジャパン目と呼ばれる特定の出目からも突入し、語呂合わせで期待度が示唆される仕組みです。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 1・1・4(いいよ) | 低い |
| 1・9・4(いくよ) | スーパー咲乱舞濃厚 |
| 2・2・3(富士山) | 低い |
| 3・4・1(三洋一番) | 10R大当たり濃厚 |
| 3・5・4(神輿) | 低い |
| 3・5・7(魚) | 魚群発生濃厚 |
| 4・2・8(よつば) | 10R大当たり濃厚 |
| 5・2・6(小次郎) | 低い |
| 6・3・4(武蔵) | 低い |
| 7・5・8(名古屋) | 低い |
| 7・1・6(七色) | 10R大当たり濃厚 |
| 8・1・9(俳句) | 低い |
| 9・6・5(黒子) | 低い |
夜背景

『夜背景』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「スーパー海物語IN沖縄桜バージョン」などに搭載されている夜背景演出が「Pスーパー海物語IN JAPAN2」にも登場しました。演出の系統は「背景変化系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出では、変動開始時などに背景が夜に変化し、夜背景になることでチャンスが訪れます。背景が夜に変わると期待度が上昇し、リーチ発展や大当たりの可能性が高まります。夜背景への変化は、通常の背景からの一時的な変更で、注目度の高い予告演出の一つです。
- ヘソ入賞時
- 変動開始時
- 温泉リーチ連続予告突入時
夜背景に関係なく、背景が変化するときのさまざまな変化は期待度を示唆しています。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| タイトルテロップ赤 | 保留内でスーパー発展濃厚 |
| 背景変化後、10変動以内に再び背景変化 | スーパー発展濃厚 |
| 背景変化した変動でリーチ成立 | スーパー発展濃厚 |
| 背景変化が2変動連続で発生 | 大当たり濃厚 |
| 季節変化が逆(冬→秋、秋→夏など) | 10R大当たり濃厚 |
チャンス目前兆予告

チャンス目前兆予告は海・ジャパンモード専用の予告アクションで、CR大海物語スペシャルの泡前兆予告がルーツとなる演出です。変動停止時に液晶内で同一図柄がばらけて停止し、泡が発生する仕組みで、チャンス目が停止すると対象図柄にエフェクトが表示される特徴があります。モードごとにチャンス目停止時のエフェクトが異なるため、各モードでの視覚的な変化も楽しめます。連続してチャンス目が発生する場合には、期待度が高まる仕様です。海モードではチャンス目が出るだけでスーパーリーチへの発展が確定しますが、ジャパンモードでは蒔絵予告とセットで出現することが多く、蒔絵予告が発生した変動でチャンス目が発生しやすいです。
リーチ後襖予告
『リーチ後襖予告』は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初めて搭載されました。演出の系統は「役物デバイス系演出」で、リーチ後に発生し、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。リーチ成立時に襖が閉まり、プレイヤーがボタンを押すことで襖が豪華なデザインに変わるとチャンスアップが発生します。襖のランクは「梅<竹<松」の順で期待度が上がり、特に「熱」の文字が表示されると大チャンスです。襖のデザインには多くのバリエーションがあり、プレミアムパターンも存在して、大当たりへの期待感をさらに高めます。


| 襖の絵 | 期待度 |
|---|---|
| 春 | 低い |
| 夏 | 低い |
| 秋 | 低い |
| 冬 | 低い |
| 梅 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 竹 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 松 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 宝船 | 宝船リーチ発展 |
| 浮世絵 | 浮世絵リーチ発展 |
| マリン | 和傘リーチ発展 |
| ワリン | 流鏑馬リーチ発展 |
| サム | サム系リーチ発展 |
| 魚群 | 魚群出現濃厚 |
| 豪華絢爛 | 豪華絢爛リーチ発展濃厚 |
| あっぱれ魚群祭り | 10R大当り濃厚 |
| ミスマリン | 10R大当り濃厚 |
襖の障子の文字や柄にも期待度があります。




| 障子の文字・柄 | 期待度 |
|---|---|
| 梅の襖(梅紋章) | 低い |
| 梅の襖(ウグイスの影絵) | 大当たりorリーチラインを超えてはずれ |
| 梅の襖(続) | レベルアップ期待度アップ |
| 梅の襖(熱) | 大当たりorリーチラインを超えてはずれ |
| 梅の襖(寿) | 10R大当たり濃厚 |
| 竹の襖(竹紋章) | 低い |
| 竹の襖(鷹の影絵) | 大当たりorリーチラインを超えてはずれ |
| 竹の襖(続) | レベルアップ期待度アップ |
| 竹の襖(熱) | 大当たりorリーチラインを超えてはずれ |
| 竹の襖(寿) | 10R大当たり濃厚 |
| 松の襖(松紋章) | 低い |
| 松の襖(鶴の影絵) | 大当たりorリーチラインを超えてはずれ |
| 松の襖(続) | レベルアップ期待度アップ |
| 松の襖(熱) | 大当たりorリーチラインを超えてはずれ |
| 松の襖(寿) | 10R大当たり濃厚 |
ボタン連打時の演出も期待度を示唆しています。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| ウグイス | 低い |
| 鷹 | 低い |
| 鶴 | 低い |
| 忍者(王将) | 低い |
| 忍者(鶴の構え) | 低い |
| 忍者(ムササビ) | 低い |
| 忍者(天井からぶら下がり) | 低い |
| 忍者(ウリンの真似) | 低い |
| 忍者(いつものラウンドのマリンの真似) | 低い |
| ミスマリン看板 | 10R大当たり |
押しボタン演出
押しボタン演出は、ジャパンモード専用の予告アクションで、「CR大海物語」で初めて搭載されました。スーパーリーチ中にボタンを押すことで、期待度を示唆するさまざまな演出が発生します。演出の系統は「押しボタン演出」と「役物デバイス系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。ボタンを押すと、泡や魚群などのエフェクトが表示され、期待度が変化します。例えば、泡は期待度が低めですが、魚群が表示されると期待度が大きく上昇します。また、超泡やメガ泡、クジラッキー、ミスマリンカットイン、赤魚群など、さまざまな当確演出があり、出現するエフェクトやボイスによって大当たりが確定します。


| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 泡 | 低い |
| 魚群 | 高い |
| 超泡 | 当確 |
| メガ泡 | 当確 |
| クジラッキー | 当確 |
| クジラブリー | 当確 |
| ミスマリンカットイン | 当確 |
| V字泡 | 当確 |
| ミニ魚群 | 当確 |
| 回転魚群 | 当確 |
| 赤魚群 | 当確 |
| メガ魚群 | 当確 |
| 超魚群 | 当確 |
| V字魚群 | 当確 |
| ぎっしり魚群 | 当確 |
| 逆魚群 | 当確 |
| 魚群の最後尾がリーチ図柄 | 当確 |
| クジラッキー群 | 当確 |
| ジャパンフラッシュ | 当確 |
| 巨大ボタン | 当確 |
| ボイス(マリン) | 当確 |
| ボイス(ワリン) | 当確 |
| ボイス(サム) | 当確 |
メガ魚群はドデカ魚群よりも大きい魚群です。出現パターンは次の通りです。
- 1回目のボタンで出現
- 1回目魚群出現後、2回目で出現
- 1回目泡出現後、2回目で出現
ボタンを押した際にマリンやワリン、サムのボイスが流れることもあり、キャラクターごとのセリフが大当たりの期待を高めます。例えば、マリンの「いやーん」や「ブクブクブク~」といったセリフ、ワリンの「あきらめちゃダメよっ」、サムの「ウッッ」など、個性的なボイスが楽しめます。
- (マリン)「いやーん」
- (マリン)「(泡出現時に)ブクブクブク~」
- (マリン)「(魚群出現時に)すい、すい、すい~」
- (マリン)「(押しボタン演出2回目で)もう1回押してっ!」
- (ワリン)「あーん」
- (ワリン)「あきらめちゃダメよっ」
- (サム)「ウッッ」
浮世絵リーチ

浮世絵リーチはジャパンモード専用のリーチアクションで、シングルラインから発展する演出です。リーチ成立後、浮世絵をモチーフとした白波が画面に押し寄せる独特の演出が展開され、その流れに合わせて図柄が進行していきます。和の世界観を強く表現したビジュアルが特徴で、発展時点で一定の期待感を持てる構成となっています。チャンスアップとしては背景に富士山が出現するパターンがあり、この場合は期待度は高い展開となります。通常パターンでは展開に依存するため期待度は低い場合もありますが、サム登場などの特殊演出が発生すれば大当たりが濃厚となります。
宝船リーチ

宝船リーチはジャパンモード専用のリーチアクションで、シングルラインから発展する演出です。リーチ成立後、豪華な宝船が登場し、その船の進行とともに図柄が揃うかどうかを煽る流れとなります。日本の縁起物をテーマとした演出であり、視覚的な華やかさが特徴です。チャンスアップとしては宝船の装飾や背景の変化があり、豪華な演出ほど期待度は高い展開となります。通常パターンでは期待度は低い場合もありますが、特殊パターンやサム登場が絡めばプレミアムとして大当たりが濃厚となります。
マッスル宝船リーチ
マッスル宝船リーチは、ジャパンモード専用のリーチアクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初めて搭載されました。宝船リーチのプレミアム演出に該当し、登場するサムが宝船を持ち上げる豪快なアクションが特徴です。演出の系統は「サム系リーチ」で、抽選条件は「大当たり」となります。この演出では、サムが「お宝だぜ」というセリフとともに宝船を持ち上げ、大当たりへの期待感が最大限に高まります。
マリン和傘リーチ

マリン和傘リーチはジャパンモード専用のリーチアクションで、ダブルラインから発展するマリン系演出です。リーチ成立後は和装のマリンちゃんが登場し、和傘を使った舞いとともに図柄が進行していきます。華やかなキャラクター演出と和風の雰囲気が融合した構成となっており、視覚的な変化が豊富です。和傘に富士山の絵柄が描かれている場合は、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ超えてはずれ」のいずれかの展開が濃厚となり、さらなるチャンスアップが期待されます。サムが登場すれば大当たり濃厚です。
サム和傘リーチ
サム和傘リーチは、ジャパンモード専用のリーチアクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初めて搭載されました。マリン和傘リーチのサム版となるプレミアム演出で、サムが和傘を肩にかけながら登場し、テンパイ図柄を応援する姿が印象的です。演出の系統は「サム系リーチ」で、抽選条件は「大当たり」となります。
ワリン流鏑馬リーチ

ワリン流鏑馬リーチはジャパンモード専用のリーチアクションで、ダブルラインから発展するワリン系演出です。リーチ成立後はワリンが馬に乗って登場し、流鏑馬の動作に合わせて図柄が進行していきます。スピード感のある演出が特徴で、発展時点で期待度は高いリーチとなっています。チャンスアップとしては演出中の動きやエフェクトの強さが関係し、派手な展開ほど期待度は高い傾向があります。通常パターンでも一定の期待が持てますが、サム登場などのプレミアム演出が発生した場合は大当たりが濃厚となります。
豪華絢爛リーチ



『豪華絢爛リーチ』は、海・ジャパンモード専用のリーチアクションです。初搭載機種は「CRスーパー海物語IN JAPAN」で、突入時の演出は前作の大漁旗から豪華なタイトルコールに変更されています。抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出は、ノーマルリーチやスーパーリーチから発展することがあり、「豪華絢爛」のタイトルコールとともに金色の襖が背景に現れ、リーチラインが発生する華やかな演出です。リーチ中にテンパイ図柄が拡大しながらリーチラインに向かって迫る様子が演出され、期待感を高めます。

まれにミスマリンの実写映像が流れることがあり、この場合、確変図柄での大当たりが確定します。
お祭りモード

日本の夏の風物詩・お祭りをテーマにしたステージです。花火が夜空に舞う中、お祭りの雰囲気が満載の演出が発生します。マリンちゃんやワリンなどの海物語キャラクターもお祭り衣装で登場します。スーパーリーチは、カメラアングルの方向で変化します。上方向の和太鼓リーチは期待度が高いです。
うちわ煽り予告
『うちわ煽り予告』は、お祭りモード専用の予告アクションで、お祭りモードでのみ発生する特徴的な演出です。演出の系統は「あおり系」に分類され、抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。この演出では、変動中にミニキャラがうちわで下段図柄を煽り、リーチ成立時にはスーパーリーチへの発展が濃厚となります。シンプルながらもリーチへの期待感を煽る予告アクションです。
線香花火予告


線香花火予告は、お祭りモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載され、今作にも継承された演出です。演出の系統は「保留先読み系演出」に分類され、抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。この演出では、変動中に液晶画面の左上に線香花火が「ジジジ」という効果音とともに出現し、保留内で対象の保留が消化されるまで続きます。リーチへ発展した際、線香花火が落ちれば大当たりが確定する仕様です。
まとい予告
まとい予告は、お祭りモード専用の予告アクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初搭載された演出です。抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。この演出では、変動中にキャラクターが登場し、まといを振り回すアクションが特徴的です。まといの絵柄には期待度が反映されており、絵柄の種類やデザインによって、リーチ発展時の期待感が変化します。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| ヒトデ | 低い |
| イカ | テンパイしたらスーパー以上 |
| イセエビ | リーチ以上濃厚 |
| イルカ | リーチ以上濃厚 |
| シャチ/1匹 | スーパー以上濃厚 |
| シャチ/3匹 | スーパー以上濃厚 |
| 魚群 | 魚群発生濃厚 |
| ミスマリン | 10R大当たり濃厚 |
纏(まとい)とは、江戸時代に町火消が用いた旗印の一種で、各組ごとに独自の意匠が施されていました。上部には組を表す「頭(かしら)」があり、そこから垂れ下がる「馬簾(ばれん)」と呼ばれる紙や革製の房飾りが特徴です。纏は、火災現場で組の存在を示すとともに、仲間の士気を高める役割を果たしました。現代では、祭りや伝統行事で纏が登場し、その勇壮な姿は多くの人々を魅了しています。
のぼり予告
のぼり予告は、お祭りモード専用の予告アクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初搭載された演出です。抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。この予告では、変動中に背景に表示された「のぼり」が変化し、のぼりの色が期待度を示唆する点が特徴です。シンプルながらも色の変化によってリーチへの期待感を高める要素が含まれています。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 色がバラバラ | 低い |
| オール紫 | 兆前兆orスーパー以上濃厚 |
| オール赤 | スーパー以上濃厚 |
| オール虹 | 10R大当たり濃厚 |
風流文字予告
風流文字予告は、お祭りモードの縁側背景時にのみ発生する予告アクションです。抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。この演出では、縁側背景に滞在している際にステップ3に到達すると、画面に文字が表示されるのが特徴です。表示される文字の内容には期待度が反映されており、文字によってリーチ発展時の期待感が変化します。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 夜空彩る→夏花火 | スーパー発展濃厚+太鼓キャラ以上濃厚 |
| 胸が高鳴る→夏花火 | スーパー発展濃厚+太鼓キャラ以上濃厚 |
| 胸が高鳴る→大花火 | スーパー発展濃厚+太鼓キャラ以上濃厚 |
| 胸が高鳴る→スターマイン | スーパー発展濃厚+リーダー娘以上濃厚 |
| 胸が高鳴る→魚の群れ | 魚群発生濃厚 |
| ボタンを押して→夏花火 | スーパー発展+太鼓キャラ以上濃厚 |
| ボタンを押して→大花火 | スーパー発展+太鼓キャラ以上濃厚 |
| ボタンを押して→スターマイン | スーパー発展+リーダー娘以上濃厚 |
| ボタンを押して→魚の群れ | 魚群発生濃厚 |
| 期待高まる→大花火 | スーパー発展+太鼓キャラ以上濃厚 |
| 期待高まる→スターマイン | スーパー発展+リーダー娘以上濃厚 |
| 期待高まる→魚の群れ | 魚群発生濃厚 |
| ジャパンフラッシュorミスマリンカットイン | 10R大当たり濃厚 |
ミニキャラステップアップ予告
ミニキャラステップアップ予告は、お祭りモード専用の予告アクションで、シリーズを通して人気のミニキャラが登場する演出です。初搭載は「CRスーパー海物語」で、演出の系統は「ステップアップ系演出」に分類されます。この予告は、変動中からリーチ成立の間にステップ1からステップ4まで進行し、ステップが進むごとに期待感が高まります。ステップ3で特定のキャラクターが出現するとスーパーリーチ発展が確定し、ステップ4ではミニキャラが画面手前に向かって大きくなることでさらに期待度が上がります。




センターキャラと発展先

| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| リーダー+太鼓娘 | 低い |
| まとい娘+太鼓娘 | 低い |
| マリン+太鼓娘 | マリン和太鼓リーチ発展濃厚 |
| ワリン+太鼓娘 | 打ち上げチャレンジ発展濃厚 |
| サム+太鼓娘 | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン看板+太鼓娘 | 10R大当たり濃厚 |
予告中の花火は期待度を示唆
ミニキャラステップアップ予告中、花火が夜空にあがることがあります。花火の模様は、期待度を示唆しています。
| 花火の模様 | 期待度 |
|---|---|
| 蝶々花火 | 低い |
| 牡丹花火 | 低い |
| 柳花火 | スーパー以上濃厚 |
| ミニキャラが着ている法被+左右花火 | リーチ以上濃厚 |
| 太鼓型花火+左右花火 | テンパイ後櫓あおり予告以上濃厚 |
| ミニキャラSU1+SU2の顔 | スーパー以上濃厚 |
| リーダー+まとい+マリン+ワリン | スーパー以上濃厚+信頼度アップ |
| 魚群花火 | 魚群発生濃厚 |
| ミスマリン花火 | 確変大当たり濃厚 |
| クジラブリー花火 | 確変大当たり濃厚 |
| ミスマリンカットイン | 確変大当たり濃厚 |
キャラカットイン予告
キャラカットイン予告は、お祭りモード専用の予告アクションで、変動中やリーチ中にキャラクターのカットインが発生する演出です。キャラクターごとに期待度が異なり、どのキャラクターが登場するかによって大当たりの期待感が高まります。抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。シンプルな予告アクションですが、特定のキャラの登場によってリーチの期待度が大きく変化する点が特徴です。
| キャラクター | 期待度 |
|---|---|
| マリン+ワリン+ウリン | 高い |
| ミスマリン | 奇数図柄での大当たり |
マリンの金魚すくい

『マリンの金魚すくい』は、お祭りモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載されました。今作「スーパー海物語IN JAPAN2」では、映像がアニメ画へと変更されています。演出の系統は「ミニゲーム系演出」に分類され、抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。変動中に金魚すくいのシーンへ移行すると、この予告が発生し、マリンちゃんが金魚すくいを行います。持っている金魚すくいのポイの色が期待度を示唆しており、リーチ確定以上が保証される予告です。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| ポイの色/赤 | スーパー以上濃厚 |
| スイホウガン | ノーマルかつ±1コマハズレ以上 |
| 黒出目金魚 | スーパー以上濃厚 |
| リーダー娘人形 | スーパー以上濃厚 |
| 和太鼓+2Dマリン | 和太鼓リーチ発展濃厚 |
| 三尺玉+2Dワリン | 打ち上げチャレンジ発展濃厚 |
| 烈火アイコン | 烈!花火大会発生濃厚 |
| 魚群 | 魚群発生濃厚 |
| サム人形 | 10R大当たり濃厚 |
| クジラブリー | 10R大当たり濃厚 |
マリンの射的ゲーム

マリンの射的ゲームは、お祭りモード専用の予告アクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初搭載されたミニゲーム系演出です。「マリンの金魚すくい」と並ぶミニゲーム系の演出として登場し、変動中に射的ゲームの画面がカットインとなり、マリンちゃんが射的を行う演出です。的にはさまざまなアイコンが表示され、それぞれ期待度やリーチ先を示唆しています。マリンちゃんが射止めたアイコンによって発展先が決まりますが、アイコンと発展先に矛盾が発生すれば法則崩れとなり、大当たりの期待が高まります。発生した時点で最低でもリーチ以上が確定します。

| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| アヒル人形 | スーパー発展で前ハズレ否定 |
| ヨットのおもちゃ | 低い |
| 鉢巻シャチ人形 | スーパー以上濃厚 |
| 図柄神輿の絵図柄 | 神輿リーチ発展濃厚 |
| 和太鼓+2Dマリン | 和太鼓リーチ発展濃厚 |
| 三尺玉+2Dワリン | 打ち上げチャレンジ発展濃厚 |
| クジラブリー | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリンカットイン | 10R大当たり濃厚 |
烈!花火大会


烈!花火大会は、お祭りモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載された演出です。夏の風物詩である花火大会をモチーフにした演出で、「スーパー海物語IN JAPAN2」にも継承されています。演出の系統は「保留先読み系演出」に分類され、抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。変動開始時やボタン煽り予告から発展することがあります。
リーチ後花火予告
リーチ後花火予告は、お祭りモードの縁側背景時にのみ発生する予告アクションです。抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。この演出は、リーチがかかった後に打ち上げ花火が上がることで期待感を演出します。花火の模様や色は期待度を示唆しており、どの模様の花火が打ち上がるかによってリーチ成立時の期待度が変わります。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 太鼓2人女の子 | 低い |
| リーダー娘 | 低い |
| まとい娘 | 低い |
| マリンちゃん | マリン盆踊りorマリン和太鼓リーチ発展濃厚 |
| ワリン | 打ち上げチャレンジ発展濃厚 |
| 太鼓2人女の子+うちわ娘花火 | 低い |
| リーダー娘+うちわ娘花火 | 低い |
| まとい娘+うちわ娘花火 | 低い |
| マリンちゃん+うちわ娘花火 | 低い |
| ワリン+うちわ娘花火 | 低い |
| 魚群花火+うちわ娘花火 | 魚群発生濃厚 |
| クジラブリー花火 | 10R大当たり濃厚 |
| サム | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン花火 | 10R大当たり濃厚 |
ボタン煽り予告

ボタン煽り予告は、お祭りモード専用の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」でも搭載されていた演出です。演出の系統は「あおり系」に分類され、抽選条件には「はずれ」および「大当たり」が含まれます。この予告では、変動中に画面上にボタンの残像が出現し、徐々に実体のボタンが表示されていきます。ほとんどが残像のまま終了しますが、ボタンが完全に表示されると「烈!花火大会」や「打ち上げチャレンジ」などのリーチに発展する可能性が高まります。
背景チェンジ予告
背景チェンジ予告はお祭りモード専用の予告アクションです。一定の変動後に背景が切り替わる演出で、保留先読み系演出として位置づけられています。抽選条件は「はずれ」または「大当たり」の両方で、リーチやスーパーリーチへの発展が期待される予告演出です。背景が縁側に移行する場合には、保留内でスーパーリーチ以上の発展が確定している可能性が高まります。
縁側背景中は専用の予告や演出が発生する点も特徴で、花火演出や文字予告などと複合することでさらに期待度が高まります。通常背景のままでは期待度は低いケースもありますが、本背景へ移行することで一気にチャンス局面へ変化する重要な予告となっています。
兆(きざし)予告

「兆(きざし)予告」はお祭りモード専用の予告アクションです。「CRスーパー海物語IN JAPAN」のチャンス目前兆予告と同様に、チャンス目停止時にエフェクトが発生する演出で、保留先読み系演出に分類されます。変動停止時にチャンス目が揃うと「兆(きざし)」と描かれたエフェクトが出現し、チャンス目が続くほど期待度が上がります。特に3連続以上でスーパーリーチ発展が確定し、さらにエフェクトが赤色の場合、期待度が上がる傾向があります。ただし、前作と比べてチャンス目の期待度は低下しており、演出の発生頻度が高くなった分、2連続程度ではスーパーリーチに発展しないことも多いです。
| 回数 | 期待度 |
|---|---|
| 連続回数1回 | 低い |
| 連続回数2回 | 低い |
| 連続回数3回 | スーパー以上濃厚 |
| 連続回数4回 | 10R大当たり濃厚 |
| 花火の色 | 期待度 |
|---|---|
| 白 | 低い |
| 紫 | リーチ以上濃厚 |
| ピンク | スーパー以上濃厚 |
| 赤(巨大) | スーパー以上濃厚 |
| 虹(巨大) | 10R大当たり濃厚 |
「PAスーパー海物語IN JAPAN2 with 太鼓の達人」限定。
泡予告

泡予告は、海・お祭りモード専用の予告アクションです。初搭載機種は1995年の「ギンギラパラダイス」で、海物語シリーズでは1999年の「元祖海物語」に初めて搭載されました。演出の系統は泡系予告で、演出の抽選条件は「はずれ」または「大当たり」です。この演出では、リーチ後に泡が画面下から湧き上がり、期待度を示唆します。お祭りモードでは、スーパーリーチに発展した際に画面タッチで演出を確認できます。
泡の種類によって期待度が変化します。特に、クジラッキー泡やレインボー泡、超泡などが出現した場合は大当たりが確定します。
| 泡の種類 | 期待度 |
|---|---|
| 大泡 | 高い |
| クジラッキー泡 | 当確 |
| レインボー泡 | 当確 |
| 泡出現中に魚群 | 当確 |
| 超泡 | 当確 |
| 泡割れ | 当確 |
| V字泡 | 当確 |
| メガ泡 | 当確 |
| クジラブリー泡 | 当確 |
| ミスマリン泡 | 当確 |
| 白泡 | 当確 |
魚群予告
魚群予告は、海・お祭りモード専用の予告アクションです。初搭載機種は1995年の「ギンギラパラダイス」で、魚群は6種類の小魚で構成されています。演出の系統は魚群系予告で、演出の抽選条件は「はずれ」または「大当たり」です。リーチ成立後、魚群が画面の右端から左端に向かって流れることで、期待度が示唆されます。魚群の種類によって期待度が変化し、特定の魚群が出現した場合は大当たりが確定します。例えば、赤魚群はサム系リーチへの発展を示唆し、スパイラル魚群や逆魚群、超魚群などが出現すると、大当たりが確定します。その他、白魚群が出現すれば確変図柄での大当たりだけではなく、設定がHIGH濃厚であることが判別できます。
| 魚群の種類 | 期待度 |
|---|---|
| 赤魚群 | サム系リーチへ発展 |
| スパイラル魚群 | 当確 |
| 逆魚群 | 当確 |
| 超魚群 | 当確 |
| 魚群と一緒にクジラッキー | 当確 |
| 前面魚群 | 当確 |
| メガ魚群 | 当確 |
| クジラッキー群 | 当確 |
| 回転魚群 | 当確 |
| V字魚群 | 当確 |
| ぎっしり魚群 | 当確 |
| 最後尾がリーチ図柄 | 当確 |
| スロー魚群 | 当確 |
| 旧魚群 | 当確 |
| ミニ魚群 | 当確 |
| 一時停止魚群 | 当確 |
| クマノミ魚群 | 当確 |
| ご当地魚群 | 当確 |
| 白魚群 | 当確 |
ジャパンモードでも魚群が登場しますが、これは「押しボタン演出」の一部です。
ナイアガラ花火リーチ

ナイアガラ花火リーチはお祭りモード専用のリーチアクションで、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初搭載された演出です。花火大会の目玉であるナイアガラ花火を再現したもので、黒潮系リーチの一種として位置づけられています。仕掛け花火が夜空に大きく広がる演出で、前作の仕掛け花火リーチを継承した形で登場しました。シングルリーチで発展する際にこのリーチが発生し、花火の華やかさとともに期待が高まります。
「ナイアガラ花火」は、滝のように火花が連続して流れ落ちる美しい花火演出の一種です。この名前は、有名な「ナイアガラの滝」にちなんでおり、見た目が滝のように広がり、流れ落ちる様子が特徴的です。ナイアガラ花火は、横一列に並べた多くの花火玉が一斉に点火され、次々と火花が落ちる仕組みで、広がりや高さも調整できます。夏の花火大会や特別なイベントで行われることが多く、観客に幻想的な雰囲気を提供します。特に、長い橋や川沿いで仕掛けられることが多く、川面に反射する光景は一層美しさを引き立てます。この花火は短時間で大きなインパクトを与え、歓声が上がる瞬間が多くの人々に感動を与えるのです。
ナイアガラ花火サムリーチ
ナイアガラ花火サムリーチは「Pスーパー海物語IN JAPAN2」で初登場した、お祭りモード専用のプレミアムリーチアクションです。サムが登場し、ナイアガラの滝のように連続して流れる美しい花火の演出を楽しめるリーチとして、多くのファンに支持されています。
図柄神輿リーチ

図柄神輿リーチはお祭りモード専用のリーチアクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載されました。珊瑚礁系リーチの一種で、図柄が盛られた神輿が登場する演出です。シングルとダブルのリーチラインでスーパーリーチへ発展する際に発生することがあり、カメラアングルが左に移動すると図柄神輿リーチへと変化します。神輿にはさまざまなキャラクターが配置され、上段にはハリセンボン・エビ・エンゼルフィッシュ、中段にはサメ・ジュゴン・タコ・アンコウ、下段にはアンコウ・カメ・カニが飾られています。リーチ発展時には画面にタッチアイコンが表示され、通常は緑色ですが、稀に赤色や魚群柄となる場合があり、タッチすることで期待度を示唆する演出が表示されます。リーチ中にサムが図柄神輿を持ち上げると、確変図柄での大当たりが確定します。
図柄神輿サムリーチ

図柄神輿サムリーチは「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初登場した、お祭りモード専用のプレミアムリーチアクションです。サムが神輿を担いで登場する演出で、その迫力と楽しさが多くのファンに愛されています。サムがひとりで図柄神輿を持ち上げるという怪力ぶりを披露します。
盆踊りリーチ

盆踊りリーチは祭りモード専用のリーチアクションで、マリンちゃんが盆踊りをしながら応援する演出です。このリーチは、海モードの「マリンちゃんリーチ」やジャパンモードの「マリン和傘リーチ」に続く、マリンちゃん系の代表的なリーチのひとつです。盆踊りリーチでは、画面の左上から右下、または右上から左下に図柄が揃うダブルリーチラインで展開されます。画面中央にテンパイ図柄が停止すれば大当たりが確定します。マリンちゃんが盆踊りで図柄が中央に停止するように応援する姿が、観客に親しみを感じさせる演出となっています。通常はマリンちゃんが盆踊りを行いますが、サムがマリンちゃんの代わりに登場すればプレミアムリーチとなり、奇数図柄での大当たりが期待できます。
盆踊りサムリーチ
盆踊りサムリーチは「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初登場した、祭りモード専用のプレミアムリーチアクションです。通常の盆踊りリーチとは異なり、マリンちゃんの代わりにサムが登場し、盆踊りを披露するユニークで豪華な演出として、多くのファンに愛されています。
マリン和太鼓リーチ

マリン和太鼓リーチは「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初登場した、お祭りモード専用のリーチアクションです。マリンちゃんが和太鼓を叩く演出で、お祭り気分を盛り上げながら大当たりの期待感を高める魅力的なリーチです。スーパーリーチへ発展した際に、カメラアングルが上方向へ移動することで突入します。マリンちゃんが和太鼓を力強く叩く姿が映し出され、リーチが進むにつれてその演奏も激しさを増していきます。リーチラインはシングルとダブルがあり、リーチ経過中に泡や魚群のエフェクトが出現することで期待度がさらに高まります。タッチアイコンやボタン押しアイコンが表示され、ボタンを押すことで期待度が上昇するチャンスアップ要素が含まれています。特にタッチアイコンの色が赤や魚群模様の際には期待度がさらに高まりますが、確定ではないためはずれる場合もあります。サムがマリンちゃんの代わりに登場すると『和太鼓サムリーチ』へと変化し、確変図柄での大当たりが期待できます。
和太鼓サムリーチ
和太鼓サムリーチは「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初登場した、お祭りモード専用のプレミアムリーチアクションです。通常の和太鼓リーチではマリンちゃんが和太鼓を叩きますが、こちらの演出ではサムが代わりに登場し、迫力のある和太鼓パフォーマンスを披露します。サムの力強い演奏が、大当たりへの期待感を一層高めるプレミアムなリーチです。
打ち上げチャレンジ

打ち上げチャレンジはお祭りモード専用のリーチアクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載された演出です。ワリン系リーチに分類されており、通常変動中やリーチ中にリーチラインの中段に打ち上げチャレンジ図柄が停止すると発生します。このリーチでは、ワリンが打ち上げ花火師として登場し、夜空に花火が見事に咲けば大当たりが確定します。期待度とレアリティーともに評価が高く、視覚的な華やかさが特徴です。ワリンが花火玉をお尻で押し込むアクションが発生すると、チャンスアップとなり、「大当たり」または「中段のテンパイ図柄がリーチラインを約1コマ進んで外れ」のどちらかの結果が期待されます。サムがワリンの代わりに登場すればプレミアムリーチアクションとなり、大当たり濃厚です。
プレミアム押しボタン演出
プレミアム押しボタン演出は、海モードとお祭りモード専用の大当たりアクションで、「CRスーパー海物語IN沖縄2」で初搭載されました。通常は押しボタン演出が発生しない海モードとお祭りモードでのみ表示される点が特徴です。演出の系統は「リーチ系プレミアム」で、抽選条件は「大当たり」となります。リーチ成立時に画面上にボタンアイコンが出現し、ボタンを押すことでジャパンフラッシュが発動し、確変図柄での大当たりが確定します。この演出はジャパンモードの押しボタン演出とは異なり、海・お祭りモード専用のプレミアム演出です。
共通演出
本機にはモード専用演出だけでなく、全モード共通で発生する重要演出も多数搭載されています。保留変化予告や魚群予告、リーチ連続予告など、海物語シリーズでおなじみの演出はもちろん、本機ならではの和風アレンジや金富士専用プレミアムも追加されています。演出法則を理解することで、通常時からST中までさらに奥深く楽しめる構成となっています。
前口上前兆予告

前口上前兆予告は、Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士バージョンに搭載された保留先読み系演出です。主に通常変動中に発生し、画面内へ波紋が広がりながらマリンちゃん登場をあおる流れが特徴となっています。演出中は波紋が徐々に大きくなり、完全にマリンちゃんが映し出されれば成功となり、専用の前口上リーチへ発展します。特にあおり発生時の波紋サイズが大きいパターンは発展期待度が高く、変動開始直後から注目ポイントになります。本機の和風世界観に合わせた専用エフェクトが使用されており、通常の海物語シリーズとは異なる演出バランスで展開する点も特徴です。また、この演出は金富士バージョン専用演出として搭載されており、後述する前口上リーチへ発展した場合は10R大当たりへつながる重要演出として機能します。
保留変化予告
保留変化予告は、全モード共通の予告アクションです。この演出は「CRスーパー海物語IN地中海」で保留玉前兆予告として初めて搭載され、「Pスーパー海物語IN JAPAN2」では「保留変化予告」として継承されています。今作では、前作と同じ機能であるものの、保留玉のグラフィックが変更され、視覚的に新たな楽しみが加わっています。演出の系統は「保留先読み系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。モードごとに保留玉のデザインが異なるものの、基本的な機能は同一で、図柄変動に合わせて演出の期待感を高めます。
海モード


| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 泡 | 高い |
| 魚1匹 | 高い |
| 魚6匹 | 高い |
| 超泡 | 10R大当たり濃厚 |
| クジラブリー | 10R大当たり濃厚 |
| あっぱれ魚群祭り | 10R大当たり濃厚 |
ジャパンモード


保留玉の和傘の柄は期待度を示唆しています。和傘以外に変化すれば激アツです。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 和傘(藤色) | リーチ以上濃厚 |
| 和傘(三日月) | スーパー以上濃厚 |
| 和傘(満月) | スーパー+魚群発生濃厚 |
| 和傘(魚群柄) | スーパー+魚群発生濃厚+激アツ |
| 傘回しボタン保留 | リーチ連続予告発生でスーパー以上 |
| クジラブリー | 10R大当たり濃厚 |
| あっぱれ魚群祭り | 10R大当たり濃厚 |
お祭りモード

保留玉の大きさと柄、消化時の花火の模様は期待度を示唆しています。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 点火 | 打ち上がれば10R大当たり濃厚 |
| 点火強拡縮 | リーチ以上濃厚 |
| 巨大保留 | スーパー以上濃厚 |
| 巨大保留/魚群 | 魚群発生濃厚 |
| 巨大保留/クジラブリー | 10R大当たり濃厚 |
| 魚群保留 | 魚群発生濃厚 |
| ウリン柄保留 | スーパー以上濃厚+期待度アップ |
| 連打保留 | 低い |
| 花火のパターン | 期待度 |
|---|---|
| 牡丹 | 低い |
| 菊+ハチ | スーパー以上濃厚 |
| しだれ | スーパー以上濃厚+期待度アップ |
| 菊+たーまやー! | 低い |
| しだれ+日本一! | 低い |
| 一発告知へ向かう | 10R大当たり濃厚 |
| クジラブリー | 10R大当たり濃厚 |
| ミスマリン | 10R大当たり濃厚 |
保留変化後、保留玉と発展先が異なれば法則崩れとなります。法則崩れが発生すれば大当たり濃厚。また、スーパーリーチ発展確定の保留玉を消化したときに、スーパーリーチへ発展しなければお祭りボーナスのチャンスです。
変動順変化予告
変動順変化予告は、全モード共通の予告アクションです。通常、海物語シリーズやギンギラパラダイスシリーズでは、図柄の変動方向が右から左への動きで、全図柄が同時に動き出すのが基本です。しかし、この基本ルールと異なる変動方向や変動順が発生した場合に『変動順変化予告』となり、注目度が高まります。演出の系統は「変動順変化系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出にはさまざまな変動パターンがあり、変動順や方向が変わることでリーチへの期待が膨らみます。また、一部の変動パターンでは当確となるものも含まれています。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 初速が速い | チャンス目停止orリーチ成立で±1コマはずれ以上 |
| 上段→中段→下段変動 | チャンス目停止orリーチ成立で±1コマはずれ以上 |
| 下段→中段→上段変動 | チャンス目停止orスーパーリーチ発展 |
| 中段→上下段変動 | チャンス目停止orスーパーリーチ発展 |
| 上中下段同時変動 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 上下段→中段変動 | 当確 |
| 上下段が逆変動 | 当確 |
| 残像変動 | 当確 |
停止順変動予告
停止順変動予告は、全モード共通の予告アクションで、「CR大海物語スペシャル」などに搭載されています。この演出は「下段滑り」や「戻り」を含むもので、変動が停止する際の順番が変わることで期待度を示唆しています。通常の停止順と異なる動きを見せることで、リーチ成立や大当たりの期待感が高まります。演出の系統は「停止順変動系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。通常の停止順は「上段→下段→中段」ですが、この順番が変わるとチャンスとなります。特に、下段や中段の滑りや戻りが発生すると、チャンス目が停止したり、リーチが成立する可能性が高まります。また、上段・下段が同時に停止した場合はスーパーリーチに発展することが濃厚です。
| 停止パターン | 期待度 |
|---|---|
| 下段すべりor戻り | チャンス目停止orリーチ成立で±1コマはずれ以上 |
| 中段・下段同時停止 | チャンス目停止or突当たり |
| 中段すべりor戻り | チャンス目停止濃厚 |
| 上段・下段同時停止 | スーパーリーチ発展濃厚 |
| 上段・下段同時停止→下段すべり・戻り | チャンス目停止 |
| 上中下段同時停止 | チャンス目停止濃厚or突当たり |
| バウンドストップ | 2R確変突入(搭載機のみ) |
リーチ連続予告
リーチ連続予告は、全モード共通の予告アクションで、「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載されました。リーチが連続で成立する演出で、一見リーチアクションのように見えますが、実際は保留先読み系演出の一つです。抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出では、変動中にリーチがかかり、効果音とエフェクトが発生しますが、すぐに停止することでリーチ連続予告となります。シングルリーチとダブルリーチの両方に対応しており、発生するリーチの回数によって期待度が異なります。特に海モードでは、発生後にスーパーリーチへ発展することが多いですが、その他のモードでは連続1回や2回ではノーマルリーチになる可能性が高く、期待度は低めです。しかし、3回以上の連続で期待度が上がり、4回連続すると「大当たり」が濃厚となります。
ジャパンモードは襖演出と連動


ジャパンモードでは、リーチ連続予告が発生するたびに襖演出が連動して発生し、連続回数に応じて襖のデザインが豪華になります。3連続で魚群柄の襖が登場するなど、視覚的にも期待が高まります。また、襖のデザインとして「梅」や「竹」が表示されるとスーパーリーチに発展する可能性が濃厚で、魚群襖が出現するとさらに高い期待感が得られます。4回連続時には「大当たり」が確定し、盛り上がりが最高潮に達します。
| 演出 | 期待度 |
|---|---|
| 連続2回 | スーパー以上濃厚 |
| 連続3回 | 魚群発生濃厚 |
| 連続4回 | 10R大当たり濃厚 |
| 梅襖 | スーパー以上濃厚 |
| 竹襖 | スーパー以上濃厚 |
| 松襖 | スーパー以上濃厚+タッチ演出発生濃厚 |
| 魚群襖 | 魚群発生濃厚 |
擬似連
擬似連は、全モード共通の予告アクションです。初搭載機種は「CRギンギラパニック」で、海物語シリーズ以外のパチンコ機種にも幅広く採用されています。この演出は、ひとつの保留消化で複数回の変動が発生する特徴があり、リーチへの期待感を高める要素となっています。演出の系統は「擬似連」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」です。
演出では、変動停止時、図柄のアニメーションが止まらずに次の変動が始まります。このとき保留は消化されず、2~3回の変動が繰り返される仕組みで、リーチ成立の期待感が続く構成です。擬似連が発生すると、その後スーパーリーチに発展し、大当たりの期待度が高まります。金富士2バージョンでは、擬似連がST中に発生した場合は大チャンスです。魚群が出現するなど激アツな演出に発展したり、次の変動に移行せずに「ジャパンフラッシュ」が発動する場合もあり、さらに高い期待感が得られます。
ブレーキアクション
ブレーキアクションは、リーチ成立後にボタンを押すことで確認できる図柄演出です。初搭載機種は「CR大海物語スペシャル」で、リーチ中にチャンスボタンを押すことで、図柄にブレーキがかかる仕組みになっています。演出の系統は「役物デバイス系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出では、リーチ中にチャンスボタンを連打することで中段のテンパイ図柄にブレーキがかかり、停止が遅れるような動きが加わります。はずれ停止時に図柄がブレーキアクションを続けている場合、「再始動での大当たり」のサインとなる可能性が高く、期待感が高まります。ブレーキアクション中の図柄の表情によって期待度が異なります。小さい目やデカ目は期待度が低く、炎目になると期待度が高まります。また、ハート目が出現した場合は「大当たり」が確定です。
| 表情 | 期待度 |
|---|---|
| 小さい目 | 低い |
| デカ目 | 低い |
| 炎目 | 高い |
| ハート目 | 当確 |
わくわくタイム

わくわくタイムは、全モード共通の予告アクションです。2014年の「CR海物語アクア」で初搭載され、保留玉を8個ストックできるようになったことを強調する演出として注目されました。「CRスーパー海物語IN JAPAN」シリーズでは「わくわく一発タイム」と呼ばれていましたが、本作では再び「わくわくタイム」として採用されています。演出の系統は「保留先読み系演出」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。この演出は、保留玉を8個ストックすると発生し、ストックされた保留玉がミニ貝に変化します。さらに、筐体のボタンを押すことで、保留玉が変化する様子を楽しむことができます。中でも、保留玉がクジラブリーに変化した場合、確変図柄での大当たりが確定し、大きな期待感が高まります。
| キャラクター | 期待度 |
|---|---|
| クジラブリー | 当確 |
あっぱれ魚群祭り

あっぱれ魚群祭りは、全モード共通のプレミアム予告アクションです。「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載され、入賞時の大当たり抽選で「確変図柄での大当たり」を引いた場合に、低確率で発生する特別な演出です。また、保留玉が8個貯まっていることも条件に含まれています。演出の系統は「プレミアム」および「保留先読み系演出」で、抽選条件は「大当たり」となります。この演出は、保留が8個貯まった際に発生する可能性があり、変動中に突然画面が暗転し、「あっぱれ魚群祭り」のタイトルコールが登場します。このとき、保留玉の一つが「魚群付き」に変化し、この保留玉を消化するまで変動が続きます。魚群付き保留玉が消化されると、各地域に応じたご当地魚群が現れ、確変図柄での大当たりが確定します。あっぱれ魚群祭り中にチャンスボタンを押すことで、一発告知音が鳴り、好きなだけ鳴らすことができる仕様となっています。「魚群祭り」の名にふさわしい盛り上がりを見せるプレミアム演出です。
ボイスプレミアム
ボイスプレミアムは、全モード共通の大当たりアクションで、「CR大海物語」で初めて搭載されました。この演出はキャラクターのボイスが特定のタイミングで流れることによって、大当たりが確定するプレミアム演出です。演出の系統は「ボイス系プレミアム」で、抽選条件は「大当たり」となります。変動開始時や特定の演出中に、マリンちゃんをはじめとするキャラクターのボイスが聞こえた場合に『ボイスプレミアム』が発動します。このボイスは通常の演出時には発生しないため、聴こえた瞬間に確変図柄での大当たりが期待される、特別な演出となっています。
- (マリン)「(変動開始時)マリンです、わくわく、わくわく、ねえねえあなたになにか良いこと起こりそうよ!」
- (マリン)「(海物語のメロディー)たらった……」
- (マリン)「(変動音)きゅんきゅんきゅん……」
- (マリン)「(リーチ直前)上ー!下ー!やったー!」
- (マリン)「(リーチ時)リーーーーーーチ!」
- (マリン)「(リーチ時)リーチっと~」
- (マリン)「(泡予告時)ブクブクブク~」
- (マリン)「(魚群予告時)すい、すい、すい~!」
- (マリン)「(黒潮リーチ時)びゅーびゅー!」
- (マリン)「(珊瑚礁リーチ時)ガタガタガタガタガター」
- (マリン)「(マリンちゃんリーチ時)期待してね~!」
- (マリン)「(ジャパンフラッシュ直前)上を見て」
- (マリン)「(押しボタン)いやーん」
- (マリン)「(押しボタン)もう1回押して」
- (ワリン)「(リーチ直前)上っ!下っ!当然よっ!」
- (ワリン)「(リーチ時)リーチよ」
- (ワリン)「あきらめちゃダメよ」
- (ワリン)「(押しボタン)あーん」
- (ウリン)「ウリンだよ。ウキウキ、ウキウキあれ?何か近づいてくるよ。ラッキーだね。」
- (ウリン)「(リーチ直前)上ー下ーいぇーい」
- (ウリン)「(リーチ直前)リーチっと」
- (ウリン)「(マリンちゃんリーチ中)お姉ちゃんがんばれ」
- (サム)「(リーチ直前)いくぞー」
- (サム)「リーチ(サウンドプレミアムとセット)」
- (サム)「(上段図柄停止時)プレミアムだぜ」
- (サム)「(押しボタン)ウッツ!」
- (マリン)「(リーチ時・ミスマリン)リーチ!」
前口上リーチ




前口上リーチは、前口上前兆予告成功後に発展する連続系リーチアクションです。演出中はセンターラインへ「2・2・3」の富士山図柄停止を狙う構成となっており、停止成功時は演出が継続します。基本的には3回連続成功で大当たりとなり、最終的に3人娘が金衣装で登場すると、そのまま10R大当たりラウンドへ突入します。本機の中でも金富士バージョン専用色が強い演出であり、和風演出や金色エフェクトを活用した豪華な見せ方が特徴です。チャンスアップとしては文字色変化が搭載されており、通常の白文字よりもオレンジ文字パターンの方が期待度は高い構成です。特にオレンジ文字発生時は連続3回以上継続が濃厚となるため、演出継続時点で大当たりへの期待感が高まります。
ウリンチャンス

ウリンチャンスは、全モード共通のリーチアクションで、「CRスーパー海物語IN沖縄3」で初搭載されました。「Pスーパー海物語IN JAPAN2」では、前作と比べて演出の発生頻度がやや低くなっています。演出の系統は「ウリン系リーチ」で、抽選条件は「はずれ」または「大当たり」となります。

この演出は、変動停止時に特定の停止出目が揃うと発展します。停止出目は左上・右上・中央・左下・右下にハリセンボン・タコ・カメ・サメ・エビが並ぶ形で、これが揃うと画面が暗転し、「ウリンチャンス」のタイトルコールが出現して突入します。ウリンが手をグルグル回すアクションが発生し、タッチアイコンが表示されます。ここで画面をタッチし、ジャパンフラッシュが発生すれば、確変図柄での大当たりが確定します。大当たりが内部で確定している場合は、タッチせずともタイムゲージがゼロになればジャパンフラッシュが発動します。
もし画面タッチで外れても、内部で大当たりを引いている場合、サムが遅れて登場し、クジラッキー役物を引っ張ってジャパンフラッシュを発動させる演出が発生します。このサムの登場はサム系リーチではありません。
ジャパンフラッシュ

ジャパンフラッシュは、一発告知演出として「CRスーパー海物語IN JAPAN」で初搭載されました。クジラッキーとバーサライターを組み合わせた役物が稼働し、大当たりを告知する特別な演出です。演出の系統は「一発告知演出」で、抽選条件は「大当たり」となります。
変動中やリーチ成立時に、筐体上部中央の赤クジラッキーやバーサライターが稼働して大当たりを告知します。通常図柄での大当たり時は赤クジラッキーが左右に稼働し、確変図柄での大当たり時にはバーサライターが光の幻影を表示します。ただし、確変図柄での大当たりでも赤クジラッキーだけが稼働し、大当たりラウンド中に確変昇格する場合もあります。赤クジラッキーが稼働する演出は「ショート」、バーサライターが回転する演出は「ロング」と呼ばれ、ロング告知時にはご当地にちなんだ全27種類のパターンが表示されます。魚群や「寿」などの演出も含まれ、バリエーション豊かな演出です。

ミスマリンカットインプレミアム

ミスマリンカットインプレミアムは、全モード共通のリーチ系プレミアム演出で、大海物語シリーズの「CRA大海物語スペシャルwithアグネス・ラム」に搭載された「アグネス・ラム背景プレミアム」がそのルーツとなっています。「CRスーパー海物語IN沖縄2」より本格的に搭載され、現在も人気のプレミアム演出として愛されています。演出の系統は「リーチ系プレミアム」で、抽選条件は「大当たり」となります。この演出は変動中、リーチ成立時に発生し、ミスマリンのカットイン映像が画面に出現します。
金衣装全回転



金衣装全回転は、Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士バージョンに搭載されたプレミアム演出です。発生した時点で10R大当たりが濃厚となる本機屈指のプレミアムリーチで、通常変動中のロング変動やテンパイ後に中図柄の動きが通常より長く続くことで発展する可能性があります。演出が始まると3人娘が金衣装で登場し、画面全体を使用した華やかな全回転アクションが展開します。金色を基調としたエフェクトや専用演出によって、本機の和風世界観を強く演出している点も特徴です。さらに、前口上リーチと同様に図柄揃い後は途切れることなくシームレスに大当たりラウンドへ移行する構成となっており、変動から大当たり開始まで一体感のある流れを楽しめます。発生頻度は低いものの、本機を代表するプレミアム演出として高い人気を集めています。
全回転プレミアム

全回転プレミアムは、全モード共通の大当たりアクションで、「CRスーパー海物語IN地中海」で初めて搭載されました。その後の海物語シリーズに継承され、機種ごとに歴代のミスマリンやアグネス・ラムなどが登場する豪華な演出です。演出の系統は「全回転リーチ」で、抽選条件は「大当たり」となります。変動中にプレミアムソングが流れ始め、ミスマリンの映像が画面に表示されることで全回転プレミアムが発動します。映像が流れる中で図柄が徐々に揃い、最終的には図柄が揃った状態で回転が停止し、大当たりが確定します。
中段図柄がすべて同じ図柄
中段図柄がすべて同じ図柄は、海物語シリーズにおけるリーチ系プレミアムで、CRスーパー海物語IN地中海で初搭載された演出です。主にノーマルリーチ中に発生し、中段に並ぶ図柄が一斉に同一の大当たり図柄へと変化することで結果が告知されます。通常のリーチ進行とは異なり、変動中の違和感から一気に決着へ移行する流れが特徴です。
ビタ止まりの大当たり
ビタ止まりの大当たりは、CRスーパー海物語IN地中海で初搭載されたリーチ系プレミアムです。ノーマルリーチ中にテンパイ図柄がリーチライン上で急停止し、そのまま揃う、あるいは一度動いてから最終的に揃う流れで大当たりへと至ります。通常の滑りや通過とは異なり、寸分の狂いなく止まる挙動が特徴で、停止の瞬間に違和感を覚えやすい構成です。
ドデカ図柄
ドデカ図柄は海物語シリーズにおけるリーチ系プレミアムで、全モード共通で発生するリーチアクションです。ノーマルリーチ成立直前、テンパイ図柄がリーチライン手前で突如巨大化し、そのまま図柄揃いへと発展します。画面いっぱいに広がる図柄と効果音によって通常とは異なる強い演出変化が起こる点が特徴です。
コマ送り停止
コマ送り停止はCRプレミアム海物語で初搭載されたリーチ系プレミアムで、大当たりアクションに分類されます。リーチ中に中段のテンパイ図柄がコマ送りのように断続的に停止しながら進行し、最終的に揃うことで大当たりとなります。通常の滑らかな変動とは明らかに異なる動きが特徴で、挙動そのものが違和感として演出意図となっています。
アンコウとカニの入れ替わり
アンコウとカニの入れ替わりは、リーチ系プレミアムに属する演出で、全モード共通で発生します。主にノーマルリーチ中や停止直後に、6図柄のアンコウが回転や変化によって9図柄のカニへと変わり、そのまま図柄揃いとなる流れです。通常図柄から確変図柄への昇格を伴う構成が特徴です。
リベンジプレミアム
リベンジプレミアムは、海物語シリーズにおけるリーチ系プレミアムで、大当たりアクションに分類される演出です。Pスーパー海物語 IN JAPAN2では、スーパーリーチが外れた直後に画面がブラックアウトし、その後に図柄揃いになります。一度は外れたかのように見せる展開から一転して結果が覆る流れが特徴で、静寂を伴うブラックアウト演出が発生の合図となります。
ピタ止まりでの大当たり
ピタ止まりでの大当たりは、ギンギラパラダイスで初搭載された大当たりアクションで、全モード共通の演出です。リーチ中に図柄が減速しながらリーチライン手前で完全停止し、そのまま揃います。通常の通過や滑りと異なり、動きが完全に止まる瞬間が最大の見せ場となります。また、一度通常図柄で停止した後に昇格するパターンも存在し、結果の変化を段階的に見せる点も特徴です。
再始動での大当たり
再始動での大当たりは、ギンギラパラダイスで初搭載されたリーチ系プレミアムで、シリーズを通して広く採用されている大当たりアクションです。リーチが外れた直後、中段図柄が再び動き出し最終的に揃うことで結果が覆る構成となっています。通常の外れ演出から即座に再展開する流れが特徴で、プレイヤーに強い意外性を与えます。ダブルリーチ時には図柄法則が絡む場合もありますが、基本的には再始動自体が決定打となり大当たりが濃厚です。
中段図柄がバウンドストップ
中段図柄がバウンドストップは、CRスーパー海物語IN地中海で初搭載されたリーチ系プレミアムです。ノーマルリーチ中に中段図柄が一度弾むように停止し、その後再始動して最終的に揃う流れとなっています。通常の停止とは異なるバウンド動作が視覚的な違和感を生み、そこからの再始動によって結果が確定する構成です。
枠外プレミアム
枠外プレミアムは、CR新海物語で初搭載された全モード共通の大当たりアクションです。変動停止時に図柄が液晶枠外にかかる位置で縦や斜めに揃うことで発生し、図柄が驚いたような挙動を見せた後、強制的に画面内へ移動して揃う流れとなります。通常図柄から確変図柄へ昇格するパターンも存在し、結果の変化を伴う点が特徴です。タッチ操作対応機種では入力を契機に発生する場合もあります。
枠上プレミアム
枠上プレミアムは、CRスーパー海物語IN地中海で初搭載された全モード共通の大当たりアクションです。変動停止時に中段と下段へ同一図柄が並んだ際に発生することがあり、図柄が上方向へ勢いよくジャンプして液晶枠外へ飛び出した後、再び落下して揃うという独特の流れで大当たりを告知します。通常の停止演出とは異なり、画面外への移動を伴うダイナミックな動きが特徴です。
枠下プレミアム
枠下プレミアムは、CR新海物語withアグネス・ラムで初搭載された全モード共通の大当たりアクションです。変動停止時に中段と下段に同一図柄が並ぶことで発生し、図柄が液晶の下方向へ飛び出して一度消えた後、再び画面内へ戻って揃う流れとなっています。上方向へ飛び出す枠上プレミアムとは対照的に、下方向への動きが特徴です。
ST
Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士は、すべての大当たり後にSTへ突入する100%STタイプを採用しています。319ver.と199ver.のどちらもST回数は74回で共通となっており、電チューサポートは70回転まで継続します。残り4回転は電サポなしとなりますが、高確率状態は継続しているため、最後まで大当たりの可能性が残されている点が特徴です。319ver.の高確率時大当たり確率は約1/50.8、199ver.は約1/53.8となっており、ST中は連続大当たりに期待しながら遊技を進めるゲーム性です。海物語シリーズらしいシンプルさを維持しつつ、金富士専用演出によって通常シリーズとは異なる華やかなST構成になっています。
ST中の流れ

ST中は回転数によって専用ゾーンが切り替わる構成となっており、演出バランスが段階的に変化します。ST開始直後は「金富士ゾーン」。その後は「いつものSTゾーン」へ移行し、さらに中盤以降には「華唱ゾーン」が搭載されており、専用楽曲と連動した華やかな演出が展開します。ST終盤は「返り咲け華唱ゾーン」へ移行し、ラスト回転付近まで期待感を維持できる流れになっています。各ゾーンごとに演出傾向や見せ方が異なるため、長時間のSTでも単調になりにくい点が特徴です。
金富士ゾーン

金富士ゾーンは、Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士バージョンのST中前半に搭載されている専用演出モードです。ST突入後の10回転で展開するゾーンとなっており、テンパイあおりを中心に構成されている点が特徴です。この区間ではリーチ成立時点で大当たりが濃厚となるため、テンパイ発生そのものが重要な注目ポイントになります。演出中は鷹が登場し、テンパイ成立のカギを握る存在として変動を盛り上げます。
保留前兆予告
保留前兆予告は、金富士ゾーン中に発生する保留先読み系演出です。扇子の模様によってその後の展開を示唆する構成で、扇子にJAPANの文字が出現すればテンパイあおり以上への発展が濃厚となります。期待度は低いものの、金富士ゾーンはST突入後10回転のテンパイ成立が重要な区間のため、あおり発生につながる時点で注目できます。さらに扇子に鷹が描かれるパターンは、鷹スベリを経由した大当たりが濃厚となる強いパターンです。クジラブリー保留が出現した場合は319ver.は7R、199ver.は6R以上の大当たりが濃厚となり、保留変化の中でもプレミアム要素として扱えます。また、テンパイあおり発展時には裏ボタン演出も発生可能で、ボタンを押した際に炎目やハート目が出現すれば大当たり濃厚パターンとなります。
太陽前兆予告

太陽前兆予告は、金富士ゾーン中の変動開始時に発生する前兆アクションです。画面上の太陽エフェクトが強くなることでチャンスを示す演出で、通常よりも光の広がりや輝きが目立つ強パターンなら期待度は高くなります。金富士ゾーンはテンパイあおりが中心のST序盤モードであり、リーチ成立そのものが大当たり濃厚につながるため、変動開始時の太陽の変化は重要な注目点です。特に強いエフェクトが発生した場合は、テンパイあおりや鷹関連演出への発展に期待できます。さらに、太陽が虹のように輝くプレミアムパターンは319ver.は7R、199ver.は6R以上の大当たりが濃厚です。テンパイあおりへ発展した際は裏ボタンも有効で、ボタンバイブ発生時は大当たり濃厚となるため、変動開始時から演出の流れを通して注目できます。
鷹の羽前兆予告

鷹の羽前兆予告は、金富士ゾーン中に画面を舞う羽の色で展開を示唆する前兆アクションです。金富士ゾーンでは鷹の動きがテンパイ成立のカギを握っており、その存在を連想させる羽演出は変動中の重要な注目ポイントになります。通常パターンでは次のあおり発生を示す役割を持ちますが、舞っている羽が赤色なら大当たりが濃厚です。赤い羽が画面内に広がることで、通常の前兆とは異なる強い示唆となり、リーチ成立や鷹スベリを待つ場面から一気に結果へ近づきます。テンパイあおりへ移行した際には裏ボタン演出も発生可能で、大きな頑張り目への変化や炎目出現など、ボタン演出による追加チャンスアップにも期待できます。
鷹ストック予告

鷹ストック予告は、金富士ゾーン中に発生する鷹を使った予告アクションです。チャンス目停止後などに鷹が出現し、画面右下に止まれば鷹ストック成功となります。ストック成功時の期待度は低いものの、金富士ゾーンでは鷹の動きがテンパイ成立に直結しやすいため、以降の展開を見守る重要な起点になります。ストックした鷹が羽を広げて威嚇するパターンに変化すれば期待度は高くなり、鷹スベリ発生が濃厚です。鷹スベリ発生時には裏ボタン演出も発生可能で、ボタン押下時に大きな頑張り目へ変化すればチャンスとなります。さらに炎目やボタンバイブ発生なら大当たり濃厚となるため、鷹の威嚇動作後は裏ボタンにも注目です。
キャラ通過予告

キャラ通過予告は、金富士ゾーン中に画面を横切るキャラクターの種類と数で展開を示唆する予告アクションです。鶴が3羽通過するパターンは期待度は低いものの、テンパイあおり発生に期待できるチャンスパターンです。鶴が5羽になると期待度は高くなり、テンパイ成立への流れがより強まります。フクロウが3羽通過した場合は、鷹ストックあおりまたはテンパイあおりの発生が濃厚です。さらに鷹が1羽でも出現すれば期待度は高く、鷹スベリ発生または鷹チャンス発展が濃厚となります。金クジラッキーが通過するパターンは319ver.は7R、199ver.は6R以上の大当たりが濃厚です。テンパイあおり発展後は裏ボタン演出も発生可能で、ハート目が出現すれば319ver.は7R、199ver.は6R以上の大当たり濃厚となります。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 鶴・3羽 | 低い |
| 鶴・5羽 | 高い |
| フクロウ・3羽 | 高い |
| 鷹・1羽 | 高い |
| 金クジラッキー | 大当たりが濃厚 |
テンパイあおり

テンパイあおりは、金富士ゾーン中の中心となる予告アクションです。ST突入後10回転の金富士ゾーンは、テンパイ成立を目指すゲーム性で構成されており、あおり成功によってリーチが成立すれば大当たりが濃厚となります。通常時のようにリーチ後の発展先を待つ流れではなく、まずテンパイが成立するかどうかに注目する点が特徴です。変動中は図柄の動きや停止タイミング、鷹の接近などがあおりのカギとなり、成立が近づくほど画面内の緊張感が高まります。

また、テンパイあおり中には裏ボタン演出も搭載されており、ボタン押下時に大きな頑張り目へ変化すれば期待度は低いもののチャンスアップとなります。炎目出現やボタンバイブ発生時は大当たり濃厚となるため、ボタン演出も含めて楽しめる構成です。
鷹スベリ

鷹スベリは、金富士ゾーン中のテンパイあおり時に発生するリーチ成立系アクションです。鷹が画面に現れ、下段の図柄をスベらせることでテンパイ成立を狙う流れとなっています。金富士ゾーンではリーチ成立で大当たりが濃厚となるため、鷹スベリの発生は結果に直結する重要な演出です。保留前兆予告の鷹パターンや、鷹ストック予告でストックした鷹が羽を広げて威嚇するパターンなどから発生が示唆されることがあります。また、鷹スベリ中には専用の裏ボタン演出も搭載されており、ボタン押下時に大きな頑張り目が出現すれば期待度は高くなります。さらに炎目やボタンバイブ発生時は大当たり濃厚、ハート目出現なら319ver.は7R、199ver.は6R以上の大当たりが濃厚となるため、鷹スベリ発生時は裏ボタンにも注目です。
鷹チャンス

鷹チャンスは、金富士ゾーン中に発生するリーチアクションです。ST突入後10回転の金富士ゾーンはテンパイあおりを中心に展開する区間で、鷹チャンスはその中でも大当たりに近い大チャンス演出として扱われます。発展契機は、鷹ストックあおり失敗後や、キャラ通過予告で鷹が出現した際のチャンス目崩れ、またはチャンス目停止などです。演出へ発展すると、画面上の指示に合わせてタッチ操作を行い、大当たりを狙う流れになります。トータル期待度は高く、鷹が絡む予告から発展した時点で注目度が大きく上がります。チャンスアップとしては当落時の貝開放ボタンがあり、発生すれば大当たりが濃厚です。さらに虹パターンなら319ver.は7R、199ver.は6R以上の大当たりが濃厚となるため、当落ボタンの種類や色にも注目です。
華唱ゾーン

華唱ゾーンは、ST中後半に搭載されている専用演出モードです。ST中盤以降から突入する構成となっており、和風楽曲と連動した華やかな演出が特徴となっています。金富士ゾーンやいつものSTゾーンとは異なり、楽曲演出を中心に構成されているため、ライブ感のある映像演出やリズムに合わせた図柄変動を楽しめる点が魅力です。
保留前兆予告
保留前兆予告は、華唱ゾーン中に発生する保留先読み系演出です。保留がマイクに変化することでその後の展開を示唆し、ワリンをイメージさせる青いマイクならチャンスとなります。期待度は低いものの、テンパイやチャンス目への流れを意識できる先読みとして機能します。マイクが3本になるパターンは期待度が高く、テンパイ後にマリン、ワリン、ウリンの3人娘登場が濃厚です。3人娘登場後はマリンワリンウリン合流リーチ以上へ発展するため、保留変化の中でも強い展開につながります。さらにクジラブリー保留が出現した場合は319ver.は7R、199ver.は6R以上の大当たりが濃厚となるプレミアム要素です。華唱ゾーンの楽曲演出と連動しながら、保留の種類で発展先を分かりやすく示す予告です。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| ワリンマイク | 低い |
| マイク3本 | 高い |
| クジラブリー保留 | 大当たり濃厚 |
演歌の花道予告

演歌の花道予告は、華唱ゾーン中に発生するチャンス目系の予告アクションです。枠内に同じ図柄が3つ停止しながらテンパイ形にならない場合にチャンス目となり、連続するほどその後の展開に期待できます。華唱ゾーンは楽曲と図柄アクションが連動する演出モードのため、図柄停止の形が重要な注目点になります。特に赤エフェクトを伴って3回連続した場合は、期待度は低いもののリーチ以上への発展が濃厚です。チャンス目が続くことで画面全体の演出が段階的に盛り上がり、テンパイあおりやリーチ発展へつながる流れを作ります。単発のチャンス目だけで判断するのではなく、連続回数とエフェクト色をあわせて確認することが重要です。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 3回連続・赤 | 低い |
変動開始時図柄アクション予告

変動開始時図柄アクション予告は、華唱ゾーン中の変動開始時に図柄の動き方で展開を示唆する予告アクションです。図柄が動き出す順番に注目する演出で、上段から中段、下段の順に動き出すパターンはチャンス目停止の期待感が高まります。下段から中段、上段の順に動くパターンならテンパイが濃厚となり、よりリーチ成立に近い流れです。さらに図柄が拡大するパターンはテンパイ濃厚に加えて期待度が高く、華唱ゾーン中でも大チャンスとなります。変動開始直後に発生するため、演出の序盤からその変動の強弱を把握しやすい点が特徴です。図柄の始動順やサイズ変化を見逃さないことで、チャンス目経由かテンパイ直行かを判断しやすい予告です。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 図柄拡大 | 高い |
観客ステップアップ予告

観客ステップアップ予告は、華唱ゾーン中に観客の盛り上がりとテロップで期待感を示すステップアップ系予告です。演出は4段階で進行し、ワリンがアップになるステップ4到達が最大段階となります。ステップ3ではテロップの色が重要で、白文字の弱パターンは期待度が低く、ピンク文字の中パターンも期待度は低い展開です。赤文字の強パターンまで進めば期待度は低いもののチャンスとなり、リーチ発展への流れに注目できます。ステップ4まで到達した場合は期待度が高く、途中のチャンスアップの有無にかかわらず強いパターンとして扱えます。観客の反応が段階的に大きくなり、華唱ゾーンのライブ感を高めながらテンパイやリーチ発展を示唆する演出です。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| ステップ3・テロップ弱・白 | 低い |
| ステップ3・テロップ中・ピンク | 低い |
| ステップ3・テロップ強・赤 | 低い |
| ステップ4 | 高い |
コックピット予告

コックピット予告は、華唱ゾーン中に画面右下のトラックを使って展開を示唆する予告アクションです。トラックの電飾や中から出現するアイコン、キャラクターに注目する構成で、電飾が激しく発光すれば期待度は低いもののチャンスアップとなります。通常とは逆周りに光るパターンは大当たりが濃厚です。出現アイコンは種類によって期待感が変わり、CDジャケットのワリンありや骸骨マイクは期待度が低い一方、ワリンフィギュアのこぶしや水着は期待度が高くなります。マリン、ワリン、ウリンのフィギュアや、台座付きの歌姫ロゴ、熱唱ロゴはさらに期待度が高い強パターンです。画面端の小さな演出ながら、出現物次第で大当たりに大きく近づく重要予告です。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 電飾・激しく発光 | 低い |
| 電飾・逆周り | 大当たりが濃厚 |
| CDジャケット・ワリンあり | 低い |
| 骸骨マイク | 低い |
| ワリンフィギュア・こぶし | 低い |
| ワリンフィギュア・水着 | 高い |
| マリンワリンウリンフィギュア | 高い |
| 歌姫・台座付き文字ロゴ | 高い |
| 熱唱・台座付き文字ロゴ | 高い |
2Dカットイン予告

2Dカットイン予告は、華唱ゾーン中に発生するマリン系演出、ワリン系演出、ウリン系演出を含むステップアップ予告です。夜の露天風呂を背景に、キャラクターのカットインが段階的に進行していく構成で、ワリンが登場するステップ4まで到達すればテンパイが濃厚となります。ステップ4の期待度は低いものの、テンパイ成立が約束されるため、その後のリーチ中チャンスアップに注目できます。さらに3人娘が集合するステップ5まで進めば期待度は高く、マリンワリンウリン合流リーチ以上への発展が濃厚です。華唱ゾーンの華やかな映像演出と相性がよく、キャラクターが増えるほど発展先が強くなる分かりやすい構成です。最終的に3人娘が揃うかどうかが大きな注目点になります。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| ステップ4 | 低い |
| ステップ5 | 高い |
レーザー予告

レーザー予告は、華唱ゾーン中に発生する光の演出で、レーザーの光源数によって展開を示唆する予告アクションです。光源が3つのパターンではチャンス目停止への期待感が高まり、演歌の花道予告などの連続演出へつながる可能性があります。光源が5つになる強パターンはテンパイ濃厚となり、期待度は低いもののリーチ成立が見込める重要なチャンスアップです。華唱ゾーンはステージ演出のような照明表現が特徴のため、レーザーの数や光り方が演出の盛り上がりと直結します。変動中に光源が増えるほど画面全体の印象が派手になり、テンパイあおりやリーチ発展への期待感も高まります。光の数を確認することで、チャンス目止まりかテンパイ濃厚かを判断しやすい予告です。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 強パターン・光源5つ | 低い |
華唱あおり予告

華唱あおり予告は、華唱ゾーン中に図柄テンパイを狙うあおり系予告です。あおりは最大2回発生する可能性があり、図柄の戻りや停止タイミングによって発展先が変化します。通常のあおりではテンパイ成立を目指す流れですが、戻りからテンパイした場合や、下段図柄が止まる前にあおりが発生してテンパイした場合は、マリンワリンウリン合流リーチへの発展が濃厚です。さらに渦巻きのあおりが発生すればテンパイ濃厚となり、リーチ発展に期待できます。華唱ゾーンではテンパイ後の登場キャラやランプ予告など、後続演出にも注目点が多いため、あおり成功は重要な入り口になります。図柄の止まり方とあおりの形に注目することで、発展先の強さを把握しやすい演出です。
テンパイ後・登場キャラ
テンパイ後・登場キャラは、華唱ゾーン中のリーチ成立後に出現するキャラクターで発展先や期待感を示す演出です。ワリンが登場した場合はセリフの内容が重要で、「歌います」よりも「熱唱します」のほうが期待度は高い展開になります。ワリン系演出としての役割が強く、セリフの強弱によってその後のリーチ演出の注目度が変化します。さらにマリン、ワリン、ウリンの3人娘が登場した場合は、マリンワリンウリン合流リーチへ発展します。華唱ゾーンは楽曲演出を中心としたモードのため、登場キャラと歌に関するセリフが演出の流れに自然につながる点が特徴です。テンパイ成立後はすぐにリーチへ進むだけでなく、誰が登場し、どのセリフを発するかを確認することで期待感を判断できます。
テンパイ後・ランプ予告
テンパイ後・ランプ予告は、華唱ゾーン中のテンパイ後に貝ボタンを押すことで役物のGOLDランプの色が変化する役物・デバイス系演出です。ボタン操作後に青へ変化した場合は期待度は低いものの、リーチ中の基本的なチャンスアップとして注目できます。緑へ変化すれば期待度は高くなり、その後のリーチ演出にも期待が持てます。さらに赤に変化した場合は大当たりが濃厚となり、明確なプレミアム要素として扱えます。虹に変化した場合は319ver.は7R、199ver.は6R以上の大当たりが濃厚です。テンパイ後に自分でボタンを押して結果を確認する流れのため、演出参加感が高い点も特徴です。ランプの色が段階的に期待感を示すため、青や緑のチャンスアップと、赤や虹のプレミアム要素を明確に見分けられる演出です。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 低い |
| 緑 | 高い |
| 赤 | 大当たり濃厚 |
| 虹 | 大当たり濃厚 |
ワリンリーチ

ワリンリーチは、華唱ゾーン中に発展するワリン系演出のリーチアクションです。華唱ゾーンの楽曲演出と連動した歌唱リーチとなっており、ワリンが歌いながら図柄揃いを狙う流れで展開します。トータル期待度は低いものの、登場時のセリフパターンによって期待感が大きく変化する点が特徴です。最後のセリフが「歌届けます」であればチャンスアップとなり、「熱唱します」なら期待度は高くなります。さらにジャパンフラッシュ発生時は319ver.は7R、199ver.は6R以上の大当たり濃厚です。当落時に貝開放ボタンが出現した場合は大当たり濃厚となり、虹色なら319ver.は7R、199ver.は6R以上の大当たり濃厚となります。華唱ゾーンらしいライブ感と、セリフ変化による分かりやすい期待度変化を楽しめるリーチです。
| セリフパターン | 期待度 |
|---|---|
| 歌います | 低い |
| 歌届けます | 低い |
| 熱唱します | 高い |
| ジャパンフラッシュ | 大当たり濃厚 |
| 貝開放ボタン | 大当たり濃厚 |
| 虹色ボタン | 大当たり濃厚 |
マリンワリンウリン合流リーチ

マリンワリンウリン合流リーチは、華唱ゾーン中の最上位クラスに位置付けられるリーチアクションです。マリン、ワリン、ウリンの3人娘が集合して展開する専用リーチで、発展した時点で期待度は高い大チャンス演出となります。華唱ゾーン中の保留前兆予告や2Dカットイン予告、華唱あおり予告などから発展する可能性があり、3人娘集合演出が重要な発展契機です。リーチ中は専用楽曲やカットインを交えながらテンパイ図柄揃いを狙う構成となっており、華唱ゾーンを象徴する華やかな演出バランスが特徴です。当落時に貝開放ボタンが出現した場合は大当たり濃厚で、虹色ボタンなら319ver.は7R、199ver.は6R以上の大当たり濃厚となります。また、登場時の衣装が金色だった場合や、大当たり成功時にバーサライターが発動した場合は10R大当たり濃厚です。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| トータル | 高い |
| 貝開放ボタン | 大当たり濃厚 |
| 虹色ボタン | 大当たり濃厚 |
| 金衣装 | 大当たり濃厚 |
| バーサライター発動 | 大当たり濃厚 |
返り咲け華唱ゾーン

返り咲け華唱ゾーンは、ST終盤に搭載されている専用演出モードです。華唱ゾーン終了後のラスト区間として展開し、残り回転数が少ない状況でも期待感を維持できる構成となっています。演出面は華唱ゾーンの流れを引き継いでおり、和風楽曲やライブ感のあるカットインを中心にテンパイ成立を狙うゲーム性が特徴です。終盤専用ゾーンらしく、変動中はテンパイあおりや図柄アクションがテンポ良く発生し、短い回転数でも強弱が分かりやすい演出バランスになっています。
観客ステップアップ予告

観客ステップアップ予告は、返り咲け華唱ゾーン中に発生するステップアップ系の予告アクションです。返り咲け華唱ゾーンはST終盤に展開するモードで、リーチが成立するとテンパイ後シルエット演出へ発展します。本予告では観客の盛り上がりとテロップ色が注目点となり、ステップ3到達時のテロップが白やピンクの場合は期待度は低いものの、赤文字の強パターンなら期待度は高く、テンパイ濃厚となります。テンパイ成立後はボタンを押して3人娘の登場を狙う流れへ進むため、赤テロップ発生時はシルエット演出までの発展に期待できます。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| ステップ3・テロップ弱・白 | 低い |
| ステップ3・テロップ中・ピンク | 低い |
| ステップ3・テロップ強・赤 | 高い |
テンパイあおり予告

テンパイあおり予告は、返り咲け華唱ゾーン中に図柄テンパイを狙う予告アクションです。このゾーンではST終盤のラストチャンスとしてテンパイ成立が重要な分岐点となっており、テンパイが成立するとテンパイ後シルエット演出へ発展します。通常のリーチ演出へそのまま進むのではなく、ボタン操作を伴うシルエット演出を経由して大当たりを狙う流れが特徴です。あおり中は図柄の停止タイミングや戻り、観客ステップアップ予告のテロップ色などが絡むことで期待感が変化します。
テンパイ後シルエット演出

テンパイ後シルエット演出は、返り咲け華唱ゾーン中にテンパイ成立後へ発展する当落演出です。リーチ成立後に画面上へシルエットが表示され、ボタンを押してキャラクター登場を狙う流れで展開します。ボタン操作後にマリン、ワリン、ウリンの3人娘が登場すれば大当たり濃厚となり、ST終盤の逆転演出として強い役割を持ちます。チャンスアップとしては当落時のボタン種類が重要で、貝ボタンが開放するパターンなら大当たり濃厚です。さらに虹パターンが発生した場合は319ver.は7R、199ver.は6R以上の大当たり濃厚となり、ラウンド面でも期待できます。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 3人娘登場 | 大当たり濃厚 |
| 貝ボタン開放 | 大当たり濃厚 |
| 虹パターン | 大当たり濃厚 |
大当たり演出
Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士バージョンの大当たりラウンド中は、和風テイストを強調した専用演出とラウンド昇格演出が特徴です。図柄揃い後はそのままシームレスにラウンドへ突入するパターンも多く、前口上リーチや金衣装全回転などでは変動演出から自然に大当たりが始まります。ラウンド中はマリン、ワリン、ウリンによる専用映像や和風楽曲が展開し、金富士バージョン独自の華やかな世界観を楽しめます。また、図柄再抽選やジャパンフラッシュなど、ラウンド中にも昇格演出が搭載されており、消化中まで期待感が継続する構成です。さらにオーバー入賞ボイスやエンディングチャンスなど、保留内連チャンを示唆する演出も存在するため、大当たり終了直前まで注目できる仕様になっています。
図柄再抽選



図柄再抽選は、図柄揃い後に発生する昇格演出です。画面タッチによって再抽選が行われる構成となっており、偶数図柄揃いから奇数図柄へ昇格した場合は319ver.は7R、199ver.は6R以上の大当たり濃厚となります。さらにGOLDクジラッキー図柄へ昇格した場合は10R大当たり濃厚です。タッチ時に登場するキャラクターにも法則が存在し、ワリン出現なら昇格濃厚、サム出現時は10R昇格濃厚となります。また、貝開放ボタンが出現した場合もGOLDクジラッキー図柄への昇格が濃厚です。図柄停止後でも昇格期待を持続できる演出であり、タッチ操作による参加感も本演出の特徴となっています。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| GOLDクジラッキー図柄 | 10R大当たり濃厚 |
| ワリン登場 | 昇格濃厚 |
| サム登場 | 10R大当たり濃厚 |
| 貝開放ボタン | 10R大当たり濃厚 |
ジャパンフラッシュ


ラウンド中に専用のジャパンフラッシュが発生すると、10R大当たりへの昇格濃厚となります。通常ラウンド中とは異なる特別な発光と効果音によって発生が告知されるため、ラウンド消化中でも強いインパクトを持つ演出です。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| ジャパンフラッシュ発生 | 10R大当たり濃厚 |
オーバー入賞ボイス
大当たり消化中のオーバー入賞時に発生するサウンド・ボイス系演出です。通常の入賞ボイスとは異なる専用ボイスが発生する可能性があり、「ジャパーン」という特別ボイスが発生した場合は保留内大当たり濃厚となります。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 「ジャパーン」ボイス | 大当たり濃厚 |
エンディングチャンス


エンディングチャンスは、大当たりラウンド終了画面で発生する保留連示唆演出です。ラウンド終了後に表示される終了画面中に、貝開放ボタンや金魚群が出現することで保留内大当たりを示唆します。特に貝開放ボタンが虹色だった場合や、金魚群が発生した場合は保留内大当たり濃厚となるプレミアムパターンです。
| パターン | 期待度 |
|---|---|
| 虹色の貝開放ボタン | 大当たり濃厚 |
| 金魚群出現 | 大当たり濃厚 |
| 「ジャパーン」ボイス | 大当たり濃厚 |
いつものラウンド




海物語シリーズで継承され続けているラウンド。マリンや図柄のミニエピソードが視聴できます。また、サム系リーチで大当り後に「いつものラウンド」を選べば、ラウンド中にサムが登場します。
方言出玉


大当たり後、十字キーで選択できます。出玉の数量によってご当地美人が次々と登場します。出玉数が一定の数量になる度にミスマリンも登場。また、方言出玉ラウンドでは、過去の海物語シリーズの有名楽曲を選択できます。
プレミアムラウンド
主に、アニメーションと実写映像のミュージッククリップが流れます。基本的には、連荘数が増えることによってミュージッククリップを解放していく仕様です。例外的に、裏ボタンで全曲解放することもできます。
| 連荘数 | プレミアムソング |
|---|---|
| 1 | 『いつものラウンド』 |
| 2 | 『あゝ金富士』 |
| 3 | 『涙色メロディー』 |
| 4 | 『ふたりの海物語』 |
| 5 | 『響け!ネオジャポニズム』 |
| 6 | 『わっしょい夏祭り』 |
| 7 | 『あっぱれジャパン』 |
| 方言出玉 | 『春 ありがとう』 |
| 方言出玉 | 『ミスマdeワッショイ』 |
| 方言出玉 | 『ちゅら海JUMP』 |
| 方言出玉 | 『めんそーれおきうみ』 |
| 方言出玉 | 『Day & Day』 |
| 方言出玉 | 「『だいすき』って気持ち」 |
| 方言出玉 | 『シュガ・シュガ・マリン・クルージング』 |
| 方言出玉 | 『情熱のエル・アモール』 |
| 方言出玉 | 『ラブ・ダッシュ』 |
| 方言出玉 | 『キラキラ・ハッピー』 |
エンディング

すべての大当たり後、STに突入するので「スーパーチャンス」とテロップが表示となります。ラウンドの種類(通常ラウンド・プレミアムラウンド・方言出玉)によってエンディング画像が異なります。
キャラクター
海物語シリーズを彩る3人のヒロインたちは、それぞれに異なる魅力と世界観を持ち、プレイヤーの心を惹きつけています。明るく元気なマリン、凛として華やかなワリン、そして可愛らしく愛嬌たっぷりのウリン。三者三様の個性が映し出す多彩な衣装や演出は、海物語の世界をより一層豊かにしています。
マリン

金富士バージョンのマリンは、「Pスーパー海物語 IN JAPAN2」の和風かつ豪華な世界観を象徴するデザインとなっています。全身を包む黄金色の振袖は非常に華やかで、金富士というテーマにふさわしい開運や祝祭感を強く演出しています。着物には桜や菊、波模様などの伝統文様が細かく描かれており、日本文化を意識した上品な仕上がりです。長い袖の流れや生地の質感表現によって、優雅な動きまで感じられます。
髪型はマリンらしいストレートヘアをベースにしつつ、和風の花飾りを加えることで晴れ着姿としての特別感を高めています。柔らかな笑顔と手を差し伸べるポーズは、観客へ幸福を届ける存在のような印象を与えています。また、手に持つマイクによってアイドル的な明るさも表現されており、豪華な和装と海物語らしい親しみやすさが両立されています。金色を主体にしながらも細かな柄や陰影で単調さを感じさせず、シリーズの祝祭的な魅力を凝縮したキャラクターデザインです。

海モードのコスチュームは、夏らしさを感じさせる明るいオレンジ色のビキニです。鮮やかな色合いが特徴的で、海辺の雰囲気を演出しています。トップスはシンプルながらも立体感のあるデザインで、マリンの元気な性格を反映したかのような活発な印象を与えます。髪には赤いリボンがあしらわれ、ビーチの風を受けたような軽やかさが感じられます。リボンがアクセントになり、可愛らしさを引き立てるとともに、全体のバランスが整っています。

ジャパンモードのコスチュームは、日本の伝統美を感じさせる華やかな着物姿です。鮮やかな色彩が目を引くデザインで、赤、青、緑、オレンジなどの多彩な色が使われ、花や和柄が繊細に描かれています。背中には大きな帯が結ばれ、格式高い印象を与えています。また、マリンは伝統的な和傘を手に持ち、その傘には赤と白の配色が施され、和の雰囲気を一層引き立てています。髪には花飾りが添えられ、艶やかな和装に華を添え、凛とした美しさを強調しています。

お祭りモードの和太鼓リーチのコスチュームは、日本の伝統的な祭りの雰囲気を感じさせる活気あるデザインです。赤と白を基調としたはっぴ風の上着には花柄や市松模様が描かれ、明るく華やかな印象を与えています。腰には太い帯が巻かれ、柄のデザインが目を引くアクセントとなっています。さらに、頭には赤いリボンと祭りらしい鉢巻が結ばれ、元気で勢いのある姿が際立っています。手には祭りで使用されるバチを持ち、足元は白い足袋風の靴を履いており、細部にまで祭りのエッセンスが込められています。

マリンのミュージックビデオのコスチュームは、伝統的な日本の美を現代的にアレンジした華やかな和装スタイルです。鮮やかな赤を基調とした着物には、花柄や市松模様、七宝文様などが細かく描かれ、色とりどりの装飾が全体に施されています。帯は黄緑やオレンジの明るい色彩で、さらに装飾が施されたデザインとなっており、華やかさを引き立てています。手には大きな赤い和傘を持ち、伝統的な日本の美しさを象徴しています。頭には赤いリボンと花飾りがあしらわれており、明るく元気なマリンの個性が引き立っています。
ワリン

金富士バージョンのワリンは、クールで大人びた魅力と、日本的な豪華さを融合させたデザインが特徴です。全身を包む黄金色の振袖は、光沢感のある質感によって特別仕様らしい存在感を放っており、花柄や流水模様などの和柄が細密に描き込まれています。長く広がる袖は優雅な動きを感じさせ、華やかな晴れ着としての美しさを際立たせています。
鮮やかな青い髪は金色の衣装との対比で強いアクセントとなっており、ワリンらしいクールビューティーな印象をより強調しています。花飾りや水引風の装飾も和装との統一感を高めており、現代的なアイドル性と伝統美を自然に両立しています。また、こちらへ手を伸ばすポーズとマイクを持つ姿からは、ライブ演出のような臨場感も伝わってきます。
豪華な和装と海物語シリーズ特有の華やかなステージ感を融合させながら、ワリン本来の魅力を損なわずに仕上げている点に、デザイナーの高い表現力が感じられるキャラクターデザインです。

流鏑馬リーチのコスチュームは、伝統的な弓道の装束をベースにしながらも、華やかで幻想的な美しさを兼ね備えたデザインになっています。ワリンの髪は鮮やかな青色でまとめられ、流れるようなツインテールが疾走感を強調しています。彼女の目には強い集中力が宿り、弓を引く姿勢からは凛とした気迫と優雅さが同時に感じられます。衣装の色調は深みのある藍と紫を中心に構成され、夜空のような静謐さと神秘性を表現しています。そこに花柄の文様が散りばめられており、女性らしい柔らかさと華やかさを引き立てています。
上半身の着物部分は美しい光沢を放ち、細部の模様にもこだわりが見られます。帯の白が全体のバランスを引き締め、清らかさと気品を添えています。袴は立体的に造形され、動きに合わせて自然に広がるシルエットが、流鏑馬という疾走する場面にふさわしい躍動感を生み出しています。さらに足元の白い足袋と草履の組み合わせが、伝統的な日本の美意識をしっかりと踏襲しており、全体の調和を高めています。
ワリンが手にする弓は紫と金の装飾が施され、現代的な色彩感覚と雅やかな意匠が見事に融合しています。弦を引く腕の筋肉の張りや、矢を放つ直前の緊張感がリアルに表現されており、アクション性と美の両立が感じられます。矢筒には複数の矢が収められ、彼女の戦闘的な一面を象徴するとともに、構図全体にダイナミズムを加えています。

鮮やかで華やかな和装姿がひときわ目を引く、美と活力の融合を感じさせるデザインになっています。全体の印象は非常に明るく、躍動感に満ちています。青を基調とした髪と着物が統一感を生み出しており、その上で帯や模様に使われた紫や金、桃色の差し色が上品な華やかさを添えています。特に着物の袖や裾に広がる花々の模様は、季節の移ろいを感じさせるように繊細に描かれており、日本の伝統美を現代的に再解釈したような印象です。
ワリンの表情は明るく、まるで新春の陽光を浴びて弾むような笑顔が印象的です。その生き生きとした姿勢と跳ねるようなポーズからは、前向きで快活な性格が伝わってきます。青い髪をツインの三つ編みにまとめたスタイルは、彼女の元気さと親しみやすさを引き立てています。髪飾りの小花やリボンのようなアクセントが、細部までのこだわりを感じさせ、女性らしさをより一層際立たせています。
着物のデザインには伝統的な要素が多く取り入れられていますが、その配色や模様のバランスは非常に現代的です。濃い紫の部分には金魚や花が描かれ、水と光をテーマにしたような優雅な流れを表現しています。帯は金と紅の織り模様が施され、立体感と高級感を持たせながら、全体の色調を温かくまとめています。足元の白い足袋と草履のコントラストも美しく、軽やかに跳ねる姿をより際立たせています。

豪華絢爛リーチのカットインのワリンのイラストは、華やかさと力強さを兼ね備えた迫力あるデザインになっています。全体の印象はまさに「豪華絢爛」という言葉がふさわしく、和の伝統的な意匠を現代的なアニメスタイルで再構築した美しさがあります。青を基調とした衣装は清々しくも鮮烈で、そこに黄色や赤、白が絶妙に組み合わされることで、視覚的なリズムと奥行きを生み出しています。特に背中に巻かれた紅白の縄飾りは、祭りのような賑わいとエネルギーを象徴しており、彼女の明るく勇ましい性格を強調しています。
ワリンの表情は自信に満ち、挑戦的な笑みを浮かべながらもどこか親しみを感じさせます。鋭くも優しげな瞳の輝きが、戦う者としての誇りと明朗さを同時に伝えています。頬や腕に描かれた赤い模様は戦化粧のように見え、戦闘への意気込みを表すとともに、キャラクターとしての個性を際立たせています。青い髪を二つに分けて編み込んだツインブレイドの髪型は、躍動感を感じさせ、戦闘中の動きを想像させるデザインです。
衣装は動きやすい和装をベースにしており、袖の広がりや帯の結び方にも細かな工夫が見られます。胸元には包帯のようなインナーが見え、実用性と健康的な魅力の両面を兼ね備えています。腰に差した二本の刀が、武人としての力強さと誇りを象徴しており、赤い鞘と黄色の装飾が全体の色調を引き締めています。
ウリン

金富士バージョンのウリンは、シリーズ特有の華やかさと、彼女自身のポップでキュートな魅力を融合させたデザインが特徴です。黄金色を基調とした衣装は、“金富士”の持つ開運や祝祭感を強く表現しており、全身から特別仕様らしい豪華さが伝わってきます。衣装は着物をアレンジしたミニ丈のステージ風デザインとなっており、和風の伝統美と現代的なアイドル衣装が自然に組み合わされています。
袖や帯には細かな和柄模様が施され、軽やかな素材感によって可愛らしさも強調されています。さらに、脚部のタイツには海物語らしい貝殻モチーフが描かれており、海の世界観と和風テーマが巧みに融合しています。鮮やかなピンク色の髪は金色の衣装と強いコントラストを生み、視覚的なインパクトも抜群です。花飾りや組紐風アクセサリーも和装との統一感を高めています。

ウリンのイラストは、明るく愛らしい雰囲気が全身から溢れ出るような、ポップでキュートな魅力に満ちています。全体を包む鮮やかなピンクのトーンが印象的で、見る者に一瞬で元気を与えるデザインです。髪は華やかなピンク色でツインテール風に結われ、軽やかに広がる毛先がキャラクターの活発さを際立たせています。前髪の整ったラインと大きな緑色の瞳が、少女らしい純粋さと輝きを感じさせます。髪飾りには花と金の装飾があしらわれ、和風のエッセンスを添えながらも、現代的な可愛らしさを演出しています。
衣装は、和と洋が融合したファッション性の高いデザインとなっており、ピンクを基調に紫や白、金を巧みに組み合わせています。トップス部分には伝統的な和柄の要素を取り入れつつ、肩や腕にレース素材を使うことで、柔らかくガーリーな印象を生み出しています。スカート部分はフリルの重なりが美しく、円形の和模様や手まりのモチーフが散りばめられており、細部まで丁寧に作り込まれています。腰に結ばれた大きな帯リボンがアクセントとなり、全体のバランスを華やかに引き締めています。
足元には、白地にピンクの模様が入ったタイツと、赤いリボンが可憐な印象の草履風の靴を合わせています。これにより、全体の統一感を保ちながらも、遊び心のある可愛らしさを表現しています。ポーズは軽やかに跳ねるような動きで、手を広げた仕草からもウリンの明るく無邪気な性格が伝わってきます。

ウリンのイラストは、活発でキュート、そして少しクールな印象を併せ持つ魅力的なデザインになっています。全体的にピンクと紫を基調とした色彩が明るく、彼女の元気で明るい性格を象徴しています。髪は鮮やかなピンクでまとめられ、短いポニーテールが軽やかに揺れる構図が印象的です。前髪や髪飾りにあしらわれた猫耳風のアクセントが遊び心を添え、可愛らしさと個性を際立たせています。表情は自信に満ちた微笑みで、ウリンらしい前向きさと柔らかな強さが感じられます。
衣装は忍者風のアレンジが施されたデザインで、動きやすさとスタイルの良さを両立しています。トップスは紫とピンクの迷彩柄のような模様が特徴的で、スポーティな印象を与えながらもポップなかわいらしさを保っています。胸元から腰にかけてのラインがすっきりとし、アクティブなシルエットを強調しています。腰にはベルトが巻かれ、金具の部分には小さな猫の意匠があり、細部までデザインの遊び心が感じられます。ショートパンツと網タイツの組み合わせは、キャラクターの活発さを強調しつつも、どこかおしゃれでスタイリッシュな印象を与えます。
腕や脚には防具のようなパーツが配置されており、戦うキャラクターとしての側面も忘れられていません。特に肘当てや手甲のデザインは、メカニカルな質感を取り入れながらも全体の可愛らしい雰囲気に調和するよう工夫されています。背中から流れる長いマフラーが動きを感じさせ、アクションシーンを想像させるような躍動感を演出しています。
サム

金富士モードのサムは、通常の海物語シリーズで見られる南国的で爽やかなイメージを大胆に変化させ、黄金そのものを思わせる神々しい姿へ昇華されたデザインが特徴です。全身が鏡面のように輝くゴールドカラーで統一されており、筋肉の起伏に沿って光が滑らかに反射することで、まるで金像が命を得て動き出したかのような迫力を生み出しています。特に胸筋や腹筋、上腕二頭筋の陰影表現は非常に丁寧で、サム本来の屈強さを誇張しつつも、美術的な艶感によってどこか縁起物らしい豪華さも演出されています。
髪型は肩付近まで伸びた金髪のミディアムヘアで、筋骨隆々な肉体との対比によって軽快さや若々しさが強調されています。表情は自信に満ちた笑みを浮かべており、両腕を曲げて力こぶを見せるポージングも相まって、「勝利」や「大当たり」の高揚感を視覚的に伝える構図になっています。目元は大きく描かれており、海物語らしい親しみやすいアニメ調のテイストを残しているため、極端にリアル寄りになりすぎず、シリーズ特有のコミカルさもしっかり維持されています。
コスチュームは紫色のシンプルなブーメランパンツのみという潔い構成ですが、この紫と金の組み合わせが非常に映えており、高級感とインパクトを同時に成立させています。装飾をあえて削ぎ落とすことで、黄金化した肉体そのものが主役になるよう設計されている点も印象的です。背景を黒で統一することで金色の発光感をさらに際立たせており、パチンコ演出画面での視認性まで計算されたキャラクターデザインだと感じられます。
また、このサムのデザインからは、長年シリーズを支えてきたキャラクターデザイナーへの強いリスペクトも感じられます。従来のサムが持つ「陽気で力強い味方キャラクター」という本質を崩さず、金富士というテーマに合わせて豪華絢爛な方向へ進化させているため、単なる色替えではなく、シリーズの伝統と遊技演出の派手さを両立した完成度の高いアレンジになっています。
ゴールドクジラッキー

ゴールドクジラッキーは、丸みを帯びたフォルムと大胆なデフォルメによって、ひと目で強烈な印象を残すキャラクターデザインに仕上げられています。全身は黄金色を基調としており、名前の通り「ゴールド」の豪華さと縁起の良さを前面に押し出したビジュアルです。体型はクジラをモチーフにしながらも、実際の海洋生物らしい流線形より、ぬいぐるみのような親しみやすい楕円形で構成されており、可愛らしさとコミカルさが強調されています。
特に目を引くのは、大きく見開かれた左右非対称気味の目と、口いっぱいに広がる笑顔です。黒目を大きく配置した単純化された表現によって、無邪気さや陽気さが感じられます。また、歯を一本ずつしっかり描き込んだ笑顔は、どこかレトロなマスコット風の味わいがあり、見る人にインパクトと安心感を同時に与えています。シンプルな造形ながら表情の情報量が豊富で、キャラクターとしての存在感を高めています。
カラーリングでは、明るい黄色から深いオレンジへのグラデーションが使われており、金属的な輝きというより「幸福感のある金色」を演出しています。さらに表面に配置されたハイライトが、パチンコ・パチスロ系キャラクター特有の派手さや高揚感を際立たせています。画面右上の「寿」の文字や、水引風の装飾も加わることで、お祝い・大当たり・開運といったテーマが明確に伝わる構成です。
ロゴ部分の「GOLD」は立体感の強いデザインとなっており、炎のようなエフェクトと組み合わさることで、単なる色違いキャラクターではなく“特別仕様”であることを印象づけています。全体として、親しみやすいマスコット性と、ゴージャスな演出表現を高いレベルで融合させたデザインです。デザイナーはシンプルなシルエットの中に、祝い事や高揚感を象徴するモチーフを巧みに盛り込み、視認性と記憶への残りやすさを両立させています。
アプリ
本機種に特化したスマートフォンアプリや携帯アプリ、ビデオゲーム、LINEスタンプなどの関連コンテンツは、現在のところリリースされていないようです。
一方で、類似機種である『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』のアプリ版は複数存在します。代表的なものとしては、コムシード株式会社が配信している有料アプリ『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』があります。このアプリでは、実機の特徴である「海モード」「ジャパンモード」「お祭りモード」などの演出に加え、2時間に1回開催される「スペシャルアイマリンタイム」やご当地演出も忠実に再現されています。さらに、大当たり強制機能やPVプレイヤー、全国ランキング機能なども搭載されており、スマートフォン上で本格的なパチンコ体験を楽しむことが可能です。また、無料で遊べるオンラインパチンコホールアプリ『グリパチ』内でも、『Pスーパー海物語 IN JAPAN2』が配信されています。こちらは他のユーザーとの交流機能も備えており、出玉を競いながら手軽にプレイできる点が魅力です。
評価
『Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士』シリーズは、和の美しさと連チャン性能が魅力のSTタイプ機種です。319バージョンは高継続率と出玉感に優れ、演出も豪華ですが、初当たりの重さや演出の単調さが課題です。199バージョンは遊びやすさと演出美が好評で、安心感を重視する層に支持されています。
Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士 319バージョン
この機種に対する総合的な評価は比較的好意的で、ユーザーの意見をまとめるとポジティブな評価が約60%、ネガティブな評価が約40%程度と見られています。
ポジティブな評価につながった要因は、まず高い連チャン性能を誇るST仕様にあります。大当たり確率は約1/319.6とマックススペックの王道を踏襲し、すべての大当たり後に74回転のSTへ突入。STの継続率は約77%と高く、連続大当たりの期待がしっかりと持てる作りとなっています。また、大当たり時の約70%が1,000個以上の出玉となるため、連チャンすればしっかりと出玉感が得られる点も魅力です。演出面では、「金衣装全回転」や「前口上リーチ」など新たな演出が加わり、通常時のワクワク感も強化されています。ST中は4段階の演出ゾーンが用意されており、1〜10回転目は高速展開の「金富士ゾーン」、11〜50回転目は定番の「いつものSTゾーン」、51〜70回転目は華やかな演出が特徴の「華唱ゾーン」、ラストの71〜74回転目には「返り咲け華唱ゾーン」と、回転ごとに変化する演出がプレイヤーの期待を引き立てます。視覚的にも豪華で、和風の演出が美しく、特に夜桜や金を基調にした背景の美しさが印象的です。
一方、ネガティブな評価としては、大当たり確率の重さが挙げられます。319という確率は連チャン性こそ魅力ですが、初当たりまでに時間がかかることも多く、ライトな感覚で打ちたい人には少し重いと感じられる場合もあります。また、ST中の演出が回数帯ごとに分かれてはいるものの、内容が似通っており「ゾーンが変わっても演出に新鮮味が少ない」といった意見もあります。さらに、連チャンが続かず単発で終わると、1回あたりの出玉では物足りなさを感じるケースもあるようです。
改善点としては、演出ゾーンごとにもっとはっきりとした演出の差別化を図ることで、ST中の楽しさをより高めることが求められます。また、演出信頼度の分かりやすさや、初当たりの入り口となるリーチ演出の種類を増やすことで、通常時の期待感をもう一段階高められる可能性があります。
『Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士 319バージョン』は、しっかりとした連チャン性能と美しい和の演出を楽しみたい方におすすめの機種です。豪華で落ち着きのある演出を楽しみながら、大当たりの期待感を持ってじっくりプレイしたい人にとって、満足感の高い一台となるでしょう。反面、短時間での遊技や手軽なライトスペックを好む方にはややハードルが高い面もあるため、自分のプレイスタイルに合ったタイミングでの遊技が理想的です。
Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士 199バージョン
総合的な評価はやや良好で、プレイヤーの反応を基にするとポジティブな評価が約55%、ネガティブな評価が約45%と、賛否が分かれつつも肯定的な意見がやや上回っています。
ポジティブな評価につながった要因は、まずライトミドルとしての遊びやすさと、バランスの取れた出玉性能です。大当たり確率は約1/199.8で、全ての大当たり後に74回転のSTへと突入します。このSTは約75%という高めの継続率を持ち、初当たりからの展開にも連チャンにも期待が持てる構成となっています。さらに、10ラウンド大当たりが30%で振り分けられており、約1,200個の出玉が獲得できる点も満足感につながっています。演出面では、日本をテーマにしたステージ構成や、回転数に応じて変化するST中の4つの演出ゾーンが高く評価されています。特に「金富士ゾーン」や「華唱ゾーン」など、和の趣と華やかさが融合したビジュアルはシリーズの中でも異彩を放っており、視覚的な楽しみを重視するプレイヤーにとっては魅力的です。また、シリーズおなじみのキャラクターであるマリンちゃんたちが登場する新規楽曲の演出もあり、ファンには嬉しい内容となっています。
一方で、ネガティブな評価としては、ST中の演出テンポに対する不満が挙げられています。特に、保留が溜まりにくい場面やリーチの発展が少ない時には、緊張感や興奮が持続しづらいという声もあります。また、出玉に関しては、3ラウンド大当たりの割合が高めに設定されており、せっかく連チャンしても獲得出玉が伸びにくいと感じるケースも少なくありません。
こうした点を踏まえ、プレイヤーが求める改善点としては、まずST中の演出テンポの改善が挙げられます。演出パターンを増やす、あるいは変化をよりつけることで、連チャン中の楽しさがさらに高まるでしょう。また、高ラウンド当たりの比率をもう少し増やすことで、連チャン時の出玉満足度を底上げすることも期待されています。
『Pスーパー海物語 IN JAPAN2 金富士 199バージョン』は、適度な初当たりの軽さとしっかりとした連チャン性能を両立させた、バランス型の海物語機種です。派手すぎず、それでいて連チャンの楽しみはしっかり味わいたいというプレイヤーにおすすめの一台です。和の演出や日本情緒あふれる世界観を好む方、演出の美しさやテンポを重視する方にとっては、じっくり楽しめる機種となるでしょう。出玉感を求めるよりも、安心して遊べるライトミドルを求める層にはぴったりの選択肢です。
分析の元データは、インターネット上の書き込み情報などを可能な限り収集。相当量の情報を元に解析を実施しています。


